Chip

Le composant Chip est un élément d'interface utilisateur compact et interactif. Il représente des entités complexes telles qu'un contact ou un tag, souvent avec une icône et un libellé. Il peut être cliquable, masquable ou à cocher.

Voici les quatre types de chips et les cas d'utilisation possibles:

  • Aide: guide l'utilisateur lors d'une tâche. Apparaît souvent en tant qu'élément d'interface utilisateur temporaire en réponse à une entrée utilisateur.
  • Filtre: permet aux utilisateurs d'affiner le contenu à partir d'un ensemble d'options. Ils peuvent être sélectionnés ou désélectionnés, et peuvent inclure une icône en forme de coche lorsqu'ils sont sélectionnés.
  • Entrée: représente les informations fournies par l'utilisateur, telles que les sélections dans un menu. Ils peuvent contenir une icône et du texte, et inclure un "X" pour la suppression.
  • Suggestion: fournit des recommandations à l'utilisateur en fonction de son activité ou de ses entrées récentes. Ils apparaissent généralement sous un champ de saisie pour inviter l'utilisateur à effectuer des actions.
Exemple de chacun des quatre composants de puce, avec leurs caractéristiques uniques mises en évidence.
Figure 1 Les quatre composants de la puce.

Surface de l'API

Il existe quatre composables correspondant aux quatre types de chips. Les sections suivantes décrivent ces composables et leurs différences en détail. Toutefois, ils partagent les paramètres suivants:

  • label: chaîne qui s'affiche sur la puce.
  • icon: icône affichée au début du chip. Certains des composables spécifiques disposent d'un paramètre leadingIcon et trailingIcon distincts.
  • onClick: lambda appelé par le chip lorsque l'utilisateur appuie dessus.

Chip d'assistance

Le composable AssistChip permet de créer facilement un chip d'assistance qui incite l'utilisateur à s'orienter dans une direction particulière. L'un de ses éléments distinctifs est son paramètre leadingIcon, qui vous permet d'afficher une icône sur le côté gauche du chip. L'exemple suivant montre comment l'implémenter:

@Composable
fun AssistChipExample() {
    AssistChip(
        onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") },
        label = { Text("Assist chip") },
        leadingIcon = {
            Icon(
                Icons.Filled.Settings,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize)
            )
        }
    )
}

Cette implémentation se présente comme suit.

Chip d'assistance simple.
Figure 2 Chip d'assistance

Élément de filtre

Le composable FilterChip vous oblige à suivre si le chip est sélectionné ou non. L'exemple suivant montre comment afficher une icône cochée en avant-plan uniquement lorsque l'utilisateur a sélectionné le chip:

@Composable
fun FilterChipExample() {
    var selected by remember { mutableStateOf(false) }

    FilterChip(
        onClick = { selected = !selected },
        label = {
            Text("Filter chip")
        },
        selected = selected,
        leadingIcon = if (selected) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Done,
                    contentDescription = "Done icon",
                    modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize)
                )
            }
        } else {
            null
        },
    )
}

Cette implémentation s'affiche comme suit lorsqu'elle n'est pas sélectionnée:

Icône de filtre non sélectionnée, sans coche et avec un arrière-plan de forfait.
Figure 3 Chip de filtre non sélectionné.

Elle s'affiche comme suit lorsqu'elle est sélectionnée:

Chip de filtre sélectionné, avec une coche et un arrière-plan coloré.
Figure 4. Chip de filtre sélectionné.

Chip d'entrée

Vous pouvez utiliser le composable InputChip pour créer des chips qui résultent de l'interaction utilisateur. Par exemple, dans un client de messagerie, lorsqu'un utilisateur rédige un e-mail, un chip de saisie peut représenter une personne dont l'adresse a été saisie dans le champ "À".

L'implémentation suivante illustre un chip d'entrée qui est déjà dans un état sélectionné. L'utilisateur ferme le chip lorsqu'il appuie dessus.

@Composable
fun InputChipExample(
    text: String,
    onDismiss: () -> Unit,
) {
    var enabled by remember { mutableStateOf(true) }
    if (!enabled) return

    InputChip(
        onClick = {
            onDismiss()
            enabled = !enabled
        },
        label = { Text(text) },
        selected = enabled,
        avatar = {
            Icon(
                Icons.Filled.Person,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
        trailingIcon = {
            Icon(
                Icons.Default.Close,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
    )
}

Cette implémentation se présente comme suit.

Chip de saisie avec un avatar et une icône en fin de ligne.
Figure 5 : Chip d'entrée.

Chip de suggestion

Le composable SuggestionChip est le plus basique des composables listés sur cette page, à la fois dans sa définition d'API et dans ses cas d'utilisation courants. Les chips de suggestion présentent des indices générés dynamiquement. Par exemple, dans une application de chat avec IA, vous pouvez utiliser des chips de suggestion pour présenter des réponses possibles au message le plus récent.

Examinez cette implémentation de SuggestionChip:

@Composable
fun SuggestionChipExample() {
    SuggestionChip(
        onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") },
        label = { Text("Suggestion chip") }
    )
}

Cette implémentation est la suivante :

Chip d'assistance simple.
Figure 6 : Chip d'assistance

Chip surélevé

Tous les exemples de ce document utilisent les composables de base qui ont un aspect plat. Si vous souhaitez qu'un chip ait un aspect surélevé, utilisez l'un des trois composables suivants:

Ressources supplémentaires