TextField
की मदद से, उपयोगकर्ता टेक्स्ट डाल सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. दो तरह के टेक्स्ट फ़ील्ड इस्तेमाल किए जा सकते हैं: स्टेट के आधार पर टेक्स्ट फ़ील्ड और वैल्यू के आधार पर टेक्स्ट फ़ील्ड. वह टाइप चुनें जिसके लिए आपको कॉन्टेंट दिखाना है:
हमारा सुझाव है कि स्टेट के हिसाब से टेक्स्ट फ़ील्ड का इस्तेमाल करें. इससे TextField
की स्थिति को मैनेज करने का ज़्यादा भरोसेमंद और बेहतर तरीका मिलता है. यहां दी गई टेबल में, इन तरह के टेक्स्ट फ़ील्ड के बीच के अंतर के बारे में बताया गया है. साथ ही, इसमें स्टेट पर आधारित टेक्स्ट फ़ील्ड के मुख्य फ़ायदों के बारे में भी बताया गया है:
सुविधा |
वैल्यू के आधार पर टेक्स्ट फ़ील्ड |
राज्य के हिसाब से टेक्स्ट फ़ील्ड |
राज्य के हिसाब से मिलने वाला फ़ायदा |
---|---|---|---|
स्टेट मैनेजमेंट |
यह फ़ंक्शन, |
यह टेक्स्ट इनपुट की स्थिति (वैल्यू, सिलेक्शन, कंपोज़िशन) को मैनेज करने के लिए, साफ़ तौर पर |
|
विज़ुअल ट्रांसफ़ॉर्मेशन |
यह कुकी, दिखाए गए टेक्स्ट के दिखने के तरीके में बदलाव करने के लिए |
यह कुकी, उपयोगकर्ता के इनपुट में बदलाव करने के लिए |
|
लाइन की सीमाएं |
यह विकल्प, लाइनों की संख्या को कंट्रोल करने के लिए |
|
|
सुरक्षित टेक्स्ट फ़ील्ड |
लागू नहीं |
|
|
इस पेज पर बताया गया है कि TextField
को कैसे लागू किया जा सकता है, TextField
इनपुट को स्टाइल कैसे किया जा सकता है, और TextField
के अन्य विकल्पों को कैसे कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. जैसे, कीबोर्ड के विकल्प और उपयोगकर्ता के इनपुट को विज़ुअल तौर पर बदलना.
TextField
लागू करने का तरीका चुनना
TextField
को दो लेवल पर लागू किया जा सकता है:
TextField
, मटीरियल डिज़ाइन को लागू करने का तरीका है. हमारा सुझाव है कि आप इस तरीके को चुनें, क्योंकि यह मटीरियल डिज़ाइन के दिशा-निर्देशों का पालन करता है:BasicTextField
की मदद से उपयोगकर्ता, हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर कीबोर्ड से टेक्स्ट में बदलाव कर सकते हैं. हालांकि, इसमें कोई सजावट नहीं होती, जैसे कि हिंट या प्लेसहोल्डर.
TextField( state = rememberTextFieldState(initialText = "Hello"), label = { Text("Label") } )
OutlinedTextField( state = rememberTextFieldState(), label = { Text("Label") } )
शैली TextField
TextField
और BasicTextField
में, पसंद के मुताबिक बनाने के लिए कई सामान्य पैरामीटर शेयर किए जाते हैं.
TextField
की पूरी सूची, TextField
सोर्स कोड में उपलब्ध है. यहां कुछ काम के पैरामीटर दिए गए हैं. हालांकि, इनके अलावा और भी पैरामीटर हो सकते हैं:
textStyle
lineLimits
TextField( state = rememberTextFieldState("Hello\nWorld\nInvisible"), lineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(maxHeightInLines = 2), placeholder = { Text("") }, textStyle = TextStyle(color = Color.Blue, fontWeight = FontWeight.Bold), label = { Text("Enter text") }, modifier = Modifier.padding(20.dp) )
अगर आपके डिज़ाइन में Material TextField
या OutlinedTextField
का इस्तेमाल किया गया है, तो हमारा सुझाव है कि BasicTextField
के बजाय TextField
का इस्तेमाल करें. हालांकि, BasicTextField
का इस्तेमाल तब किया जाना चाहिए, जब ऐसे डिज़ाइन बनाए जा रहे हों जिनमें मटीरियल स्पेसिफ़िकेशन से डेकोरेशन की ज़रूरत न हो.
