Invia comandi della console emulatore

Ogni dispositivo virtuale in esecuzione fornisce una console che ti consente di eseguire query e controllare dell'ambiente del dispositivo. Ad esempio, puoi usare la console per gestire il reindirizzamento alle porte, caratteristiche ed eventi di telefonia mentre la tua app è in esecuzione sull'emulatore.

I comandi seguenti richiedono che sia già in esecuzione un emulatore. Per ulteriori informazioni per informazioni sull'esecuzione di un emulatore, vedi Eseguire app sull'emulatore Android e Avvia l'emulatore dalla riga di comando.

Avviare e interrompere una sessione della console

Per accedere alla console e inserire comandi da una finestra del terminale, usa telnet per connettiti alla porta della console e fornisci il token di autenticazione. Ogni volta che viene visualizzata la console Ok, è pronto per accettare i comandi. Non esiste un prompt tipico.

Per connetterti alla console di un dispositivo virtuale in esecuzione:

  1. Apri una finestra del terminale e inserisci questo comando:
  2. telnet localhost console-port

    Il titolo della finestra dell'emulatore elenca il numero di porta della console quando viene eseguita in una finestra separata, non quando è eseguita nella finestra degli strumenti. Ad esempio, il titolo della finestra per un emulatore che utilizza la porta della console 5554 potrebbe essere Pixel8_API_34:5554. Inoltre, il comando adb devices stampa un dei dispositivi virtuali in esecuzione con i relativi numeri di porta della console. Per ulteriori informazioni, vedi Query per i dispositivi.

    Nota:l'emulatore rimane in ascolto delle connessioni sulle porte da 5554 a 5585 e accetta connessioni solo da localhost.

  3. Quando nella console viene visualizzato OK, inserisci il comando auth auth_token.
  4. Prima di poter inserire i comandi della console, la console dell'emulatore richiede l'autenticazione. auth_token deve corrisponde al contenuto del file .emulator_console_auth_token nella tua directory home.

    Se il file non esiste, telnet localhost console-port crea il file, che contiene un token di autenticazione generato in modo casuale. Per disattivare dell'autenticazione, elimina il token .emulator_console_auth_token oppure crea un file vuoto se non esiste.

  5. Dopo aver effettuato la connessione alla console, inserisci comandi della console.
  6. Inserisci help, help command o help-verbose per visualizzare un elenco di comandi della console e scoprire di più tramite comandi SQL.

  7. Per uscire dalla sessione della console, inserisci quit o exit.

Ecco un esempio di sessione:

$ telnet localhost 5554
Trying ::1...
telnet: connect to address ::1: Connection refused
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Android Console: Authentication required
Android Console: type 'auth <auth_token>' to authenticate
Android Console: you can find your <auth_token> in
'/Users/me/.emulator_console_auth_token'
OK
auth 123456789ABCdefZ
Android Console: type 'help' for a list of commands
OK
help-verbose
Android console command help:
    help|h|?         Prints a list of commands
    help-verbose     Prints a list of commands with descriptions
    ping             Checks if the emulator is alive
    automation       Manages emulator automation
    event            Simulates hardware events
    geo              Geo-location commands
    gsm              GSM related commands
    cdma             CDMA related commands
    crash            Crashes the emulator instance
    crash-on-exit    Simulates crash on exit for the emulator instance
    kill             Terminates the emulator instance
    restart          Restarts the emulator instance
    network          Manages network settings
    power            Power related commands
    quit|exit        Quits control session
    redir            Manages port redirections
    sms              SMS related commands
    avd              Controls virtual device execution
    qemu             QEMU-specific commands
    sensor           Manages emulator sensors
    physics          Manages physical model
    finger           Manages emulator finger print
    debug            Controls the emulator debug output tags
    rotate           Rotates the screen clockwise by 90 degrees
    screenrecord     Records the emulator's display
    fold             Folds the device
    unfold           Unfolds the device
    multidisplay     Configures the multi-display
    nodraw           turn on/off NoDraw mode. (experimental)
    resize-display   resize the display resolution to the preset size
    virtualscene-image  customize virtualscene image for virtulscene camera
    proxy            manage network proxy server settings
    phonenumber      set phone number for the device


try 'help <command>' for command-specific help
OK
exit
Connection closed by foreign host.

