Android SDK-তে Android ডিভাইস এমুলেটর থাকে—এটি একটি ভার্চুয়াল ডিভাইস যা আপনার কম্পিউটারে চলে। Android এমুলেটর আপনাকে কোনও ফিজিক্যাল ডিভাইস ব্যবহার না করেই Android অ্যাপ ডেভেলপ ও টেস্ট করতে দেয়।
এই পৃষ্ঠায় কমান্ড-লাইন ফিচার সম্পর্কে বর্ণনা করা হয়েছে যা আপনি Android এমুলেটরের সাথে ব্যবহার করতে পারবেন। Android এমুলেটর UI ব্যবহার করা সম্পর্কে তথ্য পেতে, Android এমুলেটরে অ্যাপ রান করান দেখুন।
Android CLI
Android CLI ডাউনলোড করুনAndroid ইমুলেটর ম্যানেজ করতে Android CLI ব্যবহার করা
emulator টুলটি বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে।
এর পরিবর্তে, কমান্ড লাইন থেকে Android এমুলেটর ম্যানেজ করতে, Android CLI android emulator
কমান্ড ব্যবহার করুন।android emulator [create <profile-name>|start <device-name>|stop <device-serial-number>|list]ইমুলেটর চালু করুন
আপনার প্রোজেক্ট রান করা অথবা
AVD ম্যানেজারের মাধ্যমে এটি চালু করার বিকল্প হিসেবে, এমুলেটর চালু করতে emulator কমান্ড ব্যবহার করুন।
টার্মিনাল প্রম্পট থেকে ভার্চুয়াল ডিভাইস চালু করার জন্য এখানে বেসিক কমান্ড-লাইন সিনট্যাক্স দেওয়া হল:
emulator -avd avd_name [ {-option [value]} … ]
অথবা
emulator @avd_name [ {-option [value]} … ]
যেমন, আপনি যদি Mac-এ Android Studio-এর মধ্যে থেকে এমুলেটর চালু করেন, তাহলে ডিফল্ট কমান্ড লাইনটি নিম্নলিখিতগুলির মতো হবে:
/Users/janedoe/Library/Android/sdk/emulator/emulator -avd Pixel8_API_34 -netdelay none -netspeed full -qt-hide-window -grpc-use-token -idle-grpc-timeout 300
মনে রাখবেন, আর্গুমেন্ট -qt-hide-window -grpc-use-token -idle-grpc-timeout 300 শুধুমাত্র Android Studio-র মধ্যে এমুলেটর উইন্ডো চালানোর জন্য ব্যবহার করা হয়। আপনি যদি এমুলেটরকে নিজস্ব উইন্ডোতে চালাতে চান, তাহলে আপনার সেইসব অতিরিক্ত প্যারামিটার ব্যবহার করা উচিত নয়।
আপনি এমুলেটর চালু করার সময় স্টার্ট-আপ বিকল্প নির্দিষ্ট করতে পারবেন, তবে এটি চালু হয়ে যাওয়ার পরে আর তা করতে পারবেন না।
AVD নামের তালিকার জন্য, নিম্নলিখিত কমান্ড লিখুন:
emulator -list-avds
আপনার Android হোম ডিরেক্টরি থেকে AVD নামের তালিকা দেখাতে এই বিকল্প ব্যবহার করুন।
আপনি ANDROID_SDK_HOME
এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবল সেট করে ডিফল্ট হোম ডিরেক্টরি ওভাররাইড করতে পারবেন। এটি
ব্যবহারকারী-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরির রুট নির্দিষ্ট করে যেখানে সব কনফিগারেশন ও AVD কন্টেন্ট স্টোর করা হয়।
ভার্চুয়াল ডিভাইস লঞ্চ করার আগে টার্মিনাল উইন্ডোতে অথবা অপারেটিং
সিস্টেমে ব্যবহারকারীর সেটিংসের মাধ্যমে এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবল সেট করতে
পারেন। যেমন, Linux-এ আপনার .bashrc ফাইলে।
Android এমুলেটর বন্ধ করতে, এমুলেটর উইন্ডো বন্ধ করুন।
অ্যাপ ইনস্টল করা
Android Studio বা ইমুলেটর
UI-এর মাধ্যমে অ্যাপ ইনস্টল করা ছাড়াও, আপনি adb ইউটিলিটি ব্যবহার করে ভার্চুয়াল ডিভাইসে অ্যাপ ইনস্টল করতে পারবেন।
আপনার অ্যাপ ইনস্টল, রান ও পরীক্ষা করতে adb ব্যবহার করতে,
এইসব সাধারণ ধাপ অনুসরণ করুন:
- আপনার অ্যাপ তৈরি ও রান করুন নিবন্ধে যেভাবে বর্ণনা করা হয়েছে, সেইভাবে আপনার অ্যাপ তৈরি ও APK-তে প্যাকেজ করুন।
- প্রয়োজনীয় স্টার্ট-আপ বিকল্প ব্যবহার করে, আগের বিভাগে বর্ণিত কমান্ড লাইন থেকে ইমুলেটর চালু করুন।
adbব্যবহার করে আপনার অ্যাপ ইনস্টল করুন।- এমুলেটরে আপনার অ্যাপ রান ও পরীক্ষা করুন।
ইমুলেটর চালু থাকাকালীন, প্রয়োজনমতো কমান্ড ইস্যু করতে, আপনি ইমুলেটর কনসোল ব্যবহার করতে পারবেন।
কোনও অ্যাপ আনইনস্টল করতে, Android ডিভাইসে যেভাবে করেন সেইভাবে করুন।
ভার্চুয়াল ডিভাইস, ব্যবহারকারীর ডেটা ডিস্ক পার্টিশনে (userdata-qemu.img) রিস্টার্ট করার সময় অ্যাপ ও এর স্টেট ডেটা
সংরক্ষণ করে। এই ডেটা
মুছে দিতে, -wipe-data বিকল্পের মাধ্যমে এমুলেটর চালু করুন অথবা AVD ম্যানেজারে ডেটা
মুছে দিন। ব্যবহারকারীর ডেটা
পার্টিশন ও অন্যান্য স্টোরেজ সম্পর্কে আরও জানতে, নিম্নলিখিত বিভাগ দেখুন।
মনে রাখবেন: adb ইউটিলিটি ভার্চুয়াল ডিভাইসকে
