マルチタッチ: パン、ズーム、回転

パン、ズーム、回転に使用されるマルチタッチ操作を検出するには、transformable 修飾子を使用します。この修飾子は、それ自体では要素を変換せず、操作の検出のみを行います。

@Composable
private fun TransformableSample() {
    // set up all transformation states
    var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
    var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
    var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
    val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange ->
        scale *= zoomChange
        rotation += rotationChange
        offset += offsetChange
    }
    Box(
        Modifier
            // apply other transformations like rotation and zoom
            // on the pizza slice emoji
            .graphicsLayer(
                scaleX = scale,
                scaleY = scale,
                rotationZ = rotation,
                translationX = offset.x,
                translationY = offset.y
            )
            // add transformable to listen to multitouch transformation events
            // after offset
            .transformable(state = state)
            .background(Color.Blue)
            .fillMaxSize()
    )
}

マルチタッチ操作(パン、ズーム、回転)に応答する UI 要素

ズーム、パン、回転を他の操作と組み合わせる必要がある場合は、PointerInputScope.detectTransformGestures 検出機能を使用できます。