Eine der Regeln von Compose besagt, dass Sie Ihre untergeordneten Elemente nur einmal messen sollten. Wenn Sie sie zweimal messen, wird eine Laufzeitausnahme ausgelöst. Es gibt jedoch Situationen, in denen Sie vor dem Messen einige Informationen zu Ihren Kindern benötigen.
Mithilfe von „Intrinsics“ können Sie untergeordnete Elemente abfragen, bevor sie tatsächlich gemessen werden.
Sie können für ein Composeable die intrinsicWidth
oder intrinsicHeight
anfordern:
(min|max)IntrinsicWidth
: Was ist bei dieser Breite die Mindest-/Maximalbreite, mit der Sie Ihre Inhalte richtig malen können?(min|max)IntrinsicHeight
: Was ist bei dieser Höhe die Mindest-/Höchsthöhe, bei der Sie Ihre Inhalte richtig malen können?
Wenn Sie beispielsweise nach der minIntrinsicHeight
eines Text
mit unendlicher height
fragen, wird die height
des Text
zurückgegeben, als wäre der Text in einer einzigen Zeile gezeichnet.
Intrinsische Funktionen in Aktion
Angenommen, wir möchten ein Composeable erstellen, in dem zwei Texte auf dem Bildschirm angezeigt werden, die durch eine Trennlinie getrennt sind, so wie hier:
Wie können wir das tun? Wir können einen Row
mit zwei Text
s in der Mitte haben, die sich so weit wie möglich ausdehnen, und einen Divider
in der Mitte. Die Divider
soll so hoch wie die höchste Text
sein und dünn (width = 1.dp
).
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) HorizontalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } }
In der Vorschau sehen wir, dass das Divider
auf den gesamten Bildschirm maximiert wird. Das ist nicht das, was wir wollen:
Das liegt daran, dass Row
jedes Kind einzeln misst und die Höhe von Text
nicht verwendet werden kann, um die Divider
einzuschränken. Wir möchten, dass das Divider
den verfügbaren Raum mit einer bestimmten Höhe füllt. Dazu können wir den Modifikator height(IntrinsicSize.Min)
verwenden .
height(IntrinsicSize.Min)
legt die Größe seiner untergeordneten Elemente fest, die so hoch sein müssen wie ihre minimale intrinsische Höhe. Da es sich um eine rekursive Abfrage handelt, werden Row
und seine untergeordneten Elemente minIntrinsicHeight
abgefragt.
Wenn wir das auf unseren Code anwenden, funktioniert er wie erwartet:
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier.height(IntrinsicSize.Min)) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) HorizontalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } } // @Preview @Composable fun TwoTextsPreview() { MaterialTheme { Surface { TwoTexts(text1 = "Hi", text2 = "there") } } }
Mit der Vorschau:
Die minIntrinsicHeight
des Row
-Elements ist die maximale minIntrinsicHeight
seiner untergeordneten Elemente. Das minIntrinsicHeight
des Divider
-Elements ist 0, da es keinen Platz beansprucht, wenn keine Einschränkungen angegeben sind. Das minIntrinsicHeight
des Text
entspricht dem des Textes, der eine bestimmte width
hat. Daher ist die height
-Einschränkung des Row
-Elements die maximale minIntrinsicHeight
der Text
s. Divider
erweitert dann seinen height
auf die height
-Einschränkung, die durch Row
vorgegeben ist.
Intrinsics in benutzerdefinierten Layouts
Wenn Sie einen benutzerdefinierten Layout
- oder layout
-Modifikator erstellen, werden die intrinsischen Messwerte automatisch anhand von Näherungen berechnet. Daher sind die Berechnungen möglicherweise nicht für alle Layouts korrekt. Diese APIs bieten Optionen, um diese Standardwerte zu überschreiben.
Wenn Sie die intrinsischen Messwerte Ihrer benutzerdefinierten Layout
angeben möchten, überschreiben Sie beim Erstellen die minIntrinsicWidth
, minIntrinsicHeight
, maxIntrinsicWidth
und maxIntrinsicHeight
der Benutzeroberfläche MeasurePolicy
.
@Composable fun MyCustomComposable( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( content = content, modifier = modifier, measurePolicy = object : MeasurePolicy { override fun MeasureScope.measure( measurables: List<Measurable>, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurables: List<IntrinsicMeasurable>, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. } ) }
Überschreiben Sie beim Erstellen des benutzerdefinierten layout
-Modifikators die zugehörigen Methoden in der LayoutModifier
-Schnittstelle.
fun Modifier.myCustomModifier(/* ... */) = this then object : LayoutModifier { override fun MeasureScope.measure( measurable: Measurable, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurable: IntrinsicMeasurable, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. }
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