প্রকৃত ফিজিক্যাল ডিভাইস হিসেবে দেখে। এই কারণে, আপনাকে কিছু সাধারণ adb কমান্ডের সাথে
-d ফ্ল্যাগ ব্যবহার করতে হতে পারে, যেমন
install। -d ফ্ল্যাগ আপনাকে নির্দিষ্ট করতে দেয় যে কমান্ডের টার্গেট হিসেবে
কানেক্ট করা একাধিক ডিভাইসের মধ্যে কোনটি ব্যবহার করতে হবে। আপনি উল্লেখ না করলে
-d, এমুলেটর তার তালিকায় থাকা প্রথম ডিভাইসকে টার্গেট করে।
ডিফল্ট ডিরেক্টরি ও ফাইল সম্পর্কে বোঝা
ইমুলেটর সংশ্লিষ্ট ফাইল ব্যবহার করে, যার মধ্যে AVD সিস্টেম ও ডেটা ডিরেক্টরি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। কমান্ড-লাইন বিকল্প নির্দিষ্ট করার সময় এমুলেটর ডিরেক্টরি স্ট্রাকচার ও ফাইল সম্পর্কে জানলে সুবিধা হয়, যদিও সাধারণত আপনাকে ডিফল্ট ডিরেক্টরি বা ফাইল পরিবর্তন করতে হয় না।
Android Emulator (QEMU) হাইপারভাইজার ব্যবহার করে।
AVD সিস্টেম ডিরেক্টরি
সিস্টেম ডিরেক্টরিতে Android সিস্টেমের ছবি থাকে যা এমুলেটর অপারেটিং সিস্টেম সিমুলেট করার জন্য ব্যবহার করে। এই ডিরেক্টরিতে প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট, শুধু-পঠনযোগ্য ফাইল আছে যা একই ধরনের সব AVD শেয়ার করে, এর মধ্যে API লেভেল, CPU আর্কিটেকচার ও Android ভার্সন অন্তর্ভুক্ত। ডিফল্ট লোকেশনগুলি হল:
- macOS ও Linux -
~/Library/Android/sdk/system-images/android-apiLevel/variant/arch/ - Windows -
C:\Users\user\Library\Android\sdk\system-images\android-apiLevel\variant\arch\\
যেখানে:
apiLevelহল সংখ্যাসূচক API লেভেল বা প্রিভিউ রিলিজের জন্য অক্ষর। যেমন,android-Vথেকে Android VanillaIceCream প্রিভিউ সম্পর্কে জানা যায়। রিলিজ করার পরে, এটি API লেভেল ৩৫ হয়ে গেছে, যাandroid-35দ্বারা নির্ধারিত হয়েছে।variantহল সিস্টেম ইমেজ দ্বারা প্রয়োগ করা নির্দিষ্ট ফিচারের সাথে সম্পর্কিত নাম। যেমন,google_apisবাandroid-wear.archহল টার্গেট সিপিইউ আর্কিটেকচার। যেমন,x86.
AVD-এর জন্য অন্য সিস্টেম ডিরেক্টরি নির্দিষ্ট করতে -sysdir বিকল্প ব্যবহার করুন।
ইমুলেটর সিস্টেম ডিরেক্টরি থেকে নিম্নলিখিত ফাইলগুলি পড়ে:
টেবিল ১. Android Emulator-এর দ্বারা পড়া সিস্টেম ডিরেক্টরি ফাইল
| ফাইল | বর্ণনা | অন্য ফাইল নির্দিষ্ট করার বিকল্প |
|---|---|---|
kernel-ranchu
|
AVD-এর জন্য বাইনারি কার্নেল ইমেজ। | -kernel
|
ramdisk.img
|
বুট পার্টিশন ইমেজ। সিস্টেম ইমেজ মাউন্ট করার আগে কার্নেল দ্বারা প্রাথমিকভাবে লোড করা system.img
এর এটি একটি সাবসেট। এতে
সাধারণত অল্প কয়েকটি বাইনারি ও ইনিশিয়ালাইজেশন স্ক্রিপ্ট থাকে।
|
-ramdisk
|
system.img
|
সিস্টেম ইমেজের শুধু-পঠনযোগ্য, প্রাথমিক ভার্সন। বিশেষ করে, API লেভেল ও ভেরিয়েন্টের সাথে সম্পর্কিত সিস্টেম লাইব্রেরি ও ডেটা ধারণকারী পার্টিশন। | -system
|
userdata.img
|
ডেটা পার্টিশনের প্রাথমিক ভার্সন, যা এমুলেটেড সিস্টেমে
data/ হিসেবে দেখা যায় এবং এতে
AVD-এর জন্য সব রাইটেবল ডেটা থাকে। আপনি নতুন AVD তৈরি করলে বা
‑wipe-data বিকল্প ব্যবহার করলে এমুলেটর এই ফাইল ব্যবহার করে। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত বিভাগে
userdata-qemu.img ফাইলের বিবরণ দেখুন।
|
-initdata
|
AVD ডেটা ডিরেক্টরি
AVD ডেটা ডিরেক্টরি, যাকে কন্টেন্ট ডিরেক্টরিও বলা হয়, সেটি একটি সিঙ্গেল AVD ইনস্ট্যান্সের জন্য নির্দিষ্ট এবং এতে AVD-এর জন্য সব পরিবর্তনযোগ্য ডেটা থাকে।
ডিফল্ট লোকেশন হল নিম্নলিখিত, যেখানে name হল
AVD নাম:
- macOS ও Linux -
~/.android/avd/name.avd/ - Windows 10 ও তার পরবর্তী যেকোনও ভার্সন -
C:\Users\user\.android\name.avd\\
অন্য AVD ডেটা ডিরেক্টরি নির্দিষ্ট করতে -datadir বিকল্প ব্যবহার করুন।
এই ডিরেক্টরিতে থাকা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফাইলগুলির তালিকা নিচে দেওয়া হল:
টেবিল ২. AVD ডেটা ডিরেক্টরিতে গুরুত্বপূর্ণ ফাইল
| ফাইল | বর্ণনা | অন্য ফাইল নির্দিষ্ট করার বিকল্প |
|---|---|---|
userdata-qemu.img
|
ডেটা পার্টিশনের কন্টেন্ট, যা এমুলেটেড সিস্টেমে
প্রতিটি ভার্চুয়াল ডিভাইস ইনস্ট্যান্স, ব্যবহারকারী ও সেশন-নির্দিষ্ট ডেটা সেভ করতে
রাইটেবল ব্যবহারকারী-ডেটা ইমেজ ব্যবহার করে। যেমন, এটি কোনও অনন্য ব্যবহারকারীর
ইনস্টল করা অ্যাপ ডেটা, সেটিংস, ডেটাবেস এবং ফাইল স্টোর করার জন্য ছবি ব্যবহার করে। প্রত্যেক ব্যবহারকারীর
