Modificadores de desplazamiento
Los selectores verticalScroll
y horizontalScroll
proporcionan la forma más sencilla de permitir que el usuario se desplace por un elemento cuando los límites del contenido sean más grandes que las restricciones de tamaño máximo. Con los modificadores verticalScroll
y horizontalScroll
, no necesitas traducir ni compensar el contenido.
@Composable private fun ScrollBoxes() { Column( modifier = Modifier .background(Color.LightGray) .size(100.dp) .verticalScroll(rememberScrollState()) ) { repeat(10) { Text("Item $it", modifier = Modifier.padding(2.dp)) } } }
ScrollState
te permite cambiar la posición del desplazamiento u obtener su estado actual. Para crearlo con los parámetros predeterminados, usa rememberScrollState()
.
@Composable private fun ScrollBoxesSmooth() { // Smoothly scroll 100px on first composition val state = rememberScrollState() LaunchedEffect(Unit) { state.animateScrollTo(100) } Column( modifier = Modifier .background(Color.LightGray) .size(100.dp) .padding(horizontal = 8.dp) .verticalScroll(state) ) { repeat(10) { Text("Item $it", modifier = Modifier.padding(2.dp)) } } }
Modificador desplazable
El modificador scrollable
difiere de los modificadores de desplazamiento porque scrollable
detecta los gestos de desplazamiento y captura los deltas, pero no desplaza su contenido automáticamente. En cambio, se delega al usuario a través de ScrollableState
, que es necesario para que este modificador funcione correctamente.
Cuando construyas ScrollableState
, debes proporcionar una función consumeScrollDelta
que se invoque en cada paso de desplazamiento (con entrada de gestos, desplazamiento suave o arrastrar y soltar) con el delta en píxeles. Esta función debe mostrar la distancia de desplazamiento consumida para garantizar que el evento se propague de forma adecuada en los casos en que haya elementos anidados que tengan el modificador scrollable
.
En el siguiente fragmento, se detectan los gestos y se muestra un valor numérico para un desplazamiento, pero no se desplaza ningún elemento:
@Composable private fun ScrollableSample() { // actual composable state var offset by remember { mutableStateOf(0f) } Box( Modifier .size(150.dp) .scrollable( orientation = Orientation.Vertical, // Scrollable state: describes how to consume // scrolling delta and update offset state = rememberScrollableState { delta -> offset += delta delta } ) .background(Color.LightGray), contentAlignment = Alignment.Center ) { Text(offset.toString()) } }
Desplazamiento anidado
El desplazamiento anidado es un sistema en el que varios componentes de desplazamiento contenidos entre sí trabajan juntos reaccionando a un solo gesto de desplazamiento y comunicando sus deltas de desplazamiento (cambios).
El sistema de desplazamiento anidado permite la coordinación entre componentes que se pueden desplazar y están vinculados jerárquicamente (por lo general, a través de la acción de compartir el mismo elemento superior). Este sistema vincula contenedores de desplazamiento y permite la interacción con las deltas de desplazamiento que se propagan y comparten.
Compose proporciona varias formas de controlar el desplazamiento anidado entre elementos componibles. Un ejemplo típico de desplazamiento anidado es una lista dentro de otra, y un caso más complejo es una barra de herramientas que se puede contraer.
Desplazamiento anidado automático
El desplazamiento anidado simple no requiere ninguna acción de tu parte. Los gestos que inician una acción de desplazamiento se propagan de elementos secundarios a superiores de forma automática, de modo que cuando el elemento secundario no puede desplazarse más, se controla el gesto con el elemento superior.
El desplazamiento automático anidado es compatible y proporcionado de forma predeterminada por algunos de los componentes y modificadores de Compose: verticalScroll
, horizontalScroll
, scrollable
, las APIs de Lazy
y TextField
. Esto significa que cuando el usuario se desplaza por un elemento secundario interno de componentes anidados, los modificadores anteriores propagan los deltas de desplazamiento a los elementos superiores que son compatibles con el desplazamiento anidado.
