Drag-and-drop mit Ansichten implementieren

Sie können den Drag-and-drop-Prozess in Ansichten implementieren, indem Sie auf Ereignisse reagieren, die einen Drag-Start-Vorgang auslösen könnten, sowie auf Drop-Ereignisse reagieren und diese verarbeiten.

Ziehen starten

Der Nutzer beginnt das Ziehen mit einer Geste, in der Regel durch Berühren oder Klicken und Halten eines Elements, das er ziehen möchte.

Um dies in einem View zu verarbeiten, erstellen Sie ein ClipData-Objekt und ein ClipData.Item-Objekt für die zu verschiebenden Daten. Geben Sie als Teil des ClipData Metadaten an, die in einem ClipDescription-Objekt im ClipData gespeichert sind. Bei einem Drag-and-drop-Vorgang, der keine Datenbewegung darstellt, können Sie null anstelle eines tatsächlichen Objekts verwenden.

Dieses Code-Snippet zeigt beispielsweise, wie Sie auf eine Touch-Geste für das Berühren und Halten eines ImageView reagieren, indem Sie ein ClipData-Objekt erstellen, das das Tag (oder Label) eines ImageView enthält:

Kotlin

// Create a string for the ImageView label.
val IMAGEVIEW_TAG = "icon bitmap"
...
val imageView = ImageView(context).apply {
    // Set the bitmap for the ImageView from an icon bitmap defined elsewhere.
    setImageBitmap(iconBitmap)
    tag = IMAGEVIEW_TAG
    setOnLongClickListener { v ->
        // Create a new ClipData. This is done in two steps to provide
        // clarity. The convenience method ClipData.newPlainText() can
        // create a plain text ClipData in one step.

        // Create a new ClipData.Item from the ImageView object's tag.
        val item = ClipData.Item(v.tag as? CharSequence)

        // Create a new ClipData using the tag as a label, the plain text
        // MIME type, and the already-created item. This creates a new
        // ClipDescription object within the ClipData and sets its MIME type
        // to "text/plain".
        val dragData = ClipData(
            v.tag as? CharSequence,
            arrayOf(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN),
            item)

        // Instantiate the drag shadow builder. We use this imageView object
        // to create the default builder.
        val myShadow = View.DragShadowBuilder(view: this)

        // Start the drag.
        v.startDragAndDrop(dragData,  // The data to be dragged.
                            myShadow,  // The drag shadow builder.
                            null,      // No need to use local data.
                            0          // Flags. Not currently used, set to 0.
        )

        // Indicate that the long-click is handled.
        true
    }
}

Java

// Create a string for the ImageView label.
private static final String IMAGEVIEW_TAG = "icon bitmap";
...
// Create a new ImageView.
ImageView imageView = new ImageView(context);

// Set the bitmap for the ImageView from an icon bitmap defined elsewhere.
imageView.setImageBitmap(iconBitmap);

// Set the tag.
imageView.setTag(IMAGEVIEW_TAG);

// Set a long-click listener for the ImageView using an anonymous listener
// object that implements the OnLongClickListener interface.
imageView.setOnLongClickListener( v -> {

    // Create a new ClipData. This is done in two steps to provide clarity. The
    // convenience method ClipData.newPlainText() can create a plain text
    // ClipData in one step.

    // Create a new ClipData.Item from the ImageView object's tag.
    ClipData.Item item = new ClipData.Item((CharSequence) v.getTag());

    // Create a new ClipData using the tag as a label, the plain text MIME type,
    // and the already-created item. This creates a new ClipDescription object
    // within the ClipData and sets its MIME type to "text/plain".
    ClipData dragData = new ClipData(
            (CharSequence) v.getTag(),
            new String[] { ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN },
            item);

    // Instantiate the drag shadow builder. We use this imageView object
    // to create the default builder.
    View.DragShadowBuilder myShadow = new View.DragShadowBuilder(imageView);

    // Start the drag.
    v.startDragAndDrop(dragData,  // The data to be dragged.
                            myShadow,  // The drag shadow builder.
                            null,      // No need to use local data.
                            0          // Flags. Not currently used, set to 0.
    );

    // Indicate that the long-click is handled.
    return true;
});

Auf Drag-and-Start reagieren

Während des Drag-Vorgangs sendet das System Drag-Ereignisse an die Drag-Event-Listener der View-Objekte im aktuellen Layout. Die Listener reagieren, indem sie DragEvent.getAction() aufrufen, um den Aktionstyp abzurufen. Zu Beginn eines Drag-Vorgangs gibt diese Methode ACTION_DRAG_STARTED zurück.

Als Reaktion auf ein Ereignis mit dem Aktionstyp ACTION_DRAG_STARTED muss ein Drag-Event-Listener Folgendes tun:

  1. Rufen Sie DragEvent.getClipDescription() auf und verwenden Sie die MIME-Typ-Methoden in der zurückgegebenen ClipDescription, um festzustellen, ob der Listener die gezogenen Daten akzeptieren kann.

