ผลข้างเคียงคือการเปลี่ยนแปลงสถานะของแอปที่เกิดขึ้นนอก ขอบเขตของฟังก์ชันที่ใช้ Compose เนื่องจากวงจรของ Composable และพร็อพเพอร์ตี้ต่างๆ เช่น การประกอบใหม่ที่คาดเดาไม่ได้ การดำเนินการประกอบใหม่ของ Composable ในลำดับที่แตกต่างกัน หรือการประกอบใหม่ที่ทิ้งได้ Composable ควรไม่มีผลข้างเคียง
อย่างไรก็ตาม บางครั้งก็จำเป็นต้องมีผลข้างเคียง เช่น เพื่อทริกเกอร์เหตุการณ์แบบครั้งเดียว เช่น การแสดงแถบแสดงข้อความหรือการไปยังหน้าจออื่นเมื่อมีเงื่อนไขสถานะ ที่แน่นอน ควรเรียกใช้การดำเนินการเหล่านี้จากสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ซึ่งรับรู้ถึงวงจรของ Composable ในหน้านี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ API ผลข้างเคียงต่างๆ ที่ Jetpack Compose มีให้
กรณีการใช้งานสถานะและเอฟเฟกต์
ตามที่กล่าวไว้ในเอกสารการคิดใน Compose คอมโพสابلไม่ควรมีผลข้างเคียง เมื่อต้องการทำการเปลี่ยนแปลงสถานะของแอป (ตามที่อธิบายไว้ในเอกสารการจัดการสถานะ) คุณควรใช้ Effect API เพื่อให้ระบบดำเนินการกับผลข้างเคียงเหล่านั้นในลักษณะที่คาดการณ์ได้
เนื่องจากเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่เป็นไปได้ใน Compose ทำให้ผู้ใช้ ใช้เอฟเฟกต์มากเกินไปได้ง่าย ตรวจสอบว่างานที่คุณทำในนั้นเกี่ยวข้องกับ UI และไม่ทำให้การไหลของข้อมูลแบบทิศทางเดียวหยุดทำงานตามที่อธิบายไว้ในเอกสารประกอบการจัดการสถานะ
LaunchedEffect: เรียกใช้ฟังก์ชันระงับในขอบเขตของ Composable
หากต้องการทำงานตลอดช่วงอายุของ Composable และมีความสามารถในการเรียกใช้ฟังก์ชัน
suspend ให้ใช้ Composable LaunchedEffect
เมื่อ LaunchedEffect เข้าสู่ Composition จะเปิดตัว
โคโรทีนที่มีบล็อกโค้ดที่ส่งผ่านเป็นพารามิเตอร์ ระบบจะยกเลิกโครูทีนหาก LaunchedEffect ออกจากองค์ประกอบ หาก LaunchedEffect มีการ
ประกอบใหม่ด้วยคีย์อื่น (ดูส่วนการรีสตาร์ท
เอฟเฟกต์ด้านล่าง) ระบบจะ
ยกเลิกโครูทีนที่มีอยู่และเปิดใช้ฟังก์ชันระงับใหม่ในโครูทีนใหม่
เช่น นี่คือภาพเคลื่อนไหวที่เพิ่มค่าอัลฟ่าโดยมี การหน่วงเวลาที่กำหนดค่าได้
// Allow the pulse rate to be configured, so it can be sped up if the user is running // out of time var pulseRateMs by remember { mutableLongStateOf(3000L) } val alpha = remember { Animatable(1f) } LaunchedEffect(pulseRateMs) { // Restart the effect when the pulse rate changes while (isActive) { delay(pulseRateMs) // Pulse the alpha every pulseRateMs to alert the user alpha.animateTo(0f) alpha.animateTo(1f) } }
ในโค้ดด้านบน ภาพเคลื่อนไหวใช้ฟังก์ชันระงับ
delay
เพื่อรอตามระยะเวลาที่กำหนด จากนั้นจะเคลื่อนไหวค่าอัลฟ่า
เป็น 0 และกลับมาอีกครั้งโดยใช้
animateTo
ซึ่งจะทำซ้ำตลอดอายุการใช้งานของ Composable
rememberCoroutineScope: รับขอบเขตที่รับรู้การประกอบเพื่อเปิดใช้โครูทีนภายนอก Composable
เนื่องจาก LaunchedEffect เป็นฟังก์ชันที่ใช้ร่วมกันได้ จึงใช้ได้เฉพาะภายในฟังก์ชันที่ใช้ร่วมกันได้อื่นๆ
หากต้องการเปิดใช้โครูทีนภายนอก Composable
