В Compose вы можете объединить несколько модификаторов, чтобы изменить внешний вид составного объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как связанные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение составных элементов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое создается на этапе композиции. Более подробную информацию смотрите в разделе Состав .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к составному элементу создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
На этапе компоновки алгоритм обхода дерева остается прежним, но также посещается каждый узел модификатора. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он обертывает.
Как показано на рисунке 2, реализация составных элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, обертывающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, описывающие, как размещать их дочерние элементы.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут размещать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для анализа цепочки модификаторов и как она влияет на размер составных элементов.
Ограничения на этапе макетирования
Фаза макета следует трехэтапному алгоритму для определения ширины, высоты и координаты x, y каждого узла макета:
- Измерить дочерние элементы : узел измеряет своих дочерних элементов, если таковые имеются.
- Определите собственный размер : на основе этих измерений узел определяет свой собственный размер.
- Разместить дочерние элементы : каждый дочерний узел размещается относительно собственной позиции узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух шагах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен находиться в пределах этого диапазона размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : размер узла не ограничен. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Точный : узлу предлагается следовать точным требованиям к размеру. Минимальная и максимальная границы установлены на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует за комбинацией вышеуказанных типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но обеспечивать ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к дочернему элементу.
Как ограничения передаются от родителя к дочернему элементу
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе «Ограничения на этапе макета» , ограничения передаются от родительского элемента к дочернему в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет свои дочерние узлы, он предоставляет эти ограничения каждому дочернему узлу, чтобы они знали, насколько большими или маленькими им разрешено быть. Затем, когда он сам определяет свой размер, он также придерживается ограничений, введенных его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить размер, который он действительно хочет занимать, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он передает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, пока не будет достигнут модификатор, влияющий на измерение. Затем ограничения соответствующим образом изменяются.
- Как только достигается узел, не имеющий дочерних элементов (называемый «листовым узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот разрешенный размер своему родительскому элементу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает своего следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После того, как все дочерние элементы родительского узла измерены, родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает об этом своему родительскому узлу.
- Таким образом, все дерево просматривается в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример см. в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничения. В следующих разделах описаны конкретные модификаторы, влияющие на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
объявляет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно отображаться в контейнере размером 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, что позволяет использовать ширину от 100dp
до 300dp
и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения в соответствии с переданным ему значением. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, настраивающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше, чем граница наименьшего ограничения, или больше, чем граница наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько близко, насколько это возможно, при этом все еще придерживаясь переданных ограничений:

size
, максимально точно соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что объединение нескольких модификаторов size
в цепочку не работает. Первый модификатор size
устанавливает фиксированное значение как минимального, так и максимального ограничения. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных переданных границ, чтобы не переопределять эти значения:

size
, в которой переданное второе значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). модификатор requiredSize
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужно, чтобы ваш узел переопределял входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает указанный вами размер как точные границы.
Когда размер передается обратно вверх по дереву, дочерний узел будет центрирован в доступном пространстве:

requiredSize
, переопределяющий входящие ограничения модификатора size
. модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С помощью модификатора width
вы можете установить фиксированную ширину, но оставить неопределенную высоту. Аналогично, с помощью модификатора height
вы можете установить фиксированную высоту, но оставить ширину неопределенной:

width
и модификатор height
, задающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет вам установить точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен детальный контроль над ограничениями.

