Compose テストは、デフォルトで UI と同期されます。ComposeTestRule
を使用してアサーションまたはアクションを呼び出すと、テストは事前に同期され、UI ツリーがアイドル状態になるのを待機します。
通常は、何もする必要はありません。ただし、知っておくべきエッジケースがいくつかあります。
テストが同期されると、Compose アプリは仮想クロックを使用して時間を進めます。つまり、Compose テストはリアルタイムで実行されないため、可能な限り早く結果を出すことができます。
ただし、テストを同期するメソッドを使用しなかった場合は、再コンポジションが発生せず、UI が一時停止しているように見えます。
@Test
fun counterTest() {
val myCounter = mutableStateOf(0) // State that can cause recompositions.
var lastSeenValue = 0 // Used to track recompositions.
composeTestRule.setContent {
Text(myCounter.value.toString())
lastSeenValue = myCounter.value
}
myCounter.value = 1 // The state changes, but there is no recomposition.
// Fails because nothing triggered a recomposition.
assertTrue(lastSeenValue == 1)
// Passes because the assertion triggers recomposition.
composeTestRule.onNodeWithText("1").assertExists()
}
なお、この要件は Compose 階層にのみ適用され、 使用できます。
自動同期を無効にする
assertExists()
などの ComposeTestRule
を介してアサーションまたはアクションを呼び出すと、テストは Compose UI と同期されます。場合によっては、この同期を停止して、手動でクロックを制御できます。たとえば、UI がまだビジー状態である時点で、アニメーションの正確なスクリーンショットを撮る時間を制御できます。自動同期を無効にするには、mainClock
の autoAdvance
プロパティを false
に設定します。
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = false
この場合、通常は手動で時間を進めます。advanceTimeByFrame()
を使用してフレームを正確に 1 つだけ進めたり、advanceTimeBy()
を使用して進める時間を指定したりできます。
composeTestRule.mainClock.advanceTimeByFrame()
composeTestRule.mainClock.advanceTimeBy(milliseconds)
アイドル状態のリソース
Compose は、テストと UI を同期することにより、すべてのアクションとアサーションがアイドル状態で実行され、必要に応じてクロックを待機させるか進めるようにすることができます。ただし、結果が UI 状態に影響する一部の非同期オペレーションは、テストによって認識されていないときにバックグラウンドで実行される可能性があります。
これらのアイドリング リソースをテストに作成して登録し、 は、テスト対象アプリがビジー状態かアイドル状態かを判断する際に考慮されます。あなたは 追加のアイドリング リソースを登録する必要がない限り、 Espresso と同期されていないバックグラウンド ジョブを実行する場合や、 作成。
この API は、Espresso のアイドリング リソースとよく似ており、
アイドル状態またはビジー状態IdlingResource
の実装を登録するには、Compose テストルールを使用します。
composeTestRule.registerIdlingResource(idlingResource)
composeTestRule.unregisterIdlingResource(idlingResource)
手動同期
特定のケースでは、Compose UI をテストの他の部分またはテスト対象のアプリと同期する必要があります。
waitForIdle()
関数は Compose がアイドル状態になるまで待機しますが、
autoAdvance
プロパティに依存します。
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = true // Default
composeTestRule.waitForIdle() // Advances the clock until Compose is idle.
composeTestRule.mainClock.autoAdvance = false
composeTestRule.waitForIdle() // Only waits for idling resources to become idle.
どちらの場合も、waitForIdle()
は保留中の描画とレイアウトを待機します。
あります。
また、advanceTimeUntil()
を使用して、特定の条件が満たされるまでクロックを進めることもできます。
composeTestRule.mainClock.advanceTimeUntil(timeoutMs) { condition }
影響を受ける可能性のある状態を、指定された条件でチェックしている必要があります。 (Compose の状態でのみ機能します)。
条件を待機する
データの読み込みや Android の処理など、外部処理に依存する条件
測定または描画(つまり、Compose の外部の測定または描画)では、
より一般的なコンセプト(waitUntil()
など):
composeTestRule.waitUntil(timeoutMs) { condition }
また、
waitUntil
ヘルパー:
composeTestRule.waitUntilAtLeastOneExists(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilDoesNotExist(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilExactlyOneExists(matcher, timeoutMs)
composeTestRule.waitUntilNodeCount(matcher, count, timeoutMs)
参考情報
- Android でアプリをテストする: 主な Android テスト テストの基礎と手法を幅広く把握できる。
- テストの基礎: 詳細 Android アプリのテストの基本コンセプトについて説明します。
- ローカルテスト: いくつかのテストを実行できます 独自のワークステーションに ローカルに作成します
- インストルメンテーション テスト: インストルメンテーション テストも実行することをおすすめします。つまり、直接実行されるテストは、 できます。
- 継続的インテグレーション: 継続的インテグレーションにより、テストをデプロイに統合できる 説明します
- さまざまな画面サイズをテストする: ユーザーが利用できるデバイスが多い場合は、さまざまな画面でテストする必要があります。 あります。
- Espresso: Espresso はビューベースの UI を対象としていますが、Compose テストの一部のアスペクトでも役立ちます。