Mengelola animasi gerakan dan widget dengan MotionLayout

MotionLayout adalah jenis tata letak yang membantu Anda mengelola animasi gerakan dan widget di aplikasi Anda. MotionLayout adalah subclass ConstraintLayout dan dibuat berdasarkan kemampuan tata letaknya yang beragam. Sebagai bagian dari library ConstraintLayout, MotionLayout tersedia sebagai support library.

MotionLayout menjembatani kesenjangan antara transisi tata letak dan penanganan gerakan yang kompleks, menawarkan perpaduan fitur antara framework animasi properti, TransitionManager, dan CoordinatorLayout.

Gambar 1. Gerakan dasar yang dikontrol sentuhan.

Selain menjelaskan transisi antar-tata letak, MotionLayout memungkinkan Anda menanimasikan properti tata letak apa pun. Selain itu, kode tersebut pada dasarnya mendukung transisi yang dapat dicari. Artinya, Anda dapat langsung menampilkan titik apa pun dalam transisi berdasarkan beberapa kondisi, seperti input sentuh. MotionLayout juga mendukung keyframe, sehingga memungkinkan transisi yang sepenuhnya disesuaikan agar sesuai dengan kebutuhan Anda.

MotionLayout sepenuhnya bersifat deklaratif, artinya Anda dapat menjelaskan transisi apa pun dalam XML, terlepas dari seberapa besar kompleksitasnya.

Pertimbangan desain

MotionLayout ditujukan untuk memindahkan, mengubah ukuran, dan menganimasikan elemen UI yang digunakan pengguna untuk berinteraksi, seperti tombol dan panel judul. Jangan gunakan gerakan di aplikasi Anda sebagai efek khusus tanpa alasan. Gunakan untuk membantu pengguna memahami hal yang dilakukan aplikasi Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang cara mendesain aplikasi dengan gerakan, lihat bagian Desain Material Memahami gerakan.

Memulai

Ikuti langkah-langkah ini untuk mulai menggunakan MotionLayout di project Anda.

  1. Tambahkan dependensi ConstraintLayout: untuk menggunakan MotionLayout dalam project Anda, tambahkan dependensi ConstraintLayout 2.0 ke file build.gradle aplikasi Anda. Jika Anda menggunakan AndroidX, tambahkan dependensi berikut:

    Groovy

    dependencies {
        implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-beta01"
        // To use constraintlayout in compose
        implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-beta01"
    }
    

    Kotlin

    dependencies {
        implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-beta01")
        // To use constraintlayout in compose
        implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-beta01")
    }
    
  2. Membuat file MotionLayout: MotionLayout adalah subclass dari ConstraintLayout, sehingga Anda dapat mengubah ConstraintLayout apa pun yang ada menjadi MotionLayout dengan mengganti nama class di file resource tata letak Anda, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

    AndroidX

    <!-- before: ConstraintLayout -->
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout .../>
    <!-- after: MotionLayout -->
    <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout .../>
              

    Support library

    <!-- before: ConstraintLayout -->
    <android.support.constraint.ConstraintLayout .../>
    <!-- after: MotionLayout -->
    <android.support.constraint.motion.MotionLayout .../>
              

    Berikut adalah contoh lengkap file MotionLayout, yang menentukan tata letak yang ditampilkan pada gambar 1:

    AndroidX

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- activity_main.xml -->
    <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/motionLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:layoutDescription="@xml/scene_01"
        tools:showPaths="true">
    
        <View
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="64dp"
            android:layout_height="64dp"
            android:background="@color/colorAccent"
            android:text="Button" />
    
    </androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
            

    Support library

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- activity_main.xml -->
    <android.support.constraint.motion.MotionLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/motionLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:layoutDescription="@xml/scene_01"
        tools:showPaths="true">
    
        <View
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="64dp"
            android:layout_height="64dp"
            android:background="@color/colorAccent"
            android:text="Button" />
    
    </android.support.constraint.motion.MotionLayout>
            
  3. Membuat MotionScene: dalam contoh MotionLayout sebelumnya, atribut app:layoutDescription mereferensikan motion scene. Suasana gerakan adalah file resource XML. Dalam elemen root <MotionScene>, scene gerakan berisi semua deskripsi gerakan untuk tata letak yang sesuai. Agar informasi tata letak tetap terpisah dari deskripsi gerakan, setiap MotionLayout mereferensikan adegan gerakan yang terpisah. Definisi dalam scene gerakan lebih diutamakan daripada definisi serupa dalam MotionLayout.

    Berikut adalah contoh file scene gerakan yang menjelaskan gerakan horizontal dasar pada gambar 1:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    
        <Transition
            motion:constraintSetStart="@+id/start"
            motion:constraintSetEnd="@+id/end"
            motion:duration="1000">
            <OnSwipe
                motion:touchAnchorId="@+id/button"
                motion:touchAnchorSide="right"
                motion:dragDirection="dragRight" />
        </Transition>
    
        <ConstraintSet android:id="@+id/start">
            <Constraint
                android:id="@+id/button"
                android:layout_width="64dp"
                android:layout_height="64dp"
                android:layout_marginStart="8dp"
                motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
                motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
        </ConstraintSet>
    
        <ConstraintSet android:id="@+id/end">
            <Constraint
                android:id="@+id/button"
                android:layout_width="64dp"
                android:layout_height="64dp"
                android:layout_marginEnd="8dp"
                motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
                motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
        </ConstraintSet>
    
    </MotionScene>
        

    Perhatikan hal berikut:

    • <Transition> berisi definisi dasar gerakan.

