Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar

Görünümler'den Compose'a geçiş tamamen kullanıcı arayüzüyle ilgili olsa da güvenli ve artımlı bir taşıma gerçekleştirmek için dikkate alınması gereken birçok nokta vardır. Bu sayfada, görüntülemeye dayalı uygulamanızı Compose'a taşırken dikkate almanız gereken bazı noktalar açıklanmaktadır.

Uygulamanızın temasını taşıma

Android uygulamalarında tema oluşturmak için önerilen tasarım sistemi Materyal Tasarım'dır.

Görüntü tabanlı uygulamalar için üç Material sürümü mevcuttur:

  • AppCompat kitaplığının kullanıldığı Materyal Tasarım 1 (ör. Theme.AppCompat.*)
  • MDC-Android kitaplığını (ör. Theme.MaterialComponents.*) kullanan Materyal Tasarım 2
  • MDC-Android kitaplığını (ör. Theme.Material3.*) kullanan Material Design 3

Oluşturma uygulamaları için Material'ın iki sürümü vardır:

  • Compose Material kitaplığını (ör. androidx.compose.material.MaterialTheme) kullanan Material Design 2
  • Compose Material 3 kitaplığını kullanan Materyal Tasarım 3 (ör. androidx.compose.material3.MaterialTheme)

Uygulamanızın tasarım sistemi bunu yapabilecek durumdaysa en son sürümü (Material 3) kullanmanızı öneririz. Hem Görünümler hem de Oluştur için taşıma kılavuzları mevcuttur:

Compose'da yeni ekranlar oluştururken, hangi Material Design sürümünü kullandığınızdan bağımsız olarak Compose Material kitaplıklarından kullanıcı arayüzü yayınlayan tüm derlenebilir öğelerin önüne bir MaterialTheme uyguladığınızdan emin olun. Malzeme bileşenleri (Button, Text vb.), bir MaterialTheme öğesinin mevcut olmasına bağlıdır ve bu bileşen olmadan davranışları tanımlanamaz.

Tüm Jetpack Compose örnekleri, MaterialTheme üzerine inşa edilmiş özel bir Compose teması kullanır.

Daha fazla bilgi edinmek için Compose'daki tasarım sistemleri ve XML temalarını Compose'a taşıma sayfalarına göz atın.

Uygulamanızda Gezinme bileşenini kullanıyorsanız daha fazla bilgi için Compose ile Gezinme - Birlikte Çalışabilirlik ve Jetpack Gezinmeyi Gezinme Oluşturmaya Taşıma konularına bakın.

Karma Oluştur/Görüntülemeler kullanıcı arayüzünüzü test etme

Uygulamanızın bazı bölümlerini Compose'a taşıdıktan sonra, herhangi bir sorun yaşamadığınızdan emin olmak için test yapmanız önemlidir.

Bir etkinlik veya parça Compose'u kullandığında ActivityScenarioRule yerine createAndroidComposeRule kullanmanız gerekir. createAndroidComposeRule, kod oluşturma ve kod görüntüleme işlemlerini aynı anda test etmenizi sağlayan bir ComposeTestRule ile ActivityScenarioRule'i entegre eder.

class MyActivityTest {
    @Rule
    @JvmField
    val composeTestRule = createAndroidComposeRule<MyActivity>()

    @Test
    fun testGreeting() {
        val greeting = InstrumentationRegistry.getInstrumentation()
            .targetContext.resources.getString(R.string.greeting)

        composeTestRule.onNodeWithText(greeting).assertIsDisplayed()
    }
}

Test hakkında daha fazla bilgi edinmek için Oluşturma düzeninizi test etme başlıklı makaleyi inceleyin. Kullanıcı arayüzü test çerçeveleriyle birlikte çalışabilirlik için Espresso ile birlikte çalışabilirlik ve UiAutomator ile birlikte çalışabilirlik konularını inceleyin.