আলাদা |
-data
|
cache.img
|
ক্যাশে পার্টিশন ইমেজ, যা এমুলেটেড সিস্টেমে cache/ হিসেবে
দেখা যায়। আপনি প্রথমবার AVD তৈরি করলে অথবা
-wipe-data বিকল্প ব্যবহার করলে এটি খালি থাকে। এটি অস্থায়ী ডাউনলোড ফাইল সেভ করে এবং ডাউনলোড ম্যানেজার ও কখনও কখনও সিস্টেম
দ্বারা পপুলেট করা হয়। যেমন, ইমুলেটর চালু থাকাকালীন ডাউনলোড করা ওয়েবপেজ ও ছবি ক্যাশে করার জন্য
ব্রাউজার এটি ব্যবহার করে।
আপনি ভার্চুয়াল ডিভাইস বন্ধ করে দিলে, ফাইলটি মুছে যায়। আপনি -cache বিকল্প ব্যবহার করে ফাইলটি
পারসিস্ট করতে পারবেন।
|
-cache
|
sdcard.img
|
(ঐচ্ছিক) একটি এসডি কার্ড পার্টিশন ইমেজ যা আপনাকে ভার্চুয়াল ডিভাইসে এসডি কার্ড সিমুলেট করতে দেয়।
আপনি AVD
ম্যানেজার বা
AVD ম্যানেজারে AVD নির্ধারণ করার সময়, আপনি
অটোমেটিক ম্যানেজ করা এসডি কার্ড ফাইল বা
ভার্চুয়াল ডিভাইস চলাকালীন আপনি এমুলেটর UI বা
এসডি কার্ডে ফাইল লোড করার আগে সেটি কপি করতে, ইমেজ
ফাইলকে লুপ ডিভাইস হিসেবে মাউন্ট করুন এবং তারপর ফাইল কপি করুন। অথবা, সরাসরি ছবিতে ফাইল কপি করার জন্য
ইমুলেটর ফাইলটিকে বাইটের পুল হিসেবে বিবেচনা করে, তাই এসডি কার্ডের ফর্ম্যাট গুরুত্বপূর্ণ নয়।
|
-sdcard
|
ইমুলেটর ব্যবহার করে এমন ডিরেক্টরি ও ফাইলের তালিকা
দুটি উপায়ে আপনি জানতে পারবেন যে ফাইল কোথায় আছে:
- আপনি কমান্ড লাইন থেকে ইমুলেটর চালু করলে,
-verboseবা-debug initবিকল্প ব্যবহার করুন। আউটপুট দেখুন। - ডিফল্ট ডিরেক্টরির তালিকা পেতে
emulator-help-optionকমান্ড ব্যবহার করুন। যেমন:emulator -help-datadir
Use '-datadir <dir>' to specify a directory where writable image files will be searched. On this system, the default directory is: /Users/me/.android See '-help-disk-images' for more information about disk image files.
কমান্ড-লাইন স্টার্ট-আপ বিকল্প
এই বিভাগে, আপনি এমুলেটর চালু করার সময় কমান্ড লাইনে যেসব বিকল্প দিতে পারেন সেগুলি তালিকাভুক্ত করা আছে।
মনে রাখবেন: Android এমুলেটরকে আরও নির্ভরযোগ্য করে তোলার জন্য এটি ক্রমাগত ডেভেলপ করা হচ্ছে। বিভিন্ন কমান্ড-লাইন বিকল্পের বিরুদ্ধে অভিযোগ জানানো সমস্যাগুলির স্ট্যাটাস এবং বাগ সম্পর্কে অভিযোগ জানাতে, Android সমস্যা ট্র্যাকার দেখুন।
সাধারণভাবে ব্যবহার করা বিকল্প
নিম্নলিখিত সারণীতে কমান্ড-লাইন স্টার্ট-আপ বিকল্পগুলি তালিকাভুক্ত করা হয়েছে যা আপনি প্রায়ই ব্যবহার করতে পারেন:
টেবিল ৩. সাধারণত ব্যবহৃত কমান্ড-লাইন বিকল্প
| কমান্ড-লাইন বিকল্প | বর্ণনা |
|---|---|
| দ্রুত বুট | |
-no-snapshot-load
|
কোল্ড বুট করে এবং বেরিয়ে আসার সময় ইমুলেটরের স্টেট সেভ করে। |
-no-snapshot-save
|
সম্ভব হলে দ্রুত বুট করে, কিন্তু বেরিয়ে যাওয়ার সময় ইমুলেটর স্টেট সেভ করে না। |
-no-snapshot
|
সম্পূর্ণভাবে 'দ্রুত বুট' ফিচার বন্ধ করে দেয় এবং এমুলেটর স্টেট লোড বা সেভ করে না। |
| ডিভাইস হার্ডওয়্যার | |
-camera-back mode-camera-front mode
|
পিছনের বা সামনের দিকে মুখ করা ক্যামেরার জন্য এমুলেশন মোড সেট করে। এটি AVD-তে থাকা যেকোনও ক্যামেরা সেটিংসকে ওভাররাইড করে।
যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -camera-back webcam0 |
-webcam-list
|
আপনার ডেভেলপমেন্ট কম্পিউটারে এমুলেশনের জন্য উপলভ্য ওয়েবক্যামের তালিকা দেখায়। যেমন:emulator @Pixel8_API_34 -webcam-list
List of web cameras connected to the computer:
Camera 'webcam0' is connected to device 'webcam0'
on channel 0 using pixel format 'UYVY'উদাহরণে, প্রথম SDK টুল 25.2.4 ভার্সন অনুযায়ী, AVD-এর নাম প্রয়োজন। |
| ডিস্ক ইমেজ ও মেমরি | |
-memory size
|
১৫৩৬ থেকে ৮১৯২ এমবি পর্যন্ত ফিজিক্যাল RAM সাইজ নির্দিষ্ট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -memory 2048 এই ভ্যালু AVD সেটিংকে ওভাররাইড করে। |
-sdcard filepath
|
এসডি কার্ড পার্টিশন ইমেজ ফাইলের ফাইলের নাম ও পাথ নির্দিষ্ট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -sdcard C:/sd/sdcard.img ফাইলটি খুঁজে না পাওয়া গেলেও, এমুলেটরটি চালু হবে, তবে এসডি কার্ড ছাড়াই। কমান্ডটি কোনও SD কার্ডের ছবি নেই সতর্কতা দেখায়। আপনি এই বিকল্প নির্দিষ্ট না করলে, AVD অন্য কিছু নির্দিষ্ট না করলে, ডেটা ডিরেক্টরিতে ডিফল্ট হল |
