穿戴式设备的用户体验设计原则
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Wear OS 是一种用于穿戴式设备的平台,有助于人们更加关注当下时光,并以更健康、更高效的方式生活。Wear OS 使智能手表成为一目了然的独立设备,以便用户可以在线掌握最新动态并快速完成相关任务,而不必掏出口袋中的移动设备。
针对 Wear OS 进行开发时,请牢记以下设计原则。
针对关键任务进行设计
针对腕部佩戴进行优化
帮助用户在几秒钟内完成手表上的任务,避免人体工学不适或手臂疲劳。
一目了然的界面
Wear OS 上的应用会显示在多个 surface 上,这些 surface 的设计以用户与手表的互动方式为依据,主要 surface 包括复杂功能和功能块。
始终贴合用户需求
用户会一直佩戴手表。请考虑如何根据用户所处的情境(例如时间、地点和活动)更新应用内容。
可离线使用
针对连接缓慢和离线使用场景(例如锻炼和通勤)进行设计。
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最后更新时间 (UTC):2025-05-21。
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