In Compose von Material 2 zu Material 3 migrieren

Material Design 3 ist die nächste Generation von Material Design. Es umfasst aktualisierte Designs, Komponenten und Material You-Personalisierungsfunktionen wie dynamische Farben. Es ist eine Aktualisierung von Material Design 2 und stimmt mit dem neuen visuellen Stil und der System-UI von Android 12 und höher überein.

In diesem Leitfaden geht es um die Migration von der Jetpack-Bibliothek „Compose Material“ (androidx.compose.material) zur Jetpack-Bibliothek „Compose Material 3“ (androidx.compose.material3).

Ansätze

Im Allgemeinen sollten Sie M2 und M3 nicht langfristig in derselben App verwenden. Das liegt daran, dass sich die beiden Designsysteme und die entsprechenden Bibliotheken in Bezug auf ihre UX-/UI-Designs und Compose-Implementierungen erheblich unterscheiden.

Ihre App verwendet möglicherweise ein Designsystem, z. B. eines, das mit Figma erstellt wurde. In solchen Fällen empfehlen wir Ihnen oder Ihrem Designteam dringend, das Design von M2 zu M3 zu migrieren, bevor Sie mit der Compose-Migration beginnen. Es ist nicht sinnvoll, eine App zu M3 zu migrieren, wenn ihr UX-/UI-Design auf M2 basiert.

Außerdem sollte Ihr Migrationsansatz je nach Größe, Komplexität und UX/UI-Design Ihrer App variieren. So können Sie die Auswirkungen auf Ihre Codebasis minimieren. Sie sollten die Migration in Phasen durchführen.

Migrationszeitpunkt

Sie sollten die Migration so schnell wie möglich starten. Es ist jedoch wichtig, dass Sie überlegen, ob Ihre App in einer realistischen Position ist, um vollständig von M2 zu M3 zu migrieren. Es gibt einige Blocker-Szenarien, die Sie vor dem Start untersuchen sollten:

Szenario Empfohlene Vorgehensweise
Keine Blocker Stufenweise Migration starten
Eine Komponente aus M2 ist in M3 noch nicht verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unten im Abschnitt Komponenten und Layouts. Stufenweise Migration starten
Sie oder Ihr Designteam haben das Designsystem der App nicht von M2 zu M3 migriert. Designsystem von M2 zu M3 migrieren und dann mit der schrittweisen Migration beginnen

Auch wenn Sie von den oben genannten Szenarien betroffen sind, sollten Sie die Migration schrittweise durchführen, bevor Sie ein App-Update committen und veröffentlichen. In diesen Fällen würden Sie M2 und M3 nebeneinander verwenden und M2 während der Migration zu M3 nach und nach einstellen.

Stufenweise Vorgehensweise

Die allgemeinen Schritte für eine stufenweise Migration sind folgende:

  1. Fügen Sie die M3-Abhängigkeit neben der M2-Abhängigkeit hinzu.
  2. Fügen Sie M3-Versionen der Designs Ihrer App neben M2-Versionen der Designs Ihrer App hinzu.
  3. Migrieren Sie einzelne Module, Bildschirme oder Composables zu M3, je nach Größe und Komplexität Ihrer App (siehe Abschnitte unten).
  4. Entfernen Sie nach der vollständigen Migration die M2-Versionen der Designs Ihrer App.
  5. Entfernen Sie die M2-Abhängigkeit.

Abhängigkeiten

M3 hat ein separates Paket und eine separate Version im Vergleich zu M2:

M2

implementation "androidx.compose.material:material:$m2-version"

M3

implementation "androidx.compose.material3:material3:$m3-version"

Die neuesten M3-Versionen finden Sie auf der Seite mit den Compose Material 3-Releases.