    Wenn der Drag-and-drop-Vorgang keine Datenbewegung darstellt, ist dies möglicherweise nicht erforderlich.

  2. Wenn der Drag-Event-Listener ein Drop-down-Menü akzeptiert, muss er true zurückgeben. So wird das System angewiesen, weiterhin Drag-Ereignisse an den Listener zu senden. Wenn der Listener das Ablegen nicht akzeptieren kann, muss er false zurückgeben. Das System stoppt das Senden von Drag-Ereignissen an den Listener, bis das System ACTION_DRAG_ENDED sendet, um den Drag-and-drop-Vorgang abzuschließen.

Für ein ACTION_DRAG_STARTED-Ereignis sind die folgenden DragEvent-Methoden nicht gültig: getClipData(), getX(), getY() und getResult().

Ereignisse während des Ziehens verarbeiten

Während der Drag-Aktion empfangen Drag-Event-Listener, die true als Reaktion auf das ACTION_DRAG_STARTED-Drag-Ereignis zurückgeben, weiterhin Drag-Ereignisse. Welche Arten von Ziehereignissen ein Listener während des Ziehens empfängt, hängt von der Position des Drag-Schattens und der Sichtbarkeit des View des Listeners ab. Listener verwenden die Drag-Ereignisse hauptsächlich, um zu entscheiden, ob sie das Aussehen ihrer View ändern müssen.

Während der Ziehaktion gibt DragEvent.getAction() einen von drei Werten zurück:

  • ACTION_DRAG_ENTERED: Der Listener empfängt diesen Ereignisaktionstyp, wenn der Touchpoint (der Punkt auf dem Bildschirm unter dem Finger oder der Maus des Nutzers) in den Markierungsrahmen der View des Listeners eintritt.
  • ACTION_DRAG_LOCATION: Sobald der Listener ein ACTION_DRAG_ENTERED-Ereignis empfängt, empfängt er jedes Mal ein neues ACTION_DRAG_LOCATION-Ereignis, wenn sich der Touchpoint bewegt, bis er ein ACTION_DRAG_EXITED-Ereignis empfängt. Die Methoden getX() und getY() geben die X- und Y-Koordinaten des Touchpoints zurück.
  • ACTION_DRAG_EXITED: Dieser Ereignisaktionstyp wird an einen Listener gesendet, der zuvor ACTION_DRAG_ENTERED empfängt. Das Ereignis wird gesendet, wenn sich der Ziehschattenberührungspunkt innerhalb des Begrenzungsrahmens von View des Listeners außerhalb des Markierungsrahmens bewegt.

Der Drag-Event-Listener muss auf keinen dieser Aktionstypen reagieren. Wenn der Listener dem System einen Wert zurückgibt, wird dieser ignoriert.

Im Folgenden finden Sie einige Richtlinien zum Umgang mit diesen Aktionstypen:

  • Als Reaktion auf ACTION_DRAG_ENTERED oder ACTION_DRAG_LOCATION kann der Listener die Darstellung von View ändern, um anzuzeigen, dass die Ansicht ein potenzielles Drop-Ziel ist.
  • Ein Ereignis vom Aktionstyp ACTION_DRAG_LOCATION enthält gültige Daten für getX() und getY(), die der Position des Touchpoints entsprechen. Der Listener kann diese Informationen verwenden, um die View-Darstellung am Touchpoint zu ändern oder die genaue Position zu bestimmen, an der der Nutzer den Inhalt ablegen kann.
  • Als Reaktion auf ACTION_DRAG_EXITED muss der Listener alle Darstellungsänderungen zurücksetzen, die er als Reaktion auf ACTION_DRAG_ENTERED oder ACTION_DRAG_LOCATION angewendet hat. Dies zeigt dem Nutzer an, dass View kein direkter Drop-Ziel mehr ist.

Auf einen Rückgang reagieren

Wenn der Nutzer den Ziehschatten über einem View loslässt und das View zuvor meldet, dass der gezogene Inhalt akzeptiert werden kann, löst das System ein Drag-Ereignis an View mit dem Aktionstyp ACTION_DROP aus.

Der Drag-Event-Listener muss Folgendes tun:

  1. Rufen Sie getClipData() auf, um das ClipData-Objekt abzurufen, das ursprünglich im Aufruf von startDragAndDrop() bereitgestellt wurde, und verarbeiten die Daten. Wenn der Drag-and-drop-Vorgang keine Datenbewegung darstellt, ist dies nicht erforderlich.

