Các API Brush cung cấp cho bạn các công cụ để xác định kiểu trực quan của nét vẽ. Bạn có thể tạo các cọ vẽ với nhiều màu sắc, kích thước và họ cọ để tạo ra nhiều kiểu dáng.
Tạo cọ vẽ
Để tạo một cọ vẽ, hãy sử dụng các phương thức đồng hành Brush của Compose với các đối số được đặt tên, chẳng hạn như Brush.Companion.createWithComposeColor.
Lớp này cho phép bạn đặt các thuộc tính sau:
family: Kiểu của cọ vẽ, tương tự như kiểu chữ hoặc phông chữ trong văn bản. Hãy xemStockBrushesđể biết các giá trịBrushFamilyhiện có.color: Màu cọ vẽ. Bạn có thể đặt màu bằngColorLong.size: Độ dày tổng thể của các nét vẽ được tạo bằng cọ vẽ.epsilon: Khoảng cách nhỏ nhất mà hai điểm được coi là khác biệt về mặt thị giác cho mục đích tạo hình học của nét vẽ. Tỷ lệ giữa epsilon và các điểm nét vẽ kiểm soát mức độ thu phóng một nét vẽ mà không có hiện tượng giả tạo, nhưng sẽ tốn bộ nhớ. Điểm bắt đầu phù hợp cho các đơn vị nét vẽ là 1 px và điểm bắt đầu phù hợp cho epsilon là 0, 1. Giá trị epsilon càng cao thì càng sử dụng ít bộ nhớ nhưng cho phép thu phóng ít hơn trước khi xuất hiện các thành phần giả dạng hình tam giác. Hãy thử nghiệm để tìm ra giá trị phù hợp cho trường hợp sử dụng của bạn.
val brush = Brush.createWithComposeColor(
family = StockBrushes.pressure(),
colorIntArgb = Color.Black,
size = 5F,
epsilon = 0.1F
)
Sửa đổi thuộc tính bút vẽ
Bạn có thể tạo bản sao của một cọ vẽ hiện có bằng phương thức copyWithComposeColor(). Phương thức này cho phép bạn thay đổi bất kỳ thuộc tính nào của cọ vẽ.
val redBrush = Brush.createWithComposeColor(
family = StockBrushes.pressurePen(),
colorIntArgb = Color.RED,
size = 5F,
epsilon = 0.1F
)
val blueBrush = redBrush.copyWithComposeColor(color = Color.BLUE)
Cọ tuỳ chỉnh
Mặc dù StockBrushes cung cấp một bộ cọ đa năng, nhưng Ink API cũng cung cấp một đường dẫn nâng cao để tạo hành vi cọ hoàn toàn mới cho các hiệu ứng nghệ thuật độc đáo hoặc để sao chép các cọ hiện có cụ thể nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược.
Một BrushFamily tuỳ chỉnh được tải từ định dạng được chuyển đổi tuần tự của nó. Định dạng bắt buộc là mã hoá nhị phân nén gzip của vùng đệm giao thức BrushFamily. Quyền này cho phép bạn tải và sử dụng các tệp cọ tuỳ chỉnh ngay hôm nay. Sau khi được chuyển đổi, BrushFamily tuỳ chỉnh có thể được dùng để tạo Brush mới với một màu sắc và kích thước cụ thể, giống như bất kỳ họ StockBrushes nào.