En el siguiente ejemplo, se muestran los elementos con un modificador verticalScroll
aplicado dentro de un contenedor que también tiene un modificador verticalScroll
aplicado.
@Composable private fun AutomaticNestedScroll() { val gradient = Brush.verticalGradient(0f to Color.Gray, 1000f to Color.White) Box( modifier = Modifier .background(Color.LightGray) .verticalScroll(rememberScrollState()) .padding(32.dp) ) { Column { repeat(6) { Box( modifier = Modifier .height(128.dp) .verticalScroll(rememberScrollState()) ) { Text( "Scroll here", modifier = Modifier .border(12.dp, Color.DarkGray) .background(brush = gradient) .padding(24.dp) .height(150.dp) ) } } } } }
Cómo usar el modificador nestedScroll
Si necesitas crear un desplazamiento coordinado avanzado entre varios elementos, el modificador nestedScroll
te brinda más flexibilidad definiendo una jerarquía de desplazamiento anidada. Como se mencionó en la sección anterior, algunos componentes tienen compatibilidad integrada con el desplazamiento anidado. Sin embargo, en el caso de los elementos componibles que no se pueden desplazar automáticamente, como Box
o Column
, los deltas de desplazamiento en esos componentes no se propagarán en el sistema de desplazamiento anidado y los deltas no llegarán al NestedScrollConnection
ni al componente superior. Para resolver este problema, puedes usar nestedScroll
para conferir esa compatibilidad a otros componentes, incluidos los personalizados.
Ciclo de desplazamiento anidado
El ciclo de desplazamiento anidado es el flujo de deltas de desplazamiento que se envían hacia arriba y hacia abajo en el árbol de jerarquía a través de todos los componentes (o nodos) que forman parte del sistema de desplazamiento anidado, por ejemplo, mediante el uso de componentes y modificadores desplazables, o nestedScroll
.
Fases del ciclo de desplazamiento anidado
Cuando un componente desplazable detecta un evento activador (por ejemplo, un gesto), antes de que se active la acción de desplazamiento real, las deltas generadas se envían al sistema de desplazamiento anidado y pasan por tres fases: desplazamiento previo, consumo de nodos y desplazamiento posterior.
En la primera fase, previa al desplazamiento, el componente que recibió las diferencias del evento de activación enviará esos eventos hacia arriba, a través del árbol de jerarquía, al elemento superior. Luego, los eventos delta se propagarán hacia abajo, lo que significa que los deltas se propagarán desde el elemento superior más raíz hacia el secundario que inició el ciclo de desplazamiento anidado.
Esto les brinda a los elementos superiores de desplazamiento anidado (elementos componibles que usan nestedScroll
o modificadores desplazables) la oportunidad de hacer algo con el delta antes de que el nodo pueda consumirlo.
En la fase de consumo de nodos, el nodo en sí usará cualquier delta que no hayan usado sus elementos superiores. Esto es cuando el movimiento de desplazamiento se realiza y es visible.
Durante esta fase, el niño o la niña puede elegir consumir todo o parte del desplazamiento restante. Todo lo que quede se volverá a enviar para pasar por la fase posterior al desplazamiento.
Por último, en la fase posterior al desplazamiento, todo lo que el nodo no haya consumido se volverá a enviar a sus ancestros para su consumo.
La fase posterior al desplazamiento funciona de manera similar a la fase anterior al desplazamiento, en la que cualquiera de los elementos superiores puede elegir consumir o no.
De manera similar al desplazamiento, cuando finaliza un gesto de arrastre, la intención del usuario puede traducirse en una velocidad que se usa para lanzar (desplazarse con una animación) el contenedor desplazable. El deslizamiento también forma parte del ciclo de desplazamiento anidado, y las velocidades que genera el evento de arrastre pasan por fases similares: antes del deslizamiento, consumo de nodos y después del deslizamiento. Ten en cuenta que la animación de deslizamiento solo se asocia con el gesto táctil y no se activará con otros eventos, como la accesibilidad o el desplazamiento de hardware.