Riferimento per i comandi dell'emulatore

La tabella seguente descrive i comandi della console dell'emulatore con i relativi parametri e valori:

Tabella 1. Comandi della console dell'emulatore

Comandi generici Descrizione
avd {stop|start|status|name} Esegue query, controlla e gestisce il dispositivo virtuale nel modo seguente:
  • stop: interrompe l'esecuzione del dispositivo.
  • start: avvia l'esecuzione del dispositivo.
  • status: esegue una query sullo stato del dispositivo virtuale, che può essere running. o stopped.
  • name: esegue una query sul nome del dispositivo virtuale.
avd snapshot {list|save name|load name|delete name} Salva e ripristina lo stato del dispositivo in snapshot, come segue:
  • list: elenca tutte le istantanee salvate.
  • save name: salva l'istantanea come name.
  • load name: carica lo snapshot denominato.
  • delete name: elimina lo snapshot denominato.

L'esempio seguente salva uno snapshot con il nome firstactivitysnapshot:

avd snapshot save firstactivitysnapshot
fold Consente di piegare il dispositivo per visualizzare la configurazione dello schermo più piccolo, se è pieghevole e attualmente non piegato.
unfold Consente di aprire il dispositivo per visualizzare la configurazione dello schermo più grande, se è pieghevole e attualmente chiusa.
kill Termina il dispositivo virtuale.
ping Controlla se il dispositivo virtuale è in esecuzione.
rotate Ruota la durata di visualizzazione media in senso antiorario con incrementi di 45 gradi.
Arresto dell'emulatore Descrizione
crash Arresto dell'emulatore durante l'esecuzione dell'app.
crash-on-exit Fa in modo che l'emulatore si arresta in modo anomalo quando l'app si chiude.
Tag di debug Descrizione
debug tags ...

Attiva o disattiva i messaggi di debug da parti specifiche dell'emulatore. Il parametro tags deve essere un valore dell'elenco dei tag di debug che compare quando eseguirai emulator -help-debug-tags. Per ulteriori informazioni -help-debug-tags opzione, consulta la tabella delle opzioni più comuni.

Nell'esempio seguente viene attivato il tag radio:

debug radio
Reindirizzamento delle porte Descrizione
redir list Elenca il reindirizzamento delle porte attuale.
redir add protocol:host-port:guest-port Aggiunge un nuovo reindirizzamento delle porte, come segue:
  • protocol: deve essere tcp o udp.
  • host-port: il numero di porta da aprire nell'host.
  • guest-port: il numero di porta verso cui indirizzare i dati sulla un emulatore.
redir del protocol:host-port Elimina un reindirizzamento delle porte.
  • protocol: deve essere tcp o udp.
  • host-port: il numero di porta da aprire nell'host.
Posizione geografica Descrizione

Imposta la posizione geografica segnalata alle app in esecuzione all'interno di un emulatore inviando una posizione GPS all'emulatore.

Puoi eseguire uno dei seguenti comandi geo non appena mentre il dispositivo è in esecuzione. L'emulatore imposta la posizione inserita creando un provider di posizione fittizio. Questo Il provider risponde ai listener di posizione impostati dalle app e fornisce la posizione a LocationManager. Qualsiasi app può inviare una query a Gestione posizioni per ottenere la posizione GPS corrente del dispositivo emulato chiamando LocationManager.getLastKnownLocation("gps").

geo fix longitude latitude [altitude] [satellites] [velocity] Invia una semplice correzione GPS all'emulatore. Specifica longitude e latitude in gradi decimali. Utilizza un numero compreso tra 1 e 12 per specificare il numero di satellites da utilizzare per determinare la posizione, e specifica altitude in metri e velocity nodi.
geo nmea sentence Invia una frase NMEA 0183 al dispositivo emulato come se fosse inviata da un Modem GPS. Inizia sentence con "$GP". Solo "$GPGGA" e "$GPRCM" sono attualmente supportate. Nell'esempio che segue è una frase GPGGA (Global Positioning System Correggi Data) che ottiene data/ora, posizione e dati di correzione per un ricevitore GPS:
geo nmea $GPGGA ,hhmmss.ss,llll.ll,a,yyyyy.yy,a,x,xx,x.x,x.x,M,x.x,M,x.x,xxxx
Eventi hardware falsi Descrizione
event types Elenca tutti i tipi di eventi falsi. Per gli eventi che hanno dei codici, il numero di codici è elencato in le parentesi a destra.

