Компонент Switch
позволяет пользователям переключаться между двумя состояниями: отмечено и не отмечено. В вашем приложении вы можете использовать переключатель, чтобы позволить пользователю выполнять одно из следующих действий:
- Включить или выключить настройку.
- Включить или отключить функцию.
- Выберите вариант.
Компонент состоит из двух частей: ползунка и дорожки. Ползунок — это перетаскиваемая часть переключателя, а дорожка — фон. Пользователь может перетаскивать ползунок влево или вправо, чтобы изменить состояние переключателя. Также можно коснуться переключателя, чтобы отметить его или снять флажок.

Базовая реализация
Полное определение API см. в справочнике Switch
. Ниже приведены некоторые ключевые параметры, которые могут вам понадобиться:
-
checked
: начальное состояние переключателя. -
onCheckedChange
: обратный вызов, который вызывается при изменении состояния переключателя. -
enabled
: включен или выключен переключатель. -
colors
: цвета, используемые для переключателя.
Следующий пример представляет собой минимальную реализацию компонуемого объекта Switch
.
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
Если флажок не установлен, реализация выглядит следующим образом:

Вот как это выглядит при проверке:

Расширенная реализация
Основные параметры, которые вы, возможно, захотите использовать при реализации более продвинутого коммутатора, следующие:
-
thumbContent
: Используйте это для настройки внешнего вида большого пальца при его выборе. -
colors
: используйте это для настройки цвета дорожки и ползунка.
Пользовательский большой палец
Вы можете передать любой компонуемый объект параметру thumbContent
, чтобы создать собственный значок. Ниже приведён пример переключателя, использующего собственный значок для своего значка:
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
В этой реализации внешний вид без флажка такой же, как в примере из предыдущего раздела. Однако с флажком этот вариант выглядит следующим образом:

Пользовательские цвета
В следующем примере показано, как можно использовать параметр цвета для изменения цвета ползунка и дорожки переключателя с учетом того, отмечен ли переключатель.
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
Эта реализация выглядит следующим образом:
