Button
ボタンは、ユーザーが定義されたアクションをトリガーできるようにする基本的なコンポーネントです。ボタンには 5 つのタイプがあります。次の表に、5 種類のボタンの外観と、使用すべき場所を示します。
タイプ |
デザイン |
目的 |
---|---|---|
塗りつぶし |
背景が単色で、テキストのコントラストが高い。 |
高強調ボタン。これらは、アプリのプライマリ アクション(「送信」や「保存」など)に使用されます。影のエフェクトにより、ボタンの重要性が強調されます。 |
塗りつぶし(明暗) |
背景色はサーフェスに合わせて変化します。 |
メイン アクションや重要なアクションの場合も同様です。塗りつぶしボタンは視覚的な重みがあり、「カートに追加」や「ログイン」などの機能に適しています。 |
やや高い |
シャドウが付いているため目立ちます。 |
トーンボタンと同様の役割を果たします。ボタンを目立たせるために、エレベーションを増やします。 |
枠線付き |
塗りつぶしのない枠線が付いています。 |
中強調ボタン: 重要だがプライマリではないアクションが含まれます。他のボタンと組み合わせて、[キャンセル] や [戻る] などの代替のサブアクションを提示します。 |
テキスト |
背景や枠線のないテキストを表示します。 |
強調度の低いボタン: ナビゲーション リンクなどの重要度の低いアクションや、[詳細] や [詳細を表示] などの副次的な機能に適しています。 |
次の図は、マテリアル デザインの 5 種類のボタンを示しています。
API サーフェス
onClick
: ユーザーがボタンを押したときに呼び出される関数。enabled
: false に設定すると、このパラメータによりボタンが使用できなくなり、無効になります。colors
: ボタンで使用される色を決定するButtonColors
のインスタンス。contentPadding
: ボタン内のパディング。
塗りつぶしボタン
塗りつぶしボタン コンポーネントは、基本的な Button
コンポーザブルを使用します。デフォルトでは単色で塗りつぶされます。次のスニペットは、コンポーネントを実装する方法を示しています。
@Composable fun FilledButtonExample(onClick: () -> Unit) { Button(onClick = { onClick() }) { Text("Filled") } }
これを実装すると次のようになります。
塗りつぶしトーンボタン
塗りつぶしトーンのボタン コンポーネントは、FilledTonalButton
コンポーザブルを使用します。デフォルトでは、色調の色で塗りつぶされます。
次のスニペットは、コンポーネントの実装方法を示しています。
@Composable fun FilledTonalButtonExample(onClick: () -> Unit) { FilledTonalButton(onClick = { onClick() }) { Text("Tonal") } }
これを実装すると次のようになります。
アウトライン ボタン
アウトライン付きボタン コンポーネントは、OutlinedButton
コンポーザブルを使用します。デフォルトではアウトライン付きで表示されます。
次のスニペットは、コンポーネントの実装方法を示しています。
@Composable fun OutlinedButtonExample(onClick: () -> Unit) { OutlinedButton(onClick = { onClick() }) { Text("Outlined") } }
これを実装すると次のようになります。
浮き上がりボタン
エレベートされたボタン コンポーネントは、ElevatedButton
コンポーザブルを使用します。デフォルトでは、高さ効果を表す影が付いています。基本的には、シャドウ付きのアウトライン ボタンです。
次のスニペットは、コンポーネントの実装方法を示しています。
@Composable fun ElevatedButtonExample(onClick: () -> Unit) { ElevatedButton(onClick = { onClick() }) { Text("Elevated") } }
これを実装すると次のようになります。
テキストボタン
テキストボタン コンポーネントは、TextButton
コンポーザブルを使用します。押すまではテキストのみが表示されます。デフォルトでは、塗りつぶしや輪郭線はありません。
次のスニペットは、コンポーネントの実装方法を示しています。
@Composable fun TextButtonExample(onClick: () -> Unit) { TextButton( onClick = { onClick() } ) { Text("Text Button") } }
これを実装すると次のようになります。