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Descripción general de los elementos de diseño vectoriales

Un VectorDrawable es un gráfico vectorial definido en un archivo XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con sus datos de color asociados. La principal ventaja de usar un elemento de diseño vectorial es la escalabilidad de la imagen. Se puede ajustar sin perder la calidad de imagen, es decir, se cambia el tamaño del mismo archivo en función de las distintas densidades de pantalla sin afectar la calidad. De esta manera, se obtienen archivos APK más pequeños y se reducen las tareas de mantenimiento del desarrollador. También puedes usar imágenes vectoriales para la animación si utilizas varios archivos XML en lugar de diferentes imágenes para cada resolución de pantalla.

En esta página y en el video a continuación, se brinda una descripción general de cómo crear elementos de diseño vectoriales en XML. Android Studio también puede convertir archivos SVG al formato de elemento de diseño vectorial, como se describe en Cómo agregar gráficos vectoriales de varias densidades.

Android 5.0 (API nivel 21) fue la primera versión que admitió de manera oficial los elementos de diseño vectoriales con VectorDrawable y AnimatedVectorDrawable, pero puedes admitir versiones anteriores con la biblioteca de compatibilidad de Android, que incluye las clases VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat.

Acerca de la clase VectorDrawable

VectorDrawable define un objeto de elemento de diseño estático. Similar al formato SVG, cada gráfico vectorial se define como una jerarquía de árbol, que se compone de objetos path y group. Cada path contiene la geometría del esquema del objeto y group contiene los detalles de la transformación. Todas las trayectorias se dibujan en el mismo orden en el que aparecen en el archivo XML.

Figura 1: Ejemplo de jerarquía de un recurso de elemento de diseño vectorial

La herramienta Vector Asset Studio ofrece un método sencillo para agregar un gráfico vectorial al proyecto como archivo XML.

XML de ejemplo

A continuación, se muestra el ejemplo de un archivo XML VectorDrawable que renderiza la imagen de una batería en modo de carga.

    <!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
    <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        <!-- intrinsic size of the drawable -->
        android:height="24dp"
        android:width="24dp"
        <!-- size of the virtual canvas -->
        android:viewportWidth="24.0"
        android:viewportHeight="24.0">
       <group
             android:name="rotationGroup"
             android:pivotX="10.0"
             android:pivotY="10.0"
             android:rotation="15.0" >
          <path
            android:name="vect"
            android:fillColor="#FF000000"
            android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
            android:fillAlpha=".3"/>
          <path
            android:name="draw"
            android:fillColor="#FF000000"
            android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
       </group>
    </vector>
    

Este XML renderiza la siguiente imagen:

Acerca de la clase AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable agrega animación a las propiedades de un gráfico vectorial. Puedes definir un gráfico vectorial animado como tres archivos de recursos separados o como un archivo XML único que define todo el elemento de diseño. Observemos ambos enfoques para una mejor comprensión: varios archivos XML y archivo XML único.

Varios archivos XML

Si usas este enfoque, puedes definir tres archivos XML separados:

Ejemplo de varios archivos XML

En los siguientes archivos XML, se muestra la animación de un gráfico vectorial.

  • Archivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  •     <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:height="64dp"
           android:width="64dp"
           android:viewportHeight="600"
           android:viewportWidth="600" >
           <group
              android:name="rotationGroup"
              android:pivotX="300.0"
              android:pivotY="300.0"
              android:rotation="45.0" >
              <path
                 android:name="vectorPath"
                 android:fillColor="#000000"
                 android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
           </group>
        </vector>
        
  • Archivo XML de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  •     <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:drawable="@drawable/vd" >
             <target
                 android:name="rotationGroup"
                 android:animation="@anim/rotation" />
             <target
                 android:name="vectorPath"
                 android:animation="@anim/path_morph" />
        </animated-vector>
        
  • Archivos XML de animador que se usan en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml y path_morph.xml
  •     <objectAnimator
           android:duration="6000"
           android:propertyName="rotation"
           android:valueFrom="0"
           android:valueTo="360" />
        
        <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
           <objectAnimator
              android:duration="3000"
              android:propertyName="pathData"
              android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
              android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
              android:valueType="pathType"/>
        </set>
        

Archivo XML único

Al utilizar este enfoque, puedes fusionar los archivos XML relacionados en un archivo XML único mediante el formato de conjunto de XML. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.

Ejemplo de un archivo XML único

    <animated-vector
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
        <aapt:attr name="android:drawable">
            <vector
                android:width="24dp"
                android:height="24dp"
                android:viewportWidth="24"
                android:viewportHeight="24">
                <path
                    android:name="root"
                    android:strokeWidth="2"
                    android:strokeLineCap="square"
                    android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                    android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
            </vector>
        </aapt:attr>
        <target android:name="root">
            <aapt:attr name="android:animation">
                <objectAnimator
                    android:propertyName="pathData"
                    android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                    android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                    android:duration="300"
                    android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                    android:valueType="pathType" />
            </aapt:attr>
        </target>
    </animated-vector>
    

Solución de retrocompatibilidad de elementos de diseño vectoriales

Para ofrecer compatibilidad con elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados en dispositivos que ejecutan versiones de plataforma anteriores a Android 5.0 (API nivel 21), VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat están disponibles mediante dos bibliotecas de compatibilidad: support-vector-drawable y animated-vector-drawable, respectivamente.