      • motion:constraintSetStart dan motion:constraintSetEnd adalah referensi ke endpoint gerakan. Endpoint ini kemudian didefinisikan dalam elemen <ConstraintSet> di scene gerakan.

      • motion:duration menentukan jumlah milidetik yang diperlukan untuk menyelesaikan gerakan.

    • <OnSwipe> memungkinkan Anda membuat kontrol sentuh untuk gerakan.

      • motion:touchAnchorId merujuk pada tampilan yang dapat digeser dan ditarik oleh pengguna.

      • motion:touchAnchorSide berarti tampilan ditarik dari sisi kanan.

      • motion:dragDirection mengacu pada arah progres penarikan tampilan. Misalnya, motion:dragDirection="dragRight" berarti progres meningkat saat tampilan ditarik ke kanan.

    • <ConstraintSet> adalah tempat Anda menentukan berbagai batasan yang menjelaskan gerakan Anda. Dalam contoh ini, satu <ConstraintSet> ditentukan untuk setiap endpoint gerakan Anda. Endpoint ini dipusatkan secara vertikal menggunakan app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" dan app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent". Secara horizontal, endpoint berada di sisi paling kiri dan kanan layar.

    Untuk mengetahui tampilan yang lebih mendetail tentang berbagai elemen yang didukung scene gerakan, lihat contoh MotionLayout.

Atribut yang diinterpolasi

Dalam file scene gerakan, elemen ConstraintSet dapat berisi atribut tambahan yang diinterpolasi selama transisi. Selain posisi dan batas, atribut berikut diinterpolasi oleh MotionLayout:

  • alpha
  • visibility
  • elevation
  • rotation, rotationX, rotationY
  • translationX, translationY, translationZ
  • scaleX, scaleY

Atribut khusus

Dalam <Constraint>, Anda dapat menggunakan elemen <CustomAttribute> untuk menentukan transisi atribut yang tidak hanya terkait dengan atribut posisi atau View.

<Constraint
    android:id="@+id/button" ...>
    <CustomAttribute
        motion:attributeName="backgroundColor"
        motion:customColorValue="#D81B60"/>
</Constraint>

Satu <CustomAttribute> berisi dua atributnya sendiri:

  • motion:attributeName diperlukan dan harus cocok dengan objek menggunakan metode penyetel dan pengambil. Setter dan pengambil harus cocok dengan pola tertentu. Misalnya, backgroundColor didukung, karena tampilan memiliki metode getBackgroundColor() dan setBackgroundColor() yang mendasarinya.
  • Atribut lain yang harus Anda berikan didasarkan pada jenis nilai. Pilih dari jenis yang didukung berikut:
    • motion:customColorValue untuk warna
    • motion:customIntegerValue untuk bilangan bulat
    • motion:customFloatValue untuk float
    • motion:customStringValue untuk string
    • motion:customDimension untuk dimensi
    • motion:customBoolean untuk boolean

Saat menentukan atribut kustom, tentukan nilai endpoint di elemen <ConstraintSet> awal dan akhir.

Ubah warna latar belakang

Berdasarkan contoh sebelumnya, anggap Anda ingin warna tampilan berubah sebagai bagian dari gerakannya, seperti yang ditunjukkan pada gambar 2.

Gambar 2. Tampilan mengubah warna latar belakangnya saat bergerak.

Tambahkan elemen <CustomAttribute> ke setiap elemen ConstraintSet, seperti yang ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut:

<ConstraintSet android:id="@+id/start">
    <Constraint
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="64dp"
        android:layout_height="64dp"
        android:layout_marginStart="8dp"
        motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent">
        <CustomAttribute
            motion:attributeName="backgroundColor"
            motion:customColorValue="#D81B60" />
    </Constraint>
</ConstraintSet>

<ConstraintSet android:id="@+id/end">
    <Constraint
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="64dp"
        android:layout_height="64dp"
        android:layout_marginEnd="8dp"
        motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent">
        <CustomAttribute
            motion:attributeName="backgroundColor"
            motion:customColorValue="#9999FF" />
    </Constraint>
</ConstraintSet>

Atribut MotionLayout tambahan

Selain atribut dalam contoh sebelumnya, MotionLayout memiliki atribut lain yang mungkin ingin Anda tentukan:

  • app:applyMotionScene="boolean" menunjukkan apakah akan menerapkan scene gerakan atau tidak. Nilai default untuk atribut ini adalah true.
  • app:showPaths="boolean" menunjukkan apakah akan menampilkan jalur gerakan saat gerakan sedang berjalan. Nilai default untuk atribut ini adalah false.
  • app:progress="float" memungkinkan Anda menentukan progres transisi secara eksplisit. Anda dapat menggunakan nilai floating point dari 0 (awal transisi) ke 1 (akhir transisi).
  • app:currentState="reference" memungkinkan Anda menentukan ConstraintSet tertentu.
  • app:motionDebug memungkinkan Anda menampilkan informasi debug tambahan tentang gerakan. Nilai yang mungkin adalah "SHOW_PROGRESS", "SHOW_PATH", atau "SHOW_ALL".

Referensi lainnya

Untuk informasi selengkapnya tentang MotionLayout, lihat referensi berikut: