在 Wear OS 上设计媒体体验时,请应用以用户控制和效率为优先考虑因素的核心原则。
一致且可预测
统一界面模式,避免为常见互动创建新的界面。

一目了然且至关重要
以清晰的信息层次结构显示关键控件和内容,以便用户可以在手表上控制媒体浏览和播放。
反映动态状态,例如当前设备音量或已连接的输出设备。

快速且一致
避免使用需要引导和空间记忆能力的隐藏手势或互动模式。提供内嵌的视觉提示,清晰地引导用户使用其他功能。
验证涉及系统和应用界面的用户体验历程是否能无缝集成,以避免用户在不同情境下在不同界面之间导航时出现重复的界面。

常见设计模式
以下部分介绍了 Wear OS 上媒体体验的常见设计模式。
溢出按钮
使用溢出按钮可提供一致的导航和更多功能。

错误做法
依赖于隐藏的手势,要求用户记住导航。

正确做法
提供可见的溢出按钮,引导用户访问其他功能。
媒体选项的一致访问权限
在各种媒体平台和情境中提供一致的功能访问体验。

错误做法
媒体界面和情境中媒体控件的不一致模式会导致用户困惑和认知负荷。

正确做法
在媒体平台和情境中提供一致的模式。
音量控制
使用关键音量控制互动(例如点按提示、音量条和硬件控件)确保可以完成关键音量任务。

错误做法
如果用户无法使用硬件控制音量,就会感到困惑。

正确做法
允许用户使用硬件表冠控制音量。
输出设备
使用一个图标,让用户清楚地知道自己正在使用哪个设备来收听媒体播放内容。

错误做法
图标无法反映声音的来源以及音量控制的位置

正确做法
通过音量控件指示反映输出设备状态
跨设备扩展
考虑跨设备一致性,并使用现有模式来提供更可预测且一致的用户体验。