Andere Material-Abhängigkeiten außerhalb der Hauptbibliotheken M2 und M3 haben sich nicht geändert. Sie verwenden eine Mischung aus M2- und M3-Paketen und ‑Versionen, was sich jedoch nicht auf die Migration auswirkt. Sie können mit M3 unverändert verwendet werden:

Mediathek Paket und Version
Material Design-Symbole in Compose androidx.compose.material:material-icons-*:$m2-version
Material Ripple erstellen androidx.compose.material:material-ripple:$m2-version

Experimentelle APIs

Einige M3-APIs befinden sich in der Testphase. In solchen Fällen müssen Sie die Funktion oder Datei mit der Annotation ExperimentalMaterial3Api aktivieren:

import androidx.compose.material3.ExperimentalMaterial3Api

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun AppComposable() {
    // M3 composables
}

Designs

Sowohl in M2 als auch in M3 heißt die Theme-Composable-Funktion MaterialTheme, aber die Importpakete und Parameter unterscheiden sich:

M2

import androidx.compose.material.MaterialTheme

MaterialTheme(
    colors = AppColors,
    typography = AppTypography,
    shapes = AppShapes
) {
    // M2 content
}

M3

import androidx.compose.material3.MaterialTheme

MaterialTheme(
    colorScheme = AppColorScheme,
    typography = AppTypography,
    shapes = AppShapes
) {
    // M3 content
}

Farbe

Vergleich der Farbsysteme M2 und M3
Abbildung 1. M2-Farbsystem (links) im Vergleich zum M3-Farbsystem (rechts).

Das Farbsystem in M3 unterscheidet sich erheblich von dem in M2. Die Anzahl der Farbparameter hat zugenommen, sie haben andere Namen und werden anders auf M3-Komponenten abgebildet. In Compose gilt dies für die M2-Klasse Colors, die M3-Klasse ColorScheme und zugehörige Funktionen:

M2

import androidx.compose.material.lightColors
import androidx.compose.material.darkColors

val AppLightColors = lightColors(
    // M2 light Color parameters
)
val AppDarkColors = darkColors(
    // M2 dark Color parameters
)
val AppColors = if (darkTheme) {
    AppDarkColors
} else {
    AppLightColors
}

M3

import androidx.compose.material3.lightColorScheme
import androidx.compose.material3.darkColorScheme

val AppLightColorScheme = lightColorScheme(
    // M3 light Color parameters
)
val AppDarkColorScheme = darkColorScheme(
    // M3 dark Color parameters
)
val AppColorScheme = if (darkTheme) {
    AppDarkColorScheme
} else {
    AppLightColorScheme
}

Aufgrund der erheblichen Unterschiede zwischen den Farbsystemen M2 und M3 gibt es keine sinnvolle Zuordnung für Color-Parameter. Verwenden Sie stattdessen das Material Theme Builder-Tool, um ein M3-Farbschema zu generieren. Verwenden Sie die M2-Farben als Kernfarben im Tool. Das Tool erweitert sie zu Farbtonpaletten, die vom M3-Farbschema verwendet werden. Die folgenden Zuordnungen werden als Ausgangspunkt empfohlen:

M2 Material Theme Builder
primary Primär
primaryVariant Sekundär
secondary Dritter Track
surface oder background Neutral
M2-Farben, die in Material Theme Builder zum Generieren eines M3-Farbschemas verwendet werden
Abbildung 2: Die M2-Farben von Jetchat, die im Material Theme Builder zum Generieren eines M3-Farbschemas verwendet werden.

Sie können die Hex-Farbcode-Werte für helle und dunkle Designs aus dem Tool kopieren und damit eine M3-ColorScheme-Instanz implementieren. Alternativ kann Material Theme Builder Compose-Code exportieren.

isLight

Im Gegensatz zur M2-Klasse Colors enthält die M3-Klasse ColorScheme keinen isLight-Parameter. Im Allgemeinen sollten Sie alles, was diese Informationen erfordert, auf Themenebene modellieren. Beispiel:

M2

import androidx.compose.material.lightColors
import androidx.compose.material.darkColors
import androidx.compose.material.MaterialTheme

@Composable
private fun AppTheme(
  darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
  content: @Composable () -> Unit
) {
  val colors = if (darkTheme) darkColors() else lightColors()
  MaterialTheme(
      colors = colors,
      content = content
  )
}

@Composable
fun AppComposable() {
    AppTheme {
        val cardElevation = if (MaterialTheme.colors.isLight) 0.dp else 4.dp
        
    }
}

M3

import androidx.compose.material3.lightColorScheme
import androidx.compose.material3.darkColorScheme
import androidx.compose.material3.MaterialTheme

val LocalCardElevation = staticCompositionLocalOf { Dp.Unspecified }
@Composable
private fun AppTheme(
   darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
    content: @Composable () -> Unit
) {
   val cardElevation = if (darkTheme) 4.dp else 0.dp
    CompositionLocalProvider(LocalCardElevation provides cardElevation) {
        val colorScheme = if (darkTheme) darkColorScheme() else lightColorScheme()
        MaterialTheme(
            colorScheme = colorScheme,
            content = content
        )
    }
}

@Composable
fun AppComposable() {
    AppTheme {
        val cardElevation = LocalCardElevation.current
        
    }
}

Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zu benutzerdefinierten Designsystemen in Compose.

