Выключатель

Компонент Switch позволяет пользователям переключаться между двумя состояниями: отмечено и не отмечено. В вашем приложении вы можете использовать переключатель, чтобы позволить пользователю выполнять одно из следующих действий:

  • Включить или выключить настройку.
  • Включить или отключить функцию.
  • Выберите вариант.

Компонент состоит из двух частей: ползунка и дорожки. Ползунок — это перетаскиваемая часть переключателя, а дорожка — фон. Пользователь может перетаскивать ползунок влево или вправо, чтобы изменить состояние переключателя. Также можно коснуться переключателя, чтобы отметить его или снять флажок.

Примеры компонента Switch в светлом и темном режимах.
Рисунок 1. Компонент переключателя.

Базовая реализация

Полное определение API см. в справочнике Switch . Ниже приведены некоторые ключевые параметры, которые могут вам понадобиться:

  • checked : начальное состояние переключателя.
  • onCheckedChange : обратный вызов, который вызывается при изменении состояния переключателя.
  • enabled : включен или выключен переключатель.
  • colors : цвета, используемые для переключателя.

Следующий пример представляет собой минимальную реализацию компонуемого объекта Switch .

@Composable
fun SwitchMinimalExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        }
    )
}

Если флажок не установлен, реализация выглядит следующим образом:

Базовый переключатель, который не отмечен флажком.
Рисунок 2. Непроверенный переключатель.

Вот как это выглядит при проверке:

Базовый переключатель, который отмечен галочкой.
Рисунок 3. Проверенный переключатель.

Расширенная реализация

Основные параметры, которые вы, возможно, захотите использовать при реализации более продвинутого коммутатора, следующие:

  • thumbContent : Используйте это для настройки внешнего вида большого пальца при его выборе.
  • colors : используйте это для настройки цвета дорожки и ползунка.

Пользовательский большой палец

Вы можете передать любой компонуемый объект параметру thumbContent , чтобы создать собственный значок. Ниже приведён пример переключателя, использующего собственный значок для своего значка:

@Composable
fun SwitchWithIconExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        thumbContent = if (checked) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Check,
                    contentDescription = null,
                    modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize),
                )
            }
        } else {
            null
        }
    )
}

В этой реализации внешний вид без флажка такой же, как в примере из предыдущего раздела. Однако с флажком этот вариант выглядит следующим образом:

Переключатель, который использует параметр thumbContent для отображения пользовательского значка при выборе этого параметра.
Рисунок 4. Переключатель с установленным на нем значком.

Пользовательские цвета

В следующем примере показано, как можно использовать параметр цвета для изменения цвета ползунка и дорожки переключателя с учетом того, отмечен ли переключатель.

@Composable
fun SwitchWithCustomColors() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        colors = SwitchDefaults.colors(
            checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,
            checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
            uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
            uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer,
        )
    )
}

Эта реализация выглядит следующим образом:

Переключатель, который использует параметр цвета для отображения переключателя с пользовательскими цветами как для ползунка, так и для дорожки.
Рисунок 5. Переключатель с пользовательскими цветами.

Дополнительные ресурсы