Brush API की मदद से स्टाइल इनपुट करना
TextField
में ज़्यादा बेहतर स्टाइलिंग के लिए, Brush API का इस्तेमाल किया जा सकता है.
इस सेक्शन में, TextField
इनपुट में रंगीन ग्रेडिएंट जोड़ने के लिए, ब्रश का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
टेक्स्ट को स्टाइल करने के लिए, Brush API का इस्तेमाल करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Brush API की मदद से बेहतर स्टाइलिंग की सुविधा चालू करना लेख पढ़ें.
TextStyle
का इस्तेमाल करके, रंगीन ग्रेडिएंट लागू करना
TextField
में टाइप करते समय रंगीन ग्रेडिएंट लागू करने के लिए, अपनी पसंद के ब्रश को TextField
के लिए TextStyle
के तौर पर सेट करें. इस उदाहरण में, हमने linearGradient
में टेक्स्ट टाइप करते समय, रेनबो ग्रेडिएंट इफ़ेक्ट देखने के लिए, linearGradient
के साथ बिल्ट-इन ब्रश का इस्तेमाल किया है.TextField
val brush = remember { Brush.linearGradient( colors = listOf(Color.Red, Color.Yellow, Color.Green, Color.Blue, Color.Magenta) ) } TextField( state = rememberTextFieldState(), textStyle = TextStyle(brush = brush) )

TextField
कॉन्टेंट के लिए इंद्रधनुष के रंगों वाला ग्रेडिएंट इफ़ेक्ट.टेक्स्ट फ़ील्ड की स्थिति मैनेज करना
TextField
अपने कॉन्टेंट और मौजूदा चुने गए आइटम के लिए, TextFieldState
नाम की एक खास स्टेट होल्डर क्लास का इस्तेमाल करता है. TextFieldState
को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि इसे आपके आर्किटेक्चर में कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है. TextFieldState
की ओर से दो मुख्य प्रॉपर्टी उपलब्ध कराई जाती हैं:
initialText
:TextField
का कॉन्टेंट.initialSelection
: इससे पता चलता है कि कर्सर या चुना गया आइटम फ़िलहाल कहां है.
TextFieldState
, onValueChange
जैसे अन्य तरीकों से इसलिए अलग है, क्योंकि TextFieldState
पूरे इनपुट फ़्लो को पूरी तरह से शामिल करता है. इसमें सही बैकिंग डेटा स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करना, फ़िल्टर और फ़ॉर्मैटिंग करने वाले टूल को इनलाइन करना, और अलग-अलग सोर्स से किए गए सभी बदलावों को सिंक करना शामिल है.
TextField
में स्टेट को ऊपर ले जाने के लिए, TextFieldState()
का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके लिए, हमारा सुझाव है कि rememberTextFieldState()
फ़ंक्शन का इस्तेमाल करें.
rememberTextFieldState()
आपके कंपोज़ेबल में TextFieldState
इंस्टेंस बनाता है. साथ ही, यह पक्का करता है कि स्टेट ऑब्जेक्ट को याद रखा जाए. इसके अलावा, यह सेव करने और वापस लाने की सुविधा भी देता है:
val usernameState = rememberTextFieldState() TextField( state = usernameState, lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine, placeholder = { Text("Enter Username") } )
rememberTextFieldState
में कोई खाली पैरामीटर हो सकता है या इसमें कोई शुरुआती वैल्यू पास की जा सकती है, ताकि टेक्स्ट की वैल्यू को इनिशियलाइज़ेशन पर दिखाया जा सके. अगर बाद में रीकंपोज़िशन के दौरान कोई दूसरी वैल्यू पास की जाती है, तो स्टेट की वैल्यू अपडेट नहीं होती है. शुरू होने के बाद स्थिति को अपडेट करने के लिए, TextFieldState
पर बदलाव करने के तरीके को कॉल करें.