Compose'u mevcut uygulama mimarinizle entegre etme

Tek Yönlü Veri Akışı (UDF) mimari kalıpları, Compose ile sorunsuz bir şekilde çalışır. Uygulamada bunun yerine Model View Presenter (MVP) gibi başka mimari kalıpları kullanılıyorsa Compose'u kullanmaya başlamadan önce veya bu işlemi yaparken kullanıcı arayüzünün bu bölümünü UDF'ye taşımanızı öneririz.

Oluşturma'da ViewModel kullanma

Mimari BileşenleriViewModel kitaplığını kullanırsanız Oluşturma ve diğer kitaplıklar bölümünde açıklandığı gibi viewModel() işlevini çağırarak herhangi bir composable'dan ViewModel öğesine erişebilirsiniz.

Oluştur'u benimserken ViewModel öğelerinin görüntüleme yaşam döngüsü kapsamlarını izlemesi nedeniyle farklı composable'larda aynı ViewModel türünün kullanılmasına dikkat edin. Kapsam, ana makine etkinliği, parça veya Gezinme kitaplığı kullanılıyorsa gezinme grafiği olacaktır.

Örneğin, composable'lar bir etkinlik içinde barındırılıyorsa viewModel(), yalnızca etkinlik tamamlandığında silinen aynı örneği her zaman döndürür. Aşağıdaki örnekte, ana makine etkinliği altındaki tüm composable'larda aynı GreetingViewModel örneği yeniden kullanıldığından aynı kullanıcı ("user1") iki kez karşılanır. Oluşturulan ilk ViewModel örneği, diğer composable'larda yeniden kullanılır.

class GreetingActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContent {
            MaterialTheme {
                Column {
                    GreetingScreen("user1")
                    GreetingScreen("user2")
                }
            }
        }
    }
}

@Composable
fun GreetingScreen(
    userId: String,
    viewModel: GreetingViewModel = viewModel(  
        factory = GreetingViewModelFactory(userId)  
    )
) {
    val messageUser by viewModel.message.observeAsState("")
    Text(messageUser)
}

class GreetingViewModel(private val userId: String) : ViewModel() {
    private val _message = MutableLiveData("Hi $userId")
    val message: LiveData<String> = _message
}

class GreetingViewModelFactory(private val userId: String) : ViewModelProvider.Factory {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {
        return GreetingViewModel(userId) as T
    }
}

Navigasyon grafikleri ViewModel öğelerini de kapsama aldığından, bir navigasyon grafiğinde hedef olan derlenebilir öğeler ViewModel öğesinin farklı bir örneğine sahiptir. Bu durumda ViewModel, hedefin yaşam döngüsü kapsamına alınır ve hedef arka yığıntan kaldırıldığında temizlenir. Aşağıdaki örnekte, kullanıcı Profil ekranına gittiğinde yeni bir GreetingViewModel örneği oluşturulur.

@Composable
fun MyApp() {
    NavHost(rememberNavController(), startDestination = "profile/{userId}") {
        /* ... */
        composable("profile/{userId}") { backStackEntry ->
            GreetingScreen(backStackEntry.arguments?.getString("userId") ?: "")
        }
    }
}

Doğru bilgi kaynağı

Oluştur'u kullanıcı arayüzünün bir bölümünde kullandığınızda, Compose ve View sistem kodunun verileri paylaşması gerekebilir. Mümkün olduğunda bu paylaşılan durumu, her iki platform tarafından kullanılan UDF en iyi uygulamalarını kullanan başka bir sınıfta (ör. veri güncellemeleri yaymak için paylaşılan veri akışını sunan bir ViewModel içinde) kapsamanızı öneririz.

Ancak paylaşılacak veriler değiştirilebilirse veya bir kullanıcı arayüzü öğesine sıkıca bağlıysa bu her zaman mümkün olmayabilir. Bu durumda, bir sistem doğruluk kaynağı olmalı ve bu sistemin diğer sistemle veri güncellemelerini paylaşması gerekir. Genel bir kural olarak, doğru bilgi kaynağı, kullanıcı arayüzü hiyerarşisinin köküne daha yakın olan öğeye ait olmalıdır.

Doğru bilgi kaynağı olarak yazın

Oluşturma durumunu Compose dışı bir koda yayınlamak için SideEffect composable'ı kullanın. Bu durumda, doğruluk kaynağı, durum güncellemeleri gönderen bir bileşende tutulur.

