Finestra di dialogo

Il componente Dialog mostra messaggi di dialogo o richiede l'input dell'utente su un livello sopra i contenuti principali dell'app. Crea un'esperienza UI interruttiva per catturare l'attenzione dell'utente.

Di seguito sono riportati alcuni casi d'uso per una finestra di dialogo:

  • Conferma dell'azione dell'utente, ad esempio l'eliminazione di un file.
  • Richiesta di input dell'utente, ad esempio in un'app di elenchi di cose da fare.
  • Presentazione di un elenco di opzioni per la selezione dell'utente, ad esempio la scelta di un paese nella configurazione di un profilo.
Una finestra di dialogo completata con testo e icone.
Figura 1. Esempio di una finestra di dialogo completata con testo e icone.

Finestra di avviso

Il componente componibile AlertDialog fornisce un'API pratica per creare una finestra di dialogo con tema Material Design. AlertDialog ha parametri specifici per la gestione di particolari elementi della finestra di dialogo. Tra questi, ci sono:

  • title: il testo visualizzato nella parte superiore della finestra di dialogo.
  • text: il testo visualizzato al centro della finestra di dialogo.
  • icon: l'immagine che viene visualizzata nella parte superiore della finestra di dialogo.
  • onDismissRequest: la funzione chiamata quando l'utente chiude la finestra di dialogo, ad esempio toccando al di fuori.
  • dismissButton: un composable che funge da pulsante di chiusura.
  • confirmButton: un composable che funge da pulsante di conferma.

Il seguente esempio implementa due pulsanti in una finestra di dialogo di avviso, uno che chiude la finestra di dialogo e un altro che conferma la richiesta.

@Composable
fun AlertDialogExample(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    dialogTitle: String,
    dialogText: String,
    icon: ImageVector,
) {
    AlertDialog(
        icon = {
            Icon(icon, contentDescription = "Example Icon")
        },
        title = {
            Text(text = dialogTitle)
        },
        text = {
            Text(text = dialogText)
        },
        onDismissRequest = {
            onDismissRequest()
        },
        confirmButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onConfirmation()
                }
            ) {
                Text("Confirm")
            }
        },
        dismissButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onDismissRequest()
                }
            ) {
                Text("Dismiss")
            }
        }
    )
}

Questa implementazione implica un elemento componibile principale che passa gli argomenti all'elemento componibile secondario in questo modo:

@Composable
fun DialogExamples() {
    // ...
    val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) }

    // ...
        when {
            // ...
            openAlertDialog.value -> {
                AlertDialogExample(
                    onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false },
                    onConfirmation = {
                        openAlertDialog.value = false
                        println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation.
                    },
                    dialogTitle = "Alert dialog example",
                    dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.",
                    icon = Icons.Default.Info
                )
            }
        }
    }
}

Questa implementazione viene visualizzata nel seguente modo:

Una finestra di dialogo di avviso aperta con un pulsante per ignorare e uno per confermare.
Figura 2. Una finestra di dialogo di avviso con pulsanti.

Composable Dialog

Dialog è un componente di base che non fornisce alcuno stile o slot predefiniti per i contenuti. Si tratta di un container relativamente semplice che devi compilare con un container come Card. Di seguito sono riportati alcuni dei parametri chiave di una finestra di dialogo:

  • onDismissRequest: la lambda chiamata quando l'utente chiude la finestra di dialogo.
  • properties: un'istanza di DialogProperties che fornisce un ambito aggiuntivo per la personalizzazione.

Esempio di base

Il seguente esempio è un'implementazione di base del componente componibile Dialog. Tieni presente che utilizza un Card come contenitore secondario. Senza Card, il componente Text verrebbe visualizzato da solo sopra i contenuti principali dell'app.

@Composable
fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(200.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Text(
                text = "This is a minimal dialog",
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize()
                    .wrapContentSize(Alignment.Center),
                textAlign = TextAlign.Center,
            )
        }
    }
}

Questa implementazione viene visualizzata nel seguente modo. Tieni presente che quando la finestra di dialogo è aperta, i contenuti principali dell'app sottostanti appaiono oscurati e disattivati:

Una finestra di dialogo che contiene solo un'etichetta.
Figura 3. Dialoghi minimi.

Esempio avanzato

Di seguito è riportata un'implementazione più avanzata del composable Dialog. In questo caso, il componente implementa manualmente un'interfaccia simile all'esempio AlertDialog riportato sopra.

@Composable
fun DialogWithImage(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    painter: Painter,
    imageDescription: String,
) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(375.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Column(
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize(),
                verticalArrangement = Arrangement.Center,
                horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
            ) {
                Image(
                    painter = painter,
                    contentDescription = imageDescription,
                    contentScale = ContentScale.Fit,
                    modifier = Modifier
                        .height(160.dp)
                )
                Text(
                    text = "This is a dialog with buttons and an image.",
                    modifier = Modifier.padding(16.dp),
                )
                Row(
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth(),
                    horizontalArrangement = Arrangement.Center,
                ) {
                    TextButton(
                        onClick = { onDismissRequest() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Dismiss")
                    }
                    TextButton(
                        onClick = { onConfirmation() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Confirm")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Questa implementazione viene visualizzata nel seguente modo:

Una finestra di dialogo con una foto del Monte Feathertop, Victoria. Sotto l'immagine sono presenti un pulsante Ignora e un pulsante Conferma.
Figura 4. Una finestra di dialogo che include un'immagine.

Risorse aggiuntive