TextField( state = rememberTextFieldState(initialText = "Username"), lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine, )

TextField
, जिसमें शुरुआती टेक्स्ट के तौर पर "Username" मौजूद है.TextFieldBuffer
की मदद से टेक्स्ट में बदलाव करना
TextFieldBuffer
, टेक्स्ट कंटेनर के तौर पर काम करता है. इसमें बदलाव किया जा सकता है. यह StringBuilder
की तरह ही काम करता है. इसमें टेक्स्ट कॉन्टेंट और मौजूदा चुने गए आइटम की जानकारी, दोनों शामिल होती हैं.
आपको अक्सर TextFieldBuffer
को TextFieldState.edit
, InputTransformation.transformInput
या OutputTransformation.transformOutput
जैसे फ़ंक्शन पर रिसीवर स्कोप के तौर पर इस्तेमाल करते हुए देखा होगा. इन फ़ंक्शन में, ज़रूरत के हिसाब से TextFieldBuffer
को पढ़ा या अपडेट किया जा सकता है. इसके बाद, इन बदलावों को TextFieldState
में सेव कर दिया जाता है या OutputTransformation
के मामले में रेंडरिंग पाइपलाइन को भेज दिया जाता है.
बफ़र के कॉन्टेंट में बदलाव करने के लिए, स्टैंडर्ड एडिटिंग फ़ंक्शन इस्तेमाल किए जा सकते हैं. जैसे, append
, insert
, replace
या delete
. चुने जाने की स्थिति बदलने के लिए, सीधे तौर पर इसके selection: TextRange
वैरिएबल को सेट करें. इसके अलावा, placeCursorAtEnd
या selectAll
जैसे यूटिलिटी फ़ंक्शन का इस्तेमाल करें. चुने गए हिस्से को TextRange
के तौर पर दिखाया जाता है. इसमें, शुरुआती इंडेक्स शामिल होता है और आखिरी इंडेक्स शामिल नहीं होता.
TextRange
में शुरू और खत्म होने की वैल्यू एक जैसी होती है. जैसे, (3, 3)
. इसका मतलब है कि कर्सर की ऐसी पोज़िशन जहां फ़िलहाल कोई वर्ण नहीं चुना गया है.
val phoneNumberState = rememberTextFieldState() LaunchedEffect(phoneNumberState) { phoneNumberState.edit { // TextFieldBuffer scope append("123456789") } } TextField( state = phoneNumberState, inputTransformation = InputTransformation { // TextFieldBuffer scope if (asCharSequence().isDigitsOnly()) { revertAllChanges() } }, outputTransformation = OutputTransformation { if (length > 0) insert(0, "(") if (length > 4) insert(4, ")") if (length > 8) insert(8, "-") } )
TextFieldState
में मौजूद टेक्स्ट में बदलाव करना
स्टेट को सीधे तौर पर अपने स्टेट वैरिएबल के ज़रिए बदलने के कई तरीके हैं:
edit
: इससे आपको स्टेट के कॉन्टेंट में बदलाव करने की सुविधा मिलती है. साथ ही,TextFieldBuffer
फ़ंक्शन मिलते हैं, ताकिinsert
,replace
,append
जैसे तरीकों का इस्तेमाल किया जा सके.val usernameState = rememberTextFieldState("I love Android") // textFieldState.text : I love Android // textFieldState.selection: TextRange(14, 14) usernameState.edit { insert(14, "!") } // textFieldState.text : I love Android! // textFieldState.selection: TextRange(15, 15) usernameState.edit { replace(7, 14, "Compose") } // textFieldState.text : I love Compose! // textFieldState.selection: TextRange(15, 15) usernameState.edit { append("!!!") } // textFieldState.text : I love Compose!!!! // textFieldState.selection: TextRange(18, 18) usernameState.edit { selectAll() } // textFieldState.text : I love Compose!!!! // textFieldState.selection: TextRange(0, 18)
setTextAndPlaceCursorAtEnd
: इससे मौजूदा टेक्स्ट मिट जाता है और उसकी जगह दिया गया टेक्स्ट आ जाता है. साथ ही, कर्सर को आखिर में सेट कर दिया जाता है.usernameState.setTextAndPlaceCursorAtEnd("I really love Android") // textFieldState.text : I really love Android // textFieldState.selection : TextRange(21, 21)
clearText
: इससे पूरा टेक्स्ट मिट जाता है.usernameState.clearText() // textFieldState.text : // textFieldState.selection : TextRange(0, 0)
अन्य TextFieldState
फ़ंक्शन के लिए, TextFieldState
रेफ़रंस देखें.