แต่กำหนดขอบเขตเพื่อให้ระบบยกเลิกโดยอัตโนมัติเมื่อออกจาก
Composition ให้ใช้ rememberCoroutineScope
นอกจากนี้ ให้ใช้ rememberCoroutineScope เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการควบคุมวงจรของ
โครูทีนอย่างน้อย 1 รายการด้วยตนเอง เช่น ยกเลิกภาพเคลื่อนไหวเมื่อเกิด
เหตุการณ์ของผู้ใช้
rememberCoroutineScope เป็นฟังก์ชันที่ประกอบกันได้ซึ่งแสดงผล CoroutineScope ที่เชื่อมโยงกับจุดของ Composition ที่มีการเรียกใช้
ระบบจะยกเลิกขอบเขตเมื่อการเรียกใช้ออกจาก Composition
จากตัวอย่างก่อนหน้า คุณสามารถใช้โค้ดนี้เพื่อแสดง Snackbar
เมื่อผู้ใช้แตะ Button ได้
@Composable fun MoviesScreen(snackbarHostState: SnackbarHostState) { // Creates a CoroutineScope bound to the MoviesScreen's lifecycle val scope = rememberCoroutineScope() Scaffold( snackbarHost = { SnackbarHost(hostState = snackbarHostState) } ) { contentPadding -> Column(Modifier.padding(contentPadding)) { Button( onClick = { // Create a new coroutine in the event handler to show a snackbar scope.launch { snackbarHostState.showSnackbar("Something happened!") } } ) { Text("Press me") } } } }
rememberUpdatedState: อ้างอิงค่าในเอฟเฟกต์ที่ไม่ควรรีสตาร์ทหากค่ามีการเปลี่ยนแปลง
LaunchedEffect จะรีสตาร์ทเมื่อพารามิเตอร์หลักรายการใดรายการหนึ่งมีการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม ในบางสถานการณ์ คุณอาจต้องการบันทึกค่าในเอฟเฟกต์ ซึ่งหากค่าดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลง คุณก็ไม่ต้องการให้เอฟเฟกต์รีสตาร์ท หากต้องการดำเนินการนี้ คุณต้องใช้ rememberUpdatedState เพื่อสร้างการอ้างอิงถึงค่านี้ ซึ่งสามารถบันทึกและอัปเดตได้ แนวทางนี้มีประโยชน์สำหรับเอฟเฟกต์ที่มี
การดำเนินการที่ใช้เวลานานซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายสูงหรือห้ามสร้างใหม่และ
รีสตาร์ท
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าแอปของคุณมี LandingScreen ที่หายไปหลังจากผ่านไปสักระยะ
หนึ่ง แม้ว่าจะมีการเขียนใหม่ LandingScreen เอฟเฟกต์ที่รอสักครู่
และแจ้งว่าเวลาผ่านไปแล้วไม่ควรเริ่มต้นใหม่
@Composable fun LandingScreen(onTimeout: () -> Unit) { // This will always refer to the latest onTimeout function that // LandingScreen was recomposed with val currentOnTimeout by rememberUpdatedState(onTimeout) // Create an effect that matches the lifecycle of LandingScreen. // If LandingScreen recomposes, the delay shouldn't start again. LaunchedEffect(true) { delay(SplashWaitTimeMillis) currentOnTimeout() } /* Landing screen content */ }
หากต้องการสร้างเอฟเฟกต์ที่ตรงกับวงจรการใช้งานของเว็บไซต์ที่เรียกใช้ ให้ส่งค่าคงที่ที่ไม่เปลี่ยนแปลง เช่น Unit หรือ true เป็นพารามิเตอร์ ใน
โค้ดด้านบน เราใช้ LaunchedEffect(true) หากต้องการให้ onTimeout
Lambda มีค่าล่าสุดที่ LandingScreen สร้างขึ้นใหม่onTimeout เสมอ คุณจะต้องห่อ onTimeout ด้วยฟังก์ชัน rememberUpdatedState