sizeIn
с установленными minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
.Примеры
В этом разделе показаны и объяснены выходные данные нескольких фрагментов кода со связанными модификаторами.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, устанавливая как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Несмотря на то, что модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, он все равно должен соответствовать входящим минимальным ограничениям. Таким образом, модификаторsize
также выводит точные границы ограничения300
на200
, фактически игнорируя значение, указанное в модификатореsize
. -
Image
следует этим границам и сообщает размер300
на200
, который передается вверх по дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
приводит к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно к ограниченным ограничениям . Следующий узел теперь может снова занимать все пространство или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальную и максимальную границы50
. -
Image
разрешается до размера50
на50
, и модификаторsize
передает это. - Модификатор
wrapContentSize
имеет специальное свойство. Он берет своего дочернего элемента и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые ему были переданы. Таким образом, размер, который он сообщает своим родителям, равен минимальным границам, которые были ему переданы.
Объединив всего три модификатора, вы можете определить размер составного объекта и центрировать его по родительскому элементу.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
clip
не меняет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
соответствует этим ограничениям и имеет размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
ко всем размерам, поэтому увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холсте размером120
на120dp
. Итак, он создает круглую маску такого размера . - Модификатор
padding
затем вставляет содержимое на10dp
для всех размеров, поэтому он уменьшает размер холста до100
на100dp
. -
Image
нарисовано на этом холсте. Изображение обрезается на основе исходного круга с120dp
, поэтому на выходе получается некруглый результат.
- Модификатор
В Compose вы можете объединить несколько модификаторов, чтобы изменить внешний вид составного объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как связанные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение составных элементов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое создается на этапе композиции. Более подробную информацию смотрите в разделе Состав .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к составному элементу создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
На этапе компоновки алгоритм обхода дерева остается прежним, но также посещается каждый узел модификатора. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он обертывает.
Как показано на рисунке 2, реализация составных элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, обертывающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, которые описывают, как размещать их дочерние элементы.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут размещать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для анализа цепочки модификаторов и как она влияет на размер составных элементов.
Ограничения на этапе макетирования
Фаза макета следует трехэтапному алгоритму для определения ширины, высоты и координаты x, y каждого узла макета:
- Измерить дочерние элементы : узел измеряет своих дочерних элементов, если таковые имеются.
- Определите собственный размер : на основе этих измерений узел определяет свой собственный размер.
- Разместить дочерние элементы : каждый дочерний узел размещается относительно собственной позиции узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух шагах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен находиться в пределах этого диапазона размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : размер узла не ограничен. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Точный : узлу предлагается следовать точным требованиям к размеру. Минимальная и максимальная границы установлены на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует за комбинацией вышеуказанных типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но обеспечивать ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к дочернему элементу.
Как ограничения передаются от родителя к дочернему элементу
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе «Ограничения на этапе макета» , ограничения передаются от родительского элемента к дочернему в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет свои дочерние узлы, он предоставляет эти ограничения каждому дочернему узлу, чтобы они знали, насколько большими или маленькими им разрешено быть. Затем, когда он сам определяет свой размер, он также придерживается ограничений, введенных его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить размер, который он действительно хочет занимать, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он передает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, пока не будет достигнут модификатор, влияющий на измерение. Затем ограничения соответствующим образом изменяются.
- Как только достигается узел, не имеющий дочерних элементов (называемый «листовым узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот разрешенный размер своему родительскому элементу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает своего следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После того, как все дочерние элементы родительского узла измерены, родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает об этом своему родительскому узлу.
- Таким образом, все дерево просматривается в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример см. в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничения. В следующих разделах описаны конкретные модификаторы, влияющие на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
объявляет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно отображаться в контейнере размером 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, что позволяет использовать ширину от 100dp
до 300dp
и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения в соответствии с переданным ему значением. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, настраивающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше, чем граница наименьшего ограничения, или больше, чем граница наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько близко, насколько это возможно, при этом все еще придерживаясь переданных ограничений:

size
, максимально точно соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что объединение нескольких модификаторов size
в цепочку не работает. Первый модификатор size
устанавливает фиксированное значение как минимального, так и максимального ограничения. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных переданных границ, чтобы не переопределять эти значения:

size
, в которой переданное второе значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). модификатор requiredSize
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужно, чтобы ваш узел переопределял входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает указанный вами размер как точные границы.
Когда размер передается обратно вверх по дереву, дочерний узел будет центрирован в доступном пространстве:

requiredSize
, переопределяющий входящие ограничения модификатора size
. модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С помощью модификатора width
вы можете установить фиксированную ширину, но оставить неопределенную высоту. Аналогично, с помощью модификатора height
вы можете установить фиксированную высоту, но оставить ширину неопределенной:

width
и модификатор height
, задающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет вам установить точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен детальный контроль над ограничениями.

