Visualizza i contenuti a livello perimetrale nell'app e gestisci i riquadri di finestre in Compose

La piattaforma Android è responsabile del disegno dell'interfaccia utente di sistema, ad esempio la barra di stato e la barra di navigazione. Questa UI di sistema viene visualizzata indipendentemente dall'app in uso dall'utente.

WindowInsets fornisce informazioni sull'UI di sistema per assicurarti che l'app venga disegnata nell'area corretta e che la tua UI non sia oscurata dall'UI di sistema.

Disegnare da un bordo all'altro per disegnare dietro le barre di sistema
Figura 1. Da un bordo all'altro per disegnare dietro le barre di sistema.

Su Android 14 (livello API 34) e versioni precedenti, l'interfaccia utente dell'app non viene disegnata sotto le barre di sistema e i ritagli dello schermo per impostazione predefinita.

Su Android 15 (livello API 35) e versioni successive, l'app viene disegnata sotto le barre di sistema e mostra i ritagli quando ha come target l'SDK 35. Ciò si traduce in un'esperienza utente più fluida e consente alla tua app di sfruttare al meglio lo spazio della finestra a sua disposizione.

La visualizzazione dei contenuti dietro l'interfaccia utente di sistema è chiamata passaggio a schermo intero. In questa pagina scoprirai i diversi tipi di inserimenti, come passare da un'app a schermo intero e come utilizzare le API di inserimenti per animare l'interfaccia utente e assicurarti che i contenuti dell'app non vengano oscurati dagli elementi dell'interfaccia utente di sistema.

Nozioni di base sugli intestazioni

Quando un'app è a schermo intero, devi assicurarti che le interazioni e i contenuti importanti non siano oscurati dall'interfaccia utente di sistema. Ad esempio, se un pulsante è collocato dietro la barra di navigazione, l'utente potrebbe non essere in grado di fare clic su di esso.

Le dimensioni dell'interfaccia utente di sistema e le informazioni sulla posizione in cui è posizionata vengono specificate tramite gli inserti.

Ogni parte dell'interfaccia utente di sistema ha un tipo di insenatura corrispondente che descrive le sue dimensioni e la sua posizione. Ad esempio, gli inserti della barra di stato forniscono le dimensioni e la posizione della barra di stato, mentre gli inserti della barra di navigazione forniscono le dimensioni e la posizione della barra di navigazione. Ogni tipo di insenatura è costituito da quattro dimensioni in pixel: superiore, sinistra, destra e inferiore. Queste dimensioni specificano quanto si estende l'interfaccia utente di sistema dai lati corrispondenti della finestra dell'app. Per evitare sovrapposizioni con questo tipo di UI di sistema, l'UI dell'app deve essere rientrata di questa quantità.

Questi tipi di intestazioni Android integrate sono disponibili tramite WindowInsets:

WindowInsets.statusBars

Gli inserti che descrivono le barre di stato. Si tratta delle barre dell'interfaccia utente di sistema in alto contenenti icone di notifica e altri indicatori.

WindowInsets.statusBarsIgnoringVisibility

La barra di stato si inserisce quando è visibile. Se al momento le barre di stato sono nascoste (a causa dell'attivazione della modalità a schermo intero immersiva), gli inserti della barra di stato principale saranno vuoti, ma non vuoti.

WindowInsets.navigationBars

Gli inserti che descrivono le barre di navigazione. Si tratta delle barre dell'interfaccia utente di sistema sul lato sinistro, destro o inferiore del dispositivo, che descrivono le icone della barra delle app o di navigazione. Questi possono cambiare in fase di esecuzione in base al metodo di navigazione preferito dall'utente e all'interazione con la barra delle app.

WindowInsets.navigationBarsIgnoringVisibility

La barra di navigazione si inserisce quando è visibile. Se al momento le barre di navigazione sono nascoste (a causa dell'attivazione della modalità a schermo intero immersiva), gli inserti della barra di navigazione principale saranno vuoti, ma non vuoti.

WindowInsets.captionBar

L'inserimento che descrive la decorazione della finestra dell'interfaccia utente di sistema se si trova in una finestra di forma libera, ad esempio la barra del titolo superiore.

WindowInsets.captionBarIgnoringVisibility

La barra dei sottotitoli codificati si inserisce quando sono visibili. Se le barre dei sottotitoli codificati sono attualmente nascoste, gli inserti della barra dei sottotitoli codificati principali saranno vuoti, ma questi inserti non saranno vuoti.