ควรใช้ State, currentOnTimeout ที่ส่งคืนในโค้ดใน
เอฟเฟกต์
DisposableEffect: เอฟเฟกต์ที่ต้องมีการล้างข้อมูล
สำหรับผลข้างเคียงที่ต้องล้างหลังจากที่คีย์มีการเปลี่ยนแปลงหรือหาก
Composable ออกจาก Composition ให้ใช้
DisposableEffect
หากคีย์ DisposableEffect เปลี่ยนไป Composable จะต้องทิ้ง (ล้างข้อมูล) เอฟเฟกต์ปัจจุบัน และรีเซ็ตโดยการเรียกใช้เอฟเฟกต์อีกครั้ง
ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการส่งเหตุการณ์ Analytics โดยอิงตามLifecycle เหตุการณ์
โดยใช้
LifecycleObserver
หากต้องการฟังเหตุการณ์เหล่านั้นใน Compose ให้ใช้ DisposableEffect เพื่อลงทะเบียนและ
ยกเลิกการลงทะเบียน Observer เมื่อจำเป็น
@Composable fun HomeScreen( lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, onStart: () -> Unit, // Send the 'started' analytics event onStop: () -> Unit // Send the 'stopped' analytics event ) { // Safely update the current lambdas when a new one is provided val currentOnStart by rememberUpdatedState(onStart) val currentOnStop by rememberUpdatedState(onStop) // If `lifecycleOwner` changes, dispose and reset the effect DisposableEffect(lifecycleOwner) { // Create an observer that triggers our remembered callbacks // for sending analytics events val observer = LifecycleEventObserver { _, event -> if (event == Lifecycle.Event.ON_START) { currentOnStart() } else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) { currentOnStop() } } // Add the observer to the lifecycle lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer) // When the effect leaves the Composition, remove the observer onDispose { lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer) } } /* Home screen content */ }
ในโค้ดด้านบน เอฟเฟกต์จะเพิ่ม observer ไปยัง
lifecycleOwner หาก lifecycleOwner เปลี่ยนแปลง ระบบจะทิ้งเอฟเฟกต์และ
รีสตาร์ทด้วย lifecycleOwner ใหม่
DisposableEffect ต้องมีข้อความonDisposeเป็นข้อความสุดท้าย
ในบล็อกโค้ด มิฉะนั้น IDE จะแสดงข้อผิดพลาดขณะคอมไพล์
SideEffect: เผยแพร่สถานะ Compose ไปยังโค้ดที่ไม่ใช่ Compose
หากต้องการแชร์สถานะ Compose กับออบเจ็กต์ที่ไม่ได้จัดการโดย Compose ให้ใช้ Composable
SideEffect
การใช้ SideEffect จะรับประกันว่าเอฟเฟกต์จะทำงานหลังจากการจัดองค์ประกอบใหม่ที่สำเร็จทุกครั้ง
ในทางกลับกัน การ
ใช้เอฟเฟกต์ก่อนที่จะรับประกันการประกอบใหม่ที่สำเร็จนั้นไม่ถูกต้อง ซึ่งเป็น
กรณีที่เขียนเอฟเฟกต์โดยตรงใน Composable
เช่น ไลบรารีการวิเคราะห์อาจช่วยให้คุณแบ่งกลุ่มประชากรผู้ใช้ได้โดยการแนบข้อมูลเมตาที่กำหนดเอง ("พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้" ในตัวอย่างนี้) กับเหตุการณ์การวิเคราะห์ทั้งหมดในภายหลัง หากต้องการสื่อสารประเภทผู้ใช้ของ
ผู้ใช้ปัจจุบันไปยังไลบรารีการวิเคราะห์ ให้ใช้ SideEffect เพื่ออัปเดตค่า