sizeIn
с установленными minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
.Примеры
В этом разделе показаны и объяснены выходные данные нескольких фрагментов кода со связанными модификаторами.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, устанавливая как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Несмотря на то, что модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, он все равно должен соответствовать входящим минимальным ограничениям. Таким образом, модификаторsize
также будет выводить точные границы ограничения300
на200
, фактически игнорируя значение, указанное в модификатореsize
. -
Image
следует этим границам и сообщает размер300
на200
, который передается вверх по дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
приводит к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно к ограниченным ограничениям . Следующий узел теперь может снова занимать все пространство или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальную и максимальную границы50
. -
Image
разрешается до размера50
на50
, и модификаторsize
передает это. - Модификатор
wrapContentSize
имеет специальное свойство. Он берет своего дочернего элемента и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые ему были переданы. Таким образом, размер, который он сообщает своим родителям, равен минимальным границам, которые были ему переданы.
Объединив всего три модификатора, вы можете определить размер составного элемента и центрировать его по родительскому элементу.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент выдает следующий результат:
- Модификатор
clip
не меняет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
соответствует этим ограничениям и имеет размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
ко всем размерам, поэтому увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холсте размером120
на120dp
. Итак, он создает круглую маску такого размера . - Модификатор
padding
затем вставляет содержимое на10dp
для всех размеров, поэтому он уменьшает размер холста до100
на100dp
. -
Image
нарисовано на этом холсте. Изображение обрезается на основе исходного круга с120dp
, поэтому на выходе получается некруглый результат.
- Модификатор
В Compose вы можете объединить несколько модификаторов, чтобы изменить внешний вид составного объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как связанные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение составных элементов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое создается на этапе композиции. Более подробную информацию смотрите в разделе Состав .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к составному элементу создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
На этапе компоновки алгоритм обхода дерева остается прежним, но также посещается каждый узел модификатора. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он обертывает.
Как показано на рисунке 2, реализация составных элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, обертывающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, описывающие, как размещать их дочерние элементы.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут размещать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для анализа цепочки модификаторов и как она влияет на размер составных элементов.
Ограничения на этапе макетирования
Фаза макета следует трехэтапному алгоритму для определения ширины, высоты и координаты x, y каждого узла макета:
- Измерить дочерние элементы : узел измеряет своих дочерних элементов, если таковые имеются.
- Определите собственный размер : на основе этих измерений узел определяет свой собственный размер.
- Разместить дочерние элементы : каждый дочерний узел размещается относительно собственной позиции узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух шагах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен находиться в пределах этого диапазона размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : размер узла не ограничен. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Точный : узлу предлагается следовать точным требованиям к размеру. Минимальная и максимальная границы установлены на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует за комбинацией вышеуказанных типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но обеспечивать ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к дочернему элементу.
Как ограничения передаются от родителя к дочернему элементу
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе «Ограничения на этапе макета» , ограничения передаются от родительского элемента к дочернему в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет свои дочерние узлы, он предоставляет эти ограничения каждому дочернему узлу, чтобы они знали, насколько большими или маленькими им разрешено быть. Затем, когда он сам определяет свой размер, он также придерживается ограничений, введенных его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить размер, который он действительно хочет занимать, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он передает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, пока не будет достигнут модификатор, влияющий на измерение. Затем ограничения соответствующим образом изменяются.
- Как только достигается узел, не имеющий дочерних элементов (называемый «листовым узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот разрешенный размер своему родительскому элементу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает своего следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После того, как все дочерние элементы родительского узла измерены, родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает об этом своему родительскому узлу.
- Таким образом, все дерево просматривается в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример см. в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничения. В следующих разделах описаны конкретные модификаторы, влияющие на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
объявляет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно отображаться в контейнере размером 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, что позволяет использовать ширину от 100dp
до 300dp
и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения в соответствии с переданным ему значением. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, настраивающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше, чем граница наименьшего ограничения, или больше, чем граница наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько близко, насколько это возможно, при этом все еще придерживаясь переданных ограничений:

size
, максимально точно соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что объединение нескольких модификаторов size
в цепочку не работает. Первый модификатор size
устанавливает фиксированное значение как минимального, так и максимального ограничения. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен соответствовать точным переданным границам, поэтому он не будет переопределять эти значения:

size
, в которой переданное второе значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). модификатор requiredSize
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужен ваш узел, чтобы переопределить входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает размер, который вы указываете в качестве точных границ.
Когда размер передается обратно по дереву, детский узел будет центрироваться в доступном пространстве:

requiredSize
переоценивает входящие ограничения из модификатора size
. Модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С модификатором width
вы можете установить фиксированную ширину, но оставить высоту нерешенной. Точно так же, с модификатором height
, вы можете установить фиксированную высоту, но оставить ширину нерешенной:

width
и модификатор height
, устанавливающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет устанавливать точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен мелкозернистый контроль над ограничениями.

