Dialogfeld

Die Komponente Dialog zeigt Pop-up-Nachrichten an oder fordert Nutzereingaben in einer Ebene über dem Hauptinhalt der App an. Sie unterbricht die Nutzeroberfläche, um die Aufmerksamkeit der Nutzer zu gewinnen.

Zu den Anwendungsfällen für einen Dialog gehören:

  • Bestätigung einer Nutzeraktion, z. B. beim Löschen einer Datei.
  • Nutzereingaben anfordern, z. B. in einer To-do-Liste-App
  • Eine Liste von Optionen für die Nutzerauswahl präsentieren, z. B. die Auswahl eines Landes bei der Profileinrichtung.
Ein Dialogfeld mit Text und Symbolen.
Abbildung 1: Beispiel für ein Dialogfeld mit Text und Symbolen.

Dialogfeld einer Benachrichtigung

Das AlertDialog-Komposit bietet eine praktische API zum Erstellen eines Dialogfelds im Material Design-Design. AlertDialog hat bestimmte Parameter für die Verarbeitung bestimmter Elemente des Dialogs. Dazu gehören:

  • title: Der Text, der oben im Dialogfeld angezeigt wird.
  • text: Der Text, der zentriert im Dialogfeld angezeigt wird.
  • icon: Die Grafik oben im Dialogfeld.
  • onDismissRequest: Die Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Nutzer das Dialogfeld schließt, z. B. indem er außerhalb davon tippt.
  • dismissButton: Ein Composeable, das als Schaltfläche zum Schließen dient.
  • confirmButton: Ein Composeable, das als Bestätigungsschaltfläche dient.

Im folgenden Beispiel werden zwei Schaltflächen in einem Benachrichtigungsdialogfeld implementiert, eine zum Schließen des Dialogfelds und eine zum Bestätigen der Anfrage.

@Composable
fun AlertDialogExample(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    dialogTitle: String,
    dialogText: String,
    icon: ImageVector,
) {
    AlertDialog(
        icon = {
            Icon(icon, contentDescription = "Example Icon")
        },
        title = {
            Text(text = dialogTitle)
        },
        text = {
            Text(text = dialogText)
        },
        onDismissRequest = {
            onDismissRequest()
        },
        confirmButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onConfirmation()
                }
            ) {
                Text("Confirm")
            }
        },
        dismissButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onDismissRequest()
                }
            ) {
                Text("Dismiss")
            }
        }
    )
}

Bei dieser Implementierung wird ein übergeordnetes Composeable verwendet, das dem untergeordneten Composeable auf diese Weise Argumente übergibt:

@Composable
fun DialogExamples() {
    // ...
    val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) }

    // ...
        when {
            // ...
            openAlertDialog.value -> {
                AlertDialogExample(
                    onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false },
                    onConfirmation = {
                        openAlertDialog.value = false
                        println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation.
                    },
                    dialogTitle = "Alert dialog example",
                    dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.",
                    icon = Icons.Default.Info
                )
            }
        }
    }
}

Diese Implementierung sieht so aus:

Ein geöffnetes Benachrichtigungsdialogfeld mit einer Schaltfläche zum Schließen und einer Schaltfläche zum Bestätigen.
Abbildung 2: Ein Benachrichtigungsdialogfeld mit Schaltflächen.

Dialoge können kombiniert werden

Dialog ist ein einfaches Composeable, das kein Styling und keine vordefinierten Slots für Inhalte bietet. Es ist ein relativ einfacher Container, den Sie mit einem Container wie Card füllen sollten. Im Folgenden sind einige der wichtigsten Parameter eines Dialogs aufgeführt:

  • onDismissRequest: Der Lambda-Ausdruck, der aufgerufen wird, wenn der Nutzer das Dialogfeld schließt.
  • properties: Eine Instanz von DialogProperties, die zusätzliche Möglichkeiten zur Anpassung bietet.

Einfaches Beispiel

Das folgende Beispiel ist eine grundlegende Implementierung des Dialog-Kompositionstyps. Beachten Sie, dass ein Card als sekundärer Container verwendet wird. Ohne die Card würde die Text-Komponente allein über dem Hauptinhalt der App angezeigt werden.

@Composable
fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(200.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Text(
                text = "This is a minimal dialog",
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize()
                    .wrapContentSize(Alignment.Center),
                textAlign = TextAlign.Center,
            )
        }
    }
}

Diese Implementierung sieht so aus: Wenn das Dialogfeld geöffnet ist, werden die Hauptinhalte der App darunter abgedunkelt und ausgegraut:

Ein Dialogfeld, das nur ein Label enthält.
Abbildung 3: Minimaler Dialog.

Erweitertes Beispiel

Im Folgenden finden Sie eine erweiterte Implementierung des Dialog-Kompositionstyps. In diesem Fall implementiert die Komponente manuell eine ähnliche Schnittstelle wie im obigen Beispiel für AlertDialog.

@Composable
fun DialogWithImage(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    painter: Painter,
    imageDescription: String,
) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(375.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Column(
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize(),
                verticalArrangement = Arrangement.Center,
                horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
            ) {
                Image(
                    painter = painter,
                    contentDescription = imageDescription,
                    contentScale = ContentScale.Fit,
                    modifier = Modifier
                        .height(160.dp)
                )
                Text(
                    text = "This is a dialog with buttons and an image.",
                    modifier = Modifier.padding(16.dp),
                )
                Row(
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth(),
                    horizontalArrangement = Arrangement.Center,
                ) {
                    TextButton(
                        onClick = { onDismissRequest() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Dismiss")
                    }
                    TextButton(
                        onClick = { onConfirmation() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Confirm")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Diese Implementierung sieht so aus:

Ein Dialogfeld mit einem Foto von Mount Feathertop, Victoria. Unter dem Bild befinden sich die Schaltflächen „Schließen“ und „Bestätigen“.
Abbildung 4: Ein Dialogfeld mit einem Bild.

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