O modificador
draggable
é o ponto de entrada de alto nível para gestos de arrastar em uma única orientação
e informa a distância da ação de arrastar em pixels.
É importante observar que esse modificador é semelhante a scrollable
, porque
ele detecta apenas o gesto. É necessário manter o estado e representá-lo na tela,
por exemplo, movendo o elemento com o
modificador
offset
:
@Composable private fun DraggableText() { var offsetX by remember { mutableStateOf(0f) } Text( modifier = Modifier .offset { IntOffset(offsetX.roundToInt(), 0) } .draggable( orientation = Orientation.Horizontal, state = rememberDraggableState { delta -> offsetX += delta } ), text = "Drag me!" ) }
Caso você precise controlar todo o gesto de arrastar, considere usar o detector de gestos
de arrastar, com o
modificador
pointerInput
.
@Composable private fun DraggableTextLowLevel() { Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { var offsetX by remember { mutableStateOf(0f) } var offsetY by remember { mutableStateOf(0f) } Box( Modifier .offset { IntOffset(offsetX.roundToInt(), offsetY.roundToInt()) } .background(Color.Blue) .size(50.dp) .pointerInput(Unit) { detectDragGestures { change, dragAmount -> change.consume() offsetX += dragAmount.x offsetY += dragAmount.y } } ) } }
Deslizar
O modificador
swipeable
permite arrastar elementos que, quando soltos, são animados em direção a dois ou
mais pontos de fixação definidos na orientação. Um uso comum para isso é
a implementação do padrão "deslizar para dispensar".
Esse modificador não move o elemento,
apenas detecta o gesto. É necessário manter o estado e representá-lo na tela,
por exemplo, movendo o elemento com o
modificador
offset
.
O estado deslizante é obrigatório no modificador swipeable
e pode ser criado
e lembrado com
rememberSwipeableState()
.
Esse estado também fornece um conjunto de métodos úteis para inserir animações de forma programática
nos pontos fixos (consulte
snapTo
,
animateTo
,
performFling
e
performDrag
)
e as propriedades para observar o progresso da ação de arrastar.
O gesto de deslizar pode ser configurado para ter diferentes tipos de limite, como
FixedThreshold(Dp)
e
FractionalThreshold(Float)
.
Esses limites podem ser diferentes para cada combinação de ponto de partida e chegada dos pontos fixos.
Para ter mais flexibilidade, você pode configurar resistance
ao deslizar para além dos
limites. Também é possível configurar velocityThreshold
, que fará a animação do gesto de deslizar para o
próximo estado, mesmo que os thresholds
não tenham sido alcançados.
@OptIn(ExperimentalMaterialApi::class) @Composable private fun SwipeableSample() { val width = 96.dp val squareSize = 48.dp val swipeableState = rememberSwipeableState(0) val sizePx = with(LocalDensity.current) { squareSize.toPx() } val anchors = mapOf(0f to 0, sizePx to 1) // Maps anchor points (in px) to states Box( modifier = Modifier .width(width) .swipeable( state = swipeableState, anchors = anchors, thresholds = { _, _ -> FractionalThreshold(0.3f) }, orientation = Orientation.Horizontal ) .background(Color.LightGray) ) { Box( Modifier .offset { IntOffset(swipeableState.offset.value.roundToInt(), 0) } .size(squareSize) .background(Color.DarkGray) ) } }
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