Participar en el ciclo de desplazamiento anidado
La participación en el ciclo implica interceptar, consumir y generar informes sobre el consumo de deltas a lo largo de la jerarquía. Compose proporciona un conjunto de herramientas para influir en el funcionamiento del sistema de desplazamiento anidado y cómo interactuar directamente con él, por ejemplo, cuando necesitas hacer algo con las deltas de desplazamiento antes de que un componente desplazable comience a desplazarse.
Si el ciclo de desplazamiento anidado es un sistema que actúa en una cadena de nodos, el modificador nestedScroll
es una forma de interceptar y, luego, insertar estos cambios, y de influir en los datos (deltas de desplazamiento) que se propagan en la cadena. Este modificador se puede colocar en cualquier lugar de la jerarquía y se comunica con instancias de modificadores de desplazamiento anidados en el árbol para poder compartir información a través de este canal. Los bloques de construcción de este modificador son NestedScrollConnection
y NestedScrollDispatcher
.
NestedScrollConnection
proporciona una forma de responder a las fases del ciclo de desplazamiento anidado y de influir en el sistema de desplazamiento anidado. Se compone de cuatro métodos de devolución de llamada, cada uno de los cuales representa una de las fases de consumo: antes o después del desplazamiento y antes o después del lanzamiento:
val nestedScrollConnection = object : NestedScrollConnection { override fun onPreScroll(available: Offset, source: NestedScrollSource): Offset { println("Received onPreScroll callback.") return Offset.Zero } override fun onPostScroll( consumed: Offset, available: Offset, source: NestedScrollSource ): Offset { println("Received onPostScroll callback.") return Offset.Zero } }
Cada devolución de llamada también proporciona información sobre la delta que se propaga: el delta available
para esa fase en particular y el delta consumed
que se consume en las fases anteriores. Si en algún momento quieres dejar de propagar deltas hacia arriba en la jerarquía, puedes usar la conexión de desplazamiento anidada para hacerlo:
val disabledNestedScrollConnection = remember { object : NestedScrollConnection { override fun onPostScroll( consumed: Offset, available: Offset, source: NestedScrollSource ): Offset { return if (source == NestedScrollSource.SideEffect) { available } else { Offset.Zero } } } }
Todas las devoluciones de llamada proporcionan información sobre el tipo NestedScrollSource
.
NestedScrollDispatcher
Inicializa el ciclo de desplazamiento anidado. El uso de un despachador y la llamada a sus métodos activan el ciclo. Los contenedores desplazables tienen un despachador integrado que envía las diferencias capturadas durante los gestos al sistema. Por este motivo, la mayoría de los casos de uso para personalizar el desplazamiento anidado implican el uso de NestedScrollConnection
en lugar de un despachador para reaccionar a deltas ya existentes en lugar de enviar otros nuevos.
Consulta NestedScrollDispatcherSample
para obtener más usos.
Cómo cambiar el tamaño de una imagen mientras se desplaza
A medida que el usuario se desplaza, puedes crear un efecto visual dinámico en el que la imagen cambia de tamaño según la posición de desplazamiento.
