Memilih API animasi

Diagram berikut membantu Anda menentukan API apa yang akan digunakan untuk menerapkan animasi.

Diagram alir yang menjelaskan pohon keputusan untuk memilih API animasi yang sesuai
Gambar 1. Pohon keputusan yang menjelaskan cara memilih API animasi yang sesuai.

Diagram alir yang menjelaskan pohon keputusan untuk memilih API animasi yang sesuai

Gunakan pohon keputusan berikut untuk memilih API animasi yang paling sesuai untuk kasus penggunaan Anda:

  • Apakah animasi Anda berbasis seni (yaitu, SVG atau gambar)?
    • Ya: Apakah menggunakan SVG sederhana (yaitu, ikon dengan animasi mikro)?
    • Tidak: Apakah animasi perlu diulang tanpa batas?
      • Ya: rememberInfiniteTransition.
      • Tidak: Apakah Anda menganimasikan tata letak?
        • Ya: Apakah Anda beralih di antara composable dengan konten yang berbeda?
        • Tidak: Apakah Anda menganimasikan beberapa properti?
          • Ya: Apakah properti benar-benar independen satu sama lain?
            • Ya: animate*AsState. Untuk Teks, gunakan TextMotion.Animated.
            • Tidak: Apakah keduanya harus dimulai pada waktu yang sama?
              • Ya: updateTransition dengan AnimatedVisibility, animateFloat, animateInt, dll.
              • Tidak: Animatable dengan animateTo, dipanggil dengan pengaturan waktu yang berbeda menggunakan fungsi penangguhan.
          • Tidak: Apakah animasi memiliki nilai target yang telah ditentukan sebelumnya?
            • Ya: animate*AsState. Untuk Teks, gunakan TextMotion.Animated.
            • Tidak: Apakah animasi digerakkan oleh gestur dan merupakan satu-satunya sumber kebenaran?

Download versi PDF diagram.