  2. Geben Sie den booleschen Wert true zurück, um anzugeben, dass der Rückgang erfolgreich verarbeitet wurde, oder false, wenn dies nicht der Fall ist. Der zurückgegebene Wert wird zu dem Wert, der von getResult() für das letztendliche ACTION_DRAG_ENDED-Ereignis zurückgegeben wird. Wenn das System kein ACTION_DROP-Ereignis sendet, wird von getResult() für ein ACTION_DRAG_ENDED-Ereignis der Wert false zurückgegeben.

Bei einem ACTION_DROP-Ereignis verwenden getX() und getY() das Koordinatensystem des View, der den Rückgang empfängt, um die X- und Y-Position des Touchpoints zum Zeitpunkt des Abfalls zurückzugeben.

Der Nutzer kann den Drag-Schatten über einem View loslassen, dessen Drag-Event-Listener keine Drag-Ereignisse, leeren Bereichen der App-UI oder sogar Bereiche außerhalb der App empfängt. Android sendet jedoch kein Ereignis mit dem Aktionstyp ACTION_DROP, sondern sendet nur ein ACTION_DRAG_ENDED-Ereignis.

Auf Drag-and-drop reagieren

Sofort, nachdem der Nutzer den Ziehschatten loslässt, sendet das System ein Ziehereignis mit dem Aktionstyp ACTION_DRAG_ENDED an alle Drag-Event-Listener in Ihrer App. Dies zeigt an, dass der Drag-Vorgang abgeschlossen ist.

Jeder Drag-Event-Listener muss Folgendes tun:

  1. Wenn der Listener während des Vorgangs die Darstellung ändert, sollte er auf die Standarddarstellung zurückgesetzt werden, um den Nutzer darüber zu informieren, dass der Vorgang abgeschlossen ist.
  2. Der Listener kann optional getResult() aufrufen, um mehr über den Vorgang zu erfahren. Wenn ein Listener true als Antwort auf ein Ereignis des Aktionstyps ACTION_DROP zurückgibt, gibt getResult() den booleschen Wert true zurück. In allen anderen Fällen gibt getResult() den booleschen Wert false zurück, auch wenn das System kein ACTION_DROP-Ereignis sendet.
  3. Der Listener sollte den booleschen Wert true an das System zurückgeben, um den erfolgreichen Abschluss des Löschvorgangs anzuzeigen. Wenn false nicht zurückgegeben wird, kann ein visueller Hinweis, dass der Schlagschatten zeigt, dass er zu seiner Quelle zurückkehrt, den Nutzer darauf hinweisen, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist.

Auf Drag-Ereignisse reagieren: Ein Beispiel

Alle Drag-Ereignisse werden von der Methode oder dem Listener für Drag-Events empfangen. Das folgende Code-Snippet ist ein Beispiel für eine Reaktion auf Drag-Ereignisse:

Kotlin

val imageView = ImageView(this)

// Set the drag event listener for the View.
imageView.setOnDragListener { v, e ->

    // Handle each of the expected events.
    when (e.action) {
        DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED -> {
            // Determine whether this View can accept the dragged data.
            if (e.clipDescription.hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {
                // As an example, apply a blue color tint to the View to
                // indicate that it can accept data.
                (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.BLUE)

                // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
                v.invalidate()

                // Return true to indicate that the View can accept the dragged
                // data.
                true
            } else {
                // Return false to indicate that, during the current drag and
                // drop operation, this View doesn't receive events again until
                // ACTION_DRAG_ENDED is sent.
                false
            }
        }
        DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED -> {
            // Apply a green tint to the View.
            (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.GREEN)

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }

        DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION ->
            // Ignore the event.
            true
        DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED -> {
            // Reset the color tint to blue.
            (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.BLUE)

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }
        DragEvent.ACTION_DROP -> {
            // Get the item containing the dragged data.
            val item: ClipData.Item = e.clipData.getItemAt(0)

            // Get the text data from the item.
            val dragData = item.text

            // Display a message containing the dragged data.
            Toast.makeText(this, "Dragged data is $dragData", Toast.LENGTH_LONG).show()

            // Turn off color tints.
            (v as? ImageView)?.clearColorFilter()

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate()

            // Return true. DragEvent.getResult() returns true.
            true
        }

        DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED -> {
            // Turn off color tinting.
            (v as? ImageView)?.clearColorFilter()

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate()

            // Do a getResult() and display what happens.
            when(e.result) {
                true ->
                    Toast.makeText(this, "The drop was handled.", Toast.LENGTH_LONG)
                else ->
                    Toast.makeText(this, "The drop didn't work.", Toast.LENGTH_LONG)
            }.show()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }
        else -> {
            // An unknown action type is received.
            Log.e("DragDrop Example", "Unknown action type received by View.OnDragListener.")
            false
        }
    }
}

Java

View imageView = new ImageView(this);

// Set the drag event listener for the View.
imageView.setOnDragListener( (v, e) -> {

    // Handle each of the expected events.
    switch(e.getAction()) {

        case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:

