自訂版面配置

在 Compose 中,UI 元素會由可組合函式表示;這些函式會在叫用時發出 UI,然後新增至畫面中算繪的 UI 樹狀結構中。每個 UI 元素都有一個父項,而且可能有多個子項。每個元素也位於其父項中,並指定為 (x, y) 位置,且大小指定為 widthheight

父項會定義其子項元素的限制。元素會在這些限制內定義其大小。限制會用於界定元素的最小及最大 widthheight。如果元素具有子項元素,就可測量每個子項以協助決定其大小。元素決定並回報其大小後,就有機會定義子項元素相對的位置。如「建立自訂版面配置」所述。

在 UI 樹狀結構中完成每個節點的版面配置需要三個步驟。每個節點都必須:

  1. 測量任何子項
  2. 決定其大小
  3. 放置子項

節點版面配置的三個步驟:測量子項、決定大小、放置子項

使用範圍可定義「何時」可以測量及放置子項。只有在測量和版面配置傳遞期間才能測量版面配置,而且只能在版面配置期間 (且已經測量之後) 才能放置子項。由於有 MeasureScopePlacementScope 等 Compose 範圍,此操作會在編譯時間強制執行。

使用版面配置修飾符

您可以使用 layout 修飾符修改元素的測量及配置方式。Layout 為一種 lambda,其參數包括可以測量,並以 measurable 傳遞的元素,而可組合項的傳入限制則會以 constraints 傳遞。自訂版面配置修飾符的外觀如下:

fun Modifier.customLayoutModifier() =
    layout { measurable, constraints ->
        // ...
    }

假設在畫面中顯示 Text,並控制從頂端到第一行文字基準線的距離。這正是 paddingFromBaseline 修飾符的功能,這裡我們提供實作範例。如要執行此操作,請使用 layout 修飾符以手動方式將可組合項放置在畫面中。以下是當 Text 頂端邊框間距設為 24.dp 時的預期行為:

顯示標準 UI 邊框間距 (設定元素之間的距離) 與文字邊框間距 (設定一個基準到下一個基準的距離) 之間的差異。

以下是產生此間距的程式碼:

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaselineToTop: Dp
) = layout { measurable, constraints ->
    // Measure the composable
    val placeable = measurable.measure(constraints)

    // Check the composable has a first baseline
    check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
    val firstBaseline = placeable[FirstBaseline]

    // Height of the composable with padding - first baseline
    val placeableY = firstBaselineToTop.roundToPx() - firstBaseline
    val height = placeable.height + placeableY
    layout(placeable.width, height) {
        // Where the composable gets placed
        placeable.placeRelative(0, placeableY)
    }
}

以下程式碼的運作方式:

  1. measurable lambda 參數中,透過呼叫 measurable.measure(constraints) 的方式,測量以可測量參數代表的 Text
  2. 您可以透過呼叫 layout(width, height) 方法,指定可組合函式的大小,而此方法也會提供可於放置已包裝元素的 lambda 使用。在此範例中,這是上一個基準及新增頂端邊框間距的高度。
  3. 呼叫 placeable.place(x, y),就可以將包裝的元素放到畫面中。如果沒有放置包裝的元素,這些就不會顯示。y 位置與頂端邊框間距對應 - 第一個文字基準的位置。

如要驗證此設定是否正常運作,請在 Text 上使用修飾符:

@Preview
@Composable
fun TextWithPaddingToBaselinePreview() {
    MyApplicationTheme {
        Text("Hi there!", Modifier.firstBaselineToTop(32.dp))
    }
}

@Preview
@Composable
fun TextWithNormalPaddingPreview() {
    MyApplicationTheme {
        Text("Hi there!", Modifier.padding(top = 32.dp))
    }
}

多個文字元素預覽畫面;其中一個顯示元素之間的一般邊框間距,另一個顯示從一個基準到下一個基準的邊框間距

建立自訂版面配置

layout 修飾符只能變更呼叫的可組合函式。如要測量多個可組合函式並為其進行版面配置,請改用 Layout 可組合函式。此可組合函式可手動測量及調整子項的版面配置。所有較高層級的版面配置 (如 ColumnRow),均以 Layout 可組合函式建構。

現在讓我們建構一個非常基本的 Column。大部分自訂版面配置都會沿用以下模式:

@Composable
fun MyBasicColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(
        modifier = modifier,
        content = content
    ) { measurables, constraints ->
        // measure and position children given constraints logic here
        // ...
    }
}

measurableslayout 修飾符類似,都是需要測量的子項清單,而 constraints 則是來自父項的限制條件。和先前的邏輯相同,MyBasicColumn 可依此方式實作:

@Composable
fun MyBasicColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(
        modifier = modifier,
        content = content
    ) { measurables, constraints ->
        // Don't constrain child views further, measure them with given constraints
        // List of measured children
        val placeables = measurables.map { measurable ->
            // Measure each children
            measurable.measure(constraints)
        }

        // Set the size of the layout as big as it can
        layout(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight) {
            // Track the y co-ord we have placed children up to
            var yPosition = 0

            // Place children in the parent layout
            placeables.forEach { placeable ->
                // Position item on the screen
                placeable.placeRelative(x = 0, y = yPosition)

                // Record the y co-ord placed up to
                yPosition += placeable.height
            }
        }
    }
}

子項可組合項受 Layout 限制條件的限制 (但沒有 minHeight 限制),而且會根據前一個可組合項的 yPosition 放置。

自訂可組合函式的運用方式如下:

@Composable
fun CallingComposable(modifier: Modifier = Modifier) {
    MyBasicColumn(modifier.padding(8.dp)) {
        Text("MyBasicColumn")
        Text("places items")
        Text("vertically.")
        Text("We've done it by hand!")
    }
}

多個文字元素在一個欄中上下堆疊。

版面配置方向

變更 LocalLayoutDirection 組合區域,即可變更可組合項的版面配置方向。

如果要在畫面中以手動方式放置可組合項,LayoutDirectionlayout 修飾符或 Layout 可組合項的 LayoutScope 的一部分。

使用 layoutDirection 時,請使用 place 放置可組合函式。與 placeRelative 方法不同,place 不會根據版面配置方向 (從左至右或從右至左) 變更。

實際操作自訂版面配置

如要進一步瞭解版面配置和修飾符,請參閱「Compose 的基本版面配置」一文;如要瞭解自訂版面配置的操作方式,請參閱「建立自訂版面配置的 Compose 範例」。

瞭解詳情

如要進一步瞭解 Compose 中的自訂版面配置,請參閱以下其他資源。

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