Button
Les boutons sont des composants fondamentaux qui permettent à l'utilisateur de déclencher une action définie. Il existe cinq types de boutons. Le tableau suivant décrit l'apparence de chacun des cinq types de boutons, ainsi que les cas d'utilisation.
Type |
Apparence |
Objectif |
---|---|---|
Plein |
Arrière-plan uni avec texte contrasté |
Boutons à forte intensité. Ils sont destinés aux actions principales d'une application, telles que "Envoyer" et "Enregistrer". L'effet d'ombre met en avant l'importance du bouton. |
Nuance remplie |
La couleur d'arrière-plan varie pour correspondre à la surface. |
Également pour les actions principales ou importantes. Les boutons remplis sont plus lourds visuellement et conviennent à des fonctions telles que "Ajouter au panier" et "Se connecter". |
Élevée |
se démarquent par une ombre ; |
Ils jouent un rôle similaire aux boutons tonaux. Augmentez l'élévation pour que le bouton soit encore plus visible. |
Contours |
Comporte une bordure sans remplissage. |
Boutons à intensité moyenne, contenant des actions importantes, mais non principales. Ils se marient bien avec d'autres boutons pour indiquer des actions secondaires alternatives, comme "Annuler" ou "Retour". |
Texte |
Affiche le texte sans arrière-plan ni bordure. |
Boutons à faible accentuation, idéaux pour les actions moins critiques telles que les liens de navigation ou les fonctions secondaires telles que "En savoir plus" ou "Afficher les détails". |
L'image suivante illustre les cinq types de boutons de Material Design.
Surface d'API
onClick
: fonction appelée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton.enabled
: lorsque ce paramètre est défini sur "false", le bouton apparaît comme indisponible et inactif.colors
: instance deButtonColors
qui détermine les couleurs utilisées dans le bouton.contentPadding
: marge intérieure du bouton.
Bouton rempli
Le composant de bouton rempli utilise le composable de base Button
. Par défaut, il est rempli d'une couleur unie. L'extrait de code suivant montre comment implémenter le composant:
@Composable fun FilledButtonExample(onClick: () -> Unit) { Button(onClick = { onClick() }) { Text("Filled") } }
Cette implémentation est la suivante :
Bouton tonal rempli
Le composant de bouton tonal rempli utilise le composable FilledTonalButton
.
Par défaut, il est rempli d'une couleur tonale.
L'extrait de code suivant montre comment implémenter le composant:
@Composable fun FilledTonalButtonExample(onClick: () -> Unit) { FilledTonalButton(onClick = { onClick() }) { Text("Tonal") } }
Cette implémentation est la suivante :
Bouton avec contours
Le composant de bouton avec contour utilise le composable OutlinedButton
. Il s'affiche avec un contour par défaut.
L'extrait de code suivant montre comment implémenter le composant:
@Composable fun OutlinedButtonExample(onClick: () -> Unit) { OutlinedButton(onClick = { onClick() }) { Text("Outlined") } }
Cette implémentation est la suivante :
Bouton surélevé
Le composant de bouton surélevé utilise le composable ElevatedButton
. Il comporte une ombre qui représente l'effet d'élévation par défaut. Notez qu'il s'agit essentiellement d'un bouton avec un contour et une ombre.
L'extrait de code suivant montre comment implémenter le composant:
@Composable fun ElevatedButtonExample(onClick: () -> Unit) { ElevatedButton(onClick = { onClick() }) { Text("Elevated") } }
Cette implémentation est la suivante :
Bouton de texte
Le composant de bouton de texte utilise le composable TextButton
. Tant qu'il n'est pas enfoncé, il ne s'affiche que sous forme de texte. Par défaut, il n'a pas de remplissage ni de contour solides.
L'extrait de code suivant montre comment implémenter le composant:
@Composable fun TextButtonExample(onClick: () -> Unit) { TextButton( onClick = { onClick() } ) { Text("Text Button") } }
Cette implémentation est la suivante :