Phần lồng ghép cửa sổ trong Compose

Nền tảng Android chịu trách nhiệm vẽ giao diện người dùng hệ thống, chẳng hạn như thanh trạng thái và thanh điều hướng. Giao diện người dùng hệ thống này được hiển thị bất kể người dùng đang sử dụng ứng dụng nào. WindowInsets cung cấp thông tin về giao diện người dùng hệ thống để đảm bảo ứng dụng của bạn vẽ đúng khu vực và giao diện người dùng không bị giao diện người dùng hệ thống che khuất.

Nhảy tràn sang hai bên để vẽ phía sau các thanh hệ thống
Hình 1. Nhảy tràn sang hai bên để vẽ phía sau các thanh hệ thống

Theo mặc định, giao diện người dùng của ứng dụng chỉ được bố trí trong giao diện người dùng hệ thống, chẳng hạn như thanh trạng thái và thanh điều hướng. Điều này đảm bảo rằng các thành phần trên giao diện người dùng hệ thống không che khuất nội dung của ứng dụng.

Tuy nhiên, các ứng dụng nên chọn hiển thị ở những khu vực này (nơi giao diện người dùng hệ thống cũng đang hiển thị). Việc này mang lại trải nghiệm người dùng liền mạch hơn và cho phép ứng dụng tận dụng tối đa không gian cửa sổ có sẵn. Điều này cũng cho phép các ứng dụng tạo ảnh động cùng với giao diện người dùng hệ thống, đặc biệt là khi hiện và ẩn bàn phím phần mềm.

Việc chọn hiển thị ở những khu vực này và hiển thị nội dung phía sau giao diện người dùng hệ thống được gọi là hiện nội dung tràn viền. Trên trang này, bạn tìm hiểu về nhiều loại phần lồng ghép khác nhau, cách chọn sử dụng tính năng tràn viền và cách sử dụng các API phần lồng ghép để tạo ảnh động cho giao diện người dùng và tránh che khuất các phần của ứng dụng.

Nguyên tắc cơ bản có phần lồng ghép

Khi một ứng dụng có nội dung tràn viền, bạn cần đảm bảo rằng giao diện người dùng hệ thống không che khuất nội dung và hoạt động tương tác quan trọng. Ví dụ: nếu một nút được đặt phía sau thanh điều hướng, thì người dùng có thể không nhấp vào được nút đó.

Kích thước của giao diện người dùng hệ thống và thông tin về vị trí đặt giao diện người dùng được chỉ định thông qua phần lồng ghép.

Mỗi phần trên giao diện người dùng hệ thống có một loại phần lồng ghép tương ứng, mô tả kích thước và vị trí đặt phần lồng ghép. Ví dụ: phần lồng ghép thanh trạng thái cung cấp kích thước và vị trí của thanh trạng thái, trong khi phần lồng ghép thanh điều hướng cung cấp kích thước và vị trí của thanh điều hướng. Mỗi loại phần lồng ghép bao gồm 4 kích thước pixel: trên cùng, bên trái, bên phải và dưới cùng. Các kích thước này chỉ định khoảng cách mà giao diện người dùng hệ thống mở rộng tính từ các cạnh tương ứng của cửa sổ ứng dụng. Do đó, để tránh trùng lặp với loại giao diện người dùng hệ thống đó, bạn phải lồng ghép giao diện người dùng ứng dụng bằng số tiền đó.

Bạn có thể dùng các loại phần lồng ghép Android tích hợp sẵn sau đây thông qua WindowInsets:

WindowInsets.statusBars

Các phần lồng ghép mô tả thanh trạng thái. Đây là các thanh giao diện người dùng hệ thống hàng đầu chứa biểu tượng thông báo và các chỉ báo khác.

WindowInsets.statusBarsIgnoringVisibility

Các phần lồng ghép thanh trạng thái cho biết thời điểm các phần lồng ghép này hiển thị. Nếu thanh trạng thái hiện đang bị ẩn (do đang chuyển sang chế độ toàn màn hình chìm), thì các phần lồng ghép của thanh trạng thái chính sẽ trống nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.navigationBars

Các phần lồng ghép mô tả các thanh điều hướng. Đây là các thanh giao diện người dùng hệ thống ở bên trái, bên phải hoặc dưới cùng của thiết bị, mô tả thanh tác vụ hoặc biểu tượng điều hướng. Các chỉ số này có thể thay đổi trong thời gian chạy dựa trên phương thức điều hướng mà người dùng ưu tiên và tương tác với thanh tác vụ.

