Compose의 페이저

콘텐츠를 좌우 또는 상하로 넘기려면 각각 HorizontalPagerVerticalPager 컴포저블을 사용하면 됩니다. 이러한 컴포저블은 뷰 시스템의 ViewPager와 유사한 함수를 갖습니다. 기본적으로 HorizontalPager는 화면의 전체 너비를 차지하고 VerticalPager는 전체 높이를 차지하며 페이저는 한 번에 한 페이지만 플링합니다. 이러한 기본값은 모두 구성할 수 있습니다.

HorizontalPager

가로 왼쪽과 오른쪽으로 스크롤되는 페이저를 만들려면 HorizontalPager를 사용합니다.

그림 1. HorizontalPager 데모

// Display 10 items
val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    10
})
HorizontalPager(state = pagerState) { page ->
    // Our page content
    Text(
        text = "Page: $page",
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    )
}

VerticalPager

위아래로 스크롤되는 페이저를 만들려면 VerticalPager를 사용합니다.

그림 2. VerticalPager 데모

// Display 10 items
val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    10
})
VerticalPager(state = pagerState) { page ->
    // Our page content
    Text(
        text = "Page: $page",
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    )
}

지연 생성

HorizontalPagerVerticalPager의 페이지는 모두 지연 구성되고 필요할 때 배치됩니다. 사용자가 페이지를 스크롤하면 컴포저블은 더 이상 필요하지 않은 페이지를 삭제합니다.

화면 밖에 더 많은 페이지 로드하기

기본적으로 페이저는 화면에 표시된 페이지만 로드합니다. 화면 외부에 더 많은 페이지를 로드하려면 beyondBoundsPageCount를 0보다 큰 값으로 설정합니다.

호출기에서 항목으로 스크롤

페이저의 특정 페이지로 스크롤하려면 rememberPagerState()를 사용하여 PagerState 객체를 만들고 이 객체를 페이저에 state 매개변수로 전달합니다. 이 상태에서 CoroutineScope 내에서 PagerState#scrollToPage()를 호출할 수 있습니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    10
})
HorizontalPager(state = pagerState) { page ->
    // Our page content
    Text(
        text = "Page: $page",
        modifier = Modifier
            .fillMaxWidth()
            .height(100.dp)
    )
}

// scroll to page
val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
Button(onClick = {
    coroutineScope.launch {
        // Call scroll to on pagerState
        pagerState.scrollToPage(5)
    }
}, modifier = Modifier.align(Alignment.BottomCenter)) {
    Text("Jump to Page 5")
}

페이지에 애니메이션을 적용하려면 PagerState#animateScrollToPage() 함수를 사용합니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    10
})

HorizontalPager(state = pagerState) { page ->
    // Our page content
    Text(
        text = "Page: $page",
        modifier = Modifier
            .fillMaxWidth()
            .height(100.dp)
    )
}

// scroll to page
val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
Button(onClick = {
    coroutineScope.launch {
        // Call scroll to on pagerState
        pagerState.animateScrollToPage(5)
    }
}, modifier = Modifier.align(Alignment.BottomCenter)) {
    Text("Jump to Page 5")
}

페이지 상태 변경에 관한 알림 받기

PagerState에는 페이지에 관한 정보가 있는 세 가지 속성(currentPage, settledPage, targetPage)이 있습니다.

  • currentPage: 맞추기 위치에 가장 가까운 페이지입니다. 기본적으로 맞추기 위치는 레이아웃의 시작 부분입니다.
  • settledPage: 애니메이션 또는 스크롤이 실행 중이 아닐 때의 페이지 번호입니다. 페이지가 맞추기 위치에 충분히 가까워지면 currentPage이 즉시 업데이트되지만 모든 애니메이션 실행이 완료될 때까지 settledPage가 동일하게 유지된다는 점에서 currentPage 속성과 다릅니다.
  • targetPage: 스크롤 이동에 제안된 중지 위치입니다.

snapshotFlow 함수를 사용하여 이러한 변수의 변경사항을 관찰하고 반응할 수 있습니다. 예를 들어 각 페이지 변경 시 애널리틱스 이벤트를 전송하려면 다음을 수행합니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    10
})

LaunchedEffect(pagerState) {
    // Collect from the a snapshotFlow reading the currentPage
    snapshotFlow { pagerState.currentPage }.collect { page ->
        // Do something with each page change, for example:
        // viewModel.sendPageSelectedEvent(page)
        Log.d("Page change", "Page changed to $page")
    }
}

VerticalPager(
    state = pagerState,
) { page ->
    Text(text = "Page: $page")
}

페이지 표시기 추가

페이지에 표시기를 추가하려면 PagerState 객체를 사용하여 페이지 수 중 선택된 페이지에 관한 정보를 가져오고 맞춤 표시기를 그립니다.

예를 들어 간단한 원 표시기를 원하는 경우 pagerState.currentPage를 사용하여 원의 수를 반복하고 페이지 선택 여부에 따라 원 색상을 변경할 수 있습니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(
    state = pagerState,
    modifier = Modifier.fillMaxSize()
) { page ->
    // Our page content
    Text(
        text = "Page: $page",
    )
}
Row(
    Modifier
        .wrapContentHeight()
        .fillMaxWidth()
        .align(Alignment.BottomCenter)
        .padding(bottom = 8.dp),
    horizontalArrangement = Arrangement.Center
) {
    repeat(pagerState.pageCount) { iteration ->
        val color = if (pagerState.currentPage == iteration) Color.DarkGray else Color.LightGray
        Box(
            modifier = Modifier
                .padding(2.dp)
                .clip(CircleShape)
                .background(color)
                .size(16.dp)
        )
    }
}

콘텐츠 아래에 원 표시기를 보여주는 페이저
그림 3. 콘텐츠 아래에 원 표시기가 표시된 페이저

콘텐츠에 항목 스크롤 효과 적용

일반적인 사용 사례는 스크롤 위치를 사용하여 페이저 항목에 효과를 적용하는 것입니다. 페이지가 현재 선택된 페이지에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 확인하려면 PagerState.currentPageOffsetFraction를 사용하세요. 그런 다음 선택한 페이지로부터의 거리에 따라 콘텐츠에 변환 효과를 적용할 수 있습니다.

그림 4. 페이저 콘텐츠에 변환 적용

예를 들어 중앙으로부터의 거리에 따라 항목의 불투명도를 조정하려면 페이저 내부의 항목에서 Modifier.graphicsLayer를 사용하여 alpha를 변경합니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(state = pagerState) { page ->
    Card(
        Modifier
            .size(200.dp)
            .graphicsLayer {
                // Calculate the absolute offset for the current page from the
                // scroll position. We use the absolute value which allows us to mirror
                // any effects for both directions
                val pageOffset = (
                    (pagerState.currentPage - page) + pagerState
                        .currentPageOffsetFraction
                    ).absoluteValue

                // We animate the alpha, between 50% and 100%
                alpha = lerp(
                    start = 0.5f,
                    stop = 1f,
                    fraction = 1f - pageOffset.coerceIn(0f, 1f)
                )
            }
    ) {
        // Card content
    }
}

맞춤 페이지 크기

기본적으로 HorizontalPagerVerticalPager는 각각 전체 너비 또는 전체 높이를 차지합니다. Fixed, Fill(기본값) 또는 맞춤 크기 계산을 사용하도록 pageSize 변수를 설정할 수 있습니다.

예를 들어 고정 너비 페이지를 100.dp로 설정하려면 다음을 실행합니다.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(
    state = pagerState,
    pageSize = PageSize.Fixed(100.dp)
) { page ->
    // page content
}

표시 영역 크기를 기준으로 페이지 크기를 조정하려면 맞춤 페이지 크기 계산을 사용하세요. 맞춤 PageSize 객체를 만들고 항목 사이의 간격을 고려하여 availableSpace를 3으로 나눕니다.

private val threePagesPerViewport = object : PageSize {
    override fun Density.calculateMainAxisPageSize(
        availableSpace: Int,
        pageSpacing: Int
    ): Int {
        return (availableSpace - 2 * pageSpacing) / 3
    }
}

콘텐츠 패딩

HorizontalPagerVerticalPager는 모두 콘텐츠 패딩 변경을 지원하므로 페이지의 최대 크기와 정렬에 영향을 줄 수 있습니다.

예를 들어 start 패딩을 설정하면 페이지가 끝으로 정렬됩니다.

시작 패딩이 있는 페이저와 끝쪽으로 정렬된 콘텐츠를 보여주는 페이지

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(
    state = pagerState,
    contentPadding = PaddingValues(start = 64.dp),
) { page ->
    // page content
}

startend 패딩을 모두 동일한 값으로 설정하면 항목이 가로 방향으로 가운데에 배치됩니다.

시작 및 끝 패딩이 있는 페이저와 콘텐츠를 중앙에 표시

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(
    state = pagerState,
    contentPadding = PaddingValues(horizontal = 32.dp),
) { page ->
    // page content
}

end 패딩을 설정하면 페이지가 시작 쪽으로 정렬됩니다.

시작 부분에 정렬된 콘텐츠를 보여주는 시작 및 끝 패딩이 있는 페이저

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = {
    4
})
HorizontalPager(
    state = pagerState,
    contentPadding = PaddingValues(end = 64.dp),
) { page ->
    // page content
}

topbottom 값을 설정하여 VerticalPager와 유사한 효과를 얻을 수 있습니다. 여기서 32.dp 값은 예시로만 사용되었습니다. 각 패딩 차원을 원하는 값으로 설정할 수 있습니다.

스크롤 동작 맞춤설정

기본 HorizontalPagerVerticalPager 컴포저블은 스크롤 동작이 페이저와 함께 작동하는 방식을 지정합니다. 그러나 pagerSnapDistance 또는 flingBehavior와 같은 기본값을 맞춤설정하고 변경할 수 있습니다.

스냅 거리

기본적으로 HorizontalPagerVerticalPager는 플링 동작이 한 번에 한 페이지까지 스크롤할 수 있는 최대 페이지 수를 설정합니다. 이를 변경하려면 flingBehavior에서 pagerSnapDistance를 설정하세요.

val pagerState = rememberPagerState(pageCount = { 10 })

val fling = PagerDefaults.flingBehavior(
    state = pagerState,
    pagerSnapDistance = PagerSnapDistance.atMost(10)
)

Column(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    HorizontalPager(
        state = pagerState,
        pageSize = PageSize.Fixed(200.dp),
        beyondBoundsPageCount = 10,
        flingBehavior = fling
    ) {
        PagerSampleItem(page = it)
    }
}