Пользовательский художник

В Compose объект Painter используется для представления чего-то, что можно нарисовать (замена API-интерфейсов Drawable , определенных в Android), и влияет на измерение и макет соответствующего составного объекта, который его использует. BitmapPainter принимает ImageBitmap , который может рисовать Bitmap на экране.

В большинстве случаев использование метода painterResource() выше возвращает правильный художник для актива (т. е. BitmapPainter или VectorPainter ). Для получения дополнительной информации о различиях между ними прочтите раздел ImageBitmap и ImageVector .

Painter отличается от DrawModifier , который строго рисует в заданных ему границах и не влияет на размер или расположение компонуемого объекта.

Чтобы создать собственный рисовальщик, расширьте класс Painter и реализуйте метод onDraw , который обеспечивает доступ к DrawScope для рисования пользовательской графики. Вы также можете переопределить intrinsicSize , который будет использоваться для влияния на Composable, в котором он содержится:

class OverlayImagePainter constructor(
    private val image: ImageBitmap,
    private val imageOverlay: ImageBitmap,
    private val srcOffset: IntOffset = IntOffset.Zero,
    private val srcSize: IntSize = IntSize(image.width, image.height),
    private val overlaySize: IntSize = IntSize(imageOverlay.width, imageOverlay.height)
) : Painter() {

    private val size: IntSize = validateSize(srcOffset, srcSize)
    override fun DrawScope.onDraw() {
        // draw the first image without any blend mode
        drawImage(
            image,
            srcOffset,
            srcSize,
            dstSize = IntSize(
                this@onDraw.size.width.roundToInt(),
                this@onDraw.size.height.roundToInt()
            )
        )
        // draw the second image with an Overlay blend mode to blend the two together
        drawImage(
            imageOverlay,
            srcOffset,
            overlaySize,
            dstSize = IntSize(
                this@onDraw.size.width.roundToInt(),
                this@onDraw.size.height.roundToInt()
            ),
            blendMode = BlendMode.Overlay
        )
    }

    /**
     * Return the dimension of the underlying [ImageBitmap] as it's intrinsic width and height
     */
    override val intrinsicSize: Size get() = size.toSize()

    private fun validateSize(srcOffset: IntOffset, srcSize: IntSize): IntSize {
        require(
            srcOffset.x >= 0 &&
                srcOffset.y >= 0 &&
                srcSize.width >= 0 &&
                srcSize.height >= 0 &&
                srcSize.width <= image.width &&
                srcSize.height <= image.height
        )
        return srcSize
    }
}

Теперь, когда у нас есть собственный Painter , мы можем накладывать любое изображение поверх исходного изображения следующим образом:

val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow)
val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)
val customPainter = remember {
    OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage)
}
Image(
    painter = customPainter,
    contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description),
    contentScale = ContentScale.Crop,
    modifier = Modifier.wrapContentSize()
)

Результат объединения двух изображений с помощью специального рисователя можно увидеть ниже:

Пользовательский Painter, который накладывает два изображения друг на друга.
Рис. 1. Пользовательский Painter, который накладывает два изображения друг на друга.

Пользовательский рисователь также можно использовать с Modifier.paint(customPainter) для рисования содержимого в компонуемом объекте следующим образом:

val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow)
val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)
val customPainter = remember {
    OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage)
}
Box(
    modifier =
    Modifier.background(color = Color.Gray)
        .padding(30.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
        .paint(customPainter)
) { /** intentionally empty **/ }

{% дословно %} {% дословно %} {% дословно %} {% дословно %}