পরীক্ষা অ্যানিমেশন

Compose ComposeTestRule অফার করে যা আপনাকে পরীক্ষার ঘড়ির উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ সহ একটি নির্ধারক পদ্ধতিতে অ্যানিমেশনের জন্য পরীক্ষা লিখতে দেয়। এটি আপনাকে মধ্যবর্তী অ্যানিমেশন মান যাচাই করতে দেয়। এছাড়াও, একটি পরীক্ষা অ্যানিমেশনের প্রকৃত সময়কালের চেয়ে দ্রুত চলতে পারে।

ComposeTestRule তার পরীক্ষামূলক ঘড়িটিকে mainClock হিসেবে প্রকাশ করে। আপনার পরীক্ষামূলক কোডে ঘড়ি নিয়ন্ত্রণ করতে আপনি autoAdvance বৈশিষ্ট্যটিকে false এ সেট করতে পারেন। আপনি যে অ্যানিমেশনটি পরীক্ষা করতে চান তা শুরু করার পরে, advanceTimeBy ব্যবহার করে ঘড়িটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া যেতে পারে।

এখানে একটি বিষয় লক্ষণীয় যে, advanceTimeBy ঘড়িটিকে নির্দিষ্ট সময়কাল অনুসারে ঠিকভাবে সরায় না। বরং, এটি এটিকে নিকটতম সময়কাল পর্যন্ত পূর্ণ করে যা ফ্রেমের সময়কালের গুণক।

@get:Rule
val rule = createComposeRule()

@Test
fun testAnimationWithClock() {
    // Pause animations
    rule.mainClock.autoAdvance = false
    var enabled by mutableStateOf(false)
    rule.setContent {
        val color by animateColorAsState(
            targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green,
            animationSpec = tween(durationMillis = 250)
        )
        Box(Modifier.size(64.dp).background(color))
    }

    // Initiate the animation.
    enabled = true

    // Let the animation proceed.
    rule.mainClock.advanceTimeBy(50L)

    // Compare the result with the image showing the expected result.
    // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code.
    rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden()
}

{% অক্ষরে অক্ষরে %} {% এন্ডভারব্যাটিম %} {% অক্ষরে অক্ষরে %} {% এন্ডভারব্যাটিম %} ,

Compose ComposeTestRule অফার করে যা আপনাকে পরীক্ষার ঘড়ির উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ সহ একটি নির্ধারক পদ্ধতিতে অ্যানিমেশনের জন্য পরীক্ষা লিখতে দেয়। এটি আপনাকে মধ্যবর্তী অ্যানিমেশন মান যাচাই করতে দেয়। এছাড়াও, একটি পরীক্ষা অ্যানিমেশনের প্রকৃত সময়কালের চেয়ে দ্রুত চলতে পারে।

ComposeTestRule তার পরীক্ষামূলক ঘড়িটিকে mainClock হিসেবে প্রকাশ করে। আপনার পরীক্ষামূলক কোডে ঘড়ি নিয়ন্ত্রণ করতে আপনি autoAdvance বৈশিষ্ট্যটিকে false এ সেট করতে পারেন। আপনি যে অ্যানিমেশনটি পরীক্ষা করতে চান তা শুরু করার পরে, advanceTimeBy ব্যবহার করে ঘড়িটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া যেতে পারে।

এখানে একটি বিষয় লক্ষণীয় যে, advanceTimeBy ঘড়িটিকে নির্দিষ্ট সময়কাল অনুসারে ঠিকভাবে সরায় না। বরং, এটি এটিকে নিকটতম সময়কাল পর্যন্ত পূর্ণ করে যা ফ্রেমের সময়কালের গুণক।

@get:Rule
val rule = createComposeRule()

@Test
fun testAnimationWithClock() {
    // Pause animations
    rule.mainClock.autoAdvance = false
    var enabled by mutableStateOf(false)
    rule.setContent {
        val color by animateColorAsState(
            targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green,
            animationSpec = tween(durationMillis = 250)
        )
        Box(Modifier.size(64.dp).background(color))
    }

    // Initiate the animation.
    enabled = true

    // Let the animation proceed.
    rule.mainClock.advanceTimeBy(50L)

    // Compare the result with the image showing the expected result.
    // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code.
    rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden()
}

{% অক্ষরে অক্ষরে %} {% এন্ডভারব্যাটিম %} {% অক্ষরে অক্ষরে %} {% এন্ডভারব্যাটিম %}