@Composable fun rememberFirebaseAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics { val analytics: FirebaseAnalytics = remember { FirebaseAnalytics() } // On every successful composition, update FirebaseAnalytics with // the userType from the current User, ensuring that future analytics // events have this metadata attached SideEffect { analytics.setUserProperty("userType", user.userType) } return analytics }
produceState: แปลงสถานะที่ไม่ใช่ Compose เป็นสถานะ Compose
produceState
เปิดใช้โครูทีนที่กำหนดขอบเขตไว้ใน Composition ซึ่งสามารถส่งค่าไปยัง
State ที่ส่งคืนได้ ใช้เพื่อ
แปลงสถานะที่ไม่ใช่ Compose เป็นสถานะ Compose เช่น การนำสถานะที่ขับเคลื่อนด้วยการสมัครใช้บริการภายนอก เช่น Flow, LiveData หรือ RxJava มาไว้ใน
Composition
ระบบจะเปิดตัวโปรดิวเซอร์เมื่อ produceState เข้าสู่การเรียบเรียง และจะยกเลิกเมื่อออกจากเรียบเรียง State ที่แสดงผลจะรวมกัน
การตั้งค่าเดียวกันจะไม่ทริกเกอร์การจัดองค์ประกอบใหม่
แม้ว่า produceState จะสร้างโครูทีน แต่ก็ยังใช้เพื่อสังเกตแหล่งข้อมูลที่ไม่ระงับได้ด้วย
หากต้องการยกเลิกการติดตามแหล่งข้อมูลนั้น ให้ใช้ฟังก์ชัน
awaitDispose
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ produceState เพื่อโหลดรูปภาพจากเครือข่าย ฟังก์ชันที่ใช้ร่วมกันได้ loadNetworkImage จะแสดงผล State ที่ใช้ในฟังก์ชันที่ใช้ร่วมกันได้อื่นๆ ได้
@Composable fun loadNetworkImage( url: String, imageRepository: ImageRepository = ImageRepository() ): State<Result<Image>> { // Creates a State<T> with Result.Loading as initial value // If either `url` or `imageRepository` changes, the running producer // will cancel and will be re-launched with the new inputs. return produceState<Result<Image>>(initialValue = Result.Loading, url, imageRepository) { // In a coroutine, can make suspend calls val image = imageRepository.load(url) // Update State with either an Error or Success result. // This will trigger a recomposition where this State is read value = if (image == null) { Result.Error } else { Result.Success(image) } } }
derivedStateOf: แปลงออบเจ็กต์สถานะอย่างน้อย 1 รายการเป็นสถานะอื่น
ใน Compose recomposition จะเกิดขึ้น ทุกครั้งที่ออบเจ็กต์สถานะที่สังเกตได้หรืออินพุตที่ใช้ได้มีการเปลี่ยนแปลง ออบเจ็กต์สถานะ หรืออินพุตอาจเปลี่ยนแปลงบ่อยกว่าที่ UI จำเป็นต้องอัปเดต ซึ่งทำให้เกิดการจัดองค์ประกอบใหม่ที่ไม่จำเป็น
คุณควรใช้ฟังก์ชัน derivedStateOf
เมื่ออินพุตไปยัง Composable เปลี่ยนแปลงบ่อยกว่าที่คุณต้องการ
ที่จะทำการ Compose ใหม่ กรณีนี้มักเกิดขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างบ่อยๆ เช่น
ตำแหน่งการเลื่อน แต่ Composable จำเป็นต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงนั้นเพียงครั้งเดียวเมื่อข้าม
เกณฑ์ที่กำหนด derivedStateOf จะสร้างออบเจ็กต์สถานะ Compose ใหม่ที่คุณ