Örneğin, analiz kitaplığınız, sonraki tüm analiz etkinliklerine özel meta veriler (bu örnekte kullanıcı özellikleri) ekleyerek kullanıcı kitlenizi segmentlere ayırmanıza olanak tanıyabilir. Mevcut kullanıcının kullanıcı türünü analiz kitaplığınıza iletmek için değerini güncellemek üzere SideEffect kullanın.

@Composable
fun rememberFirebaseAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics {
    val analytics: FirebaseAnalytics = remember {
        FirebaseAnalytics()
    }

    // On every successful composition, update FirebaseAnalytics with
    // the userType from the current User, ensuring that future analytics
    // events have this metadata attached
    SideEffect {
        analytics.setUserProperty("userType", user.userType)
    }
    return analytics
}

Daha fazla bilgi için Compose'da yan etkiler bölümüne bakın.

Bilgi kaynağı olarak sistemi göster

Görünüm sistemi eyalete aitse ve E-posta Oluşturma ile paylaşıyorsa durumu, Compose için iş parçacığı açısından güvenli hale getirmek amacıyla mutableStateOf nesne için sarmalamanızı öneririz. Bu yaklaşımı kullanırsanız composable işlevler basitleştirilmiştir çünkü artık doğru kaynağa sahip değildirler, ancak View sisteminin, değişken durumu ve bu durumu kullanan görünümleri güncellemesi gerekir.

Aşağıdaki örnekte, bir CustomViewGroup içinde bir TextView ve TextField bileşeni içeren bir ComposeView yer almaktadır. TextView, kullanıcının TextField ürününde yazdığı içeriği göstermelidir.

class CustomViewGroup @JvmOverloads constructor(
    context: Context,
    attrs: AttributeSet? = null,
    defStyle: Int = 0
) : LinearLayout(context, attrs, defStyle) {

    // Source of truth in the View system as mutableStateOf
    // to make it thread-safe for Compose
    private var text by mutableStateOf("")

    private val textView: TextView

    init {
        orientation = VERTICAL

        textView = TextView(context)
        val composeView = ComposeView(context).apply {
            setContent {
                MaterialTheme {
                    TextField(value = text, onValueChange = { updateState(it) })
                }
            }
        }

        addView(textView)
        addView(composeView)
    }

    // Update both the source of truth and the TextView
    private fun updateState(newValue: String) {
        text = newValue
        textView.text = newValue
    }
}

Paylaşılan kullanıcı arayüzü taşınıyor

Kademeli olarak Compose'a geçiş yapıyorsanız hem Compose hem de View sisteminde paylaşılan kullanıcı arayüzü öğeleri kullanmanız gerekebilir. Örneğin, uygulamanızda özel bir CallToActionButton bileşeni varsa bunu hem Oluşturma hem de Görüntüleme tabanlı ekranlarda kullanmanız gerekebilir.

Oluşturma'da, paylaşılan kullanıcı arayüzü öğeleri, XML kullanılarak stilize edilmiş veya özel görünümlü olup olmadığına bakılmaksızın uygulama genelinde yeniden kullanılabilen bileşenler haline gelir. Örneğin, özel harekete geçirici mesaj Button bileşeni için bir CallToActionButton composable'ı oluşturursunuz.

Kompozitleri görünüm tabanlı ekranlarda kullanmak için AbstractComposeView'ten başlayan özel bir görünüm sarmalayıcısı oluşturun. Oluşturduğunuz composable'ı, geçersiz kılınan Content composable'a aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi Compose temanıza sarmalanmış olarak yerleştirin:

@Composable
fun CallToActionButton(
    text: String,
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
) {
    Button(
        colors = ButtonDefaults.buttonColors(
            containerColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary
        ),
        onClick = onClick,
        modifier = modifier,
    ) {
        Text(text)
    }
}

class CallToActionViewButton @JvmOverloads constructor(
    context: Context,
    attrs: AttributeSet? = null,
    defStyle: Int = 0
) : AbstractComposeView(context, attrs, defStyle) {

    var text by mutableStateOf("")
    var onClick by mutableStateOf({})