            // Determine whether this View can accept the dragged data.
            if (e.getClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {

                // As an example, apply a blue color tint to the View to
                // indicate that it can accept data.
                ((ImageView)v).setColorFilter(Color.BLUE);

                // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
                v.invalidate();

                // Return true to indicate that the View can accept the dragged
                // data.
                return true;

            }

            // Return false to indicate that, during the current drag-and-drop
            // operation, this View doesn't receive events again until
            // ACTION_DRAG_ENDED is sent.
            return false;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:

            // Apply a green tint to the View.
            ((ImageView)v).setColorFilter(Color.GREEN);

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate();

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION:

            // Ignore the event.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:

            // Reset the color tint to blue.
            ((ImageView)v).setColorFilter(Color.BLUE);

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate();

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DROP:

            // Get the item containing the dragged data.
            ClipData.Item item = e.getClipData().getItemAt(0);

            // Get the text data from the item.
            CharSequence dragData = item.getText();

            // Display a message containing the dragged data.
            Toast.makeText(this, "Dragged data is " + dragData, Toast.LENGTH_LONG).show();

            // Turn off color tints.
            ((ImageView)v).clearColorFilter();

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate();

            // Return true. DragEvent.getResult() returns true.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:

            // Turn off color tinting.
            ((ImageView)v).clearColorFilter();

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate();

            // Do a getResult() and displays what happens.
            if (e.getResult()) {
                Toast.makeText(this, "The drop was handled.", Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
                Toast.makeText(this, "The drop didn't work.", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        // An unknown action type is received.
        default:
            Log.e("DragDrop Example","Unknown action type received by View.OnDragListener.");
            break;
    }

    return false;

});

Drag-Schatten anpassen

Sie können ein benutzerdefiniertes myDragShadowBuilder definieren, indem Sie die Methoden in View.DragShadowBuilder überschreiben. Mit dem folgenden Code-Snippet wird ein kleiner, rechteckiger, grauer Ziehschatten für ein TextView erstellt:

Kotlin

private class MyDragShadowBuilder(view: View) : View.DragShadowBuilder(view) {

    private val shadow = ColorDrawable(Color.LTGRAY)

    // Define a callback that sends the drag shadow dimensions and touch point
    // back to the system.
    override fun onProvideShadowMetrics(size: Point, touch: Point) {

            // Set the width of the shadow to half the width of the original
            // View.
            val width: Int = view.width / 2

            // Set the height of the shadow to half the height of the original
            // View.
            val height: Int = view.height / 2

            // The drag shadow is a ColorDrawable. Set its dimensions to
            // be the same as the Canvas that the system provides. As a result,
            // the drag shadow fills the Canvas.
            shadow.setBounds(0, 0, width, height)

            // Set the size parameter's width and height values. These get back
            // to the system through the size parameter.
            size.set(width, height)

            // Set the touch point's position to be in the middle of the drag
            // shadow.
            touch.set(width / 2, height / 2)
    }

    // Define a callback that draws the drag shadow in a Canvas that the system
    // constructs from the dimensions passed to onProvideShadowMetrics().
    override fun onDrawShadow(canvas: Canvas) {

            // Draw the ColorDrawable on the Canvas passed in from the system.
            shadow.draw(canvas)
    }
}

Java

private static class MyDragShadowBuilder extends View.DragShadowBuilder {

    // The drag shadow image, defined as a drawable object.
    private static Drawable shadow;

    // Constructor.
    public MyDragShadowBuilder(View view) {

            // Store the View parameter.
            super(view);

            // Create a draggable image that fills the Canvas provided by the
            // system.
            shadow = new ColorDrawable(Color.LTGRAY);
    }

    // Define a callback that sends the drag shadow dimensions and touch point
    // back to the system.
    @Override
    public void onProvideShadowMetrics (Point size, Point touch) {

            // Define local variables.
            int width, height;

            // Set the width of the shadow to half the width of the original
            // View.
            width = getView().getWidth() / 2;

            // Set the height of the shadow to half the height of the original
            // View.
            height = getView().getHeight() / 2;

            // The drag shadow is a ColorDrawable. Set its dimensions to
            // be the same as the Canvas that the system provides. As a result,
            // the drag shadow fills the Canvas.
            shadow.setBounds(0, 0, width, height);

            // Set the size parameter's width and height values. These get back
            // to the system through the size parameter.
            size.set(width, height);

            // Set the touch point's position to be in the middle of the drag
            // shadow.
            touch.set(width / 2, height / 2);
    }

    // Define a callback that draws the drag shadow in a Canvas that the system
    // constructs from the dimensions passed to onProvideShadowMetrics().
    @Override
    public void onDrawShadow(Canvas canvas) {

            // Draw the ColorDrawable on the Canvas passed in from the system.
            shadow.draw(canvas);
    }
}