Funzioni quaternione di RenderScript
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Panoramica
Le seguenti funzioni manipolano i quaternioni.
Riepilogo
Funzioni
rsQuaternionAdd
: aggiungi due quaternioni
Parametri
q | Quaternione di destinazione a cui aggiungere elementi. |
dx | Quaternione da aggiungere. |
Aggiunge due quaternioni, ad esempio *q += *rhs;
rsQuaternionConjugate
: coniuga un quaternion
Parametri
q | Quaternione da modificare. |
rsQuaternionDot
: prodotto scalare di due quaternioni
Parametri
t | Primo quaternione. |
t1 | Secondo quaternione. |
Restituisce il prodotto scalare di due quaternioni.
rsQuaternionGetMatrixUnit
: ottieni una matrice di rotazione da un quaternione
Parametri
m | Matrice risultante. |
q | Quaternione normalizzato. |
Calcola una matrice di rotazione dal quaternione normalizzato.
rsQuaternionLoadRuota
: crea un quaternione di rotazione
void rsQuaternionLoadRuota(rs_quaternion* q, float rot, float x, y in virgola mobile, float z);
|
|
Parametri
q | Quaternione della destinazione. |
marcire | Angolo di rotazione. |
x | Componente X di un vettore. |
y | Componente Y di un vettore. |
z | Componente Z di un vettore. |
Carica un quaternione che rappresenta una rotazione relativa a un vettore arbitrario (non deve essere un'unità)
rsQuaternionLoadWheelUnit
: quaternion che rappresenta una rotazione rispetto a un vettore unitario arbitrario
void rsQuaternionLoadRuotaUnit(rs_quaternion* q, float rot, float x, y in virgola mobile, float z);
|
|
Parametri
q | Quaternione della destinazione. |
marcire | Angolo di rotazione in radianti. |
x | Componente X del vettore. |
y | Componente Y del vettore. |
z | Componente Z del vettore. |
Carica un quaternione che rappresenta una rotazione attorno a un vettore unitario arbitrario.
rsQuaternionMultiply
: moltiplica un quaternione per uno scalare o un altro quaternione
Parametri
q | Quaternione della destinazione. |
scalare | Scalare per moltiplicare il quaternione per. |
dx | Quaternione per moltiplicare il quaternione di destinazione. |
Moltiplica un quaternione per uno scalare o per un altro quaternione, ad esempio
*q = *q * scalar;
o *q = *q * *rhs;
.
rsQuaternionNormalize
: normalizza un quaternione
Parametri
q | Quaternione per normalizzare. |
Normalizza il quaternione.
rsQuaternionSet
: crea un quaternione
Parametri
q | Quaternione della destinazione. |
w | Componente W. |
x | Componente X. |
y | Componente Y. |
z | Componente Z. |
dx | Quaternione di origine. |
Crea un quaternione dai suoi quattro componenti o da un altro quaternione.
rsQuaternionSlerp
: interpolazione lineare sferica tra due quaternioni
Parametri
q | Quaternione del risultato dall'interpolazione. |
t | Primo quaternione di input. |
t1 | Secondo quaternione di input. |
t | Di quanto interpolare. |
Esegue l'interpolazione lineare sferica tra due quaternioni.
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Ultimo aggiornamento 2024-01-03 UTC.
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