WindowInsets.systemBars

L'unione degli inserti della barra di sistema, che include le barre di stato, le barre di navigazione e la barra delle scritte.

WindowInsets.systemBarsIgnoringVisibility

La barra di sistema si inserisce quando è visibile. Se le barre di sistema sono attualmente nascoste (a causa dell'attivazione della modalità a schermo intero immersiva), gli inserti della barra di sistema principale saranno vuoti, ma questi inserti non saranno vuoti.

WindowInsets.ime

Gli inserti che descrivono lo spazio occupato dalla tastiera software nella parte inferiore.

WindowInsets.imeAnimationSource

Gli inserti che descrivono lo spazio occupato dalla tastiera software prima dell'animazione della tastiera corrente.

WindowInsets.imeAnimationTarget

Gli inserti che descrivono la quantità di spazio che la tastiera software occuperà dopo l'animazione della tastiera corrente.

WindowInsets.tappableElement

Un tipo di intestazioni che descrivono informazioni più dettagliate sull'interfaccia utente di navigazione, indicando la quantità di spazio in cui i "tocchi" verranno gestiti dal sistema e non dall'app. Per le barre di navigazione trasparenti con navigazione tramite gesti, alcuni elementi dell'app possono essere toccati tramite l'interfaccia utente di navigazione del sistema.

WindowInsets.tappableElementIgnoringVisibility

Gli elementi toccabili rientrano quando sono visibili. Se gli elementi toccabili sono attualmente nascosti (a causa dell'attivazione della modalità a schermo intero immersiva), gli inserti dell'elemento tocabile principale saranno vuoti, ma questi inserti non saranno vuoti.

WindowInsets.systemGestures

Gli inserti che rappresentano la quantità di inserti in cui il sistema intercetta i gesti per la navigazione. Le app possono specificare manualmente la gestione di un numero limitato di questi gesti tramite Modifier.systemGestureExclusion.

WindowInsets.mandatorySystemGestures

Un sottoinsieme di gesti di sistema che verranno sempre gestiti dal sistema e che non possono essere disattivati tramite Modifier.systemGestureExclusion.

WindowInsets.displayCutout

Gli inserti che rappresentano la quantità di spaziatura necessaria per evitare la sovrapposizione con un ritaglio del display (tacca o foro).

WindowInsets.waterfall

Gli inserti che rappresentano le aree curve di un grafico a cascata. Un display a cascata presenta aree curve lungo i bordi dello schermo, dove lo schermo inizia a avvolgersi lungo i lati del dispositivo.

Questi tipi sono riassunti in tre tipi di intestazioni "sicure" che assicurano che i contenuti non vengano nascosti:

Questi tipi di intestazioni "sicure" proteggono i contenuti in modi diversi, in base agli intestazioni della piattaforma di base:

  • Utilizza WindowInsets.safeDrawing per proteggere i contenuti che non devono essere disegnati sotto l'interfaccia utente di sistema. Questo è l'utilizzo più comune degli inserti: per impedire di disegnare contenuti oscurati dall'interfaccia utente di sistema (parzialmente o completamente).
  • Usa WindowInsets.safeGestures per proteggere i contenuti con i gesti. In questo modo, si evitano conflitti tra i gesti di sistema e quelli delle app (ad esempio quelli per i riquadri inferiori, i caroselli o i giochi).
  • Utilizza WindowInsets.safeContent come combinazione di WindowInsets.safeDrawing e WindowInsets.safeGestures per assicurarti che i contenuti non abbiano sovrapposizioni visive e non sovrapposizioni di gesti.

Configurazione degli inserti

Per consentire alla tua app il controllo completo sulla posizione in cui vengono estratti i contenuti, segui questi passaggi di configurazione. Senza questi passaggi, l'app potrebbe disegnare colori neri o a tinta unita dietro l'interfaccia utente di sistema o non animarsi in modo sincrono con la tastiera software.

