Appliquer un style au texte

Le composable Text comporte plusieurs paramètres facultatifs pour styliser son contenu. Vous trouverez ci-dessous la liste des paramètres qui couvrent les cas d'utilisation de texte les plus courants. Pour tous les paramètres de Text, consultez le code source de Compose Text.

Lorsque vous définissez l'un de ces paramètres, vous appliquez le style à l'ensemble de la valeur de texte. Si vous devez appliquer plusieurs styles sur la même ligne ou les mêmes paragraphes, consultez la section sur l'utilisation de plusieurs styles intégrés.

Styles de texte courants

Les sections suivantes décrivent les manières courantes de styliser votre texte.

Modifier la couleur du texte

@Composable
fun BlueText() {
    Text("Hello World", color = Color.Blue)
}

Les mots

Modifier la taille du texte

@Composable
fun BigText() {
    Text("Hello World", fontSize = 30.sp)
}

Les mots

Mettre le texte en italique

Utilisez le paramètre fontStyle pour mettre du texte en italique (ou définissez un autre style de police avec FontStyle).

@Composable
fun ItalicText() {
    Text("Hello World", fontStyle = FontStyle.Italic)
}

Les mots

Mettre le texte en gras

Utilisez le paramètre fontWeight pour mettre du texte en gras (ou définissez une autre épaisseur de police avec FontWeight).

@Composable
fun BoldText() {
    Text("Hello World", fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Les mots

Ajouter une ombre

Le paramètre style vous permet de définir un objet de type TextStyle et de configurer plusieurs paramètres, comme l'ombre. Shadow reçoit une couleur pour l'ombre, le décalage (ou l'emplacement où elle se trouve par rapport à l'élément Text) et le rayon de floutage, qui détermine le niveau de floutage de l'ombre.

@Composable
fun TextShadow() {
    val offset = Offset(5.0f, 10.0f)
    Text(
        text = "Hello world!",
        style = TextStyle(
            fontSize = 24.sp,
            shadow = Shadow(
                color = Color.Blue, offset = offset, blurRadius = 3f
            )
        )
    )
}

Les mots

Ajouter plusieurs styles au texte

Pour définir différents styles dans le même composable Text, utilisez un AnnotatedString, une chaîne qui peut être annotée avec des styles d'annotations arbitraires.

AnnotatedString est une classe de données contenant les éléments suivants :

  • Une valeur Text
  • Une List de SpanStyleRange, qui équivaut au style intégré avec une plage de positions dans la valeur de texte
  • Une List de ParagraphStyleRange, spécifiant l'alignement, la direction, la hauteur et le style du retrait du texte

TextStyle est destiné au composable Text, tandis que SpanStyle et ParagraphStyle sont destinés à être utilisés dans AnnotatedString. Pour en savoir plus sur l'utilisation de plusieurs styles dans un paragraphe, consultez la section Ajouter plusieurs styles dans un paragraphe.

AnnotatedString dispose d'un compilateur de sûreté du typage pour faciliter la création: buildAnnotatedString.

@Composable
fun MultipleStylesInText() {
    Text(
        buildAnnotatedString {
            withStyle(style = SpanStyle(color = Color.Blue)) {
                append("H")
            }
            append("ello ")

            withStyle(style = SpanStyle(fontWeight = FontWeight.Bold, color = Color.Red)) {
                append("W")
            }
            append("orld")
        }
    )
}

Les mots

Activer les styles avancés avec Brush

Pour activer un style de texte plus avancé, vous pouvez utiliser l'API Brush avec TextStyle et SpanStyle. Vous pouvez désormais utiliser Brush partout où vous utiliseriez généralement TextStyle ou SpanStyle.