-wipe-data
|
ব্যবহারকারীর ডেটা মুছে দেয় এবং প্রাথমিক ডেটা ফাইল থেকে ডেটা কপি করে। এই বিকল্পটি ভার্চুয়াল ডিভাইসের ডেটা মুছে দেয় এবং এটিকে সেই অবস্থায় ফিরিয়ে আনে যখন এটি প্রথমবার ডিফাইন করা হয়েছিল। সব ইনস্টল করা অ্যাপ ও সেটিংস সরিয়ে দেওয়া হয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -wipe-data ডিফল্ট হিসেবে, ব্যবহারকারীর ডেটা ফাইল হল |
| ডিবাগ করা | |
-debug tags
|
এক বা একাধিক ট্যাগের জন্য ডিবাগ মেসেজ দেখানো চালু বা বন্ধ করে। একাধিক ট্যাগ স্পেস, কমা বা কলাম দিয়ে আলাদা করুন। যেমন: $ emulator @Pixel8_API_34 -debug init,metrics কোনও ট্যাগ বন্ধ করতে, সেটির আগে ড্যাশ (-) চিহ্ন দিন। যেমন, নিম্নলিখিত বিকল্পটি নেটওয়ার্ক সকেট ও মেট্রিক সম্পর্কিত মেসেজগুলি ছাড়া সবকটি ডিবাগ মেসেজ দেখায়:
ট্যাগ ও বিবরণের তালিকা পেতে, emulator -help-debug-tags |
-debug-tag-debug-no-tag
|
নির্দিষ্ট ডিবাগ মেসেজের ধরন চালু করে। ডিবাগ মেসেজের ধরন বন্ধ করতে emulator @Pixel8_API_34 -debug-all -debug-no-metrics ট্যাগগুলির তালিকা পেতে, |
-logcat logtags
|
এক বা একাধিক ট্যাগের জন্য Logcat মেসেজ ডিসপ্লে করার সুবিধা চালু করে এবং সেগুলিকে টার্মিনাল উইন্ডোতে লেখে। যেমন, নিম্নলিখিত কমান্ডটি সব কম্পোনেন্ট থেকে সমস্যার মেসেজ পাওয়ার সুবিধা চালু করে: emulator @Pixel8_API_34 -logcat *:e
নিচে দেওয়া উদাহরণে, তথ্যমূলক লগ লেভেলে GSM কম্পোনেন্ট মেসেজ দেখানো হয়েছে: emulator @Pixel8_API_34 -logcat '*:s GSM:i' এছাড়াও, আপনি Logcat ও |
-show-kernel
|
টার্মিনাল উইন্ডোতে কার্নেল ডিবাগ মেসেজ দেখায়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -show-kernel এই বিকল্পের একটি ব্যবহার হল বুট প্রসেস সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা চেক করা। |
-verbose
|
প্রিন্ট এমুলেটর ইনিশিয়ালাইজেশন মেসেজ টার্মিনাল উইন্ডোতে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -verbose AVD-তে সংজ্ঞায়িত ভার্চুয়াল ডিভাইস শুরু করার সময় কোন ফাইল এবং সেটিংস আসলে বেছে নেওয়া হয়েছে তা এটি দেখায়।
এই বিকল্পটি
|
| নেটওয়ার্ক | |
-dns-server servers
|
নির্দিষ্ট DNS সার্ভার ব্যবহার করে। emulator @Pixel8_API_34 -dns-server 192.0.2.0, ডিফল্ট হিসেবে, আপনি যে ডিএনএস সার্ভার ব্যবহার করছেন তা এমুলেটর শনাক্ত করার চেষ্টা করে এবং Android সিস্টেমকে
সরাসরি সার্ভারের সাথে কানেক্ট করার অনুমতি দিতে এমুলেটেড ফায়ারওয়াল নেটওয়ার্কে বিশেষ অ্যালিয়াস
সেট-আপ করে। ডিএনএস সার্ভারের অন্য তালিকা নির্দিষ্ট করতে
|
-http-proxy proxy
|
নির্দিষ্ট HTTP/HTTPS প্রক্সির মাধ্যমে সব TCP কানেকশন তৈরি করে। আপনার
ইমুলেটরকে যদি প্রক্সি সার্ভারের মাধ্যমে ইন্টারনেট অ্যাক্সেস করতে হয়, তাহলে আপনি এই
বিকল্প বা emulator @Pixel8_API_34 -http-proxy myserver:1981
এই বিকল্পটি প্রদান করা না হলে, এমুলেটর মনে রাখবেন: একাধিক এমুলেটর চালানোর সময়, প্রথমবার লঞ্চ করার সময় এই ফ্ল্যাগ সেট করতে হবে। |
-netdelay delay
|
নেটওয়ার্ক লেটেন্সি এমুলেশনকে নিম্নলিখিত
যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -netdelay gsm ইমুলেটর নেটওয়ার্ক থ্রটলিং ও সেই সাথে কানেকশন লেটেন্সি বেশি হওয়ার বিষয়টিও সমর্থন করে।
আপনি স্কিন কনফিগারেশন অথবা
মনে রাখবেন: এই সেটিং ইথারনেট ও মোবাইল ডেটার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। |
-netfast
|
নেটওয়ার্ক থ্রটলিং বন্ধ করে দেয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -netfast এই বিকল্পটি মনে রাখবেন: এই সেটিং ইথারনেট ও মোবাইল ডেটার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। |
-netspeed speed
|
নেটওয়ার্ক স্পিড এমুলেশন সেট করে। kbps-এ নিম্নলিখিত
যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -netspeed edge ইমুলেটর নেটওয়ার্ক থ্রটলিং ও সেই সাথে কানেকশন লেটেন্সি বেশি হওয়ার বিষয়টিও সমর্থন করে।
আপনি স্কিন কনফিগারেশন অথবা
মনে রাখবেন: এই সেটিং ইথারনেট ও মোবাইল ডেটার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। |
