디스플레이 컷아웃은 일부 기기에서 디스플레이 표면으로 확장되는 영역입니다. 에지 투 에지 환경을 지원하는 동시에 기기 전면에 중요한 센서를 위한 공간을 제공합니다.


Android는 Android 9 (API 수준 28) 이상을 실행하는 기기에서 디스플레이 컷아웃을 지원합니다. 하지만 기기 제조업체는 Android 8.1 이하를 실행하는 기기에서도 디스플레이 컷아웃을 지원할 수 있습니다.
이 페이지에서는 컷아웃 영역(컷아웃이 포함된 디스플레이 표면의 에지 투 에지 사각형)을 사용하는 방법을 포함하여 Compose에서 컷아웃이 있는 기기를 위한 지원을 구현하는 방법을 설명합니다.
기본 사례
API 수준 34 이하를 타겟팅하는 앱이나 enableEdgeToEdge
를 호출하지 않는 활동은 앱이 디스플레이 컷아웃이 포함된 시스템 표시줄에 콘텐츠를 표시하지 않는 한 기본적으로 컷아웃 영역에 콘텐츠를 표시하지 않습니다.
Android 15 이상을 실행하는 기기에서 API 수준 35 이상을 타겟팅하는 앱 또는 enableEdgeToEdge
를 호출하는 활동은 컷아웃 영역에 그립니다.
즉, Android 15 이상을 실행하는 기기에서 API 수준 35 이상을 타겟팅하는 앱의 비플로팅 창에 대해 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
, LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
, LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER
가 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS
로 해석됩니다.
잘라내기 정보를 수동으로 처리
컷아웃 영역이 중요한 텍스트, 컨트롤 또는 미세 터치 인식 (터치 민감도는 컷아웃 영역이 더 낮을 수 있음)이 필요한 상호작용 요소를 가리지 않도록 컷아웃 정보를 처리해야 합니다. 컷아웃을 처리할 때는 상태 표시줄 높이를 하드 코딩하지 마세요. 콘텐츠가 겹치거나 잘릴 수 있습니다. 대신 다음 방법 중 하나로 컷아웃을 처리하세요.
WindowInsets.displayCutout
,WindowInsets.safeContent
또는WindowInsets.safeDrawing
사용LocalView.current.rootWindowInsets.displayCutout
로 잘라낸Path
객체에 액세스
Compose의 경우 displayCutout
, safeContent
또는 safeDrawing
를 사용하여 컴포저블에서 컷아웃 인셋을 처리하는 것이 좋습니다. 이 접근 방식을 사용하면 필요한 경우 디스플레이 컷아웃 패딩을 따르고 필요하지 않은 경우 무시할 수 있습니다.
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize().windowInsetsPadding(WindowInsets.displayCutout)) { drawRect(Color.Red, style = Stroke(2.dp.toPx())) }
추천 서비스
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
- Compose의 창 인셋
- 그래픽 수정자
- 단락 스타일 지정