    @Composable
    override fun Content() {
        YourAppTheme {
            CallToActionButton(text, onClick)
        }
    }
}

Oluşturulabilir parametrelerin, özel görünüm içinde değişebilir değişkenler haline geldiğine dikkat edin. Bu sayede özel CallToActionViewButton görünümü, geleneksel bir görünüm gibi şişirilebilir ve kullanılabilir hale gelir. Aşağıda, Görüntü Bağlantısı ile ilgili bir örneğe bakın:

class ViewBindingActivity : ComponentActivity() {

    private lateinit var binding: ActivityExampleBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityExampleBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        binding.callToAction.apply {
            text = getString(R.string.greeting)
            onClick = { /* Do something */ }
        }
    }
}

Özel bileşen değişken durum içeriyorsa Durum ve doğruluk kaynağı bölümüne bakın.

Sunudan bölme durumuna öncelik verme

Geleneksel olarak View durum bilgisine sahiptir. View, ne gösterileceğini ve nasıl gösterileceğini açıklayan alanları yönetir. Bir View öğesini Compose'a dönüştürdüğünüzde, durum kaldırma bölümünde daha ayrıntılı açıklandığı şekilde tek yönlü bir veri akışı gerçekleştirmek için oluşturulan verileri ayırmaya bakın.

Örneğin, bir View öğesinin görünür, görünmez veya kaldırılmış olup olmadığını belirten bir visibility özelliği vardır. Bu, View'ün doğal bir özelliğidir. Diğer kod parçaları bir View öğesinin görünürlüğünü değiştirebilir ancak mevcut görünürlüğünü gerçekten bilen tek öğe View'dir. Bir View öğesinin görünür olmasını sağlama mantığı hataya açık olabilir ve genellikle View öğesine bağlıdır.

Buna karşılık Compose, Kotlin'de koşullu mantık kullanarak tamamen farklı kompozisyonlar göstermeyi kolaylaştırır:

@Composable
fun MyComposable(showCautionIcon: Boolean) {
    if (showCautionIcon) {
        CautionIcon(/* ... */)
    }
}

Tasarım gereği, CautionIcon'ün neden gösterildiğini bilmesi veya dikkate alması gerekmez ve visibility kavramı yoktur: Kompozisyon'da ya vardır ya da yoktur.

Durum yönetimini ve sunum mantığını net bir şekilde ayırarak, durumu kullanıcı arayüzüne dönüştürme işlemi olarak içeriği nasıl görüntülediğinizi daha özgürce değiştirebilirsiniz. Eyalet sahipliği daha esnek olduğundan, gerektiğinde kaldıraç duruma getirebilme olanağı, composable'ları yeniden kullanılabilir hale de getirir.

Kapsüllenmiş ve yeniden kullanılabilir bileşenleri tanıtma

View öğeleri genellikle nerede bulundukları hakkında bir fikir sahibidir: Activity, Dialog, Fragment veya başka bir View hiyerarşisinin içinde bir yerde. Genellikle statik düzen dosyalarından şişirildiği için View'lerin genel yapısı çok katı olma eğilimindedir. Bu, daha sıkı bağlantı sağlar ve View öğesinin değiştirilmesini veya yeniden kullanılmasını zorlaştırır.

Örneğin, özel bir View, belirli bir kimliğe sahip belirli bir türde alt görünüme sahip olduğunu varsayabilir ve bir işleme yanıt olarak özelliklerini doğrudan değiştirebilir. Böylece, söz konusu View öğeleri sıkı bir şekilde bağlanır: Özel View, alt öğeyi bulamıyorsa kilitlenebilir veya bozulabilir ve alt öğe, büyük olasılıkla özel View üst öğesi olmadan yeniden kullanılamaz.

Bu, yeniden kullanılabilir composable'larla Compose'da daha az sorun yaşanır. Ebeveynler, durumu ve geri çağırmayı kolayca belirtebilir. Böylece, kullanılacak yeri tam olarak bilmek zorunda kalmadan yeniden kullanılabilir composable'lar yazabilirsiniz.

