תמיכה במצלמה

בגרסאות קודמות של Android, האמולטור תומך בשימוש בפונקציונליות בסיסית של המצלמה במכשיר הווירטואלי. ‫Android מגרסה 11 ומעלה תומך ביכולות המצלמה הנוספות הבאות של Android Emulator:

  • צילום בפורמט RAW
  • עיבוד מחדש של YUV
  • מכשירים ברמה 3
  • תמיכה במצלמה לוגית
  • הדמיית כיוון החיישן באמצעות נתונים מהמרכז לניהול חיישנים
  • החלת ייצוב וידאו על ידי הפחתת תדירות הלחיצות
  • החלת שיפור הקצוות על ידי הסרת ההגדלה שמתבצעת בדרך כלל בצינור YUV
  • מצלמות בו-זמנית

מצלמה וירטואלית של סצנה ו-ARCore

אתם יכולים להשתמש במצלמת הסצנה הווירטואלית בסביבה וירטואלית כדי להתנסות באפליקציות של מציאות רבודה (AR) שנוצרו באמצעות ARCore.

מידע על השימוש במצלמת הסצנה הווירטואלית באמולטור זמין במאמר הרצת אפליקציות AR באמולטור Android.

כשמשתמשים באמולטור עם אפליקציית מצלמה, אפשר לייבא תמונה בפורמט PNG או JPEG לשימוש בסצנה וירטואלית. כדי לבחור תמונה לשימוש בסצנה וירטואלית, פותחים את החלון אמצעי בקרה מתקדמים, בוחרים בכרטיסייה מצלמה > תמונות של סצנות וירטואליות ולוחצים על הוספת תמונה. אפשר להשתמש בתכונה הזו כדי לייבא תמונות בהתאמה אישית, כמו קודי QR, לשימוש בכל אפליקציה שמבוססת על מצלמה. מידע נוסף זמין במאמר בנושא הוספת תמונות מורחבות לסצנה.

בדיקת פעולות נפוצות של AR באמצעות פקודות מאקרו

כדי לקצר משמעותית את הזמן שנדרש לבדיקת פעולות נפוצות של AR, אפשר להשתמש במאקרו שהוגדר מראש באמולטור. לדוגמה, אפשר להשתמש בפקודת מאקרו כדי לאפס את כל החיישנים במכשיר למצב ברירת המחדל שלהם.

לפני שמשתמשים בפקודות מאקרו, צריך לבצע את השלבים במאמר הפעלת אפליקציות AR ב-Android Emulator כדי להגדיר את המצלמה של הסצנה הווירטואלית לאפליקציה, להפעיל את האפליקציה באמולטור ולעדכן את ARCore. לאחר מכן, פועלים לפי השלבים הבאים כדי להשתמש בפקודות מאקרו של אמולטור:

  1. כשהאמולטור פועל והאפליקציה מחוברת ל-ARCore, לוחצים על עוד בחלונית האמולטור.
  2. בוחרים באפשרות הקלטה והפעלה > הפעלת מאקרו.
  3. בוחרים את המאקרו שרוצים להשתמש בו ולוחצים על הפעלה.

    במהלך ההפעלה, אפשר להפסיק את המאקרו בלחיצה על עצירה.