Dynamische Farben

Eine neue Funktion in M3 ist dynamische Farbe. Anstelle von benutzerdefinierten Farben kann ein M3-ColorScheme unter Android 12 und höher die Farben des Gerätehintergrunds verwenden. Dazu werden die folgenden Funktionen genutzt:

Typografie

Vergleich der Typografiesysteme von M2 und M3
Abbildung 3: M3-Typografiesystem (links) im Vergleich zum M2-Typografiesystem (rechts)

Das Typografiesystem in M3 unterscheidet sich von M2. Die Anzahl der Typografieparameter ist ungefähr gleich, aber sie haben unterschiedliche Namen und werden unterschiedlich auf M3-Komponenten abgebildet. In Compose gilt dies für die M2-Klasse Typography und die M3-Klasse Typography:

M2

import androidx.compose.material.Typography

val AppTypography = Typography(
    // M2 TextStyle parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Typography

val AppTypography = Typography(
    // M3 TextStyle parameters
)

Die folgenden TextStyle-Parameterzuordnungen werden als Ausgangspunkt empfohlen:

M2 M3
h1 displayLarge
h2 displayMedium
h3 displaySmall
headlineLarge
h4 headlineMedium
h5 headlineSmall
h6 titleLarge
subtitle1 titleMedium
subtitle2 titleSmall
body1 bodyLarge
body2 bodyMedium
caption bodySmall
button labelLarge
labelMedium
overline labelSmall

Form

Vergleich der M2- und M3-Formensysteme
Abbildung 4. M2-Formsystem (links) im Vergleich zum M3-Formsystem (rechts)

Das Formsystem in M3 unterscheidet sich von dem in M2. Die Anzahl der Formparameter hat zugenommen, sie haben andere Namen und werden anders M3-Komponenten zugeordnet. In Compose gilt dies für die M2-Klasse Shapes und die M3-Klasse Shapes:

M2

import androidx.compose.material.Shapes

val AppShapes = Shapes(
    // M2 Shape parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Shapes

val AppShapes = Shapes(
    // M3 Shape parameters
)

Die folgenden Shape-Parameterzuordnungen werden als Ausgangspunkt empfohlen:

M2 M3
extraSmall
small small
medium medium
large large
extraLarge

Komponenten und Layouts

Die meisten Komponenten und Layouts aus M2 sind in M3 verfügbar. Es gibt jedoch auch einige, die fehlen, sowie neue, die in M2 nicht vorhanden waren. Außerdem gibt es für einige M3-Komponenten mehr Varianten als für die entsprechenden M2-Komponenten. Im Allgemeinen sind die M3-API-Oberflächen so ähnlich wie möglich zu ihren engsten Entsprechungen in M2.

Aufgrund der aktualisierten Farb-, Typografie- und Formsysteme werden M3-Komponenten in der Regel anders den neuen Designwerten zugeordnet. Es empfiehlt sich, das Verzeichnis „tokens“ im Compose Material 3-Quellcode als Quelle für diese Zuordnungen zu verwenden.

Einige Komponenten erfordern besondere Überlegungen. Die folgenden Funktionszuordnungen werden jedoch als Ausgangspunkt empfohlen:

Fehlende APIs:

M2 M3
androidx.compose.material.swipeable Noch nicht verfügbar

Ersetzte APIs:

M2 M3
androidx.compose.material.BackdropScaffold Kein M3-Äquivalent. Migrieren Sie stattdessen zu Scaffold oder BottomSheetScaffold.
androidx.compose.material.BottomDrawer Kein M3-Äquivalent, stattdessen zu ModalBottomSheet migrieren

Umbenannte APIs:

M2 M3
androidx.compose.material.BottomNavigation androidx.compose.material3.NavigationBar
androidx.compose.material.BottomNavigationItem androidx.compose.material3.NavigationBarItem
androidx.compose.material.Chip androidx.compose.material3.AssistChip oder androidx.compose.material3.SuggestionChip
androidx.compose.material.ModalBottomSheetLayout androidx.compose.material3.ModalBottomSheet
androidx.compose.material.ModalDrawer androidx.compose.material3.ModalNavigationDrawer

Alle anderen APIs:

M2 M3
androidx.compose.material.AlertDialog androidx.compose.material3.AlertDialog
androidx.compose.material.Badge androidx.compose.material3.Badge
androidx.compose.material.BadgedBox androidx.compose.material3.BadgedBox
androidx.compose.material.BottomAppBar androidx.compose.material3.BottomAppBar
androidx.compose.material.BottomSheetScaffold androidx.compose.material3.BottomSheetScaffold
androidx.compose.material.Button androidx.compose.material3.Button
androidx.compose.material.Card androidx.compose.material3.Card
androidx.compose.material.Checkbox androidx.compose.material3.Checkbox
androidx.compose.material.CircularProgressIndicator androidx.compose.material3.CircularProgressIndicator
androidx.compose.material.Divider androidx.compose.material3.Divider
androidx.compose.material.DropdownMenu androidx.compose.material3.DropdownMenu
androidx.compose.material.DropdownMenuItem androidx.compose.material3.DropdownMenuItem
androidx.compose.material.ExposedDropdownMenuBox androidx.compose.material3.ExposedDropdownMenuBox
androidx.compose.material.ExtendedFloatingActionButton androidx.compose.material3.ExtendedFloatingActionButton
androidx.compose.material.FilterChip androidx.compose.material3.FilterChip
androidx.compose.material.FloatingActionButton androidx.compose.material3.FloatingActionButton
androidx.compose.material.Icon androidx.compose.material3.Icon
androidx.compose.material.IconButton androidx.compose.material3.IconButton
androidx.compose.material.IconToggleButton androidx.compose.material3.IconToggleButton
androidx.compose.material.LeadingIconTab androidx.compose.material3.LeadingIconTab
androidx.compose.material.LinearProgressIndicator androidx.compose.material3.LinearProgressIndicator
androidx.compose.material.ListItem androidx.compose.material3.ListItem
androidx.compose.material.NavigationRail androidx.compose.material3.NavigationRail
androidx.compose.material.NavigationRailItem androidx.compose.material3.NavigationRailItem
androidx.compose.material.OutlinedButton androidx.compose.material3.OutlinedButton
androidx.compose.material.OutlinedTextField androidx.compose.material3.OutlinedTextField
androidx.compose.material.RadioButton androidx.compose.material3.RadioButton
androidx.compose.material.RangeSlider androidx.compose.material3.RangeSlider
androidx.compose.material.Scaffold androidx.compose.material3.Scaffold
androidx.compose.material.ScrollableTabRow androidx.compose.material3.ScrollableTabRow
androidx.compose.material.Slider androidx.compose.material3.Slider
androidx.compose.material.Snackbar androidx.compose.material3.Snackbar
androidx.compose.material.Switch androidx.compose.material3.Switch
androidx.compose.material.Tab androidx.compose.material3.Tab
androidx.compose.material.TabRow androidx.compose.material3.TabRow
androidx.compose.material.Text androidx.compose.material3.Text
androidx.compose.material.TextButton androidx.compose.material3.TextButton
androidx.compose.material.TextField androidx.compose.material3.TextField
androidx.compose.material.TopAppBar androidx.compose.material3.TopAppBar
androidx.compose.material.TriStateCheckbox androidx.compose.material3.TriStateCheckbox

Die neuesten M3-Komponenten und ‑Layouts finden Sie in der Compose Material 3 API-Referenzübersicht. Auf der Seite mit den Releases werden neue und aktualisierte APIs angekündigt.

Scaffold, Snackbars und Navigationsleiste

Vergleich von M2- und M3-Scaffold mit Snackbar und Navigationsleiste
Abbildung 5. M2-Gerüst mit Snackbar und Navigationsleiste (links) im Vergleich zum M3-Gerüst mit Snackbar und Navigationsleiste (rechts).