@Composable
fun AScreen() {
    var isEnabled by rememberSaveable { mutableStateOf(false) }

    Column {
        ImageWithEnabledOverlay(isEnabled)
        ControlPanelWithToggle(
            isEnabled = isEnabled,
            onEnabledChanged = { isEnabled = it }
        )
    }
}

Yukarıdaki örnekte, üç parça da daha kapsüllenmiş ve daha az ilişkilidir:

  • ImageWithEnabledOverlay'nin yalnızca mevcut isEnabled durumunu bilmesi gerekir. ControlPanelWithToggle'nin var olduğunu veya nasıl kontrol edilebileceğini bilmesi gerekmez.

  • ControlPanelWithToggle, ImageWithEnabledOverlay alanının varlığından haberdar değil. isEnabled'ün sıfır, bir veya daha fazla şekilde gösterilmesi mümkündür ve ControlPanelWithToggle'ün değişmesi gerekmez.

  • Üst ağ için, ImageWithEnabledOverlay veya ControlPanelWithToggle öğesinin ne kadar derin bir şekilde iç içe yerleştirilmiş olduğu önemli değildir. Bu çocuklar, değişikliklere animasyon katıyor, içeriği değiştiriyor veya içeriği başka çocuklara veriyor olabilir.

Bu kalıp, kontrolün ters çevrilmesi olarak bilinir. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi CompositionLocal belgelerinde bulabilirsiniz.

Ekran boyutu değişikliklerini işleme

Farklı pencere boyutları için farklı kaynaklara sahip olmak, duyarlı View düzenleri oluşturmanın ana yollarından biridir. Ekran düzeyinde düzen kararları için uygun kaynaklar kullanılmaya devam etse de Compose, normal koşullu mantıkla düzenleri tamamen kodda değiştirmeyi çok daha kolay hale getirir. Daha fazla bilgi edinmek için Pencere boyutu sınıflarını kullanma bölümüne bakın.

Ayrıca, Compose'un uyarlanabilir kullanıcı arayüzleri oluşturmak için sunduğu teknikler hakkında bilgi edinmek üzere Farklı ekran boyutlarını destekleme başlıklı makaleyi inceleyin.

Görünümler ile iç içe kaydırma

Kaydırılabilir View öğeleri ve her iki yönde iç içe yerleştirilmiş kaydırılabilir composable'lar arasında iç içe kaydırma birlikte çalışmasını etkinleştirme hakkında daha fazla bilgi için İç içe kaydırma birlikte çalışabilirliği makalesini okuyun.

RecyclerView uygulamasında oluştur

RecyclerView'teki Composables, RecyclerView 1.3.0-alpha02 sürümünden beri performanslıdır. Bu avantajları görebilmek için RecyclerView uygulamasının en az 1.3.0-alpha02 sürümünü kullandığınızdan emin olun.

WindowInsets, Görünümler ile birlikte çalışabilir

Ekranınızda aynı hiyerarşide hem Görünümler hem de Oluştur kodu varsa varsayılan iç içe eklemeleri geçersiz kılmanız gerekebilir. Bu durumda, hangi öğenin içe yerleştirilenleri kullanması ve hangi öğenin bunları yoksaması gerektiğini açıkça belirtmeniz gerekir.

Örneğin, en dıştaki düzeniniz bir Android View düzeniyse View sisteminde iç içe yerleştirilen öğeleri kullanmanız ve Oluştur için bunları yok saymanız gerekir. Alternatif olarak, en dıştaki düzeniniz bir composable ise Compose'da ek öğeleri kullanmalı ve AndroidView composable'ı buna uygun şekilde doldurmalısınız.

Varsayılan olarak her ComposeView, tüm iç metinleri WindowInsetsCompat tüketim düzeyinde tüketir. Bu varsayılan davranışı değiştirmek için ComposeView.consumeWindowInsets değerini false olarak ayarlayın.

Daha fazla bilgi için E-posta Yazma'da WindowInsets dokümanlarını okuyun.