Narysuj kreskę

Aby ułatwić tworzenie pociągnięć w idiomatyczny sposób w Compose, interfejs Ink API udostępnia moduły interoperacyjności Compose do tworzenia, pędzla i geometrii.

Aby narysować linię w Compose, użyj funkcji kompozycyjnej InProgressStrokes, która wymaga domyślnej instancji pędzla, sposobu zastąpienia domyślnego pędzla i wywołania zwrotnego, które obsługuje ukończone linie.

  1. Konfigurowanie komponentu interfejsu

    InProgressStrokes(
      defaultBrush = currentBrush,
      nextBrush = onGetNextBrush,
      onStrokesFinished = onStrokesFinished,
    )
    
  2. Obsługa ukończonych kresek

    Gdy mokre pociągnięcia wyschną, są przekazywane do aplikacji za pomocą argumentu wywołania zwrotnego onStrokesFinished funkcji InProgressStrokes.

    Aby zatwierdzić pociągnięcia i wyświetlić je na ekranie, aplikacja musi przekazać je do innego komponentu w tym samym wątku interfejsu.

    @Composable
    fun DrawingScreen(
      finishedStrokes: List<Strokes>,
      onStrokesFinished: (List<Stroke>) -> Unit,
      currentBrush: Brush,
      onGetNextBrush: () -> Brush,
      modifier: Modifier = Modifier
    ) {
      val canvasStrokeRenderer = remember { CanvasStrokeRenderer.create() }
    
      Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
          // The Canvas for drawing the permanent, dry strokes.
          Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
              finishedStrokes.forEach { stroke ->
                  canvasStrokeRenderer.draw(
                      stroke = stroke,
                      canvas = this,
                      strokeToScreenTransform = Matrix()
                  )
              }
          }
    
          //The wet ink layer for live drawing.
          // The InProgressStrokes composable for the wet ink layer goes here.
      }
    }