Cambia el tamaño de una imagen según la posición de desplazamiento
En este fragmento, se muestra cómo cambiar el tamaño de una imagen dentro de un LazyColumn
según la posición de desplazamiento vertical. La imagen se reduce a medida que el usuario se desplaza hacia abajo y se expande a medida que se desplaza hacia arriba, y se mantiene dentro de los límites de tamaño mínimo y máximo definidos:
@Composable fun ImageResizeOnScrollExample( modifier: Modifier = Modifier, maxImageSize: Dp = 300.dp, minImageSize: Dp = 100.dp ) { var currentImageSize by remember { mutableStateOf(maxImageSize) } var imageScale by remember { mutableFloatStateOf(1f) } val nestedScrollConnection = remember { object : NestedScrollConnection { override fun onPreScroll(available: Offset, source: NestedScrollSource): Offset { // Calculate the change in image size based on scroll delta val delta = available.y val newImageSize = currentImageSize + delta.dp val previousImageSize = currentImageSize // Constrain the image size within the allowed bounds currentImageSize = newImageSize.coerceIn(minImageSize, maxImageSize) val consumed = currentImageSize - previousImageSize // Calculate the scale for the image imageScale = currentImageSize / maxImageSize // Return the consumed scroll amount return Offset(0f, consumed.value) } } } Box(Modifier.nestedScroll(nestedScrollConnection)) { LazyColumn( Modifier .fillMaxWidth() .padding(15.dp) .offset { IntOffset(0, currentImageSize.roundToPx()) } ) { // Placeholder list items items(100, key = { it }) { Text( text = "Item: $it", style = MaterialTheme.typography.bodyLarge ) } } Image( painter = ColorPainter(Color.Red), contentDescription = "Red color image", Modifier .size(maxImageSize) .align(Alignment.TopCenter) .graphicsLayer { scaleX = imageScale scaleY = imageScale // Center the image vertically as it scales translationY = -(maxImageSize.toPx() - currentImageSize.toPx()) / 2f } ) } }
Puntos clave sobre el código
- Este código usa un
NestedScrollConnection
para interceptar eventos de desplazamiento. onPreScroll
calcula el cambio en el tamaño de la imagen según la delta de desplazamiento.- La variable de estado
currentImageSize
almacena el tamaño actual de la imagen, que está restringido entreminImageSize
ymaxImageSize. imageScale
, y se deriva decurrentImageSize
. - Los desplazamientos de
LazyColumn
se basan encurrentImageSize
. Image
usa un modificadorgraphicsLayer
para aplicar la escala calculada.- El
translationY
dentro degraphicsLayer
garantiza que la imagen permanezca centrada verticalmente a medida que se escala.
Resultado
El fragmento anterior genera un efecto de escalamiento de imagen durante el desplazamiento:
Interoperabilidad de desplazamiento anidado
Cuando intentas anidar elementos View
desplazables en elementos componibles desplazables, o viceversa, es posible que encuentres problemas. Los más notables suceden cuando te desplazas por el elemento secundario y alcanzas sus límites de inicio o finalización, y esperas que el elemento superior se desplace por él. Sin embargo, es posible que este comportamiento esperado no suceda o no funcione como se espera.
Este problema es el resultado de las expectativas que se compilan en elementos componibles desplazables.
Los elementos componibles desplazables tienen una regla de "desplazamiento anidado predeterminado", lo que significa que cualquier contenedor desplazable debe participar en la cadena de desplazamiento anidado, ambos como elemento superior mediante NestedScrollConnection
y como elemento secundario a través de NestedScrollDispatcher
.
Luego, el elemento secundario generaría un desplazamiento anidado para el elemento superior cuando el secundario esté en el límite. A modo de ejemplo, esta regla permite que Compose Pager
y Compose LazyRow
funcionen bien en conjunto. Sin embargo, cuando el desplazamiento de interoperabilidad se realiza con ViewPager2
o RecyclerView
, ya que no se implementa NestedScrollingParent3
, el desplazamiento continuo del elemento secundario al superior no es posible.
A fin de habilitar la API de interoperabilidad de desplazamiento anidada entre elementos View
desplazables y elementos componibles desplazables, anidados en ambas direcciones, puedes usar la API de interoperabilidad de desplazamiento anidada para mitigar estos problemas en las siguientes situaciones.
Un elemento superior View
cooperativo que contiene un elemento secundario ComposeView
Un elemento superior View
cooperativo es el que ya implementa NestedScrollingParent3
y, por lo tanto, puede recibir deltas de desplazamiento de un elemento secundario cooperativo, anidado y componible. En este caso, ComposeView
actuaría como elemento secundario y tendría que implementar NestedScrollingChild3
(de forma indirecta).
Un ejemplo de un elemento superior cooperativo es androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
.