-netsim-args arguments
|
নেটওয়ার্ক সিমুলেটরে ( যেমন, প্যাকেট ক্যাপচার চালু করতে এবং stderr-এ লগিং রিডাইরেক্ট করতে: emulator @Pixel8_API_34 -netsim-args="--pcap --logtostderr" আরও তথ্যের জন্য, দেখুন উন্নত এমুলেটর নেটওয়ার্কিং ফিচার। |
-port port
|
কনসোল ও emulator @Pixel8_API_34 -port 5556 আপনার মেশিনে রান করা প্রথম ভার্চুয়াল ডিভাইস ইনস্ট্যান্সের জন্য
ডিফল্ট ভ্যালু হল ৫৫৫৪। একটি ভার্চুয়াল ডিভাইস সাধারণত দুটি সংলগ্ন পোর্ট দখল করে: একটি
কনসোল পোর্ট এবং একটি পোর্ট অ্যাসাইনমেন্ট প্রায়শই
মনে রাখবেন, |
-ports
|
কনসোল ও emulator @Pixel8_API_34 -ports 5556,5559 সঠিক পোর্ট রেঞ্জ হল 5554 থেকে 5682, যা ৬৪টি কনকারেন্ট ভার্চুয়াল
ডিভাইসের জন্য অনুমতি দেয়। সম্ভব হলে, আমরা এর পরিবর্তে কনসোল ও |
-tcpdump filepath
|
নেটওয়ার্ক প্যাকেট ক্যাপচার করে এবং সেগুলিকে একটি ফাইলে স্টোর করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -tcpdump /path/dumpfile.cap ইমুলেটরের ভার্চুয়াল ইথারনেট ল্যানের মাধ্যমে পাঠানো সব নেটওয়ার্ক প্যাকেট ক্যাপচার করা শুরু করতে এই বিকল্প ব্যবহার করুন। এর পরে, ট্রাফিক বিশ্লেষণ করতে আপনি Wireshark-এর মতো টুল ব্যবহার করতে পারবেন। মনে রাখবেন, এই বিকল্পটি সমস্ত ইথারনেট প্যাকেট ক্যাপচার করে এবং এটি TCP কানেকশনের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। |
| সিস্টেম | |
-accel mode
|
ইমুলেটর VM অ্যাক্সিলারেশন কনফিগার করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -accel auto অ্যাক্সিলারেটেড এমুলেশনের জন্য হোস্ট CPU আর্কিটেকচারের সাথে ম্যাচ করে এমন একটি সিস্টেম ইমেজ প্রয়োজন। Linux-এ, এটি KVM-এর উপর নির্ভর করে। Windows-এ, এটি Windows Hypervisor Platform (WHPX)-এর উপর নির্ভর করে। macOS-এ, এটি Hypervisor.Framework (HVF)-এর উপর নির্ভর করে।
আরও তথ্যের জন্য, Android এমুলেটরের জন্য হার্ডওয়্যার অ্যাক্সিলারেশন কনফিগার করুন দেখুন। |
-accel-check
|
এমুলেটর VM অ্যাক্সিলারেশনের জন্য প্রয়োজনীয় হাইপারভাইজর ইনস্টল করা আছে কিনা তা চেক করে (KVM, WHPX বা HVF)। যেমন: emulator -accel-check আরও তথ্যের জন্য, হাইপারভাইজার ইনস্টল করা আছে কিনা তা চেক করুন দেখুন। |
-gpu mode
|
GPU ইমুলেশন মোড বেছে নেয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -gpu swiftshader_indirect আরও তথ্যের জন্য, গ্রাফিক্স অ্যাক্সিলারেশন কনফিগার করা দেখুন। |
-selinux {disabled|permissive}
|
Linux অপারেটিং সিস্টেমে
নিরাপত্তা-উন্নত Linux (SELinux)
নিরাপত্তা মডিউলকে me-linux$ emulator @Pixel8_API_34 -selinux permissive সাধারণত, SELinux |
-timezone timezone
|
হোস্ট টাইম জোনের পরিবর্তে ভার্চুয়াল ডিভাইসের টাইম জোন
emulator @Pixel8_API_34 -timezone Europe/Paris ডিফল্ট হিসেবে, এমুলেটর আপনার ডেভেলপমেন্ট কম্পিউটারের টাইম জোন ব্যবহার করে। অন্য টাইম জোন নির্দিষ্ট করতে অথবা অটোমেটিক শনাক্তকরণ
সঠিকভাবে কাজ না করলে এই বিকল্প ব্যবহার করুন।
নির্দিষ্ট করা টাইম জোন অবশ্যই zoneinfo ডেটাবেসে থাকতে হবে। |
-version
|
ইমুলেটর ভার্সন নম্বর দেখায়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -version অথবা emulator -version |
| UI | |
-no-boot-anim
|
দ্রুত বুটিংয়ের জন্য ইমুলেটর স্টার্ট-আপের সময় বুট অ্যানিমেশন বন্ধ করে দেয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -no-boot-anim কম স্পিডের কম্পিউটারে, এই বিকল্পটি বুট সিকোয়েন্সের স্পিড উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে দিতে পারে। |
-screen mode
|
ইমুলেটেড টাচ স্ক্রিন মোড সেট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -screen no-touch
|
উন্নত বিকল্প
নিচে দেওয়া সারণীতে কমান্ড-লাইন স্টার্ট-আপ বিকল্পগুলি উপলভ্য থাকলেও, সাধারণ অ্যাপ ডেভেলপাররা এগুলি খুব বেশি ব্যবহার করেন না।
বিবরণে, ওয়ার্কিং ডিরেক্টরি হল টার্মিনালের বর্তমান ডিরেক্টরি যেখানে আপনি কমান্ড লিখছেন। AVD সিস্টেম ডিরেক্টরি ও ডেটা ডিরেক্টরি এবং সেগুলির মধ্যে সেভ করা ফাইল সম্পর্কে জানতে, ডিফল্ট ডিরেক্টরি ও ফাইল সম্পর্কিত বিভাগ দেখুন।