WindowInsets.navigationBarsIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh điều hướng cho biết thời điểm chúng hiển thị. Nếu các thanh điều hướng hiện đang bị ẩn (do đang chuyển sang chế độ toàn màn hình sống động) thì các phần lồng ghép của thanh điều hướng chính sẽ trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.captionBar

Phần lồng ghép mô tả trang trí cửa sổ giao diện người dùng hệ thống nếu trong cửa sổ dạng tự do, chẳng hạn như thanh tiêu đề trên cùng.

WindowInsets.captionBarIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh phụ đề cho biết thời điểm chúng hiển thị. Nếu thanh phụ đề hiện đang bị ẩn, thì các phần lồng ghép thanh phụ đề chính sẽ trống nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.systemBars

Sự hợp nhất của các phần lồng ghép thanh hệ thống, bao gồm thanh trạng thái, thanh điều hướng và thanh phụ đề.

WindowInsets.systemBarsIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh hệ thống cho biết thời điểm các phần lồng ghép này hiển thị. Nếu thanh hệ thống hiện đang bị ẩn (do đang chuyển sang chế độ toàn màn hình chìm) thì các phần lồng ghép thanh hệ thống chính sẽ trống nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.ime

Các phần lồng ghép mô tả khoảng không gian ở dưới cùng mà bàn phím phần mềm chiếm.

WindowInsets.imeAnimationSource

Các phần lồng ghép mô tả khoảng không gian mà bàn phím phần mềm chiếm trước hình động trên bàn phím hiện tại.

WindowInsets.imeAnimationTarget

Các phần lồng ghép mô tả khoảng không gian mà bàn phím phần mềm sẽ chiếm sau ảnh động hiện tại trên bàn phím.

WindowInsets.tappableElement

Một loại phần lồng ghép mô tả thông tin chi tiết hơn về giao diện người dùng điều hướng, cho biết khoảng không gian mà hệ thống sẽ xử lý "thao tác nhấn" chứ không phải ứng dụng. Đối với thanh điều hướng trong suốt có tính năng thao tác bằng cử chỉ, bạn có thể nhấn vào một số phần tử của ứng dụng thông qua giao diện người dùng điều hướng của hệ thống.

WindowInsets.tappableElementIgnoringVisibility

Phần lồng ghép phần tử có thể nhấn vào để cho biết thời điểm hiển thị. Nếu các phần tử có thể nhấn đang bị ẩn (do đang chuyển sang chế độ toàn màn hình chìm), thì các phần lồng ghép của phần tử chính có thể nhấn sẽ bị trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.systemGestures

Các phần lồng ghép biểu thị số lượng phần lồng ghép mà hệ thống sẽ chặn các cử chỉ cho điều hướng. Các ứng dụng có thể chỉ định việc xử lý một số cử chỉ hạn chế thông qua Modifier.systemGestureExclusion theo cách thủ công.

WindowInsets.mandatorySystemGestures

Một số cử chỉ hệ thống sẽ luôn được hệ thống xử lý và bạn không thể chọn không sử dụng qua Modifier.systemGestureExclusion.

WindowInsets.displayCutout

Các phần lồng ghép thể hiện khoảng cách cần thiết để tránh chồng chéo với vết cắt trên màn hình (lỗ cắt hoặc lỗ ghim).

WindowInsets.waterfall

Các phần lồng ghép biểu thị các vùng cong của màn hình thác nước. Màn hình thác nước có các vùng cong dọc theo các cạnh của màn hình, nơi màn hình bắt đầu bao bọc dọc theo các cạnh của thiết bị.