Appliquer un style au texte à l'aide d'un pinceau

Configurez votre texte à l'aide d'un pinceau intégré dans TextStyle. Par exemple, vous pouvez configurer un pinceau linearGradient pour votre texte comme suit:

val gradientColors = listOf(Cyan, LightBlue, Purple /*...*/)

Text(
    text = text,
    style = TextStyle(
        brush = Brush.linearGradient(
            colors = gradientColors
        )
    )
)

Utilisation de la fonction `linearGradient` de l'API Brush avec une liste définie de couleurs.
Figure 2. Utilisation de la fonction linearGradient de l'API Brush avec une liste définie de couleurs

Vous n'êtes pas limité à ce jeu de couleurs ou à ce style de coloration particulier. Bien que nous ayons fourni un exemple simple à mettre en évidence, utilisez l'un des pinceaux intégrés ou même un SolidColor pour améliorer votre texte.

Intégrations

Étant donné que vous pouvez utiliser Brush avec TextStyle et SpanStyle, l'intégration à TextField et buildAnnotatedString est fluide.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'API pinceau dans un TextField, consultez Saisie de style avec l'API Brush.

Ajout de styles avec SpanStyle

Appliquer un pinceau sur une zone de texte

Si vous ne souhaitez appliquer un pinceau qu'à certaines parties de votre texte, utilisez buildAnnotatedString et l'API SpanStyle, ainsi que le pinceau et le dégradé de votre choix.

Text(
    text = buildAnnotatedString {
        append("Do not allow people to dim your shine\n")
        withStyle(
            SpanStyle(
                brush = Brush.linearGradient(
                    colors = rainbowColors
                )
            )
        ) {
            append("because they are blinded.")
        }
        append("\nTell them to put some sunglasses on.")
    }
)

Utilisation d'un pinceau par défaut avec le style linearGradient pour le texte.
Figure 4. Utilisation d'un pinceau par défaut avec linearGradient comme style pour Text.
Opacité dans un segment de texte

Pour ajuster l'opacité d'un segment spécifique du texte, utilisez le paramètre alpha facultatif de SpanStyle. Utilisez le même pinceau pour les deux parties d'un texte et modifiez le paramètre alpha dans le segment correspondant. Dans l'exemple de code, le premier intervalle de texte s'affiche avec une opacité de moitié (alpha =.5f) tandis que le second s'affiche avec une opacité totale (alpha = 1f).

val brush = Brush.linearGradient(colors = rainbowColors)

buildAnnotatedString {
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = .5f
        )
    ) {
        append("Text in ")
    }
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = 1f
        )
    ) {
        append("Compose ❤️")
    }
}

Utilisation du paramètre alpha de buildAnnotatedString et de SpanStyle, avec linearGradient pour ajouter l'opacité d'un segment de texte.
Figure 5 : Utilisation du paramètre alpha de buildAnnotatedString et de SpanStyle, ainsi que de linearGradient pour ajouter l'opacité d'un segment de texte

Ressources supplémentaires

Pour obtenir d'autres exemples de personnalisation, consultez l'article de blog Effleurer vers le haut sur la coloration du texte dans Compose. Si vous souhaitez en savoir plus sur l'intégration de Brush à notre API Animations, consultez Animer la coloration du texte au pinceau dans Compose.

Appliquer un effet de rectangle au texte

Vous pouvez appliquer le modificateur basicMarquee à n'importe quel composable pour produire un effet de défilement animé. L'effet de rectangle de sélection se produit si le contenu est trop large pour tenir compte des contraintes disponibles. Par défaut, certaines configurations (telles que la vitesse et le délai initial) sont définies pour basicMarquee, mais vous pouvez modifier ces paramètres pour personnaliser l'effet.

L'extrait de code suivant implémente un effet de rectangle de sélection de base sur un composable Text:

@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)
@Composable
fun BasicMarqueeSample() {
    // Marquee only animates when the content doesn't fit in the max width.
    Column(Modifier.width(400.dp)) {
        Text(
            "Learn about why it's great to use Jetpack Compose",
            modifier = Modifier.basicMarquee(),
            fontSize = 50.sp
        )
    }
}

Figure 6. Modificateur basicMarquee appliqué au texte.