En Compose, puedes encadenar varios modificadores para cambiar la apariencia y el estilo de un elemento componible. Estas cadenas de modificadores pueden afectar las restricciones que se pasan a los elementos componibles, que definen los límites de ancho y alto.
En esta página, se describe cómo los modificadores encadenados afectan las restricciones y, a su vez, la medición y la colocación de los elementos componibles.
Modificadores en el árbol de la IU
Para comprender cómo se influyen los modificadores entre sí, es útil visualizar cómo aparecen en el árbol de la IU, que se genera durante la fase de composición. Para obtener más información, consulta la sección Composición.
En el árbol de IU, puedes visualizar los modificadores como nodos de wrapper para los nodos de diseño:

Agregar más de un modificador a un elemento componible crea una cadena de modificadores. Cuando encadenas varios modificadores, cada nodo modificador envuelve el resto de la cadena y el nodo de diseño dentro de ella. Por ejemplo, cuando encadenas un modificador clip
y un modificador size
, el nodo del modificador clip
une el nodo del modificador size
, que, a su vez, une el nodo de diseño Image
.
En la fase de diseño, el algoritmo que recorre el árbol sigue siendo el mismo, pero también se visita cada nodo del modificador. De esta manera, un modificador puede cambiar los requisitos de tamaño y la colocación del nodo de diseño o modificador que contiene.
Como se muestra en la Figura 2, la implementación de los elementos Image
y Text
componibles consta de una cadena de modificadores que encapsulan un solo nodo de diseño. Las implementaciones de Row
y Column
son simplemente nodos de diseño que describen cómo diseñar sus elementos secundarios.

En resumen:
- Los modificadores encapsulan un solo nodo de diseño o modificador.
- Los nodos de diseño pueden diseñar varios nodos secundarios.
En las siguientes secciones, se describe cómo usar este modelo mental para razonar sobre el encadenamiento de modificadores y cómo influye en el tamaño de los elementos componibles.
Restricciones en la fase de diseño
La fase de diseño sigue un algoritmo de tres pasos para encontrar el ancho, la altura y las coordenadas X e Y de cada nodo de diseño:
- Medir los elementos secundarios: Un nodo mide sus elementos secundarios, si los tiene.
- Decidir su propio tamaño: Según esas mediciones, un nodo decide su propio tamaño.
- Colocar elementos secundarios: Cada nodo secundario se coloca en relación con la posición del nodo.
Constraints
ayuda a encontrar los tamaños adecuados para los nodos durante los dos primeros pasos del algoritmo. Las restricciones definen los límites mínimos y máximos para el ancho y la altura de un nodo. Cuando el nodo decide su tamaño, el tamaño medido debe estar dentro de este rango.
Tipos de restricciones
Una restricción puede ser una de las siguientes:
- Delimitado: El nodo tiene un ancho y un alto máximos y mínimos.

- Sin límites: El nodo no está restringido a ningún tamaño. Los límites máximos de ancho y alto se establecen en infinito.

- Exacta: Se le pide al nodo que siga un requisito de tamaño exacto. Los límites mínimo y máximo se establecen en el mismo valor.

- Combinación: El nodo sigue una combinación de los tipos de restricciones anteriores. Por ejemplo, una restricción podría limitar el ancho y permitir una altura máxima ilimitada, o bien establecer un ancho exacto, pero proporcionar una altura limitada.

En la siguiente sección, se describe cómo se pasan estas restricciones de un elemento superior a uno secundario.
Cómo se pasan las restricciones del elemento principal al secundario
Durante el primer paso del algoritmo que se describe en Restricciones en la fase de diseño, las restricciones se pasan del elemento principal al secundario en el árbol de IU.
Cuando un nodo principal mide a sus nodos secundarios, proporciona estas restricciones a cada nodo secundario para que sepa qué tan grande o pequeño puede ser. Luego, cuando decide su propio tamaño, también se ajusta a las restricciones que le pasaron sus propios elementos superiores.
En términos generales, el algoritmo funciona de la siguiente manera:
- Para decidir el tamaño que realmente quiere ocupar, el nodo raíz del árbol de IU mide sus elementos secundarios y reenvía las mismas restricciones a su primer elemento secundario.
- Si el hijo es un modificador que no afecta la medición, reenvía las restricciones al siguiente modificador. Las restricciones se pasan por la cadena de modificadores tal como están, a menos que se alcance un modificador que afecte la medición. Luego, las restricciones se redimensionan según corresponda.
- Una vez que se llega a un nodo que no tiene elementos secundarios (denominado "nodo hoja"), este decide su tamaño en función de las restricciones que se pasaron y devuelve este tamaño resuelto a su elemento superior.
- El elemento principal adapta sus restricciones en función de las mediciones de este elemento secundario y llama a su siguiente elemento secundario con estas restricciones ajustadas.
- Una vez que se miden todos los elementos secundarios de un elemento principal, el nodo principal decide su propio tamaño y se lo comunica a su propio elemento principal.
- De esta manera, se recorre todo el árbol en profundidad. Finalmente, todos los nodos deciden sus tamaños y se completa el paso de medición.
Para ver un ejemplo detallado, consulta el video Constraints and modifier order.
Modificadores que afectan las restricciones
En la sección anterior, aprendiste que algunos modificadores pueden afectar el tamaño de la restricción. En las siguientes secciones, se describen modificadores específicos que afectan las restricciones.
Modificador size
El modificador size
declara el tamaño preferido del contenido.
Por ejemplo, el siguiente árbol de IU debe renderizarse en un contenedor de 300dp
con 200dp
. Las restricciones son delimitadas, lo que permite anchos entre 100dp
y 300dp
, y alturas entre 100dp
y 200dp
:

