Batasan dan urutan pengubah

Di Compose, Anda dapat menggabungkan beberapa pengubah untuk mengubah tampilan dan nuansa composable. Rantai pengubah ini dapat memengaruhi batasan yang diteruskan ke composable, yang menentukan batas lebar dan tinggi.

Halaman ini menjelaskan cara pengubah berantai memengaruhi batasan dan, pada akhirnya, pengukuran dan penempatan composable.

Pengubah di hierarki UI

Untuk memahami pengaruh pengubah satu sama lain, sebaiknya visualisasikan tampilannya di hierarki UI, yang dihasilkan selama fase komposisi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat bagian Komposisi.

Dalam hierarki UI, Anda dapat memvisualisasikan pengubah sebagai node wrapper untuk node tata letak:

Kode untuk composable dan pengubah, serta representasi visualnya sebagai hierarki UI.
Gambar 1. Pengubah yang menggabungkan node tata letak di hierarki UI.

Menambahkan lebih dari satu pengubah ke composable akan membuat rantai pengubah. Saat Anda merangkai beberapa pengubah, setiap node pengubah akan menggabungkan sisa rantai dan node tata letak di dalamnya. Misalnya, saat Anda merangkai clip dan pengubah size, node pengubah clip akan menggabungkan node pengubah size, yang kemudian menggabungkan node tata letak Image.

Pada fase tata letak, algoritma yang berjalan pada hierarki tetap sama, tetapi setiap node pengubah juga akan dikunjungi. Dengan cara ini, pengubah dapat mengubah persyaratan ukuran dan penempatan pengubah atau node tata letak yang digabungkan.

Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, penerapan composable Image dan Text sendiri terdiri dari rantai pengubah yang menggabungkan satu node tata letak. Implementasi Row dan Column hanyalah node tata letak yang menjelaskan cara membuat tata letak turunannya.

Struktur hierarki sebelumnya, tetapi sekarang setiap node hanyalah tata letak sederhana, dengan banyak pengubah yang membungkus node di sekitarnya.
Gambar 2. Struktur hierarki yang sama seperti dalam Gambar 1, tetapi dengan composable di hierarki UI yang divisualisasikan sebagai rantai pengubah.

Ringkasnya:

  • Pengubah menggabungkan satu pengubah atau node tata letak.
  • Node tata letak dapat menata letak beberapa node turunan.

Bagian berikut menjelaskan cara menggunakan model mental ini untuk menjelaskan rantai pengubah dan pengaruhnya terhadap ukuran composable.

Batasan dalam fase tata letak

Fase tata letak mengikuti algoritma tiga langkah untuk menemukan setiap lebar, tinggi, dan koordinat x, y node tata letak:

  1. Mengukur turunan: Node mengukur turunannya, jika ada.
  2. Menentukan ukuran sendiri: Berdasarkan pengukuran tersebut, node memutuskan ukurannya sendiri.
  3. Tempatkan turunan: Setiap node turunan ditempatkan sesuai dengan posisi node itu sendiri.

Constraints membantu menemukan ukuran yang tepat untuk node selama dua langkah pertama algoritme. Batasan menentukan batas minimum dan maksimum untuk lebar dan tinggi node. Ketika node memutuskan ukurannya, ukuran terukurnya harus berada dalam rentang ukuran ini.

Jenis batasan

Batasan bisa berupa salah satu dari hal berikut:

  • Terikat: Node memiliki lebar dan tinggi maksimum dan minimum.
Batasan terikat dengan berbagai ukuran dalam penampung.
Gambar 3. Batasan terikat.
  • Tidak dibatasi: Node tidak dibatasi ke ukuran apa pun. Batas lebar dan tinggi maksimum ditetapkan ke tak terbatas.
Batasan tak terbatas yang memiliki lebar dan tinggi disetel ke tak terhingga. Batasannya melampaui container.
Gambar 4. Batasan tak terbatas.
  • Persis: Node diminta untuk mengikuti persyaratan ukuran yang tepat. Batas minimum dan maksimum ditetapkan ke nilai yang sama.
Batasan persis yang sesuai dengan persyaratan ukuran persis dalam container.
Gambar 5. Batasan persis.
  • Kombinasi: Node mengikuti kombinasi dari jenis batasan di atas. Misalnya, batasan dapat membatasi lebar sekaligus mengizinkan tinggi maksimum tanpa batas, atau menetapkan lebar yang tepat, tetapi memberikan tinggi terbatas.
Dua penampung yang menampilkan kombinasi batasan terbatas dan tidak terbatas serta lebar dan tinggi yang tepat.
Gambar 6. Kombinasi batasan terbatas dan tidak terbatas serta lebar dan tinggi yang tepat.

Bagian berikutnya menjelaskan cara batasan ini diteruskan dari induk ke turunan.

