Finestra di dialogo

Il componente Dialog mostra messaggi popup o richiede l'input dell'utente su un livello sopra i contenuti principali dell'app. Crea un'esperienza utente che interrompe per attirare l'attenzione dell'utente.

Ecco alcuni casi d'uso per una finestra di dialogo:

  • Conferma dell'azione dell'utente, ad esempio quando viene eliminato un file.
  • Richiesta di input dell'utente, ad esempio in un'app per l'elenco di cose da fare.
  • Presentazione di un elenco di opzioni per la selezione da parte dell'utente, ad esempio la scelta di un paese nella configurazione di un profilo.
Una finestra di dialogo con testo e icone.
Figura 1. Un esempio di finestra di dialogo con testo e icone.

Finestra di avviso

Il composable AlertDialog fornisce un'API comoda per creare una finestra di dialogo in tema Material Design. AlertDialog ha parametri specifici per per gestire particolari elementi della finestra di dialogo. Tra questi:

  • title: il testo visualizzato nella parte superiore della finestra di dialogo.
  • text: il testo visualizzato centrato nella finestra di dialogo.
  • icon: l'immagine visualizzata nella parte superiore della finestra di dialogo.
  • onDismissRequest: la funzione richiamata quando l'utente chiude la finestra di dialogo. ad esempio toccandoli all'esterno.
  • dismissButton: un componibile che funge da pulsante di chiusura.
  • confirmButton: un componibile che funge da pulsante di conferma.

L'esempio seguente implementa due pulsanti in una finestra di dialogo di avviso, uno che chiude la finestra di dialogo e un altro che conferma la richiesta.

@Composable
fun AlertDialogExample(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    dialogTitle: String,
    dialogText: String,
    icon: ImageVector,
) {
    AlertDialog(
        icon = {
            Icon(icon, contentDescription = "Example Icon")
        },
        title = {
            Text(text = dialogTitle)
        },
        text = {
            Text(text = dialogText)
        },
        onDismissRequest = {
            onDismissRequest()
        },
        confirmButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onConfirmation()
                }
            ) {
                Text("Confirm")
            }
        },
        dismissButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onDismissRequest()
                }
            ) {
                Text("Dismiss")
            }
        }
    )
}

Questa implementazione implica un elemento componibile principale che passa gli argomenti all'elemento componibile secondario in questo modo:

@Composable
fun DialogExamples() {
    // ...
    val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) }

    // ...
        when {
            // ...
            openAlertDialog.value -> {
                AlertDialogExample(
                    onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false },
                    onConfirmation = {
                        openAlertDialog.value = false
                        println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation.
                    },
                    dialogTitle = "Alert dialog example",
                    dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.",
                    icon = Icons.Default.Info
                )
            }
        }
    }
}

Questa implementazione si presenta nel seguente modo:

Una finestra di dialogo di avviso aperta con un pulsante di conferma e di ignoramento.
Figura 2. Una finestra di dialogo di avviso con pulsanti.

Finestra di dialogo componibile

Dialog è un componibile di base che non fornisce alcuno stile o aree predefinite per i contenuti. Si tratta di un container relativamente semplice che devi completare con un container come Card. Di seguito sono riportati alcuni degli parametri chiave di una finestra di dialogo:

  • onDismissRequest: la funzione lambda ha chiamato quando l'utente chiude la finestra di dialogo.
  • properties: un'istanza di DialogProperties che offre un ambito aggiuntivo per la personalizzazione.

Esempio di base

L'esempio seguente è un'implementazione di base dell'elemento componibile Dialog. Nota che utilizza Card come container secondario. Senza Card, il componente Text verrebbe visualizzato da solo sopra i contenuti principali dell'app.

@Composable
fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(200.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Text(
                text = "This is a minimal dialog",
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize()
                    .wrapContentSize(Alignment.Center),
                textAlign = TextAlign.Center,
            )
        }
    }
}

Questa implementazione è visualizzata come segue. Tieni presente che quando la finestra di dialogo è aperta, i contenuti dell'app principale al di sotto appaiono scuri e non selezionabili:

Una finestra di dialogo che non contiene altro che un'etichetta.
Figura 3. Dialogo minimo.

Esempio avanzato

Di seguito è riportata un'implementazione più avanzata del composable Dialog. In questo caso, il componente implementa manualmente un'interfaccia simile a quella dell'AlertDialog esempio riportato sopra.

@Composable
fun DialogWithImage(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    painter: Painter,
    imageDescription: String,
) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(375.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Column(
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize(),
                verticalArrangement = Arrangement.Center,
                horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
            ) {
                Image(
                    painter = painter,
                    contentDescription = imageDescription,
                    contentScale = ContentScale.Fit,
                    modifier = Modifier
                        .height(160.dp)
                )
                Text(
                    text = "This is a dialog with buttons and an image.",
                    modifier = Modifier.padding(16.dp),
                )
                Row(
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth(),
                    horizontalArrangement = Arrangement.Center,
                ) {
                    TextButton(
                        onClick = { onDismissRequest() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Dismiss")
                    }
                    TextButton(
                        onClick = { onConfirmation() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Confirm")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Questa implementazione si presenta nel seguente modo:

Finestra di dialogo con una foto del Monte Feathertop, Victoria. Sotto l'immagine sono presenti un pulsante Ignora e un pulsante di conferma.
Figura 4. Una finestra di dialogo che include un'immagine.

Risorse aggiuntive