Das Gerüst in M3 unterscheidet sich von dem in M2. Sowohl in M2 als auch in M3 heißt die Haupt-Composable für das Layout Scaffold, aber die Importpakete und Parameter unterscheiden sich:

M2

import androidx.compose.material.Scaffold

Scaffold(
    // M2 scaffold parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold

Scaffold(
    // M3 scaffold parameters
)

Der M2-Scaffold enthält einen backgroundColor-Parameter, der im M3-Scaffold jetzt containerColor heißt:

M2

import androidx.compose.material.Scaffold

Scaffold(
    backgroundColor = ,
    content = {  }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold

Scaffold(
    containerColor = ,
    content = {  }
)

Die M2-Klasse ScaffoldState ist in M3 nicht mehr vorhanden, da sie den Parameter drawerState enthält, der nicht mehr benötigt wird. Wenn Sie Snackbars mit dem M3-Scaffold anzeigen möchten, verwenden Sie stattdessen SnackbarHostState:

M2

import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.rememberScaffoldState

val scaffoldState = rememberScaffoldState()
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    scaffoldState = scaffoldState,
    content = {
        
        scope.launch {
            scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar()
        }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.SnackbarHost
import androidx.compose.material3.SnackbarHostState

val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() }
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    snackbarHost = { SnackbarHost(snackbarHostState) },
    content = {
        
        scope.launch {
            snackbarHostState.showSnackbar()
        }
    }
)

Alle drawer*-Parameter aus dem M2-Scaffold wurden aus dem M3-Scaffold entfernt. Dazu gehören Parameter wie drawerShape und drawerContent. Wenn Sie eine Navigationsleiste mit dem M3-Scaffold anzeigen möchten, verwenden Sie stattdessen eine Navigationsleisten-Composable-Funktion wie ModalNavigationDrawer:

M2

import androidx.compose.material.DrawerValue
import
import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.rememberDrawerState
import androidx.compose.material.rememberScaffoldState

val scaffoldState = rememberScaffoldState(
    drawerState = rememberDrawerState(DrawerValue.Closed)
)
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    scaffoldState = scaffoldState,
    drawerContent = {  },
    drawerGesturesEnabled = ,
    drawerShape = ,
    drawerElevation = ,
    drawerBackgroundColor = ,
    drawerContentColor = ,
    drawerScrimColor = ,
    content = {
        
        scope.launch {
            scaffoldState.drawerState.open()
        }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.DrawerValue
import androidx.compose.material3.ModalDrawerSheet
import androidx.compose.material3.ModalNavigationDrawer
import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.rememberDrawerState

val drawerState = rememberDrawerState(DrawerValue.Closed)
val scope = rememberCoroutineScope()

ModalNavigationDrawer(
    drawerState = drawerState,
    drawerContent = {
        ModalDrawerSheet(
            drawerShape = ,
            drawerTonalElevation = ,
            drawerContainerColor = ,
            drawerContentColor = ,
            content = {  }
        )
    },
    gesturesEnabled = ,
    scrimColor = ,
    content = {
        Scaffold(
            content = {
                
                scope.launch {
                    drawerState.open()
                }
            }
        )
    }
)

Obere App-Leiste

Vergleich von M2- und M3-Scaffold mit oberer App-Leiste und gescrollter Liste
Abbildung 6. M2-Gerüst mit oberer App-Leiste und gescrollter Liste (links) im Vergleich zum M3-Gerüst mit oberer App-Leiste und gescrollter Liste (rechts)

Obere App-Leisten in M3 unterscheiden sich von denen in M2. Sowohl in M2 als auch in M3 heißt die Haupt-Composable für die obere App-Leiste TopAppBar, aber die Importpakete und Parameter unterscheiden sich:

M2

import androidx.compose.material.TopAppBar

TopAppBar()

M3

import androidx.compose.material3.TopAppBar

TopAppBar()

Wenn Sie Inhalte zuvor im M2-TopAppBar zentriert haben, sollten Sie das M3-CenterAlignedTopAppBar verwenden. Es ist auch gut, sich mit der MediumTopAppBar und der LargeTopAppBar vertraut zu machen.

