Tworzenie widżetu aplikacji za pomocą aplikacji Glance

W następnych sekcjach dowiesz się, jak utworzyć prosty widżet aplikacji za pomocą Glance.

Zadeklaruj AppWidget w pliku manifestu

Po wykonaniu czynności konfiguracyjnych zadeklaruj w swojej aplikacji usługę AppWidget i jej metadane.

  1. Odsuń odbiornik AppWidget od urządzenia GlanceAppWidgetReceiver:

    class MyAppWidgetReceiver : GlanceAppWidgetReceiver() {
        override val glanceAppWidget: GlanceAppWidget = TODO("Create GlanceAppWidget")
    }

  2. Zarejestruj dostawcę widżetu aplikacji w pliku AndroidManifest.xml i powiązanym pliku metadanych:

        <receiver android:name=".glance.MyReceiver"
        android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
        </intent-filter>
        <meta-data
            android:name="android.appwidget.provider"
            android:resource="@xml/my_app_widget_info" />
    </receiver>
    

Dodaj metadane AppWidgetProviderInfo

Następnie postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku tworzenia prostego widżetu, aby utworzyć i zdefiniować informacje o widżecie aplikacji w pliku @xml/my_app_widget_info.

Jedyną różnicą w przypadku Glance jest to, że nie ma pliku XML initialLayout, ale musisz go zdefiniować. Możesz użyć wstępnie zdefiniowanego układu wczytywania dostępnego w bibliotece:

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:initialLayout="@layout/glance_default_loading_layout">
</appwidget-provider>

Zdefiniuj GlanceAppWidget

  1. Utwórz nową klasę, która rozszerza klasę GlanceAppWidget i zastępuje metodę provideGlance. Ta metoda umożliwia wczytywanie danych potrzebnych do renderowania widżetu:

    class MyAppWidget : GlanceAppWidget() {
    
        override suspend fun provideGlance(context: Context, id: GlanceId) {
    
            // In this method, load data needed to render the AppWidget.
            // Use `withContext` to switch to another thread for long running
            // operations.
    
            provideContent {
                // create your AppWidget here
                Text("Hello World")
            }
        }
    }

  2. Utwórz instancję w glanceAppWidget na urządzeniu GlanceAppWidgetReceiver:

    class MyAppWidgetReceiver : GlanceAppWidgetReceiver() {
    
        // Let MyAppWidgetReceiver know which GlanceAppWidget to use
        override val glanceAppWidget: GlanceAppWidget = MyAppWidget()
    }

Użytkownik skonfigurował AppWidget za pomocą Glance.

Tworzenie interfejsu użytkownika

Ten fragment kodu pokazuje, jak utworzyć interfejs użytkownika:

/* Import Glance Composables
 In the event there is a name clash with the Compose classes of the same name,
 you may rename the imports per https://kotlinlang.org/docs/packages.html#imports
 using the `as` keyword.

import androidx.glance.Button
import androidx.glance.layout.Column
import androidx.glance.layout.Row
import androidx.glance.text.Text
*/
class MyAppWidget : GlanceAppWidget() {

    override suspend fun provideGlance(context: Context, id: GlanceId) {
        // Load data needed to render the AppWidget.
        // Use `withContext` to switch to another thread for long running
        // operations.

        provideContent {
            // create your AppWidget here
            MyContent()
        }
    }

    @Composable
    private fun MyContent() {
        Column(
            modifier = GlanceModifier.fillMaxSize(),
            verticalAlignment = Alignment.Top,
            horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
        ) {
            Text(text = "Where to?", modifier = GlanceModifier.padding(12.dp))
            Row(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
                Button(
                    text = "Home",
                    onClick = actionStartActivity<MyActivity>()
                )
                Button(
                    text = "Work",
                    onClick = actionStartActivity<MyActivity>()
                )
            }
        }
    }
}

Poprzedni przykładowy kod wykonuje te czynności:

  • Na najwyższym poziomie Column elementy są ułożone pionowo jeden po drugim.
  • Element Column rozszerza swój rozmiar, aby dopasować go do dostępnej przestrzeni (za pomocą GlanceModifier), a jego zawartość jest wyrównana do góry (verticalAlignment) i wyśrodkowana poziomo (horizontalAlignment).
  • Treść funkcji Column jest definiowana za pomocą funkcji lambda. Kolejność ma znaczenie.
    • Pierwszym elementem w Column jest komponent Text12.dp mm wypełniacza.
    • Drugi element to Row, w którym elementy są umieszczane jeden pod drugim w poziomie, a dwa elementy Buttons są wyśrodkowane poziomo (horizontalAlignment). Ostateczne wyświetlenie zależy od dostępnej przestrzeni. Poniżej znajdziesz przykład tego, jak może wyglądać:
destination_widget
Rysunek 1. Przykładowy interfejs użytkownika.

Aby zmienić umiejscowienie i rozmiar komponentów, możesz zmienić wartości wyrównania lub zastosować inne wartości modyfikatorów (np. padding). Pełną listę komponentów, parametrów i dostępnych modyfikatorów dla każdej klasy znajdziesz w dokumentacji.