  1. Scegli come target l'SDK 35 o versioni successive per applicare la modalità edge-to-edge su Android 15 e versioni successive. L'app viene visualizzata dietro l'interfaccia utente di sistema. Puoi modificare l'interfaccia utente dell'app gestendo gli inset.
  2. Facoltativamente, chiama enableEdgeToEdge() in Activity.onCreate(), che consente alla tua app di essere edge-to-edge sulle versioni precedenti di Android.
  3. Imposta android:windowSoftInputMode="adjustResize" nella voce AndroidManifest.xml della sezione Attività. Questa impostazione consente alla tua app di ricevere le dimensioni dell'IME software come inserimenti, che puoi utilizzare per aggiungere spazi e impaginare i contenuti in modo appropriato quando l'IME viene visualizzato e scompare nella tua app.

    <!-- in your AndroidManifest.xml file: -->
    <activity
      android:name=".ui.MainActivity"
      android:label="@string/app_name"
      android:windowSoftInputMode="adjustResize"
      android:theme="@style/Theme.MyApplication"
      android:exported="true">
    

Componi API

Una volta che l'attività ha assunto il controllo della gestione di tutti gli insert, puoi utilizzare le API Compose per assicurarti che i contenuti non siano oscurati e che gli elementi interattivi non si sovrappongano all'interfaccia utente di sistema. Queste API sincronizzano anche il layout dell'app con le modifiche dell'inserimento.

Ad esempio, questo è il metodo più semplice per applicare gli insert ai contenuti dell'intera app:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    enableEdgeToEdge()

    setContent {
        Box(Modifier.safeDrawingPadding()) {
            // the rest of the app
        }
    }
}

Questo snippet applica gli inserti della finestra safeDrawing come spaziatura intorno all'intero contenuto dell'app. Sebbene ciò garantisca che gli elementi interattivi non si sovrappongano all'interfaccia utente di sistema, significa anche che nessuno degli elementi dell'app verrà visualizzato dietro l'interfaccia utente di sistema per ottenere un effetto da bordo a bordo. Per utilizzare appieno l'intera finestra, devi ottimizzare la posizione in cui vengono applicati gli inserti su ogni schermo o componente.

Tutti questi tipi di intestazioni vengono animati automaticamente con le animazioni IME implementate nell'API 21. Di conseguenza, tutti i layout che utilizzano questi inserimenti vengono anche animati automaticamente quando cambiano i valori degli inserimenti.

Esistono due modi principali per utilizzare questi tipi di rientranze per modificare i layout di Composable: modificatori di spaziatura interna e modificatori delle dimensioni dell'inserimento.

Modificatori di spaziatura interna

Modifier.windowInsetsPadding(windowInsets: WindowInsets) applica i rientrati della finestra specificati come spaziatura interna, proprio come farebbe Modifier.padding. Ad esempio, Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing) applica gli inserti di disegno sicuri come spaziatura su tutti e quattro i lati.

Esistono anche diversi metodi di utilità integrati per i tipi di intestazione più comuni. Modifier.safeDrawingPadding() è uno di questi metodi, equivalente a Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing). Esistono modi di modificare analoghi per gli altri tipi di intestazione.

Modificatori delle dimensioni dell'inserimento

I seguenti modificatori applicano una quantità di rientranze della finestra impostando le dimensioni del componente sulle dimensioni dei rientranze:

Modifier.windowInsetsStartWidth(windowInsets: WindowInsets)

Applica il lato iniziale di windowInsets come larghezza (ad es. Modifier.width)

Modifier.windowInsetsEndWidth(windowInsets: WindowInsets)

Applica il lato di fine di windowInsets come larghezza (ad esempio Modifier.width)

Modifier.windowInsetsTopHeight(windowInsets: WindowInsets)

Applica il lato superiore di windowInsets come altezza (ad es. Modifier.height)

Modifier.windowInsetsBottomHeight(windowInsets: WindowInsets)

Applica il lato inferiore di windowInsets come altezza (ad esempio Modifier.height)

Questi modificatori sono particolarmente utili per determinare le dimensioni di un Spacer che occupa lo spazio degli inserti:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Consumo in un intestazione

I modificatori di spaziatura interna (windowInsetsPadding e helper come safeDrawingPadding) utilizzano automaticamente la parte degli inserti che viene applicata come spaziatura interna. Quando entri più in profondità nell'albero della composizione, i modificatori di spaziatura interna nidificati e i modificatori delle dimensioni dell'inserimento interno sanno che alcune parti degli inserimenti sono già state utilizzate dai modificatori di spaziatura interna esterna ed evitano di utilizzare la stessa parte degli inserimenti più di una volta, il che comporterebbe troppo spazio aggiuntivo.

I modificatori delle dimensioni degli inserti evitano inoltre di utilizzare la stessa porzione di inserti più di una volta se gli inserti sono già stati utilizzati. Tuttavia, poiché cambiano direttamente le loro dimensioni, non consumano gli insetti stessi.

Di conseguenza, l'annidamento dei modificatori di spaziatura modifica automaticamente la quantità di spaziatura applicata a ogni composable.

Se guardiamo lo stesso esempio di LazyColumn di prima, LazyColumn viene ridimensionato dal modificatore imePadding. All'interno di LazyColumn, l'ultimo elemento è impostato sull'altezza della parte inferiore delle barre di sistema:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Quando l'IME è chiuso, il modificatore imePadding() non applica spaziatura interna, poiché l'IME non ha altezza. Poiché il modificatore imePadding() non applica spaziatura interna, non vengono utilizzati inset e l'altezza di Spacer sarà uguale alla dimensione del lato inferiore delle barre di sistema.

Quando si apre l'IME, gli inserti dell'IME vengono animati in modo da adattarsi alle dimensioni dell'IME e il modificatore imePadding() inizia ad applicare il padding inferiore per ridimensionare imePadding() man mano che l'IME si apre.LazyColumn Quando il modificatore imePadding() inizia ad applicare il padding inferiore, inizia anche a consumare questa quantità di rientri. Pertanto, l'altezza del Spacer inizia a diminuire, poiché parte della spaziatura per le barre del sistema è già stata applicata dal modificatore imePadding(). Una volta che il modificatore imePadding() applica un valore di spaziatura inferiore maggiore rispetto alle barre di sistema, l'altezza di Spacer è pari a zero.

Quando l'IME si chiude, le modifiche avvengono in ordine inverso: Spacer inizia a espandersi da un'altezza pari a zero quando imePadding() viene applicato meno del lato inferiore delle barre di sistema, fino a quando Spacer non corrisponde all'altezza del lato inferiore delle barre di sistema una volta che l'IME è completamente animato.

Figura 2. Colonna lazy da un'estremità all'altra con TextField.

Questo comportamento viene ottenuto tramite la comunicazione tra tutti i modificatori windowInsetsPadding e può essere influenzato in altri modi.

Anche Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets) utilizza gli inserti allo stesso modo di Modifier.windowInsetsPadding, ma non li applica come spaziatura interna. Questo è utile in combinazione con i modificatori di dimensione degli inset per indicare ai fratelli che è stata già consumata una certa quantità di inset:

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    Spacer(Modifier.windowInsetsTopHeight(WindowInsets.systemBars))

    Column(
        Modifier.consumeWindowInsets(
            WindowInsets.systemBars.only(WindowInsetsSides.Vertical)
        )
    ) {
        // content
        Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
    }

    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.systemBars))
}

Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues) si comporta in modo molto simile alla versione con un argomento WindowInsets, ma richiede un PaddingValues arbitrario da consumare. Questo è utile per informare i bambini quando lo spazio interno o lo spazio viene fornito da un altro meccanismo rispetto ai modifi catori di spaziatura interna, ad esempio un normale Modifier.padding o spaziature di altezza fissa:

Column(Modifier.padding(16.dp).consumeWindowInsets(PaddingValues(16.dp))) {
    // content
    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
}

Se sono necessari gli intarsi della finestra non elaborati senza consumo, utilizza direttamente i valori WindowInsets o WindowInsets.asPaddingValues() per restituire un PaddingValues degli intarsi non interessati dal consumo. Tuttavia, a causa dei limiti riportati di seguito, preferite utilizzare i modificatori di spaziatura interna della finestra e di dimensioni della finestra se possibile.

Inset e fasi di Jetpack Compose

Compose utilizza le API di base di AndroidX per aggiornare e animare gli inserti, che utilizzano le API di piattaforma sottostanti che gestiscono gli inserti. A causa di questo comportamento della piattaforma, gli inset hanno un rapporto speciale con le fasi di Jetpack Compose.

Il valore degli insert viene aggiornato dopo la fase di composizione, ma prima della fase di layout. Ciò significa che la lettura del valore degli inserti nella composizione in genere utilizza un valore degli inserti in ritardo di un fotogramma. I modificatori integrati descritti in questa pagina sono progettati per ritardare l'utilizzo dei valori degli inserti fino alla fase di layout, il che garantisce che i valori degli inserti vengano utilizzati nello stesso frame man mano che vengono aggiornati.