Cara batasan diteruskan dari induk ke turunan

Selama langkah pertama algoritme yang dijelaskan dalam Batasan dalam fase tata letak, batasan diturunkan dari induk ke turunan dalam hierarki UI.

Saat mengukur turunannya, node induk akan memberikan batasan ini kepada setiap turunannya agar mereka mengetahui seberapa besar atau kecil ukuran yang diperbolehkan. Kemudian, saat menentukan ukurannya sendiri, model juga mematuhi batasan yang diteruskan oleh induknya sendiri.

Pada tingkat tinggi, algoritma bekerja dengan cara berikut:

  1. Untuk menentukan ukuran yang benar-benar ingin diisi, node root dalam hierarki UI mengukur turunannya dan meneruskan batasan yang sama ke turunan pertamanya.
  2. Jika turunan adalah pengubah yang tidak memengaruhi pengukuran, turunan akan meneruskan batasan ke pengubah berikutnya. Batasan diteruskan ke rantai pengubah apa adanya kecuali pengubah yang memengaruhi pengukuran tercapai. Selanjutnya, batasan tersebut akan diubah ukurannya.
  3. Setelah node tercapai yang tidak memiliki turunan (disebut sebagai "node daun"), node ini memutuskan ukurannya berdasarkan batasan yang diteruskan, dan menampilkan ukuran yang telah di-resolve ini ke induknya.
  4. Induk menyesuaikan batasannya berdasarkan pengukuran turunan ini, dan memanggil turunan berikutnya dengan batasan yang disesuaikan ini.
  5. Setelah semua turunan induk diukur, node induk memutuskan ukurannya sendiri dan mengomunikasikannya ke induknya.
  6. Dengan cara ini, seluruh pohon akan dilintasi lebih dulu. Akhirnya, semua node telah menentukan ukurannya, dan langkah pengukuran selesai.

Untuk contoh yang lebih mendalam, lihat video Batasan dan urutan pengubah.

Pengubah yang memengaruhi batasan

Anda telah mempelajari di bagian sebelumnya bahwa beberapa pengubah dapat memengaruhi ukuran batasan. Bagian berikut menjelaskan pengubah tertentu yang memengaruhi batasan.

Pengubah size

Pengubah size mendeklarasikan ukuran konten yang diinginkan.

Misalnya, hierarki UI berikut harus dirender dalam penampung 300dp oleh 200dp. Batasannya dibatasi, yang mengizinkan lebar antara 100dp dan 300dp, serta tinggi antara 100dp dan 200dp:

Bagian dari hierarki UI dengan pengubah ukuran yang menggabungkan node tata letak, dan
  representasi batasan terbatas yang disetel oleh pengubah ukuran dalam penampung.
Gambar 7. Batasan terikat dalam hierarki UI dan representasinya dalam penampung.

Pengubah size menyesuaikan batasan yang masuk agar cocok dengan nilai yang diteruskan ke pengubah tersebut. Dalam contoh ini, nilainya adalah 150dp:

Sama seperti Gambar 7, kecuali dengan pengubah ukuran yang menyesuaikan batasan yang masuk agar cocok dengan nilai yang diteruskan ke batasan tersebut.
Gambar 8. Pengubah size menyesuaikan batasan ke 150dp.

Jika lebar dan tinggi lebih kecil dari batasan terkecil yang dibatasi, atau lebih besar dari batas batasan terbesar, pengubah akan mencocokkan dengan batasan yang diteruskan sedekat mungkin sambil tetap mematuhi batasan yang diteruskan dalam:

Dua hierarki UI dan representasinya yang sesuai dalam container. Dalam contoh pertama, pengubah ukuran menerima batasan penambahan; dalam kedua, pengubah ukuran menyesuaikan
  dengan batasan yang terlalu besar sedekat mungkin, sehingga menghasilkan batasan yang mengisi penampung.
Gambar 9. Pengubah size yang mengikuti batasan yang diteruskan se semirip mungkin.

Perhatikan bahwa membuat rantai beberapa pengubah size tidak berfungsi. Pengubah size pertama menetapkan batasan minimum dan maksimum ke nilai tetap. Meskipun pengubah ukuran kedua meminta ukuran yang lebih kecil atau lebih besar, pengubah tetap harus mematuhi batas persis yang diteruskan sehingga tidak akan mengganti nilai tersebut:

Rantai dua pengubah ukuran dalam hierarki UI dan representasinya dalam penampung,
  yang merupakan hasil dari nilai pertama yang diteruskan, bukan nilai kedua.
Gambar 10. Rantai dua pengubah size, dengan nilai kedua yang diteruskan (50dp) tidak menggantikan nilai pertama (100dp).