Si necesitas interoperabilidad de desplazamiento anidado entre contenedores superiores View
desplazables y elementos componibles desplazables secundarios, puedes usar rememberNestedScrollInteropConnection()
.
rememberNestedScrollInteropConnection()
permite y recuerda el NestedScrollConnection
que permite la interoperabilidad de desplazamiento anidada entre un elemento superior de View
que implementa NestedScrollingParent3
y un elemento secundario de Compose. Se debe usar junto con un modificador nestedScroll
. Dado que el desplazamiento anidado está habilitado de forma predeterminada en Compose, puedes usar esta conexión para habilitar el desplazamiento anidado en el lado View
y agregar la lógica de unión necesaria entre Views
y los elementos componibles.
Un caso de uso frecuente consiste en implementar CoordinatorLayout
, CollapsingToolbarLayout
y un elemento secundario componible, como se muestra en este ejemplo:
<androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout android:id="@+id/app_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:fitsSystemWindows="true"> <com.google.android.material.appbar.CollapsingToolbarLayout android:id="@+id/collapsing_toolbar_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"> <!--...--> </com.google.android.material.appbar.CollapsingToolbarLayout> </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout> <androidx.compose.ui.platform.ComposeView android:id="@+id/compose_view" app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>
En tu actividad o fragmento, debes configurar el elemento secundario que admite composición y el elemento NestedScrollConnection
requerido:
open class MainActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) findViewById<ComposeView>(R.id.compose_view).apply { setContent { val nestedScrollInterop = rememberNestedScrollInteropConnection() // Add the nested scroll connection to your top level @Composable element // using the nestedScroll modifier. LazyColumn(modifier = Modifier.nestedScroll(nestedScrollInterop)) { items(20) { item -> Box( modifier = Modifier .padding(16.dp) .height(56.dp) .fillMaxWidth() .background(Color.Gray), contentAlignment = Alignment.Center ) { Text(item.toString()) } } } } } } }
Un elemento componible superior que contiene un AndroidView
secundario
En esta situación, se trata la implementación de la API de interoperabilidad de desplazamiento anidada en el lado de Compose, cuando tienes un elemento superior que admite composición y que contiene un AndroidView
secundario. El AndroidView
implementa NestedScrollDispatcher
, ya que actúa como un elemento secundario de un elemento superior de desplazamiento de Compose, así como NestedScrollingParent3
porque actúa como superior para unView
elemento secundario de desplazamiento. Luego, el elemento superior de Compose podrá recibir deltas de desplazamiento anidados desde un View
secundario de desplazamiento anidado.
En el siguiente ejemplo, se muestra cómo lograr una interoperabilidad de desplazamiento anidada, en este caso, junto con una barra de herramientas que se contrae de Compose:
@Composable
private fun NestedScrollInteropComposeParentWithAndroidChildExample() {
val toolbarHeightPx = with(LocalDensity.current) { ToolbarHeight.roundToPx().toFloat() }
val toolbarOffsetHeightPx = remember { mutableStateOf(0f) }
// Sets up the nested scroll connection between the Box composable parent
// and the child AndroidView containing the RecyclerView
val nestedScrollConnection = remember {
object : NestedScrollConnection {
override fun onPreScroll(available: Offset, source: NestedScrollSource): Offset {
// Updates the toolbar offset based on the scroll to enable
// collapsible behaviour
val delta = available.y
val newOffset = toolbarOffsetHeightPx.value + delta
toolbarOffsetHeightPx.value = newOffset.coerceIn(-toolbarHeightPx, 0f)
return Offset.Zero
}
}
}
Box(
Modifier
.fillMaxSize()
.nestedScroll(nestedScrollConnection)
) {
TopAppBar(
modifier = Modifier
.height(ToolbarHeight)
.offset { IntOffset(x = 0, y = toolbarOffsetHeightPx.value.roundToInt()) }
)
AndroidView(
{ context ->
LayoutInflater.from(context)
.inflate(R.layout.view_in_compose_nested_scroll_interop, null).apply {
with(findViewById<RecyclerView>(R.id.main_list)) {
layoutManager = LinearLayoutManager(context, VERTICAL, false)
adapter = NestedScrollInteropAdapter()
}
}.also {
// Nested scrolling interop is enabled when
// nested scroll is enabled for the root View
ViewCompat.setNestedScrollingEnabled(it, true)
}
},
// ...
