ממשקי ה-API של Brush מספקים לכם את הכלים להגדיר את הסגנון החזותי של השרטוטים. אתם יכולים ליצור מברשות בצבעים, בגדלים ובסגנונות שונים כדי להשיג מגוון מראות.
מיומנויות ב-Android
הצגת הקוד ב-GitHubיצירת מכחולים בהתאמה אישית
ink-custom-brush-builder במיומנות Android כדי לעצב סגנונות BrushFamily בהתאמה אישית ב-Jetpack Compose עם טיפים בהתאמה אישית, התנהגויות דינמיות, טקסטורות ושכבות.android skills add ink-custom-brush-builderיצירת מברשת
כדי ליצור מברשת, משתמשים ב-Compose Brush
שיטות נלוות עם ארגומנטים בעלי שם כמו
Brush.Companion.createWithComposeColor.
המחלקה הזו מאפשרת להגדיר את המאפיינים הבאים:
-
family: הסגנון של המברשת, בדומה למשפחת גופנים או גופן בטקסט. במאמרStockBrushesמפורטים הערכים הזמינים שלBrushFamily. -
color: צבע המכחול. אפשר להגדיר את הצבע באמצעותColorLong. -
size: העובי הכולל של משיחות המכחול שנוצרו באמצעות המברשת. -
epsilon: המרחק הקטן ביותר שבו שתי נקודות צריכות להיחשב כנפרדות מבחינה חזותית למטרות גיאומטריה של יצירת קווים. היחס בין אפסילון לנקודות הקו קובע עד כמה אפשר להגדיל את הקו בלי ארטיפקטים, על חשבון הזיכרון. נקודת התחלה טובה ליחידות קו היא 1 פיקסל, ונקודת התחלה טובה לאפסילון היא 0.1. ערכי אפסילון גבוהים יותר צורכים פחות זיכרון, אבל מאפשרים פחות זום לפני שמופיעים פגמים במשולשים. כדאי לערוך ניסויים כדי למצוא את הערך המתאים לתרחיש לדוגמה שלכם.
val brush = Brush.createWithComposeColor( family = StockBrushes.pressurePen(), color = Color.Black, size = 5F, epsilon = 0.1F )
שינוי מאפייני המברשת
אפשר ליצור עותק של מברשת קיימת באמצעות השיטה copyWithComposeColor(), שמאפשרת לשנות כל אחד מהמאפיינים של המברשת.
val redBrush = Brush.createWithComposeColor( family = StockBrushes.pressurePen(), color = Color.Red, size = 5F, epsilon = 0.1F ) val blueBrush = redBrush.copyWithComposeColor(color = Color.Blue)
מברשות בהתאמה אישית
While StockBrushes provides a versatile set of
common brushes, Ink API also offers an advanced path for creating entirely new
brush behaviors for unique artistic effects or to replicate specific existing
brushes for backward compatibility.
A custom BrushFamily is loaded from its serialized format. The required format
is the gzipped binary encoding of the
BrushFamily protocol buffer. This lets you load and use
custom brush files today. Once deserialized, the custom BrushFamily can be
used to create a new Brush with a specific color and size, just like any of
the StockBrushes families.
class CustomBrushes(val context: Context) { companion object { private const val TAG = "CustomBrushes" } val brushes by lazy { loadCustomBrushes() } @OptIn(ExperimentalInkCustomBrushApi::class) private fun loadCustomBrushes(): List<CustomBrush> { val brushFiles = mapOf( "Calligraphy" to (R.raw.calligraphy to R.drawable.draw_24px), "Flag Banner" to (R.raw.flag_banner to R.drawable.flag_24px), "Graffiti" to (R.raw.graffiti to R.drawable.format_paint_24px), // ... ) val loadedBrushes = brushFiles.mapNotNull { (name, pair) -> val (resourceId, icon) = pair val brushFamily = context.resources.openRawResource(resourceId).use { inputStream -> BrushFamily.decode(inputStream) } CustomBrush(name, icon, brushFamily) } return loadedBrushes } } data class CustomBrush( val name: String, val icon: Int, val brushFamily: BrushFamily )