Pengubah requiredSize

Gunakan pengubah requiredSize, bukan size jika Anda memerlukan node untuk mengganti batasan yang masuk. Pengubah requiredSize menggantikan batasan yang masuk dan meneruskan ukuran yang Anda tentukan sebagai batas yang tepat.

Ketika ukuran diteruskan kembali ke hierarki, node turunan akan dipusatkan di ruang yang tersedia:

Pengubah ukuran dan requiredSize dirantai dalam hierarki UI, dan representasi
  terkait dalam penampung. Batasan pengubah requiredSize menggantikan batasan pengubah
  ukuran.
Gambar 11. Pengubah requiredSize mengganti batasan masuk dari pengubah size.

Pengubah width dan height

Pengubah size menyesuaikan lebar dan tinggi batasan. Dengan pengubah width, Anda dapat menetapkan lebar tetap, tetapi tingginya tidak ditentukan. Demikian pula, dengan pengubah height, Anda dapat menetapkan tinggi tetap, tetapi lebarnya tidak ditentukan:

Dua hierarki UI, satu dengan pengubah lebar dan representasi penampungnya, dan satu lagi
  dengan pengubah tinggi dan representasinya.
Gambar 12. Pengubah width dan pengubah height masing-masing menetapkan lebar dan tinggi yang tetap.

Pengubah sizeIn

Pengubah sizeIn memungkinkan Anda menetapkan batasan minimum dan maksimum yang tepat untuk lebar dan tinggi. Gunakan pengubah sizeIn jika Anda memerlukan kontrol mendetail atas batasan.

Hierarki UI dengan pengubah sizeIn dengan lebar dan tinggi minimum dan maksimum yang ditetapkan,
  serta representasinya dalam penampung.
Gambar 13. Pengubah sizeIn dengan minWidth, maxWidth, minHeight, dan maxHeight ditetapkan.

Contoh

Bagian ini menampilkan dan menjelaskan output dari beberapa cuplikan kode dengan pengubah berantai.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .size(50.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah fillMaxSize mengubah batasan untuk menetapkan lebar dan tinggi minimum ke nilai maksimum — lebar 300dp dan tinggi 200dp.
  • Meskipun pengubah size ingin menggunakan ukuran 50dp, pengubah tersebut masih harus mematuhi batasan minimum yang masuk. Jadi, pengubah size juga akan menghasilkan batas batasan yang tepat, yaitu 300 sebanyak 200, sehingga secara efektif mengabaikan nilai yang diberikan dalam pengubah size.
  • Image mengikuti batas ini dan melaporkan ukuran 300 oleh 200, yang diteruskan ke atas hingga hierarki.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .wrapContentSize()
        .size(50.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah fillMaxSize menyesuaikan batasan untuk menetapkan lebar dan tinggi minimum ke nilai maksimum — lebar 300dp dan tinggi 200dp.
  • Pengubah wrapContentSize mereset batasan minimum. Jadi, meskipun fillMaxSize menghasilkan batasan tetap, wrapContentSize meresetnya kembali ke batasan terikat. Node berikut kini dapat menggunakan kembali seluruh ruang, atau menjadi lebih kecil dari seluruh ruang.
  • Pengubah size menetapkan batasan ke batas minimum dan maksimum 50.
  • Image me-resolve ke ukuran 50 sebesar 50, dan pengubah size meneruskannya.
  • Pengubah wrapContentSize memiliki properti khusus. Fungsi ini mengambil turunannya dan menempatkannya di tengah batas minimum yang tersedia yang diteruskan ke sana. Ukuran yang dikomunikasikan kepada induknya sama dengan batas minimum yang diteruskan ke dalamnya.

Dengan menggabungkan hanya tiga pengubah, Anda dapat menentukan ukuran composable dan memusatkannya di induknya.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .clip(CircleShape)
        .padding(10.dp)
        .size(100.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah clip tidak mengubah batasan.
    • Pengubah padding menurunkan batasan maksimum.
    • Pengubah size menetapkan semua batasan ke 100dp.
    • Image mematuhi batasan tersebut dan melaporkan ukuran 100 berdasarkan 100dp.
    • Pengubah padding menambahkan 10dp di semua ukuran, sehingga meningkatkan lebar dan tinggi yang dilaporkan sebesar 20dp.
    • Sekarang dalam fase menggambar, pengubah clip berfungsi pada kanvas 120 dengan 120dp. Dengan demikian, model ini akan membuat mask lingkaran dengan ukuran tersebut.
    • Pengubah padding kemudian menyisipkan kontennya sebesar 10dp pada semua ukuran, sehingga akan menurunkan ukuran kanvas menjadi 100 sebesar 100dp.
    • Image digambar di kanvas tersebut. Gambar dipotong berdasarkan lingkaran asli 120dp, sehingga outputnya adalah hasil non-bulat.