)
}
}
private class NestedScrollInteropAdapter :
Adapter<NestedScrollInteropAdapter.NestedScrollInteropViewHolder>() {
val items = (1..10).map { it.toString() }
override fun onCreateViewHolder(
parent: ViewGroup,
viewType: Int
): NestedScrollInteropViewHolder {
return NestedScrollInteropViewHolder(
LayoutInflater.from(parent.context)
.inflate(R.layout.list_item, parent, false)
)
}
override fun onBindViewHolder(holder: NestedScrollInteropViewHolder, position: Int) {
// ...
}
class NestedScrollInteropViewHolder(view: View) : ViewHolder(view) {
fun bind(item: String) {
// ...
}
}
// ...
}
En este ejemplo, se muestra cómo usar la API con un modificador scrollable
:
@Composable
fun ViewInComposeNestedScrollInteropExample() {
Box(
Modifier
.fillMaxSize()
.scrollable(rememberScrollableState {
// View component deltas should be reflected in Compose
// components that participate in nested scrolling
it
}, Orientation.Vertical)
) {
AndroidView(
{ context ->
LayoutInflater.from(context)
.inflate(android.R.layout.list_item, null)
.apply {
// Nested scrolling interop is enabled when
// nested scroll is enabled for the root View
ViewCompat.setNestedScrollingEnabled(this, true)
}
}
)
}
}
Por último, en este ejemplo, se muestra cómo se usa la API de interoperabilidad de desplazamiento anidada con BottomSheetDialogFragment
para lograr un comportamiento exitoso de arrastre y descarte:
class BottomSheetFragment : BottomSheetDialogFragment() {
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View {
val rootView: View = inflater.inflate(R.layout.fragment_bottom_sheet, container, false)
rootView.findViewById<ComposeView>(R.id.compose_view).apply {
setContent {
val nestedScrollInterop = rememberNestedScrollInteropConnection()
LazyColumn(
Modifier
.nestedScroll(nestedScrollInterop)
.fillMaxSize()
) {
item {
Text(text = "Bottom sheet title")
}
items(10) {
Text(
text = "List item number $it",
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
)
}
}
}
return rootView
}
}
}
Ten en cuenta que rememberNestedScrollInteropConnection()
instalará un NestedScrollConnection
en el elemento al que lo adjuntas. NestedScrollConnection
es responsable de transmitir los deltas del nivel de Compose al nivel de View
. Esto permite que el elemento participe en el desplazamiento anidado, pero no habilita el desplazamiento de elementos automáticamente. Para los elementos componibles que no se pueden desplazar automáticamente, como Box
o Column
, los deltas de desplazamiento en esos componentes no se propagarán en el sistema de desplazamiento anidado, y los deltas no llegarán al NestedScrollConnection
proporcionado por rememberNestedScrollInteropConnection()
, por lo tanto, esos deltas no llegarán al componente View
superior. Para solucionar este problema, asegúrate de establecer modificadores desplazables en estos tipos de elementos componibles anidados. Puedes consultar la sección anterior sobre el Desplazamiento anidado para obtener información más detallada.
Un elemento View
superior no cooperativo que contiene un elemento ComposeView
secundario
Una vista no cooperativa es la que no implementa las interfaces NestedScrolling
necesarias del lado de View
. Ten en cuenta que esto significa que la interoperabilidad de desplazamiento anidado con estos Views
no funciona de forma inmediata. Los Views
que no cooperativos son RecyclerView
y ViewPager2
.
Recomendaciones para ti
- Nota: El texto del vínculo se muestra cuando JavaScript está desactivado
- Información sobre los gestos
- Cómo migrar
CoordinatorLayout
a Compose - Cómo usar objetos View en Compose