उपयोगकर्ता के इनपुट में बदलाव करना
यहां दिए गए सेक्शन में, उपयोगकर्ता के इनपुट में बदलाव करने का तरीका बताया गया है.
इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन की मदद से, उपयोगकर्ता के टाइप करते समय TextField
इनपुट को फ़िल्टर किया जा सकता है. वहीं, आउटपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन की मदद से, उपयोगकर्ता के इनपुट को स्क्रीन पर दिखाने से पहले फ़ॉर्मैट किया जा सकता है.
इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन की मदद से, उपयोगकर्ता के इनपुट को फ़िल्टर करना
इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन की मदद से, उपयोगकर्ता से मिले इनपुट को फ़िल्टर किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, अगर आपके TextField
में अमेरिका का फ़ोन नंबर डाला जाता है, तो आपको सिर्फ़ 10 अंकों का नंबर स्वीकार करना है. InputTransformation
के नतीजे, TextFieldState
में सेव किए जाते हैं.
सामान्य InputTransformation
इस्तेमाल के उदाहरणों के लिए, पहले से मौजूद फ़िल्टर होते हैं. लंबाई सीमित करने के लिए, InputTransformation.maxLength()
पर कॉल करें:
TextField( state = rememberTextFieldState(), lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine, inputTransformation = InputTransformation.maxLength(10) )
कस्टम इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन
InputTransformation
एक सिंगल फ़ंक्शन इंटरफ़ेस है. अपने कस्टम InputTransformation
को लागू करते समय, आपको InputTransformation
को बदलना होगा:TextFieldBuffer.transformInput
class CustomInputTransformation : InputTransformation { override fun TextFieldBuffer.transformInput() { } }
किसी फ़ोन नंबर के लिए, इनपुट में बदलाव करने की सुविधा जोड़ें. इससे सिर्फ़ अंकों को TextField
में टाइप किया जा सकेगा:
class DigitOnlyInputTransformation : InputTransformation { override fun TextFieldBuffer.transformInput() { if (!TextUtils.isDigitsOnly(asCharSequence())) { revertAllChanges() } } }
चेन इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन
टेक्स्ट इनपुट पर एक से ज़्यादा फ़िल्टर जोड़ने के लिए, then
एक्सटेंशन फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके, InputTransformation
s को चेन करें. फ़िल्टर क्रम से लागू किए जाते हैं. सबसे सही तरीका यह है कि सबसे पहले ऐसे फ़िल्टर लागू करें जो डेटा को सबसे ज़्यादा सीमित करते हैं. इससे, ऐसे डेटा पर गैर-ज़रूरी बदलाव नहीं होंगे जिसे आखिर में फ़िल्टर कर दिया जाएगा.
TextField( state = rememberTextFieldState(), inputTransformation = InputTransformation.maxLength(6) .then(CustomInputTransformation()), )
इनपुट ट्रांसफ़ॉर्मेशन जोड़ने के बाद, TextField
इनपुट में ज़्यादा से ज़्यादा 10 अंक डाले जा सकते हैं.