এইসব বিকল্পের মধ্যে কিছু এক্সটার্নাল অ্যাপ ডেভেলপারদের জন্য উপযুক্ত এবং কিছু বিকল্প মূলত প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপারদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়। অ্যাপ ডেভেলপাররা Android অ্যাপ তৈরি করেন এবং নির্দিষ্ট AVD-তে সেগুলি চালান। প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপাররা Android সিস্টেমে কাজ করেন এবং আগে থেকে তৈরি করা কোনও AVD ছাড়াই এমুলেটরের মধ্যে এটি রান করান।
টেবিল ৪. উন্নত কমান্ড-লাইন বিকল্প
| উন্নত বিকল্প | সংক্ষিপ্ত বিবরণ |
|---|---|
-bootchart timeout
|
সেকেন্ডে টাইম-আউট সহ বুটচার্টিং চালু করে। কিছু Android সিস্টেম ইমেজে একটি পরিবর্তিত ইনিট সিস্টেম আছে যা বুটচার্টিং সুবিধা ইন্টিগ্রেট করে। এই বিকল্পের সাহায্যে আপনি সিস্টেমকে বুটচার্টিং টাইম-আউট পিরিয়ড পাস করতে পারবেন। আপনার ইনিট সিস্টেমে বুটচার্টিং অ্যাক্টিভেট করা না থাকলে, এই বিকল্পটি কোনও কাজ করে না। এই বিকল্পটি মূলত প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপারদের জন্য উপযোগী, এক্সটার্নাল অ্যাপ ডেভেলপারদের জন্য নয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -bootchart 120 |
-cache filepath
|
ক্যাশে পার্টিশন ইমেজ ফাইল নির্দিষ্ট করে। স্থায়ী ক্যাশে ফাইল সেট-আপ করার জন্য ফাইলের নাম এবং একটি অ্যাবসলিউট পাথ বা ডেটা ডিরেক্টরির সাপেক্ষে পাথ প্রদান করে। ফাইলটি না থাকলে, এমুলেটর এটিকে খালি ফাইল হিসেবে তৈরি করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -cache ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/cache_persistent.img আপনি এই বিকল্প ব্যবহার না করলে, ডিফল্ট হিসেবে
|
-cache-size size
|
MB-তে ক্যাশে পার্টিশনের সাইজ সেট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -cache-size 1000 আপনি এই বিকল্প নির্দিষ্ট না করলে, ডিফল্ট হিসেবে ৬৬ এমবি সেট করা হয়। সাধারণত, বেশিরভাগ অ্যাপ ডেভেলপারদের এই বিকল্পের প্রয়োজন হয় না, যদি না তাদের খুব বড় ফাইল ডাউনলোড করতে হয় যা ডিফল্ট ক্যাশের চেয়ে বড়। ক্যাশে ফাইল সম্পর্কে আরও জানতে, AVD ডেটা ডিরেক্টরি দেখুন। |
-data filepath
|
ব্যবহারকারীর ডেটা পার্টিশন ইমেজ ফাইল সেট করে। স্থায়ী ব্যবহারকারীর ডেটা ফাইল সেট-আপ করতে
ফাইলের নাম এবং একটি
অ্যাবসলিউট পাথ বা ওয়ার্কিং ডিরেক্টরির সাথে সম্পর্কিত পাথ প্রদান করে। ফাইলটি না থাকলে, এমুলেটর ডিফল্ট যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -data ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/userdata-test.img আপনি এই বিকল্প ব্যবহার না করলে, ডিফল্ট হিসেবে |
-datadir dir
|
অ্যাবসলিউট পাথ ব্যবহার করে ডেটা ডিরেক্টরি নির্দিষ্ট করে। আরও তথ্যের জন্য, AVD ডেটা ডিরেক্টরি দেখুন। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -datadir ~/.android/avd/Pixel8_API_34.avd/mytest |
-help-disk-images
|
ডিস্ক ইমেজ সম্পর্কে সাহায্য পাওয়া। এই বিকল্পটি অ্যাপ এবং প্ল্যাটফর্ম, উভয় ডেভেলপারদের জন্য প্রাসঙ্গিক তথ্য প্রদান করে। যেমন: emulator -help-disk-images |
-help-char-devices
|
emulator -help-char-devices |
-help-sdk-images
|
অ্যাপ ডেভেলপারদের জন্য প্রাসঙ্গিক ডিস্ক ইমেজ সম্পর্কে সহায়তা পান। SDK টুল দিয়ে তৈরি AVD-এর জন্য ইমেজ ফাইল কোথায় আছে সেই সম্পর্কে এই বিকল্পটি তথ্য পায়। যেমন: emulator -help-sdk-images |
-help-build-images
|
প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপারদের জন্য প্রাসঙ্গিক ডিস্ক ইমেজ সম্পর্কে সহায়তা পায়। যেমন: emulator -help-build-images |
-initdata filepath
|
ডেটা পার্টিশনের প্রাথমিক ভার্সন নির্দিষ্ট করে। ব্যবহারকারীর ডেটা মুছে দেওয়ার পরে, এমুলেটর, প্রাথমিক ভার্সন হিসেবে ডিফল্ট যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -initdata ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/userdata-test.img আপনি কোনও পাথ নির্দিষ্ট না করলে, এটি সিস্টেম ডিরেক্টরিতে ফাইলটি প্লেস করে। আরও তথ্যের জন্য, AVD সিস্টেম ডিরেক্টরি দেখুন। |
-kernel filepath
|
নির্দিষ্ট এমুলেটেড কার্নেল ব্যবহার করে। আপনি কোনও পাথ নির্দিষ্ট না করলে, এমুলেটর