sizeIn
с minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
Set.Примеры
В этом разделе показан и объясняет выход из нескольких фрагментов кода с цепными модификаторами.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
по высоте. - Несмотря на то, что модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, он все равно должен придерживаться входящих минимальных ограничений. Таким образом, модификаторsize
также выведет точные границы ограничения300
на200
, эффективно игнорируя значение, предоставленное в модификатореsize
. -
Image
следует по этим границам и сообщает размер300
на200
, который проходит весь путь вверх по дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
высоты. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
приводил к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно в ограниченные ограничения . Следующий узел теперь может занять все пространство снова или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальные и максимальные границы50
. -
Image
решается до50
на50
, а модификаторsize
пере вперед. - Модификатор
wrapContentSize
имеет специальное свойство. Он берет своего ребенка и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые были переданы ему. Таким образом, размер, который он общается с родителями, равен минимальным границам, которые были переданы в него.
Объединяя только три модификатора, вы можете определить размер для композиции и сосредоточить его на его родителе.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
clip
не изменяет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
придерживается этих ограничений и сообщает размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
на всех размерах, поэтому он увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холсте120
на120dp
. Итак, это создает круговую маску такого размера . - Затем модификатор
padding
вставляет его содержание на10dp
на всех размерах, поэтому он снижает размер холста до100
на100dp
. -
Image
нарисовано в этом холсте. Изображение обрезано на основе исходного круга120dp
, поэтому выход не является раундовым результатом.
- Модификатор
В Compose вы можете объединить несколько модификаторов, чтобы изменить внешний вид композиции. Эти цепочки модификатора могут влиять на ограничения, передаваемые на композиции, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как цеповые модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение композиционных продуктов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они появляются в дереве пользовательского интерфейса, которое генерируется на этапе композиции. Для получения дополнительной информации см. Раздел композиции .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы в виде узлов обертки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора в композицию создает цепь модификаторов. Когда вы цепляетесь с несколькими модификаторами, каждый узел модификатора завершает остальную часть цепи и узлом макета внутри . Например, когда вы подготовите clip
и модификатор size
, узел Modifier clip
завершает узел модификатора size
, который затем завершает узел макета Image
.
В фазе макета алгоритм, который ходит по дереву, остается прежним, но каждый узел модификатора также посещается. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он завершает.
Как показано на рисунке 2, реализация самих композиционных компаний Image
и Text
состоят из цепочки модификаторов, обертывающих один узел макета. Реализации Row
и Column
- это просто узлы макета, которые описывают, как выложить своих детей.

Подводя итог:
- Модификаторы обертывают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут изложить несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель, чтобы рассуждать о цепочке модификатора и как она влияет на размер композибельных продуктов.
Ограничения на этапе макета
Фаза макета следует за трехэтапным алгоритмом, чтобы найти ширину, высоту и координату каждого узла каждого макета:
- Измеряйте детей : узел измеряет своих детей, если таковые имеются.
- Решите собственный размер : на основе этих измерений, узел решает свой собственный размер.
- Размещайте детей : каждый узел ребенка размещен по сравнению с собственной позицией узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры для узлов в течение первых двух шагов алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы для ширины и высоты узла. Когда узел решает свой размер, его измеренный размер должен попасть в этот диапазон размер.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих действий:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Несоограничен : узел не ограничен ни одного размера. Максимальная ширина и границы высоты устанавливаются на бесконечность.

- Точно : узел просят следовать требованию точного размера. Минимальные и максимальные границы устанавливаются на то же значение.

