الرسومات في Compose

تحتاج العديد من التطبيقات إلى التحكّم بدقة في المحتوى المعروض على الشاشة. قد يكون ذلك بسيطًا مثل وضع مربّع أو دائرة على الشاشة في المكان المناسب تمامًا، أو قد يكون ترتيبًا معقّدًا للعناصر الرسومية بأنماط مختلفة.

رسم أساسي باستخدام المعدِّلات وDrawScope

الطريقة الأساسية لرسم عناصر مخصّصة في Compose هي استخدام المعدِّلات، مثل Modifier.drawWithContent و Modifier.drawBehind و Modifier.drawWithCache.

على سبيل المثال، لرسم عنصر خلف العنصر القابل للإنشاء، يمكنك استخدام المعدِّل drawBehind لبدء تنفيذ أوامر الرسم:

Spacer(
    modifier = Modifier
        .fillMaxSize()
        .drawBehind {
            // this = DrawScope
        }
)

إذا كنت تحتاج فقط إلى عنصر قابل للإنشاء يرسم، يمكنك استخدام العنصر القابل للإنشاء Canvas. إنّ العنصر القابل للإنشاء Canvas هو غلاف مناسب حول Modifier.drawBehind. يمكنك وضع Canvas في التنسيق بالطريقة نفسها التي تضع بها أي عنصر آخر من عناصر واجهة مستخدم Compose. ضمن Canvas، يمكنك رسم عناصر مع التحكّم بدقة في نمطها وموقعها.

تعرض جميع معدِّلات الرسومات DrawScope، وهي بيئة رسم ذات نطاق محدّد تحتفظ بحالتها الخاصة. يتيح لك ذلك ضبط المَعلمات لمجموعة من العناصر الرسومية. يوفر العنصر DrawScope عدة حقول مفيدة، مثل size، وهو عنصر Size يحدّد الأبعاد الحالية للعنصر DrawScope.

لرسم شيء ما، يمكنك استخدام إحدى دوال الرسم العديدة في DrawScope. على سبيل المثال، يرسم الرمز التالي مستطيلاً في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    val canvasQuadrantSize = size / 2F
    drawRect(
        color = Color.Magenta,
        size = canvasQuadrantSize
    )
}

مستطيل وردي مرسوم على خلفية بيضاء يشغل ربع الشاشة
الشكل 1 مستطيل تم رسمه باستخدام Canvas في Compose

لمزيد من المعلومات حول أدوات تعديل الرسومات المختلفة، يُرجى الاطّلاع على مستندات أدوات تعديل الرسومات.

نظام الإحداثيات

لرسم عنصر على الشاشة، عليك معرفة الإزاحة (x وy) وحجم العنصر. مع العديد من طرق الرسم في DrawScope، يتم توفير الموضع والحجم من خلال قيم المَعلمات التلقائية. تضع المَعلمات التلقائية العنصر بشكل عام في النقطة [0, 0] على لوحة الرسم، وتوفّر size تلقائيًا يملأ مساحة الرسم بأكملها، كما هو الحال في المثال أعلاه، حيث يمكنك ملاحظة أنّ المستطيل موضوع في أعلى اليمين. لتعديل حجم العنصر وموضعه، عليك فهم نظام الإحداثيات في Compose.

تقع نقطة الأصل لنظام الإحداثيات ([0,0]) في أعلى بكسل على اليمين في مساحة الرسم. تزداد قيمة x كلما تحرّكنا إلى اليمين، وتزداد قيمة y كلما تحرّكنا إلى الأسفل.

شبكة تعرض نظام الإحداثيات الذي يعرض أعلى اليمين [0, 0] وأسفل اليسار [العرض، الارتفاع]
الشكل 2 نظام إحداثيات الرسم / شبكة الرسم

على سبيل المثال، إذا أردت رسم خط قطري من أعلى يسار مساحة لوحة العرض إلى أسفل يمينها، يمكنك استخدام الدالة DrawScope.drawLine() وتحديد إزاحة البداية والنهاية باستخدام موضعَي x وy المناسبَين:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    val canvasWidth = size.width
    val canvasHeight = size.height
    drawLine(
        start = Offset(x = canvasWidth, y = 0f),
        end = Offset(x = 0f, y = canvasHeight),
        color = Color.Blue
    )
}

عمليات التحويل الأساسية

توفّر DrawScope عمليات تحويل لتغيير مكان أو طريقة تنفيذ أوامر الرسم.