El modificador size
adapta las restricciones entrantes para que coincidan con el valor que se le pasa.
En este ejemplo, el valor es 150dp
:

size
que ajusta las restricciones a 150dp
.Si el ancho y la altura son más pequeños que el límite de restricción más pequeño o más grandes que el límite de restricción más grande, el modificador coincide con las restricciones pasadas lo más cerca posible sin dejar de cumplir con las restricciones pasadas:

size
que se ajusta a la restricción pasada lo más cerca posible.Ten en cuenta que encadenar varios modificadores size
no funciona. El primer modificador size
establece las restricciones mínimas y máximas en un valor fijo. Incluso si el segundo modificador de tamaño solicita un tamaño más pequeño o más grande, debe cumplir con los límites exactos que se pasaron, por lo que no anulará esos valores:

size
, en la que el segundo valor pasado (50dp
) no anula el primer valor (100dp
).Modificador requiredSize
Usa el modificador requiredSize
en lugar de size
si necesitas que tu nodo anule las restricciones entrantes. El modificador requiredSize
reemplaza las restricciones entrantes y pasa el tamaño que especificas como límites exactos.
Cuando el tamaño se pasa de vuelta al árbol, el nodo secundario se centrará en el espacio disponible:

requiredSize
anula las restricciones entrantes del modificador size
.Modificadores width
y height
El modificador size
adapta el ancho y el alto de las restricciones. Con el modificador width
, puedes establecer un ancho fijo, pero dejar la altura sin definir.
Del mismo modo, con el modificador height
, puedes establecer una altura fija, pero dejar el ancho sin decidir:

width
y el modificador height
establecen un ancho y una altura fijos, respectivamente.Modificador sizeIn
El modificador sizeIn
te permite establecer restricciones mínimas y máximas exactas para el ancho y la altura. Usa el modificador sizeIn
si necesitas un control detallado sobre las restricciones.

sizeIn
con los parámetros de configuración minWidth
, maxWidth
, minHeight
y maxHeight
.Ejemplos
En esta sección, se muestra y explica el resultado de varios fragmentos de código con modificadores encadenados.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Este fragmento produce el siguiente resultado:
- El modificador
fillMaxSize
cambia las restricciones para establecer el ancho y el alto mínimos en el valor máximo:300dp
en ancho y200dp
en alto. - Aunque el modificador
size
quiere usar un tamaño de50dp
, aún debe cumplir con las restricciones mínimas entrantes. Por lo tanto, el modificadorsize
también generará los límites exactos de la restricción de300
por200
, lo que ignorará de manera efectiva el valor proporcionado en el modificadorsize
. - El
Image
sigue estos límites y registra un tamaño de300
por200
, que se pasa por todo el árbol.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Este fragmento produce el siguiente resultado:
- El modificador
fillMaxSize
adapta las restricciones para establecer el ancho y la altura mínimos en el valor máximo:300dp
en ancho y200dp
en altura. - El modificador
wrapContentSize
restablece las restricciones mínimas. Por lo tanto, mientras quefillMaxSize
generó restricciones fijas,wrapContentSize
las restablece a restricciones acotadas. El siguiente nodo ahora puede ocupar todo el espacio nuevamente o ser más pequeño que todo el espacio. - El modificador
size
establece las restricciones en los límites mínimo y máximo de50
. - El
Image
se resuelve en un tamaño de50
por50
, y el modificadorsize
reenvía ese valor. - El modificador
wrapContentSize
tiene una propiedad especial. Toma su hijo y lo coloca en el centro de los límites mínimos disponibles que se le pasaron. Por lo tanto, el tamaño que comunica a sus elementos superiores es igual a los límites mínimos que se le pasaron.
Si combinas solo tres modificadores, puedes definir un tamaño para el elemento componible y centrarlo en su elemento superior.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Este fragmento produce el siguiente resultado:
- El modificador
clip
no cambia las restricciones.- El modificador
padding
reduce las restricciones máximas. - El modificador
size
establece todas las restricciones en100dp
. - El
Image
cumple con esas restricciones y registra un tamaño de100
por100dp
. - El modificador
padding
agrega10dp
en todos los tamaños, por lo que aumenta el ancho y el alto informados en20dp
. - Ahora, en la fase de dibujo, el modificador
clip
actúa sobre un lienzo de120
por120dp
. Por lo tanto, crea una máscara circular de ese tamaño. - Luego, el modificador
padding
inserta su contenido en10dp
en todos los tamaños, por lo que reduce el tamaño del lienzo a100
por100dp
. - El
Image
se dibuja en ese lienzo. La imagen se recorta según el círculo original de120dp
, por lo que el resultado no es redondo.
- El modificador