Visão geral dos drawables vetoriais

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Pontos principais

  • Um drawable vetorial é um gráfico vetorial definido em um arquivo XML como um conjunto de pontos, linhas e curvas, junto com as informações de cor associadas.
  • Os drawables vetoriais são dimensionáveis, ou seja, podem ser redimensionados sem perder a qualidade de exibição. Isso os torna ideais para uso em apps Android, já que podem ajudar a reduzir o tamanho dos arquivos APK e melhorar o desempenho.
  • É possível criar drawables vetoriais no Android Studio clicando com o botão direito do mouse na pasta drawable do projeto e selecionando New > Vector Asset. Também é possível importar arquivos SVG para o Android Studio como drawables vetoriais.
Resumo gerado pelo Google Bard em 24 de julho de 2023

Introdução

Um VectorDrawable é um gráfico vetorial definido em um arquivo XML como um conjunto de pontos, linhas e curvas, junto com as informações de cor associadas. A principal vantagem de usar um drawable vetorial é a escalonabilidade da imagem. Ela pode ser escalonada sem perder a qualidade de exibição. Isso significa que o mesmo arquivo é redimensionado para diferentes densidades de tela sem perder a qualidade da imagem. Isso resulta em arquivos menores de APK em e menos manutenção para o desenvolvedor. Você também pode usar imagens vetoriais para animação usando vários arquivos XML em vez de várias imagens para cada resolução de tela.

Esta página e o vídeo abaixo trazem uma visão geral de como criar drawables vetoriais em XML. O Android Studio também converte arquivos SVG para o formato de drawable vetorial, conforme descrito em Adicionar gráficos vetoriais de várias densidades.

O Android 5.0 (nível 21 da API) foi a primeira versão a oferecer suporte oficial a drawables vetoriais com VectorDrawable e AnimatedVectorDrawable. No entanto, é possível usar versões mais antigas com a Biblioteca de Suporte do Android, que oferece as classes VectorDrawableCompat e AnimatedVectorDrawableCompat.

Sobre a classe VectorDrawable

VectorDrawable define um objeto drawable estático. Semelhante ao formato SVG, cada gráfico vetorial é definido como uma hierarquia de árvore, composta pelos objetos path e group. Cada path contém a geometria do contorno do objeto, e group contém detalhes da transformação. Todos os caminhos são desenhados na mesma ordem em que aparecem no arquivo XML.

Figura 1. Amostra de hierarquia de um recurso de drawable vetorial.

A ferramenta Vector Asset Studio oferece uma maneira simples de adicionar um gráfico vetorial ao projeto como um arquivo XML.

Exemplo de XML

Confira um exemplo de arquivo XML VectorDrawable que renderiza a imagem de uma bateria no modo de carregamento.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Esse XML renderiza a seguinte imagem:

Sobre a classe AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable adiciona animação às propriedades de um gráfico vetorial. Você pode definir um gráfico vetorial animado como três arquivos de recursos separados ou como um único arquivo XML que define todo o drawable. Vamos analisar as duas abordagens para entender melhor: Vários arquivos XML e Arquivo XML único.

Vários arquivos XML

Com essa abordagem, você pode definir três XML files diferentes:

Exemplo de vários arquivos XML

Os arquivos XML a seguir demonstram a animação de um gráfico vetorial.

  • Arquivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • XML file de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
    
  • XML files do animador usados no XML file de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml e path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>
    

XML file único

Com essa abordagem, você pode mesclar os arquivos XML relacionados em um único arquivo XML usando o formato de pacote XML. No momento da criação do app, a tag aapt cria recursos diferentes e os referencia no vetor animado. Essa abordagem requer o Build Tools 24 ou mais recente, e a saída é compatível com versões anteriores.

Exemplo de um único arquivo XML

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Solução de compatibilidade com versões anteriores de drawables vetoriais

Para oferecer suporte a drawables vetoriais e drawables vetoriais animados em dispositivos com versões da plataforma anteriores ao Android 5.0 (nível 21 da API) ou usar as funcionalidades fillColor, fillType e strokeColor em versões anteriores ao Android 7.0 (nível 24 da API), VectorDrawableCompat e AnimatedVectorDrawableCompat estão disponíveis em duas bibliotecas de suporte: support-vector-drawable e animated-vector-drawable, respectivamente.

O Android Studio 1.4 introduziu suporte limitado para drawables vetoriais gerando arquivos PNG durante a compilação. No entanto, as bibliotecas de suporte de drawables vetoriais e drawables vetoriais animados oferecem flexibilidade e ampla compatibilidade. Elas são bibliotecas de suporte, então você pode usá-las com todas as versões da plataforma Android até o Android 2.1 (API de nível 7+). Para configurar o app para usar bibliotecas de suporte de vetores, adicione o elemento vectorDrawables ao arquivo build.gradle no módulo do app.

Use o snippet de código abaixo para configurar o elemento vectorDrawables:

Groovy

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Groovy

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

É possível usar VectorDrawableCompat e AnimatedVectorDrawableCompat em todos os dispositivos com o Android 4.0 (nível 14 da API) e versões mais recentes. A forma como o Android carrega drawables, nem todo lugar que aceita um ID de drawable, como em um arquivo XML, é compatível com o carregamento de drawables vetoriais. O pacote android.support.v7.appcompat adicionou vários recursos para facilitar o uso de drawables vetoriais. Primeiro, quando você usa o pacote android.support.v7.appcompat com ImageView ou com subclasses como ImageButton e FloatingActionButton, é possível usar o novo atributo app:srcCompat para referenciar drawables vetoriais, bem como qualquer outro drawable disponível para android:src:

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Para mudar drawables durante a execução, use o método setImageResource() como antes. O uso de AppCompat e app:srcCompat é o método mais seguro de integrar drawables vetoriais ao app.

A Biblioteca de Suporte 25.4.0 e versões mais recentes oferecem suporte aos seguintes recursos:

  • Transformação de caminhos (avaliador PathType): usado para transformar um caminho em outro.
  • Interpolação de caminho: usado para definir um interpolador flexível (representado como um caminho), em vez dos interpoladores definidos pelo sistema, como LinearInterpolator.

A Biblioteca de Suporte 26.0.0-beta1 e versões mais recentes oferecem suporte aos seguintes recursos:

  • Mover pelo caminho: o objeto de geometria pode ser movido por um caminho arbitrário como parte de uma animação.

Exemplo de vários XML files que usam a Biblioteca de Suporte

Os XML files a seguir demonstram a abordagem do uso de vários XML files para animar um gráfico vetorial.

  • Arquivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • XML file de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
    
  • XML file do animador usado no XML file de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    

XML file único

O XML file a seguir demonstra a abordagem de usar um único XML file para animar um gráfico vetorial. No momento da criação do app, a tag aapt cria recursos diferentes e os referencia no vetor animado. Essa abordagem requer o Build Tools 24 ou mais recente, e a saída é compatível com versões anteriores.

Exemplo de um único arquivo XML que usa a Biblioteca de Suporte

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>