Animazioni dell'IME della tastiera con WindowInsets

Puoi applicare Modifier.imeNestedScroll() a un contenitore con scorrimento per aprire e chiudere automaticamente l'IME quando scorri fino in fondo al contenitore.

class WindowInsetsExampleActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)

        setContent {
            MaterialTheme {
                MyScreen()
            }
        }
    }
}

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
@Composable
fun MyScreen() {
    Box {
        LazyColumn(
            modifier = Modifier
                .fillMaxSize() // fill the entire window
                .imePadding() // padding for the bottom for the IME
                .imeNestedScroll(), // scroll IME at the bottom
            content = { }
        )
        FloatingActionButton(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.BottomEnd)
                .padding(16.dp) // normal 16dp of padding for FABs
                .navigationBarsPadding() // padding for navigation bar
                .imePadding(), // padding for when IME appears
            onClick = { }
        ) {
            Icon(imageVector = Icons.Filled.Add, contentDescription = "Add")
        }
    }
}

Animazione che mostra un elemento dell&#39;interfaccia utente che scorre verso l&#39;alto e verso il basso per fare spazio a una tastiera
Figura 3. Animazioni IME.

Supporto dell'inserimento per i componenti Material 3

Per semplicità d'uso, molti dei composabili Material 3 integrati (androidx.compose.material3) gestiscono autonomamente gli inserti, in base alla modalità di posizionamento dei composabili nell'app in base alle specifiche di Material.

Composabili per la gestione degli intestazioni

Di seguito è riportato un elenco dei componenti Material che gestiscono automaticamente gli inserti.

Barre delle app

Contenitori di contenuti

Scaffold

Per impostazione predefinita, Scaffold fornisce gli insert come parametro paddingValues da consumare e utilizzare. Scaffold non applica gli insert ai contenuti; questa responsabilità è tua. Ad esempio, per utilizzare questi intestazioni con un LazyColumn all'interno di un Scaffold:

Scaffold { innerPadding ->
    // innerPadding contains inset information for you to use and apply
    LazyColumn(
        // consume insets as scaffold doesn't do it by default
        modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding),
        contentPadding = innerPadding
    ) {
        items(count = 100) {
            Box(
                Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .height(50.dp)
                    .background(colors[it % colors.size])
            )
        }
    }
}

Sostituire gli inserti predefiniti

Puoi modificare il parametro windowInsets passato al composable per configurarne il comportamento. Questo parametro può essere un tipo diverso di rientranza della finestra da applicare oppure può essere disattivato passando un'istanza vuota:WindowInsets(0, 0, 0, 0).

Ad esempio, per disattivare la gestione dell'inserimento su LargeTopAppBar, imposta il parametro windowInsets su un'istanza vuota:

LargeTopAppBar(
    windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0),
    title = {
        Text("Hi")
    }
)

Interoperabilità con gli inserti del sistema di visualizzazione

Potresti dover ignorare gli inserimenti predefiniti quando nella schermata sono presenti sia le visualizzazioni sia il codice di composizione nella stessa gerarchia. In questo caso, devi indicare esplicitamente quale deve utilizzare gli insert e quale ignorarli.

Ad esempio, se il layout più esterno è un layout di vista Android, devi utilizzare gli inserti nel sistema di visualizzazione e ignorarli per Compose. In alternativa, se il layout più esterno è un composable, devi utilizzare gli inserti in Compose e aggiungere spaziatura ai composable AndroidView di conseguenza.

Per impostazione predefinita, ogni ComposeView consuma tutti gli insetti al livello di consumo WindowInsetsCompat. Per modificare questo comportamento predefinito, imposta ComposeView.consumeWindowInsets su false.

Protezione della barra di sistema

Una volta che la tua app ha come target l'SDK 35 o versioni successive, viene applicata la modalità edge-to-edge. La barra di stato di sistema e le barre di navigazione tramite gesti sono trasparenti, ma la barra di navigazione con tre pulsanti è traslucida.

Per rimuovere la protezione dello sfondo di navigazione con tre pulsanti traslucidi predefinita, imposta Window.setNavigationBarContrastEnforced su false.

Risorse