Utilizzando WindowInsetsCompat,
la tua app può eseguire query e controllare la tastiera sullo schermo (chiamata anche
IME) in modo simile al
modo in cui interagisce con le barre di sistema. La tua app può anche utilizzare
WindowInsetsAnimationCompat
per creare transizioni fluide quando la tastiera su schermo viene aperta o chiusa.
Prerequisiti
Prima di configurare il controllo e l'animazione per la tastiera su schermo, configura la tua app in modo che venga visualizzata da bordo a bordo. In questo modo, può gestire gli inset della finestra di sistema, come le barre di sistema e la tastiera sullo schermo.
Controllare la visibilità del software della tastiera
Utilizza WindowInsets per controllare la visibilità della tastiera software.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
In alternativa, puoi utilizzare
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
per osservare le modifiche alla visibilità della tastiera su schermo.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
Sincronizzare l'animazione con la tastiera su schermo
Quando un utente tocca un campo di immissione di testo, la tastiera scorre verso l'alto dalla parte inferiore dello schermo, come mostrato nell'esempio seguente:
L'esempio etichettato "Unsynchronized" (Non sincronizzato) nella Figura 2 mostra il comportamento predefinito in Android 10 (livello API 29), in cui il campo di testo e i contenuti dell'app si bloccano in posizione anziché sincronizzarsi con l'animazione della tastiera, un comportamento che può essere visivamente fastidioso.
In Android 11 (livello API 30) e versioni successive, puoi utilizzare
WindowInsetsAnimationCompatper sincronizzare la transizione dell'app con la tastiera che scorre verso l'alto e verso il basso dalla parte inferiore dello schermo. Questo aspetto è più fluido, come mostrato nell'esempio etichettato "Synchronized" (Sincronizzato) nella Figura 2.
Configura
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
con la visualizzazione da sincronizzare con l'animazione della tastiera.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
Esistono diversi metodi da sostituire in WindowInsetsAnimationCompat.Callback,
ovvero
onPrepare(),
onStart(),
onProgress(),
e
onEnd().
Inizia chiamando onPrepare() prima di apportare modifiche al layout.
onPrepare viene chiamato quando un'animazione degli inset sta per iniziare e prima che le visualizzazioni vengano ridisposte a causa di un'animazione. Puoi utilizzarlo per salvare lo stato iniziale, che in questo caso è la coordinata inferiore della visualizzazione.
onPrepare() per
registrare lo stato iniziale.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onPrepare:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
onStart viene chiamato quando inizia un'animazione degli inset. Puoi utilizzarlo per impostare tutte le proprietà della visualizzazione sullo stato finale delle modifiche al layout. Se hai impostato un callback OnApplyWindowInsetsListener su una delle visualizzazioni, questo viene già chiamato a questo punto. È un buon momento per salvare lo stato finale delle proprietà della visualizzazione.
onStart() per registrare
lo stato finale.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onStart:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress viene chiamato quando gli inset cambiano nell'ambito dell'esecuzione di un'animazione, quindi puoi sostituirlo e ricevere una notifica su ogni frame durante l'animazione della tastiera. Aggiorna le proprietà della visualizzazione in modo che l'animazione della visualizzazione sia sincronizzata con la tastiera.
A questo punto, tutte le modifiche al layout sono state completate. Ad esempio, se utilizzi View.translationY per spostare la visualizzazione, il valore diminuisce gradualmente per ogni chiamata di questo metodo e alla fine raggiunge 0 nella posizione del layout originale.
onProgress() per
sincronizzare le animazioni.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onProgress:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
Facoltativamente, puoi sostituire onEnd. Questo metodo viene chiamato al termine dell'animazione. È un buon momento per liberare spazio dalle modifiche temporanee.
Risorse aggiuntive
- WindowInsetsAnimation su GitHub.