สังเกตได้ว่าจะอัปเดตเฉพาะเท่าที่จำเป็นเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ จึงทําหน้าที่
คล้ายกับตัวดำเนินการ
distinctUntilChanged()
ของ Kotlin Flows
การใช้งานที่ถูกต้อง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงกรณีการใช้งานที่เหมาะสมสำหรับ derivedStateOf
@Composable // When the messages parameter changes, the MessageList // composable recomposes. derivedStateOf does not // affect this recomposition. fun MessageList(messages: List<Message>) { Box { val listState = rememberLazyListState() LazyColumn(state = listState) { // ... } // Show the button if the first visible item is past // the first item. We use a remembered derived state to // minimize unnecessary compositions val showButton by remember { derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 0 } } AnimatedVisibility(visible = showButton) { ScrollToTopButton() } } }
ในข้อมูลโค้ดนี้ firstVisibleItemIndex จะเปลี่ยนทุกครั้งที่รายการแรกที่มองเห็น
มีการเปลี่ยนแปลง เมื่อเลื่อน ค่าจะกลายเป็น 0, 1, 2, 3, 4, 5 ฯลฯ
อย่างไรก็ตาม การเขียนใหม่จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อค่ามากกว่า 0
ความถี่ในการอัปเดตที่ไม่ตรงกันนี้หมายความว่ากรณีการใช้งานนี้เหมาะสำหรับ
derivedStateOf
การใช้งานไม่ถูกต้อง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการคิดว่าเมื่อรวมออบเจ็กต์สถานะ Compose 2 รายการ
คุณควรใช้ derivedStateOf เนื่องจากคุณกำลัง "สร้างสถานะ" อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้
เป็นเพียงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและไม่จำเป็น ดังที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้
// DO NOT USE. Incorrect usage of derivedStateOf. var firstName by remember { mutableStateOf("") } var lastName by remember { mutableStateOf("") } val fullNameBad by remember { derivedStateOf { "$firstName $lastName" } } // This is bad!!! val fullNameCorrect = "$firstName $lastName" // This is correct
ในข้อมูลโค้ดนี้ fullName ต้องอัปเดตบ่อยเท่ากับ firstName และ
lastName ดังนั้นจึงไม่มีการจัดองค์ประกอบใหม่มากเกินไป และไม่จำเป็นต้องใช้
derivedStateOf
snapshotFlow: แปลงสถานะของ Compose เป็นโฟลว์
ใช้ snapshotFlow
เพื่อแปลงออบเจ็กต์ State<T>
เป็น Flow แบบเย็น snapshotFlow จะเรียกใช้บล็อกเมื่อรวบรวมและส่งผลลัพธ์ของออบเจ็กต์ State ที่อ่านในบล็อก เมื่อStateออบเจ็กต์
ใดออบเจ็กต์หนึ่งที่อ่านภายในบล็อก snapshotFlow มีการเปลี่ยนแปลง Flow จะปล่อยค่าใหม่
ไปยังตัวรวบรวมหากค่าใหม่ไม่เท่ากับ
ค่าที่ปล่อยก่อนหน้า (ลักษณะการทำงานนี้คล้ายกับของ
Flow.distinctUntilChanged)
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงผลข้างเคียงที่บันทึกเมื่อผู้ใช้เลื่อน ผ่านรายการแรกในรายการไปยัง Analytics
val listState = rememberLazyListState()
LazyColumn(state = listState) {
// ...