M3-App-Leisten oben enthalten einen neuen Parameter scrollBehavior, um beim Scrollen durch die Klasse TopAppBarScrollBehavior verschiedene Funktionen bereitzustellen, z. B. das Ändern der Erhebung. Dies funktioniert in Verbindung mit dem Scrollen von Inhalten über Modifer.nestedScroll. Im M2-TopAppBar war dies möglich, indem der Parameter elevation manuell geändert wurde:

M2

import androidx.compose.material.AppBarDefaults
import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.TopAppBar

val state = rememberLazyListState()
val isAtTop by remember {
    derivedStateOf {
        state.firstVisibleItemIndex == 0 && state.firstVisibleItemScrollOffset == 0
    }
}

Scaffold(
    topBar = {
        TopAppBar(
            elevation = if (isAtTop) {
                0.dp
            } else {
                AppBarDefaults.TopAppBarElevation
            },
            
        )
    },
    content = {
        LazyColumn(state = state) {  }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.TopAppBar
import androidx.compose.material3.TopAppBarDefaults

val scrollBehavior = TopAppBarDefaults.pinnedScrollBehavior()

Scaffold(
    modifier = Modifier.nestedScroll(scrollBehavior.nestedScrollConnection),
    topBar = {
        TopAppBar(
            scrollBehavior = scrollBehavior,
            
        )
    },
    content = {
        LazyColumn {  }
    }
)

Navigation am unteren Rand / Navigationsleiste

Vergleich von M2-Bottom-Navigation und M3-Navigationsleiste
Abbildung 7. M2-Navigationsleiste am unteren Rand (links) im Vergleich zur M3-Navigationsleiste (rechts).

Die untere Navigation in M2 wurde in M3 in Navigationsleiste umbenannt. In M2 gibt es die Composables BottomNavigation und BottomNavigationItem, in M3 die Composables NavigationBar und NavigationBarItem:

M2

import androidx.compose.material.BottomNavigation
import androidx.compose.material.BottomNavigationItem

BottomNavigation {
    BottomNavigationItem()
    BottomNavigationItem()
    BottomNavigationItem()
}

M3

import androidx.compose.material3.NavigationBar
import androidx.compose.material3.NavigationBarItem

NavigationBar {
    NavigationBarItem()
    NavigationBarItem()
    NavigationBarItem()
}

Schaltflächen, Symbolschaltflächen und UASs

Vergleich von M2- und M3-Schaltflächen
Abbildung 8. M2-Schaltflächen (links) im Vergleich zu M3-Schaltflächen (rechts)

Schaltflächen, Symbolschaltflächen und unverankerte Aktionsschaltflächen (UAS) in M3 unterscheiden sich von denen in M2. M3 umfasst alle M2-Schaltflächen-Composables:

M2

import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.ExtendedFloatingActionButton
import androidx.compose.material.FloatingActionButton
import androidx.compose.material.IconButton
import androidx.compose.material.IconToggleButton
import androidx.compose.material.OutlinedButton
import androidx.compose.material.TextButton

// M2 buttons
Button()
OutlinedButton()
TextButton()
// M2 icon buttons
IconButton()
IconToggleButton()
// M2 FABs
FloatingActionButton()
ExtendedFloatingActionButton()

M3

import androidx.compose.material3.Button
import androidx.compose.material3.ExtendedFloatingActionButton
import androidx.compose.material3.FloatingActionButton
import androidx.compose.material3.IconButton
import androidx.compose.material3.IconToggleButton
import androidx.compose.material3.OutlinedButton
import androidx.compose.material3.TextButton

// M3 buttons
Button()
OutlinedButton()
TextButton()
// M3 icon buttons
IconButton()
IconToggleButton()
// M3 FABs
FloatingActionButton()
ExtendedFloatingActionButton()

M3 enthält auch neue Schaltflächenvarianten. Weitere Informationen finden Sie in der Übersicht über die Compose Material 3 API-Referenz.

Switch

Vergleich von M2- und M3-Schaltern
Abbildung 9. M2-Schalter (links) im Vergleich zum M3-Schalter (rechts).

Der Schalter in M3 unterscheidet sich von dem in M2. Sowohl in M2 als auch in M3 heißt die Switch-Composable Switch, aber die Importpakete unterscheiden sich:

M2

import androidx.compose.material.Switch

Switch()

M3

import androidx.compose.material3.Switch

Switch()

Oberflächen und Höhe

Vergleich der Erhebung der M2- und M3-Oberfläche in hellen und dunklen Designs
Abbildung 10. M2-Oberflächenerhebung im Vergleich zur M3-Oberflächenerhebung im hellen Design (links) und im dunklen Design (rechts).