Android Studio 1.4 introdujo una compatibilidad limitada para elementos de diseño vectoriales mediante la creación de archivos PNG en el momento de la compilación. Sin embargo, las bibliotecas de compatibilidad de elementos de diseño vectoriales y de elementos de diseño vectoriales animados ofrecen flexibilidad y amplia compatibilidad. Dado que son bibliotecas de compatibilidad, puedes usarlas hasta con la versión 2.1 (API nivel 7 y posteriores) de la plataforma Android. Si quieres configurar tu app para que use bibliotecas de compatibilidad con vectores, agrega el elemento vectorDrawables a tu archivo build.gradle en el módulo de la app.

Usa el siguiente fragmento de código para configurar el elemento vectorDrawables:

    //For Gradle Plugin 2.0+
     android {
       defaultConfig {
         vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        }
     }
    
    //For Gradle Plugin 1.5 or below
    android {
      defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
      }
      // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
      aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
      }
    }
     

Puedes usar VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat en todos los dispositivos que ejecutan Android 4.0 (API nivel 14) y versiones posteriores. Por la forma en que Android carga los elementos de diseño, no todos los sitios que aceptan un ID de elemento de diseño, como un archivo XML, admiten la carga de elementos de diseño vectoriales. El paquete android.support.v7.appcompat agregó varias funciones para que sea más sencillo usar elementos de diseño vectoriales. En primer lugar, cuando usas el paquete android.support.v7.appcompat con ImageView o con subclases como ImageButton y FloatingActionButton, puedes utilizar el nuevo atributo app:srcCompat para hacer referencia a los elementos de diseño vectoriales y a cualquier otro elemento de diseño disponible para android:src:

    <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
    

Para cambiar los elementos de diseño en el entorno de ejecución, puedes usar el método setImageResource() como antes. El uso de AppCompat y app:srcCompat es el método más infalible para integrar elementos de diseño vectoriales a tu app.

La versión 25.4.0 y las posteriores de la biblioteca de compatibilidad admiten las siguientes funciones:

  • Transformación de trayectoria (evaluador PathType): Se utiliza para transformar una trayectoria en otra.
  • Interpolación de trayectoria: Se utiliza para definir un interpolador flexible (representado como una trayectoria) en lugar de interpoladores definidos por el sistema, como LinearInterpolator.

La versión 26.0.0-beta1 y las posteriores de la biblioteca de compatibilidad admiten las siguientes funciones:

  • Movimiento junto con la trayectoria: El objeto de geometría puede moverse, junto con una trayectoria arbitraria, como parte de una animación.

Ejemplo de varios archivos XML que usan la biblioteca de compatibilidad

En los siguientes archivos XML, se muestra el enfoque del uso de múltiples archivos XML para animar un gráfico vectorial.

  • Archivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  •     <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:height="64dp"
           android:width="64dp"
           android:viewportHeight="600"
           android:viewportWidth="600" >
           <group
              android:name="rotationGroup"
              android:pivotX="300.0"
              android:pivotY="300.0"
              android:rotation="45.0" >
              <path
                 android:name="vectorPath"
                 android:fillColor="#000000"
                 android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
           </group>
        </vector>
        
  • Archivo XML de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  •     <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:drawable="@drawable/vd" >
             <target
                 android:name="rotationGroup"
                 android:animation="@anim/rotation" />
        </animated-vector>
        
  • Archivo XML de animador que se usa en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  •     <objectAnimator
           android:duration="6000"
           android:propertyName="rotation"
           android:valueFrom="0"
           android:valueTo="360" />
        

Archivo XML único

El siguiente archivo XML muestra el enfoque de usar un archivo XML único para animar un gráfico vectorial. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.

Ejemplo de un único archivo XML que usa la biblioteca de compatibilidad

    <animated-vector
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
        <aapt:attr name="android:drawable">
            <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:width="64dp"
                android:height="64dp"
                android:viewportWidth="600"
                android:viewportHeight="600">
                <group
                    android:name="rotationGroup"
                    android:pivotX="300"
                    android:pivotY="300"
                    android:rotation="45.0" >
                    <path
                        android:name="vectorPath"
                        android:fillColor="#000000"
                        android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
                </group>
            </vector>
        </aapt:attr>
        <target android:name="rotationGroup">
            <aapt:attr name="android:animation">
                <objectAnimator
                    android:propertyName="rotation"
                    android:valueFrom="0"
                    android:valueTo="360"
                    android:duration="6000"
                    android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
            </aapt:attr>
        </target>
    </animated-vector>