您可以通过几种不同的方式在 Compose 中为矢量添加动画。您可以使用以下任一方法:
AnimatedVectorDrawable
文件格式- 使用 Compose Animation API 的
ImageVector
,如这篇 Medium 文章中所述 - Lottie 等第三方解决方案
动画矢量可绘制对象(实验性)
如需使用 AnimatedVectorDrawable
资源,请使用 animatedVectorResource
加载可绘制对象文件,并传入 boolean
以在可绘制对象的开始和结束状态之间切换,从而执行动画。
@Composable fun AnimatedVectorDrawable() { val image = AnimatedImageVector.animatedVectorResource(R.drawable.ic_hourglass_animated) var atEnd by remember { mutableStateOf(false) } Image( painter = rememberAnimatedVectorPainter(image, atEnd), contentDescription = "Timer", modifier = Modifier.clickable { atEnd = !atEnd }, contentScale = ContentScale.Crop ) }
如需详细了解可绘制文件的格式,请参阅为可绘制图形添加动画。
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