}
LaunchedEffect(listState) {
snapshotFlow { listState.firstVisibleItemIndex }
.map { index -> index > 0 }
.distinctUntilChanged()
.filter { it == true }
.collect {
MyAnalyticsService.sendScrolledPastFirstItemEvent()
}
}
ในโค้ดด้านบน listState.firstVisibleItemIndex จะแปลงเป็น Flow ที่
ใช้ประโยชน์จากความสามารถของตัวดำเนินการของ Flow ได้
การรีสตาร์ทเอฟเฟกต์
เอฟเฟกต์บางอย่างใน Compose เช่น LaunchedEffect, produceState หรือ
DisposableEffect จะใช้จำนวนอาร์กิวเมนต์และคีย์ที่แตกต่างกัน ซึ่งใช้เพื่อ
ยกเลิกเอฟเฟกต์ที่กำลังทำงานและเริ่มเอฟเฟกต์ใหม่ด้วยคีย์ใหม่
รูปแบบทั่วไปของ API เหล่านี้มีดังนี้
EffectName(restartIfThisKeyChanges, orThisKey, orThisKey, ...) { block }
เนื่องจากลักษณะการทำงานนี้มีความซับซ้อน ปัญหาจึงอาจเกิดขึ้นได้หากพารามิเตอร์ ที่ใช้เพื่อรีสตาร์ทเอฟเฟกต์ไม่ถูกต้อง
- การรีสตาร์ทเอฟเฟกต์น้อยกว่าที่ควรจะเป็นอาจทำให้เกิดข้อบกพร่องในแอป
- การรีสตาร์ทเอฟเฟกต์บ่อยเกินไปอาจไม่มีประสิทธิภาพ
โดยทั่วไปแล้ว ตัวแปรที่เปลี่ยนแปลงได้และเปลี่ยนแปลงไม่ได้ซึ่งใช้ในบล็อกเอฟเฟกต์ของโค้ดควรเพิ่มเป็นพารามิเตอร์ไปยังฟังก์ชันที่ใช้คอมโพสเอฟเฟกต์ นอกเหนือจากพารามิเตอร์เหล่านั้น
คุณยังเพิ่มพารามิเตอร์อื่นๆ เพื่อบังคับให้เอฟเฟกต์รีสตาร์ทได้ด้วย หากการเปลี่ยนแปลงตัวแปรไม่ควรทำให้เอฟเฟกต์รีสตาร์ท คุณควรห่อหุ้มตัวแปรด้วย rememberUpdatedState หากตัวแปรไม่เคยเปลี่ยนแปลงเนื่องจากอยู่ใน remember ที่ไม่มีคีย์ คุณไม่จำเป็นต้องส่งตัวแปรเป็นคีย์ไปยังเอฟเฟกต์
ในDisposableEffectโค้ดที่แสดงด้านบน เอฟเฟกต์จะใช้เป็นพารามิเตอร์
lifecycleOwnerที่ใช้ในบล็อก เนื่องจากหากมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับพารามิเตอร์เหล่านั้น จะทำให้เอฟเฟกต์รีสตาร์ท
@Composable
fun HomeScreen(
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
onStart: () -> Unit, // Send the 'started' analytics event
onStop: () -> Unit // Send the 'stopped' analytics event
) {
// These values never change in Composition
val currentOnStart by rememberUpdatedState(onStart)
val currentOnStop by rememberUpdatedState(onStop)
DisposableEffect(lifecycleOwner) {
val observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
/* ... */
}
lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer)
onDispose {
lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer)
}
}
}
ไม่จำเป็นต้องใช้ currentOnStart และ currentOnStop เป็นคีย์ DisposableEffect
เนื่องจากค่าของคีย์ดังกล่าวจะไม่เปลี่ยนแปลงใน Composition เนื่องจากมีการใช้ rememberUpdatedState
หากคุณไม่ส่ง lifecycleOwner เป็นพารามิเตอร์และ
มีการเปลี่ยนแปลง HomeScreen จะสร้างใหม่ แต่ DisposableEffect จะไม่ถูกทิ้ง
และรีสตาร์ท ซึ่งจะทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากระบบจะใช้ lifecycleOwner ที่ไม่ถูกต้อง
นับจากนั้นเป็นต้นไป
ค่าคงที่เป็นคีย์
คุณสามารถใช้ค่าคงที่ เช่น true เป็นคีย์เอฟเฟกต์เพื่อติดตามวงจรของเว็บไซต์ที่เรียกใช้ มีกรณีการใช้งานที่ถูกต้องสำหรับ
ฟีเจอร์นี้ เช่น LaunchedEffectตัวอย่างที่แสดงด้านบน อย่างไรก็ตาม ก่อนที่จะดำเนินการดังกล่าว
โปรดคิดให้รอบคอบและตรวจสอบว่าคุณต้องการดำเนินการดังกล่าวจริง
แนะนำสำหรับคุณ
- หมายเหตุ: ข้อความลิงก์จะแสดงเมื่อ JavaScript ปิดอยู่
- สถานะและ Jetpack Compose
- Kotlin สำหรับ Jetpack Compose
- การใช้ View ใน Compose