সিস্টেম ডিরেক্টরিতে খুঁজবে। কার্নেল ডিবাগ মেসেজ দেখতে
যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -kernel ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/kernel-test.img -show-kernel আপনি এই বিকল্প নির্দিষ্ট না করলে, ডিফল্ট হিসেবে |
-noaudio
-no-audio
|
এই ভার্চুয়াল ডিভাইসের জন্য অডিও সহায়তা বন্ধ করে দেয়। কিছু Linux এবং Windows
কম্পিউটারে ত্রুটিপূর্ণ অডিও ড্রাইভার থাকে যার ফলে বিভিন্ন লক্ষণ দেখা যায়, যেমন
এমুলেটর চালু হতে বাধা দেয়। এই ক্ষেত্রে, সমস্যা সমাধান করতে
এই বিকল্প ব্যবহার করুন। বিকল্প হিসেবে, অডিও ব্যাকএন্ড পরিবর্তন করতে আপনি যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -noaudio |
-nocache
-no-cache
|
ক্যাশে পার্টিশন ছাড়াই ইমুলেটর চালু করে। আপনি এই
বিকল্প ব্যবহার না করলে, ডিফল্ট হিসেবে যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -nocache |
-no-snapshot
|
অটোমেটিক লোড ও সেভ অপারেশন দু'টিই বন্ধ করে দেয়, এর ফলে এমুলেটরটি
সম্পূর্ণ বুট সিকোয়েন্স এক্সিকিউট করে এবং বন্ধ হয়ে গেলে এর স্টেট হারিয়ে ফেলে। এটি যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot |
-no-snapshot-load
|
স্ন্যাপশট স্টোরেজ থেকে AVD স্টেট লোড করা থেকে ইমুলেটরকে আটকায়। সম্পূর্ণ বুট প্রসেস পারফর্ম করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-load |
-no-snapshot-save
|
এমুলেটরকে AVD স্টেট সেভ করতে বাধা দেয়, যার অর্থ হল বেরিয়ে আসার সময় স্ন্যাপশট স্টোরেজে সেভ করা যাবে না এবং সব পরিবর্তন মুছে যাবে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-save |
-no-snapshot-update-time
|
স্ন্যাপশট রিস্টোর করার সময় AVD ক্লক টাইম অবিলম্বে ঠিক করার চেষ্টা করে না। পরীক্ষা করার সময় এই বিকল্পটি কাজে লাগতে পারে, কারণ এটি হঠাৎ করে সময় লাফিয়ে যাওয়া এড়িয়ে যায়। প্রতি ১৫ সেকেন্ড অন্তর AVD-তে এখনও সময় সংক্রান্ত আপডেট পাঠানো হয়। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -no-snapshot-update-time |
-no-window
|
ইমুলেটরে গ্রাফিক্যাল উইন্ডো ডিসপ্লে বন্ধ করে দেয়। যেসব সার্ভারে ডিসপ্লে নেই সেগুলিতে এমুলেটর চালানোর সময় এই বিকল্পটি কাজে লাগে। আপনি
emulator @Pixel8_API_34 -no-window |
-partition-size size
|
MB-তে সিস্টেম ডেটা পার্টিশনের সাইজ নির্দিষ্ট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -partition-size 1024 |
-prop name=value
|
ইমুলেটর বুট করার সময় Android সিস্টেম প্রপার্টি সেট করে।
emulator @Pixel8_API_34 -prop qemu.name=value -prop qemu.abc=xyz |
-qemu args
|
QEMU ইমুলেটর সফ্টওয়্যারে আর্গুমেন্ট পাস করে। এই বিকল্প ব্যবহার করার সময়, এটি যেন উল্লেখ করা শেষ বিকল্প হয় তা নিশ্চিত করুন, কারণ এর পরে থাকা সব বিকল্পকে QEMU-নির্দিষ্ট বিকল্প হিসেবে ব্যাখ্যা করা হয়। এই বিকল্পটি বেশ উন্নত এবং শুধুমাত্র সেইসব ডেভেলপারদের ব্যবহার করা উচিত যারা QEMU এবং Android এমুলেশন সম্পর্কে খুবই পরিচিত। |
-qemu -h
|
emulator -qemu -h |
-ramdisk filepath
|
একটি র্যামডিস্ক বুট ইমেজ নির্দিষ্ট করে। ফাইলের নাম এবং একটি অ্যাবসলিউট পাথ অথবা ওয়ার্কিং ডিরেক্টরির সাথে সম্পর্কিত পাথ নির্দিষ্ট করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -ramdisk ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/ramdisk-test.img আপনি এই বিকল্প ব্যবহার না করলে, ডিফল্ট হিসেবে
সিস্টেম ডিরেক্টরিতে |
-report-console socket
|
ইমুলেশন শুরু করার আগে কনসোল পোর্ট সম্পর্কে রিমোট থার্ড-পার্টিকে
জানায়। এটি অটোমেটেড টেস্টিং স্ক্রিপ্টের জন্য উপযোগী হতে পারে।
আরও তথ্যের জন্য, নির্দিষ্ট বিকল্পের জন্য সহায়তা সম্পর্কে
বিভাগে বর্ণিত |
-shell
|
বর্তমান টার্মিনালে একটি রুট শেল কনসোল তৈরি করে। এই বিকল্পটি নিম্নলিখিত উপায়ে
যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -shell |
-snapshot name
|