تغيير الحجم

استخدِم DrawScope.scale() لزيادة حجم عمليات الرسم بمعامل. تنطبق عمليات مثل scale() على جميع عمليات الرسم ضمن دالة lambda المقابلة. على سبيل المثال، تزيد التعليمة البرمجية التالية قيمة scaleX بمقدار 10 مرات وقيمة scaleY بمقدار 15 مرة:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    scale(scaleX = 10f, scaleY = 15f) {
        drawCircle(Color.Blue, radius = 20.dp.toPx())
    }
}

دائرة تم تغيير حجمها بشكل غير منتظم
الشكل 3. تطبيق عملية تغيير الحجم على دائرة في "لوحة العرض"

ترجمة

استخدِم DrawScope.translate() لتحريك عمليات الرسم للأعلى أو للأسفل أو لليمين أو لليسار. على سبيل المثال، ينقل الرمز التالي الرسم بمقدار 100 بكسل إلى اليمين و300 بكسل إلى الأعلى:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    translate(left = 100f, top = -300f) {
        drawCircle(Color.Blue, radius = 200.dp.toPx())
    }
}

دائرة انحرفت عن المركز
الشكل 4 تطبيق عملية ترجمة على دائرة في "لوحة العرض"

تدوير

استخدِم DrawScope.rotate() لتدوير عمليات الرسم حول نقطة محورية. على سبيل المثال، يدير الرمز التالي مستطيلاً بزاوية 45 درجة:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    rotate(degrees = 45F) {
        drawRect(
            color = Color.Gray,
            topLeft = Offset(x = size.width / 3F, y = size.height / 3F),
            size = size / 3F
        )
    }
}

هاتف يتضمّن مستطيلاً تم تدويره بزاوية 45 درجة في منتصف الشاشة
الشكل 5. نستخدم rotate() لتطبيق دوران على نطاق الرسم الحالي، ما يؤدي إلى تدوير المستطيل بمقدار 45 درجة.

مساحة داخلية

استخدِم DrawScope.inset() لضبط المَعلمات التلقائية DrawScope الحالية، وتغيير حدود الرسم وترجمة الرسومات وفقًا لذلك:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    val canvasQuadrantSize = size / 2F
    inset(horizontal = 50f, vertical = 30f) {
        drawRect(color = Color.Green, size = canvasQuadrantSize)
    }
}

يضيف هذا الرمز مساحة متروكة بشكل فعّال إلى أوامر الرسم:

مستطيل تمّت إضافة مساحة فارغة حوله من جميع الجوانب
الشكل 6. تطبيق إزاحة على أوامر الرسم

عمليات تحويل متعدّدة

لتطبيق عمليات تحويل متعددة على الرسومات، استخدِم الدالة DrawScope.withTransform()، التي تنشئ عملية تحويل واحدة وتطبّقها، وتجمع كل التغييرات المطلوبة. يُعدّ استخدام withTransform() أكثر فعالية من إجراء طلبات متداخلة لعمليات تحويل فردية، لأنّ جميع عمليات التحويل يتم تنفيذها معًا في عملية واحدة، بدلاً من أن يحتاج Compose إلى حساب كل عملية من عمليات التحويل المتداخلة وحفظها.

على سبيل المثال، يطبّق الرمز البرمجي التالي كلاً من الترجمة والتدوير على المستطيل:

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    withTransform({
        translate(left = size.width / 5F)
        rotate(degrees = 45F)
    }) {
        drawRect(
            color = Color.Gray,
            topLeft = Offset(x = size.width / 3F, y = size.height / 3F),
            size = size / 3F
        )
    }
}

هاتف يعرض مستطيلاً مدوّرًا تم نقله إلى جانب الشاشة
الشكل 7 استخدِم withTransform لتطبيق كل من الدوران والترجمة، وتدوير المستطيل ونقله إلى اليسار.

عمليات الرسم الشائعة

رسم نص

لرسم نص في Compose، يمكنك عادةً استخدام العنصر القابل للإنشاء Text. ومع ذلك، إذا كنت في DrawScope أو أردت رسم النص يدويًا مع التخصيص، يمكنك استخدام طريقة DrawScope.drawText().

لرسم نص، أنشئ TextMeasurer باستخدام rememberTextMeasurer واستدعِ drawText باستخدام أداة القياس:

val textMeasurer = rememberTextMeasurer()

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
    drawText(textMeasurer, "Hello")
}

عرض كلمة Hello مرسومة على "لوحة الرسم"
الشكل 8 رسم نص على لوحة العرض

نص القياس

يختلف رسم النص قليلاً عن أوامر الرسم الأخرى. عادةً، يتم تحديد حجم (العرض والارتفاع) الأمر الخاص بالرسم لرسم الشكل/الصورة. في ما يتعلق بالنص، هناك بعض المَعلمات التي تتحكّم في حجم النص المعروض، مثل حجم الخط ونوعه والوصلات والمسافة بين الأحرف.

باستخدام Compose، يمكنك استخدام TextMeasurer للوصول إلى حجم النص الذي تم قياسه، وذلك استنادًا إلى العوامل المذكورة أعلاه. إذا أردت رسم خلفية خلف النص، يمكنك استخدام المعلومات المقاسة للحصول على حجم المساحة التي يشغلها النص:

val textMeasurer = rememberTextMeasurer()

Spacer(
    modifier = Modifier
        .drawWithCache {
            val measuredText =
                textMeasurer.measure(
                    AnnotatedString(longTextSample),
                    constraints = Constraints.fixedWidth((size.width * 2f / 3f).toInt()),
                    style = TextStyle(fontSize = 18.sp)
                )

            onDrawBehind {
                drawRect(pinkColor, size = measuredText.size.toSize())
                drawText(measuredText)
            }
        }
        .fillMaxSize()
)