Các loại này được tóm tắt bằng 3 loại phần lồng ghép "an toàn" để đảm bảo nội dung không bị che khuất:

Những loại phần lồng ghép "an toàn" này bảo vệ nội dung theo nhiều cách, dựa trên các phần lồng ghép nền tảng cơ sở:

  • Sử dụng WindowInsets.safeDrawing để bảo vệ nội dung không nên vẽ bên dưới giao diện người dùng hệ thống bất kỳ. Đây là cách sử dụng phổ biến nhất của các phần lồng ghép: để ngăn chặn nội dung vẽ bị giao diện người dùng hệ thống che khuất (một phần hoặc hoàn toàn).
  • Dùng WindowInsets.safeGestures để bảo vệ nội dung bằng cử chỉ. Điều này giúp tránh việc các cử chỉ hệ thống xung đột với các cử chỉ trong ứng dụng (chẳng hạn như các cử chỉ đối với bảng dưới cùng, băng chuyền hoặc trong trò chơi).
  • Sử dụng WindowInsets.safeContent kết hợp WindowInsets.safeDrawingWindowInsets.safeGestures để đảm bảo nội dung không chồng chéo hình ảnh và không chồng chéo cử chỉ.

Thiết lập phần lồng ghép

Để ứng dụng của bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí vẽ nội dung, hãy làm theo các bước thiết lập sau. Nếu không thực hiện các bước này, ứng dụng của bạn có thể vẽ các màu đen hoặc màu đồng nhất phía sau giao diện người dùng hệ thống hoặc không tạo ảnh động đồng bộ bằng bàn phím phần mềm.

  1. Gọi enableEdgeToEdge() trong Activity.onCreate. Lệnh gọi này yêu cầu ứng dụng của bạn hiển thị phía sau giao diện người dùng hệ thống. Sau đó, ứng dụng của bạn sẽ có quyền kiểm soát cách sử dụng các phần lồng ghép đó để điều chỉnh giao diện người dùng.
  2. Đặt android:windowSoftInputMode="adjustResize" trong mục AndroidManifest.xml của Hoạt động. Chế độ cài đặt này cho phép ứng dụng của bạn nhận kích thước của IME phần mềm dưới dạng các phần lồng ghép. Bạn có thể sử dụng kích thước này để đệm và bố trí nội dung phù hợp khi IME xuất hiện và biến mất trong ứng dụng.

    <!-- in your AndroidManifest.xml file: -->
    <activity
      android:name=".ui.MainActivity"
      android:label="@string/app_name"
      android:windowSoftInputMode="adjustResize"
      android:theme="@style/Theme.MyApplication"
      android:exported="true">
    

API Compose

Sau khi Hoạt động kiểm soát việc xử lý tất cả các phần lồng ghép, bạn có thể sử dụng API Compose để đảm bảo nội dung không bị che khuất và các phần tử có thể tương tác không chồng chéo với giao diện người dùng hệ thống. Các API này cũng đồng bộ hoá bố cục của ứng dụng với các thay đổi phần lồng ghép.

Ví dụ: đây là phương thức cơ bản nhất để áp dụng các phần lồng ghép cho nội dung của toàn bộ ứng dụng:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    enableEdgeToEdge()

    setContent {
        Box(Modifier.safeDrawingPadding()) {
            // the rest of the app
        }
    }
}

Đoạn mã này áp dụng các phần lồng ghép cửa sổ safeDrawing làm khoảng đệm xung quanh toàn bộ nội dung của ứng dụng. Mặc dù điều này đảm bảo rằng các phần tử có thể tương tác không chồng chéo với giao diện người dùng hệ thống, nhưng cũng có nghĩa là sẽ không có ứng dụng nào vẽ phía sau giao diện người dùng hệ thống để đạt được hiệu ứng tràn viền. Để tận dụng toàn bộ cửa sổ, bạn cần tinh chỉnh vị trí áp dụng các phần lồng ghép trên cơ sở từng màn hình hoặc từng thành phần.

Tất cả các loại phần lồng ghép này đều được tạo ảnh động tự động với các ảnh động IME được điều chỉnh cho phiên bản cũ về API 21. Theo tiện ích, tất cả bố cục sử dụng các phần lồng ghép này cũng sẽ tự động được tạo ảnh động khi các giá trị phần lồng ghép thay đổi.

Có 2 cách chính để dùng các kiểu phần lồng ghép này để điều chỉnh bố cục Thành phần kết hợp: đối tượng sửa đổi khoảng đệm và đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép.

Đối tượng sửa đổi khoảng đệm

Modifier.windowInsetsPadding(windowInsets: WindowInsets) áp dụng các phần lồng ghép cửa sổ nhất định làm khoảng đệm, hoạt động giống như Modifier.padding sẽ thực hiện. Ví dụ: Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing) áp dụng các phần lồng ghép bản vẽ an toàn làm khoảng đệm ở cả 4 cạnh.

Ngoài ra còn có một vài phương thức tiện ích tích hợp sẵn cho các loại phần lồng ghép phổ biến nhất. Modifier.safeDrawingPadding() là một phương thức như vậy, tương đương với Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing). Có các đối tượng sửa đổi tương tự cho các loại phần lồng ghép khác.

Đối tượng sửa đổi kích thước lồng ghép

Các đối tượng sửa đổi sau đây áp dụng số lượng phần lồng ghép cửa sổ bằng cách đặt kích thước của thành phần thành kích thước của các phần lồng ghép:

Modifier.windowInsetsStartWidth(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng cạnh bắt đầu của windowInsets làm chiều rộng (như Modifier.width)

Modifier.windowInsetsEndWidth(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng cạnh cuối của windowInsets làm chiều rộng (như Modifier.width)

Modifier.windowInsetsTopHeight(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng chiều cao cho phần trên cùng của windowInsets làm chiều cao (như Modifier.height)

Modifier.windowInsetsBottomHeight(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng chiều cao cho cạnh dưới của windowInsets làm chiều cao (chẳng hạn như Modifier.height)

Các đối tượng sửa đổi này đặc biệt hữu ích khi định kích thước Spacer chiếm không gian của các phần lồng ghép:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Mức tiêu thụ lồng ghép

Các đối tượng sửa đổi khoảng đệm sẽ lồng ghép (windowInsetsPadding và các trình trợ giúp như safeDrawingPadding) sẽ tự động sử dụng phần của các phần lồng ghép đã được áp dụng dưới dạng khoảng đệm. Mặc dù tìm hiểu sâu hơn về cây thành phần, đối tượng sửa đổi khoảng đệm phần lồng ghép được lồng và đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép biết rằng một số phần của phần lồng ghép đã được đối tượng sửa đổi khoảng đệm phần lồng ghép bên ngoài sử dụng và tránh sử dụng cùng một phần của các phần lồng ghép nhiều hơn một lần dẫn đến quá nhiều không gian.

Đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép cũng tránh sử dụng cùng một phần phần lồng ghép nhiều lần nếu đã sử dụng các phần lồng ghép. Tuy nhiên, vì trực tiếp thay đổi kích thước nên chúng không tự sử dụng các phần lồng ghép.

Do đó, các đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng sẽ tự động thay đổi số lượng khoảng đệm được áp dụng cho mỗi thành phần kết hợp.

Trong ví dụ LazyColumn tương tự như trước, LazyColumn đang được đổi kích thước bằng đối tượng sửa đổi imePadding. Bên trong LazyColumn, mục cuối cùng có kích thước là chiều cao phần dưới cùng của các thanh hệ thống:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Khi IME đóng, đối tượng sửa đổi imePadding() không áp dụng khoảng đệm vì IME không có chiều cao. Vì đối tượng sửa đổi imePadding() không áp dụng khoảng đệm, nên không sử dụng phần lồng ghép và chiều cao của Spacer sẽ là kích thước của cạnh dưới cùng của thanh hệ thống.

Khi IME mở, các phần lồng ghép IME tạo hiệu ứng động cho phù hợp với kích thước của IME và đối tượng sửa đổi imePadding() bắt đầu áp dụng khoảng đệm dưới cùng để đổi kích thước LazyColumn khi IME mở. Khi đối tượng sửa đổi imePadding() bắt đầu áp dụng khoảng đệm dưới cùng, đối tượng này cũng bắt đầu sử dụng số lượng phần lồng ghép đó. Do đó, chiều cao của Spacer bắt đầu giảm, vì một phần khoảng cách cho các thanh hệ thống đã được đối tượng sửa đổi imePadding() áp dụng. Khi đối tượng sửa đổi imePadding() áp dụng một lượng khoảng đệm dưới cùng lớn hơn thanh hệ thống, chiều cao của Spacer sẽ bằng 0.

Khi IME đóng, các thay đổi sẽ diễn ra ngược lại: Spacer bắt đầu mở rộng từ độ cao 0 sau khi imePadding() áp dụng nhỏ hơn phía dưới cùng của thanh hệ thống, cho đến khi cuối cùng Spacer khớp với chiều cao của cạnh dưới cùng của thanh hệ thống sau khi IME được tạo hiệu ứng động hoàn toàn.

Hình 2. Cột tải từng phần cạnh nhau bằng TextField

Hành vi này được thực hiện thông qua hoạt động giao tiếp giữa tất cả các đối tượng sửa đổi windowInsetsPadding và có thể bị tác động theo một số cách khác.

Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets) cũng sử dụng các phần lồng ghép theo cách tương tự như Modifier.windowInsetsPadding, nhưng không áp dụng các phần lồng ghép đã tiêu thụ làm khoảng đệm. Điều này hữu ích khi kết hợp với đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép, để chỉ báo cho các phần tử đồng cấp rằng số lượng phần lồng ghép nhất định đã được sử dụng:

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    Spacer(Modifier.windowInsetsTopHeight(WindowInsets.systemBars))

    Column(
        Modifier.consumeWindowInsets(
            WindowInsets.systemBars.only(WindowInsetsSides.Vertical)
        )
    ) {
        // content
        Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
    }

    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.systemBars))
}

Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues) hoạt động rất giống với phiên bản có đối số WindowInsets, nhưng sử dụng một PaddingValues tuỳ ý. Điều này rất hữu ích để thông báo cho con khi khoảng đệm hoặc khoảng cách được một số cơ chế khác cung cấp ngoài đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng ghép, chẳng hạn như Modifier.padding thông thường hoặc khoảng cách độ cao cố định:

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
Column(Modifier.padding(16.dp).consumeWindowInsets(PaddingValues(16.dp))) {
    // content
    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
}

Trong trường hợp cần có các phần lồng ghép cửa sổ thô mà không cần tiêu thụ, hãy sử dụng trực tiếp các giá trị WindowInsets hoặc sử dụng WindowInsets.asPaddingValues() để trả về PaddingValues của các phần lồng ghép không bị ảnh hưởng bởi việc sử dụng. Tuy nhiên, do các lưu ý bên dưới, hãy ưu tiên sử dụng các đối tượng sửa đổi khoảng đệm phần lồng ghép cửa sổ và đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép cửa sổ bất cứ khi nào có thể.

Giai đoạn phần lồng ghép và giai đoạn Jetpack Compose

Compose sử dụng các API cốt lõi AndroidX cơ bản để cập nhật và tạo ảnh động cho các phần lồng ghép, sử dụng các API nền tảng cơ bản quản lý các phần lồng ghép. Do hành vi của nền tảng đó, các phần lồng ghép có mối quan hệ đặc biệt với các giai đoạn của Jetpack Compose.

Giá trị của các phần lồng ghép được cập nhật sau giai đoạn kết hợp, nhưng trước giai đoạn bố cục. Điều này có nghĩa là việc đọc giá trị của các phần lồng ghép trong cấu trúc thường sử dụng giá trị của các phần lồng ghép trễ một khung hình. Các đối tượng sửa đổi tích hợp được mô tả trên trang này được tạo để trì hoãn bằng cách sử dụng các giá trị của phần lồng ghép cho đến giai đoạn bố cục, đảm bảo rằng các giá trị phần lồng ghép được sử dụng trên cùng một khung khi chúng được cập nhật.

Ảnh động IME trên bàn phím với WindowInsets

Bạn có thể áp dụng Modifier.imeNestedScroll() cho một vùng chứa cuộn để tự động mở và đóng IME khi cuộn xuống cuối vùng chứa.

class WindowInsetsExampleActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)

        setContent {
            MaterialTheme {
                MyScreen()
            }
        }
    }
}

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
@Composable
fun MyScreen() {
    Box {
        LazyColumn(
            modifier = Modifier
                .fillMaxSize() // fill the entire window
                .imePadding() // padding for the bottom for the IME
                .imeNestedScroll(), // scroll IME at the bottom
            content = { }
        )
        FloatingActionButton(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.BottomEnd)
                .padding(16.dp) // normal 16dp of padding for FABs
                .navigationBarsPadding() // padding for navigation bar
                .imePadding(), // padding for when IME appears
            onClick = { }
        ) {
            Icon(imageVector = Icons.Filled.Add, contentDescription = "Add")
        }
    }
}

Ảnh động hiển thị phần tử trên giao diện người dùng cuộn lên và xuống để nhường chỗ cho bàn phím

Hình 1. Ảnh động IME

Hỗ trợ phần lồng ghép cho các thành phần Material 3

Để dễ sử dụng, nhiều thành phần kết hợp Material 3 tích hợp sẵn (androidx.compose.material3) tự xử lý các phần lồng ghép, dựa trên cách đặt các thành phần kết hợp trong ứng dụng theo thông số kỹ thuật của Material.

Lồng ghép các thành phần kết hợp xử lý

Dưới đây là danh sách các Thành phần Material tự động xử lý các phần lồng ghép.

Thanh ứng dụng

Vùng chứa nội dung

Scaffold

Theo mặc định, Scaffold cung cấp các phần lồng ghép dưới dạng tham số paddingValues để bạn sử dụng và sử dụng. Scaffold không áp dụng phần lồng ghép cho nội dung; bạn chịu trách nhiệm này. Ví dụ: để sử dụng các phần lồng ghép này với LazyColumn bên trong Scaffold:

Scaffold { innerPadding ->
    // innerPadding contains inset information for you to use and apply
    LazyColumn(
        // consume insets as scaffold doesn't do it by default
        modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding),
        contentPadding = innerPadding
    ) {
        items(count = 100) {
            Box(
                Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .height(50.dp)
                    .background(colors[it % colors.size])
            )
        }
    }
}

Ghi đè các phần lồng ghép mặc định

Bạn có thể thay đổi tham số windowInsets được truyền đến thành phần kết hợp để định cấu hình hành vi của thành phần kết hợp. Tham số này có thể là một loại phần lồng ghép cửa sổ khác để áp dụng hoặc bị tắt bằng cách truyền một thực thể trống: WindowInsets(0, 0, 0, 0).

Ví dụ: để tắt tính năng xử lý phần lồng ghép trên LargeTopAppBar, hãy đặt tham số windowInsets thành một thực thể trống:

LargeTopAppBar(
    windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0),
    title = {
        Text("Hi")
    }
)

Khả năng tương tác với các phần lồng ghép hệ thống Khung hiển thị

Bạn có thể cần phải ghi đè các phần lồng ghép mặc định khi màn hình của bạn có cả Khung hiển thị và mã Compose trong cùng một hệ phân cấp. Trong trường hợp này, bạn cần chỉ rõ cái nào nên sử dụng phần lồng ghép và cái nào nên bỏ qua.

Ví dụ: nếu bố cục ngoài cùng của bạn là bố cục Khung hiển thị Android, thì bạn nên sử dụng các phần lồng ghép trong hệ thống Khung hiển thị và bỏ qua các phần lồng ghép đó trong Compose. Ngoài ra, nếu bố cục ngoài cùng của bạn là một thành phần kết hợp, bạn nên sử dụng các phần lồng ghép trong Compose và thêm các thành phần kết hợp AndroidView cho phù hợp.

Theo mặc định, mỗi ComposeView sử dụng tất cả các phần lồng ghép ở mức tiêu thụ WindowInsetsCompat. Để thay đổi hành vi mặc định này, hãy đặt ComposeView.consumeWindowInsets thành false.

Tài nguyên

  • Now in Android – một ứng dụng Android có đầy đủ chức năng được xây dựng hoàn toàn bằng Kotlin và Jetpack Compose.