डेटा को दिखाने से पहले उसे फ़ॉर्मैट करना
OutputTransformation
s की मदद से, स्क्रीन पर रेंडर होने से पहले ही उपयोगकर्ता के इनपुट को फ़ॉर्मैट किया जा सकता है. InputTransformation
के उलट, OutputTransformation
के ज़रिए की गई फ़ॉर्मैटिंग, TextFieldState
में सेव नहीं होती है. फ़ोन नंबर के पिछले उदाहरण के आधार पर, आपको सही जगहों पर ब्रैकेट और डैश जोड़ने होंगे:

यह वैल्यू के आधार पर तय होने वाले TextField
में VisualTransformation
को हैंडल करने का नया तरीका है. इसमें मुख्य अंतर यह है कि आपको उनके ऑफ़सेट मैपिंग का हिसाब नहीं लगाना पड़ता.
OutputTransformation
एक सिंगल ऐब्स्ट्रैक्ट मैथड इंटरफ़ेस है. कस्टम OutputTransformation
लागू करने के लिए, आपको transformOutput
तरीके को बदलना होगा:
class CustomOutputTransformation : OutputTransformation { override fun TextFieldBuffer.transformOutput() { } }
किसी फ़ोन नंबर को फ़ॉर्मैट करने के लिए, अपने OutputTransformation
में इंडेक्स 0 पर शुरुआती ब्रैकेट, इंडेक्स 4 पर आखिरी ब्रैकेट, और इंडेक्स 8 पर डैश जोड़ें:
class PhoneNumberOutputTransformation : OutputTransformation { override fun TextFieldBuffer.transformOutput() { if (length > 0) insert(0, "(") if (length > 4) insert(4, ")") if (length > 8) insert(8, "-") } }
इसके बाद, TextField
में अपनी OutputTransformation
जोड़ें:
TextField( state = rememberTextFieldState(), outputTransformation = PhoneNumberOutputTransformation() )
ट्रांसफ़ॉर्मेशन एक साथ कैसे काम करते हैं
इस डायग्राम में, टेक्स्ट इनपुट से लेकर आउटपुट तक के फ़्लो को दिखाया गया है:

- इनपुट, इनपुट सोर्स से मिलता है.
- इनपुट को
InputTransformation
के ज़रिए फ़िल्टर किया जाता है. इसे TextFieldState में सेव किया जाता है. - इनपुट को फ़ॉर्मैट करने के लिए,
OutputTransformation
का इस्तेमाल किया जाता है. - इनपुट को
TextField
में दिखाया गया है.
कीबोर्ड के विकल्प सेट करना
TextField
की मदद से, कीबोर्ड कॉन्फ़िगरेशन के विकल्प सेट किए जा सकते हैं. जैसे, कीबोर्ड लेआउट या कीबोर्ड पर ऑटो करेक्ट की सुविधा चालू करना. अगर सॉफ़्टवेयर कीबोर्ड, यहां दिए गए विकल्पों के मुताबिक नहीं है, तो हो सकता है कि कुछ विकल्पों के काम करने की गारंटी न दी जा सके. यहां कीबोर्ड के उन विकल्पों की सूची दी गई है जिनका इस्तेमाल किया जा सकता है:
capitalization
autoCorrect
keyboardType
imeAction
अन्य संसाधन
- टेक्स्ट फ़ील्ड में फ़ोन नंबर को अपने-आप फ़ॉर्मैट करना
- उपयोगकर्ता के टॉगल के आधार पर पासवर्ड दिखाना या छिपाना
- उपयोगकर्ता के टाइप करते समय इनपुट की पुष्टि करना
आपके लिए सुझाव
- ध्यान दें: JavaScript बंद होने पर लिंक टेक्स्ट दिखता है
- Compose यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को आर्किटेक्ट करना
- स्टेट और Jetpack Compose
- Compose में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की स्थिति सेव करना