ينتج عن مقتطف الرمز هذا خلفية وردية على النص:

نص متعدد الأسطر يشغل ثلثَي المساحة الكاملة، مع مستطيل في الخلفية
الشكل 9 نص متعدد الأسطر يشغل ثلثَي المساحة الكاملة، مع مستطيل في الخلفية

يؤدي تعديل القيود أو حجم الخط أو أي خاصية تؤثر في الحجم المقاس إلى عرض حجم جديد. يمكنك ضبط حجم ثابت لكل من width وheight، ثم يتبع النص TextOverflow الذي تم ضبطه. على سبيل المثال، يعرض الرمز التالي النص في ثلث الارتفاع وثلث العرض الخاصين بالمساحة القابلة للإنشاء، ويضبط TextOverflow على TextOverflow.Ellipsis:

val textMeasurer = rememberTextMeasurer()

Spacer(
    modifier = Modifier
        .drawWithCache {
            val measuredText =
                textMeasurer.measure(
                    AnnotatedString(longTextSample),
                    constraints = Constraints.fixed(
                        width = (size.width / 3f).toInt(),
                        height = (size.height / 3f).toInt()
                    ),
                    overflow = TextOverflow.Ellipsis,
                    style = TextStyle(fontSize = 18.sp)
                )

            onDrawBehind {
                drawRect(pinkColor, size = measuredText.size.toSize())
                drawText(measuredText)
            }
        }
        .fillMaxSize()
)

يتم الآن رسم النص في القيود مع علامة حذف في النهاية:

نص مرسوم على خلفية وردية، مع علامة حذف تقطع النص.
الشكل 10 TextOverflow.Ellipsis مع قيود ثابتة على قياس النص

رسم صورة

لرسم ImageBitmap باستخدام DrawScope، حمِّل الصورة باستخدام ImageBitmap.imageResource() ثم استدعِ drawImage:

val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize(), onDraw = {
    drawImage(dogImage)
})

صورة لكلب مرسوم على Canvas
الشكل 11 رسم ImageBitmap على لوحة الرسم

رسم الأشكال الأساسية

تتوفّر العديد من دوال رسم الأشكال على DrawScope. لرسم شكل، استخدِم إحدى دوال الرسم المحدّدة مسبقًا، مثل drawCircle:

val purpleColor = Color(0xFFBA68C8)
Canvas(
    modifier = Modifier
        .fillMaxSize()
        .padding(16.dp),
    onDraw = {
        drawCircle(purpleColor)
    }
)

واجهة برمجة التطبيقات

الإخراج

drawCircle()

رسم دائرة

drawRect()

draw rect

drawRoundedRect()

draw rounded rect

drawLine()

رسم خط

drawOval()

رسم شكل بيضاوي

drawArc()

رسم قوس

drawPoints()

رسم نقاط

رسم مسار

المسار هو سلسلة من التعليمات الرياضية التي تؤدي إلى رسم عند تنفيذها. يمكن لـ DrawScope رسم مسار باستخدام الطريقة DrawScope.drawPath().

على سبيل المثال، لنفترض أنّك تريد رسم مثلث. يمكنك إنشاء مسار باستخدام دوال مثل lineTo() وmoveTo() باستخدام حجم مساحة الرسم. بعد ذلك، استخدِم drawPath() مع هذا المسار الذي تم إنشاؤه حديثًا للحصول على مثلث.

Spacer(
    modifier = Modifier
        .drawWithCache {
            val path = Path()
            path.moveTo(0f, 0f)
            path.lineTo(size.width / 2f, size.height / 2f)
            path.lineTo(size.width, 0f)
            path.close()
            onDrawBehind {
                drawPath(path, Color.Magenta, style = Stroke(width = 10f))
            }
        }
        .fillMaxSize()
)

مثلث مسار بنفسجي مقلوب مرسوم على "إنشاء"
الشكل 12 إنشاء Path ورسمه في وضع "الكتابة"

الوصول إلى العنصر "Canvas"

باستخدام DrawScope، لا يمكنك الوصول مباشرةً إلى عنصر Canvas. يمكنك استخدام DrawScope.drawIntoCanvas() للوصول إلى الكائن Canvas نفسه الذي يمكنك استدعاء الدوال عليه.

على سبيل المثال، إذا كان لديك Drawable مخصّص تريد رسمه على لوحة الرسم، يمكنك الوصول إلى لوحة الرسم واستدعاء Drawable#draw()، مع تمرير عنصر Canvas:

val drawable = ShapeDrawable(OvalShape())
Spacer(
    modifier = Modifier
        .drawWithContent {
            drawIntoCanvas { canvas ->
                drawable.setBounds(0, 0, size.width.toInt(), size.height.toInt())
                drawable.draw(canvas.nativeCanvas)
            }
        }
        .fillMaxSize()
)

عنصر ShapeDrawable أسود بيضاوي يشغل الحجم الكامل
الشكل 13. الوصول إلى لوحة الرسم لرسم Drawable

مزيد من المعلومات

لمزيد من المعلومات حول الرسم في Compose، يُرجى الاطّلاع على المراجع التالية: