Одно из правил Compose заключается в том, что измерение дочерних элементов следует проводить только один раз; двукратное измерение дочерних элементов приводит к исключению во время выполнения. Однако бывают случаи, когда перед измерением дочерних элементов требуется некоторая информация.
Intrinsics позволяет вам опрашивать детей до того, как они будут фактически измерены.
Для составного объекта можно запросить его IntrinsicSize.Min
или IntrinsicSize.Max
:
-
Modifier.width(IntrinsicSize.Min)
— Какая минимальная ширина необходима для корректного отображения контента? -
Modifier.width(IntrinsicSize.Max)
— Какая максимальная ширина необходима для корректного отображения контента? -
Modifier.height(IntrinsicSize.Min)
— Какая минимальная высота необходима для корректного отображения контента? -
Modifier.height(IntrinsicSize.Max)
— Какая максимальная высота необходима для корректного отображения контента?
Например, если вы запросите minIntrinsicHeight
Text
с бесконечными ограничениями width
в пользовательском макете, будет возвращена height
Text
, нарисованного в одну строку.
Внутренние факторы в действии
Представьте, что мы хотим создать компонуемое изображение, отображающее на экране два текста, разделенных разделителем, вот так:
Как это сделать? Допустим, у нас есть Row
с двумя Text
внутри, которые расширяются до предела, и Divider
посередине. Мы хотим, чтобы Divider
был такой же высоты, как самый высокий Text
, и тонким ( width = 1.dp
).
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) VerticalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } }
Если мы посмотрим на это в предварительном просмотре, то увидим, что Divider
расширяется на весь экран, а это не то, что нам нужно:
Это происходит потому, что Row
измеряет каждый дочерний элемент индивидуально, а высота Text
не может быть использована для ограничения Divider
. Мы хотим, чтобы Divider
заполнял доступное пространство заданной высотой. Для этого можно использовать модификатор height(IntrinsicSize.Min)
.
height(IntrinsicSize.Min)
устанавливает высоту дочерних элементов, принудительно равную их минимальной внутренней высоте. Поскольку это рекурсивный метод, он запрашивает Row
и её дочерние элементы minIntrinsicHeight
.
Применим это к нашему коду, и он заработает так, как и ожидалось:
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier.height(IntrinsicSize.Min)) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) VerticalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } } // @Preview @Composable fun TwoTextsPreview() { MaterialTheme { Surface { TwoTexts(text1 = "Hi", text2 = "there") } } }
С предварительным просмотром:
minIntrinsicHeight
для компонуемого элемента Row
будет равно максимальному minIntrinsicHeight
для его дочерних элементов. minIntrinsicHeight
элемента Divider
равно 0, так как он не занимает места, если не заданы ограничения; minIntrinsicHeight
Text
будет равно значению для текста с заданной width
. Следовательно, ограничение height
элемента Row
будет равно максимальному minIntrinsicHeight
для Text
. После этого Divider
увеличит свою height
до height
заданного элементом Row
.
Встроенные функции в ваших пользовательских макетах
При создании пользовательского Layout
или модификатора layout
внутренние измерения рассчитываются автоматически на основе приближенных значений. Поэтому расчёты могут быть некорректными для всех макетов. Эти API предлагают возможности переопределения этих значений по умолчанию.
Чтобы указать внутренние измерения вашего пользовательского Layout
, переопределите minIntrinsicWidth
, minIntrinsicHeight
, maxIntrinsicWidth
и maxIntrinsicHeight
интерфейса MeasurePolicy
при его создании.
@Composable fun MyCustomComposable( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( content = content, modifier = modifier, measurePolicy = object : MeasurePolicy { override fun MeasureScope.measure( measurables: List<Measurable>, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurables: List<IntrinsicMeasurable>, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. } ) }
При создании собственного модификатора layout
переопределите соответствующие методы в интерфейсе LayoutModifier
.
fun Modifier.myCustomModifier(/* ... */) = this then object : LayoutModifier { override fun MeasureScope.measure( measurable: Measurable, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurable: IntrinsicMeasurable, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. }
Рекомендовано для вас
- Примечание: текст ссылки отображается, когда JavaScript отключен.
- Пользовательские макеты {:#custom-layouts }
- Линии выравнивания в Jetpack Compose
- Фазы создания реактивного ранца