Die Oberflächen- und Höhensysteme in M3 unterscheiden sich von denen in M2. Es gibt zwei Arten von Erhebungen in M3:

  • Schattenhöhe (wirft einen Schatten, wie bei M2)
  • Tonale Erhebung (überlagert eine Farbe, neu in M3)

In Compose gilt dies für die M2-Funktion Surface und die M3-Funktion Surface:

M2

import androidx.compose.material.Surface

Surface(
    elevation = 
) {  }

M3

import androidx.compose.material3.Surface

Surface(
    shadowElevation = ,
    tonalElevation = 
) {  }

Sie können die Werte elevation Dp in M2 sowohl für shadowElevation als auch für tonalElevation in M3 verwenden, je nach UX-/UI-Designvorliebe. Surface ist das zugrunde liegende Composable für die meisten Komponenten. Daher können Komponenten-Composables auch Parameter für die Erhebung enthalten, die Sie auf dieselbe Weise migrieren müssen.

Die tonale Erhebung in M3 ersetzt das Konzept der Erhebungsoverlays in dunklen M2-Designs . Daher sind ElevationOverlay und LocalElevationOverlay in M3 nicht vorhanden und LocalAbsoluteElevation in M2 hat sich in M3 in LocalAbsoluteTonalElevation geändert.

Betonung und Content-Alpha

Vergleich der M2- und M3-Symbole und der Textformatierung
Abbildung 11. M2-Symbol und Textbetonung (links) im Vergleich zu M3-Symbol und Textbetonung (rechts)

Die Betonung in M3 unterscheidet sich erheblich von der in M2. In M2 wurde die Hervorhebung durch die Verwendung von on-Farben mit bestimmten Alphawerten erreicht, um Inhalte wie Text und Symbole zu unterscheiden. In M3 gibt es jetzt mehrere Ansätze:

  • Verwenden Sie on-Farben zusammen mit den zugehörigen variant on-Farben aus dem erweiterten M3-Farbsystem.
  • Verwenden Sie unterschiedliche Schriftstärken für Text.

Daher sind ContentAlpha und LocalContentAlpha in M3 nicht vorhanden und müssen ersetzt werden.

Die folgenden Zuordnungen werden als Ausgangspunkt empfohlen:

M2 M3
onSurface mit ContentAlpha.high onSurface im Allgemeinen FontWeight.Medium – FontWeight.Black für Text
onSurface mit ContentAlpha.medium onSurfaceVariant im Allgemeinen FontWeight.Thin – FontWeight.Normal für Text
onSurface mit ContentAlpha.disabled onSurface.copy(alpha = 0.38f)

Hier ein Beispiel für die Hervorhebung von Symbolen in M2 und M3:

M2

import androidx.compose.material.ContentAlpha
import androidx.compose.material.LocalContentAlpha

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.high) {
    Icon()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
    Icon()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.disabled) {
    Icon()
}

M3

import androidx.compose.material3.LocalContentColor

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface) {
    Icon()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurfaceVariant) {
    Icon()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface.copy(alpha = 0.38f)) {
    Icon()
}

Hier sind Beispiele für die Textformatierung in M2 und M3:

M2

import androidx.compose.material.ContentAlpha
import androidx.compose.material.LocalContentAlpha

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.high) {
    Text()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
    Text()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.disabled) {
    Text()
}

M3

import androidx.compose.material3.LocalContentColor

// High emphasis
Text(
    ,
    fontWeight = FontWeight.Bold
)
// Medium emphasis
Text(
    ,
    fontWeight = FontWeight.Normal
)
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface.copy(alpha = 0.38f)) {
    Text(
        ,
        fontWeight = FontWeight.Normal
    )
}

Hintergründe und Container

Hintergründe in M2 sind benannte Container in M3. Im Allgemeinen können Sie background*-Parameter in M2 durch container* in M3 ersetzen und dabei dieselben Werte verwenden. Beispiel:

M2

Badge(
    backgroundColor = MaterialTheme.colors.primary
) {  }

M3

Badge(
    containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary
) {  }

Weitere Informationen zur Migration von M2 zu M3 in Compose finden Sie in den folgenden zusätzlichen Ressourcen.

Docs

Beispiel-Apps

Videos

API-Referenz und Quellcode