- Комбинация : Узел следует за комбинацией вышеуказанных типов ограничений. Например, ограничение может связать ширину, обеспечивая неограниченную максимальную высоту, или установить точную ширину, но обеспечить ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к ребенку.
Как ограничения передаются от родителя к ребенку
На первом этапе алгоритма, описанного в ограничениях в фазе макета , ограничения передаются от родителя к ребенку в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет своих детей, он обеспечивает эти ограничения каждому ребенку, чтобы сообщить им, насколько большим или маленьким им разрешено. Затем, когда он решает свой собственный размер, он также придерживается ограничений, которые были переданы его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы решить размер, который он на самом деле хочет занять, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет своих детей и направляет такие же ограничения на своего первого ребенка.
- Если ребенок является модификатором, который не влияет на измерение, он направляет ограничения на следующий модификатор. Ограничения передаются вниз по цепочке модификаторов AS IS, если не достигнут модификатор, который влияет на измерение. Ограничения затем переоценивают соответственно.
- Как только узел достигнут, у которого нет детей (называемый «листовым узлом»), он решает его размер на основе ограничений, которые были переданы, и возвращает этот разрешенный размер своему родителю.
- Родитель адаптирует свои ограничения на основе измерений этого ребенка и называет его следующего ребенка с этими скорректированными ограничениями.
- Как только все дети родителей измеряются, родительский узел решает свой собственный размер и сообщает об этом своему родителю.
- Таким образом, все дерево пересекается в первую очередь. В конце концов, все узлы определились с их размерами, и этап измерения завершен.
Для углубленного примера см. В видео ограничения и модификатора .
Модификаторы, которые влияют на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут повлиять на размер ограничения. В следующих разделах описываются конкретные модификаторы, которые влияют на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
объявляет предпочтительный размер контента.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно быть отображено в контейнере с 300dp
На 200dp
. Ограничения ограничены, позволяя ширина от 100dp
до 300dp
, и высоты между 100dp
200dp

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения, чтобы соответствовать передаваемому ему значение. В этом примере значение составляет 150dp
:

size
до 150dp
.Если ширина и высота меньше, чем наименьшее ограничение, или больше, чем самое большое ограничение, модификатор соответствует передаваемым ограничениям так близко, насколько это возможно, при этом придерживаясь ограничений, передаваемых:

size
, придерживающийся как можно ближе к пропущенному ограничению. Обратите внимание, что цепочка нескольких size
не работает. Модификатор первого size
устанавливает как минимальные, так и максимальные ограничения на фиксированное значение. Даже если модификатор второго размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных границ, передаваемых, поэтому он не будет переопределять эти значения:

size
, в которой второе значение проходило в ( 50dp
), не переопределяет первое значение ( 100dp
). модификатор requiredSize
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужен ваш узел, чтобы переопределить входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает размер, который вы указываете в качестве точных границ.
Когда размер передается обратно по дереву, детский узел будет центрироваться в доступном пространстве:

requiredSize
переоценивает входящие ограничения из модификатора size
. Модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С модификатором width
вы можете установить фиксированную ширину, но оставить высоту нерешенной. Точно так же, с модификатором height
, вы можете установить фиксированную высоту, но оставить ширину нерешенной:

width
и модификатор height
, устанавливающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет устанавливать точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен мелкозернистый контроль над ограничениями.

sizeIn
с minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
Set.Примеры
В этом разделе показан и объясняет выход из нескольких фрагментов кода с цепными модификаторами.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
по высоте. - Несмотря на то, что модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, он все равно должен придерживаться входящих минимальных ограничений. Таким образом, модификаторsize
также выведет точные границы ограничения300
на200
, эффективно игнорируя значение, предоставленное в модификатореsize
. -
Image
следует по этим границам и сообщает размер300
на200
, который проходит весь путь вверх по дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
высоты. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
приводил к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно в ограниченные ограничения . Следующий узел теперь может занять все пространство снова или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальные и максимальные границы50
. -
Image
решается до50
на50
, а модификаторsize
пере вперед. - Модификатор
wrapContentSize
имеет специальное свойство. Он берет своего ребенка и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые были переданы ему. Таким образом, размер, который он общается с родителями, равен минимальным границам, которые были переданы в него.
Объединяя только три модификатора, вы можете определить размер для композиции и сосредоточить его на его родителе.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
clip
не изменяет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
придерживается этих ограничений и сообщает размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
на всех размерах, поэтому он увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холсте120
на120dp
. Итак, это создает круговую маску такого размера . - Затем модификатор
padding
вставляет его содержание на10dp
на всех размерах, поэтому он снижает размер холста до100
на100dp
. -
Image
нарисовано в этом холсте. Изображение обрезано на основе исходного круга120dp
, поэтому выход не является раундовым результатом.
- Модификатор