অটোমেটিক শুরু ও সেভ অপারেশনের জন্য স্ন্যাপশটের নাম নির্দিষ্ট করে। সম্পূর্ণ বুট সিকোয়েন্স এক্সিকিউট করার পরিবর্তে, এমুলেটর আগের কোনও স্টেট স্ন্যাপশট থেকে এক্সিকিউশন আবার শুরু করতে পারে, যা সাধারণত অনেক বেশি দ্রুত হয়। আপনি এই বিকল্পটি দিলে, এমুলেটর সেই নামের স্ন্যাপশট লোড করে এবং বেরিয়ে আসার সময় সেটি একই নামে সেভ করে। আপনি এই বিকল্প ব্যবহার না করলে, এমুলেটর কুইক বুট ব্যবহার করে এবং emulator @Pixel8_API_34 -snapshot snapshot2 মনে রাখবেন, স্ন্যাপশট লোড করার প্রসেসে, সিস্টেমের সব কন্টেন্ট, ব্যবহারকারীর ডেটা এবং SD কার্ডের ছবি ওভাররাইট করা হয় স্ন্যাপশট নেওয়ার সময় সেগুলিতে থাকা কন্টেন্ট দিয়ে। আপনি অন্য স্ন্যাপশটে এই তথ্য সেভ না করলে, তারপর থেকে করা যেকোনও পরিবর্তন আর পাওয়া যাবে না। এছাড়াও, আপনি
|
-snapshot-list
|
AVD-র জন্য উপলভ্য স্ন্যাপশটের তালিকা দেখায়, তারপর বেরিয়ে আসে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -snapshot-list আপনি আউটপুটে ID এবং TAG কলামের ভ্যালু
|
-sysdir dir
|
অ্যাবসলিউট পাথ ব্যবহার করে সিস্টেম ডিরেক্টরি নির্দিষ্ট করে। আরও তথ্যের জন্য, AVD সিস্টেম ডিরেক্টরি দেখুন। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -sysdir ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/test |
-system filepath
|
প্রাথমিক সিস্টেম ফাইল নির্দিষ্ট করে। ফাইলের নাম এবং একটি অ্যাবসলিউট পাথ অথবা ওয়ার্কিং ডিরেক্টরির সাথে সম্পর্কিত পাথ প্রদান করে। যেমন: emulator @Pixel8_API_34 -system ~/Library/Android/sdk/system-images/android-34/ google_apis/x86_64/system-test.img আপনি এই বিকল্প ব্যবহার না করলে, ডিফল্ট হিসেবে
সিস্টেম ডিরেক্টরিতে |
-writable-system
|
ইমুলেশন সেশন চলাকালীন রাইটেবল সিস্টেম ইমেজ পেতে এই বিকল্প ব্যবহার করুন। এটি করতে:
এই ফ্ল্যাগ ব্যবহার করলে সিস্টেম ইমেজের একটি সাময়িক কপি তৈরি হয় যা খুব বড় হতে পারে, কয়েকশো MB পর্যন্ত হতে পারে, কিন্তু এমুলেটর বন্ধ হয়ে গেলে এটি মুছে যায়। |
পুরনো হয়ে যাওয়া বিকল্প
নিম্নলিখিত কমান্ড-লাইন বিকল্পগুলি বন্ধ হয়ে গেছে। ইমুলেটর ভার্সনের উপর নির্ভর করে, এগুলি সতর্কতা সহ উপেক্ষা করা হয় অথবা অজানা বিকল্প হিসেবে বাতিল করা হয়:
-audio-in-audio-out-charmap-code-profile-cpu-delay-dpi-device-dynamic_skin-enable-kvm-engine-gps-image-keyset-help-keys-help-keyset-file-nand-limits-no-accel-no-jni-nojni-noskin-no-skin-onion-onion-alpha-onion-rotation-radio-ranchu-raw-keys-scale-shared-net-id-shell-serial-skin-skindir-snapstorage-trace-useaudio
কমান্ড-লাইন বিকল্প সম্পর্কে সহায়তা পাওয়া
কমান্ড-লাইন বিকল্প সম্পর্কে কীভাবে সহায়তা পাবেন তা এই বিভাগে বর্ণনা করা হয়েছে। এটি সাধারণত ব্যবহৃত ইমুলেটর কমান্ড-লাইন বিকল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্য প্রদান করে যা আপনি ইমুলেটর চালু করলে উপলভ্য হয়।
সব এমুলেটর বিকল্পের তালিকা তৈরি করো
সংক্ষিপ্ত বিবরণ সহ সব এমুলেটর বিকল্পের তালিকা প্রিন্ট করতে, নিম্নলিখিত কমান্ডটি লিখুন:
emulator -help
নির্দিষ্ট বিকল্পের জন্য বিস্তারিত সহায়তা পাওয়া
নির্দিষ্ট স্টার্ট-আপ বিকল্পের জন্য সহায়তা প্রিন্ট করতে, নিম্নলিখিত কমান্ড লিখুন:
emulator -help-option
যেমন:
emulator -help-netspeed
এই সহায়তা,
-help বিকল্পের মাধ্যমে দেওয়া বিবরণের চেয়ে আরও বিস্তারিত।
সব বিকল্পের জন্য বিস্তারিত সাহায্য পান
সব এমুলেটর বিকল্পের জন্য বিস্তারিত সহায়তা পেতে, নিম্নলিখিত কমান্ড লিখুন:
emulator -help-all
ইমুলেটর এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবলের তালিকা
ইমুলেটর এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবলের তালিকা পেতে, নিম্নলিখিত কমান্ড লিখুন:
emulator -help-environment
ভার্চুয়াল ডিভাইস লঞ্চ করার আগে আপনি টার্মিনাল উইন্ডোতে এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবল সেট করতে পারেন অথবা অপারেটিং
সিস্টেমে আপনার ব্যবহারকারীর সেটিংসের মাধ্যমে এটি সেট করতে পারেন। যেমন, Linux-এ আপনার .bashrc ফাইলে এটি সেট করুন।
ডিবাগ ট্যাগ তালিকাভুক্ত করা
-debug বিকল্পের জন্য ট্যাগগুলির একটি তালিকা প্রিন্ট করতে, নিম্নলিখিত কমান্ডটি লিখুন:
emulator -help-debug-tags
-debug বিকল্প আপনাকে ট্যাগ দ্বারা নির্দিষ্ট করা
নির্দিষ্ট এমুলেটর কম্পোনেন্ট থেকে ডিবাগ মেসেজ চালু বা বন্ধ করতে দেয়।