- sintaxis:
<uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"] android:reqHardKeyboard=["true" | "false"] android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"] android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"] android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />
- se incluye en:
<manifest>
- descripción:
Indica qué características de hardware y software requiere la aplicación. Por ejemplo, una aplicación puede especificar que requiere un teclado físico o un dispositivo de navegación en particular, como una bola de seguimiento. La especificación se utiliza para evitar la instalación de la aplicación en dispositivos en los que no funcionará.
Nota: la mayoría de las aplicaciones no deberían usar esta etiqueta de manifiesto. Además de la función táctil o en su lugar, siempre debes admitir la entrada con un mando de dirección (pad direccional) para ayudar a los usuarios con discapacidad visual y garantizar la compatibilidad con los dispositivos que proporcionan entrada de pad direccional. Si quieres obtener información para admitir la entrada de pad direccional en tu aplicación, consulta el artículo sobre cómo habilitar la navegación sin distracciones. Si tu aplicación no puede funcionar sin una pantalla táctil, utiliza la etiqueta
<uses-feature>
para declarar el tipo de pantalla táctil requerido, que va desde"android.hardware.faketouch"
para tipos de eventos táctiles básicos hasta más avanzados, como"android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand"
, para una entrada distinta de varios dedos.- atributos:
android:reqFiveWayNav
- Requisito opcional de un control de navegación de cinco direcciones para la aplicación: "
true
" si lo requiere y "false
" si no. Un control de cinco direcciones es aquel que permite mover la selección hacia arriba, abajo, la derecha y la izquierda, y también proporciona una forma de invocar la selección actual. Puede ser un pad direccional (mando de dirección), una bola de seguimiento o algún otro dispositivo.Si una aplicación requiere un control de dirección, pero no uno de un determinado tipo, puedes configurar este atributo como "
true
" e ignorar el atributoreqNavigation
. Sin embargo, si requiere un tipo particular de control de dirección, puedes ignorar este atributo y configurarreqNavigation
en su lugar. android:reqHardKeyboard
- Requisito opcional de un teclado de hardware la aplicación: "
true
" si lo requiere y "false
" si no. android:reqKeyboardType
- Es el tipo de teclado que requiere la aplicación (si corresponde).
Este atributo no distingue entre teclados de hardware y software. Si se requiere un teclado de hardware de cierto tipo, especifica el tipo aquí y configura el atributo
reqHardKeyboard
como "true
".El valor debe ser una de las siguientes strings:
Valor Descripción " undefined
"La aplicación no requiere un teclado. (No se define un requisito de teclado). Este es el valor predeterminado. " nokeys
"La aplicación no requiere un teclado. " qwerty
"La aplicación requiere un teclado QWERTY estándar. " twelvekey
"La aplicación requiere un teclado de doce teclas, como el de la mayoría de los teléfonos, con teclas para los dígitos del 0
al9
más las teclas de asterisco (*
) y numeral (#
). android:reqNavigation
- Es el dispositivo de navegación requerido por la aplicación, si lo hubiera. El valor debe ser una de las siguientes strings:
Valor Descripción " undefined
"La aplicación no requiere ningún tipo de control de navegación. (El requisito de navegación no está definido). Este es el valor predeterminado. " nonav
"La aplicación no requiere un control de navegación. " dpad
"La navegación en la aplicación requiere un pad direccional. " trackball
"La aplicación requiere una bola de seguimiento para la navegación. " wheel
"La aplicación requiere una rueda de navegación. Si una aplicación requiere un control de navegación, pero el tipo exacto no importa, entonces, puedes configurar el atributo
reqFiveWayNav
como "true
" en lugar de este. android:reqTouchScreen
- El tipo de pantalla táctil que requiere la aplicación, si corresponde.
El valor debe ser una de las siguientes strings:
Valor Descripción " undefined
"La aplicación no requiere una pantalla táctil. (El requisito de pantalla táctil no está definido). Este es el valor predeterminado. " notouch
"La aplicación no requiere una pantalla táctil. " stylus
"La aplicación requiere una pantalla táctil que funcione con una pluma stylus. " finger
"La aplicación requiere una pantalla táctil que se pueda operar con un dedo. Nota: Si tu app necesita algún tipo de entrada táctil, declara el tipo de pantalla táctil requerido con
<uses-feature>
, empezando por"android.hardware.faketouch"
para eventos básicos de estilo táctil.
- primera inclusión:
- Nivel de API 3
- consulta también:
-
- Atributo
configChanges
del elemento<activity>
- Atributo
ConfigurationInfo