event types
event <type> can be an integer or one of the following aliases:
    EV_SYN
    EV_KEY    (405 code aliases)
    EV_REL    (2 code aliases)
    EV_ABS    (27 code aliases)
    EV_MSC
    EV_SW     (4 code aliases)
    EV_LED
    EV_SND
    EV_REP
    EV_FF
    EV_PWR
    EV_FF_STATUS
    EV_MAX
OK
        

event send types [types ...] Invia uno o più tipi di eventi falsi.
event codes type Elenca i codici evento per il tipo di evento falso specificato.
event send type[:code]:[value] [...] Invia uno o più eventi falsi con codici facoltativi e valori di codice.

Per scoprire esattamente quale evento inviare, puoi usare il comando adb mentre manualmente i pulsanti dell'emulatore.

Di seguito sono riportati gli eventi generati quando premi il tasto di accensione:

adb shell getevent -lt

/dev/input/event12: EV_KEY       KEY_POWER            DOWN
/dev/input/event12: EV_SYN       SYN_REPORT           00000000
/dev/input/event12: EV_KEY       KEY_POWER            UP
/dev/input/event12: EV_SYN       SYN_REPORT           00000000
      
Ad esempio, per simulare una pressione prolungata del tasto di accensione, invia due eventi EV_KEY per keydown e keyup:
event send EV_KEY:KEY_POWER:0
OK
event send EV_KEY:KEY_POWER:1
OK
      

event text message Invia una stringa di caratteri che simula la pressione dei tasti. Il messaggio deve essere una stringa UTF-8. I post Unicode vengono mappati in modo inverso in base alla tastiera del dispositivo corrente e non sono supportati vengono eliminati automaticamente.
Controlli di alimentazione Descrizione
power display Mostra lo stato della batteria e del caricabatterie.
power ac {on|off} Imposta lo stato di ricarica con alimentazione su on o off.
power status {unknown|charging|discharging|not-charging|full} Modifica lo stato della batteria come specificato.
power present {true|false} Imposta lo stato di presenza della batteria.
power health {unknown|good|overheat|dead|overvoltage|failure} Imposta lo stato di integrità della batteria.
power capacity percent Imposta la capacità rimanente della batteria indica una percentuale compresa tra 0 e 100.
Stato della connessione di rete Descrizione
network status Controlla lo stato della rete, le caratteristiche di ritardo attuale e velocità.
network delay latency

Modifica la latenza di rete emulata.

L'emulatore consente di simulare vari livelli di latenza di rete per testare in un ambiente più tipico delle condizioni di esecuzione effettive. Puoi imposta un livello o un intervallo di latenza all'avvio dell'emulatore oppure puoi usare il per modificare la latenza mentre l'app è in esecuzione nell'emulatore.

Il formato della rete latency è uno dei seguenti (i numeri sono in millisecondi):

Formato latenza di rete:

  • gprs: GPRS, che utilizza un intervallo di latenza minimo di 150 e massimo di 550.
  • edge: EDGE/EGPRS, che utilizza un intervallo di latenza minimo di 80 e massimo di 400.
  • umts: UMTS/3G, che utilizza un intervallo di latenza minimo di 35 e massimo 200.
  • none: nessuna latenza.
  • num: emula la latenza specificata in millisecondi.
  • min:max: emula l'intervallo di latenza specificato.

Per impostare la latenza all'avvio dell'emulatore, usa -netdelay emulatore con un valore latency supportato, come elencato nella precedente sezione Latenza di rete formati di addestramento. Ecco alcuni esempi:

emulator -netdelay gprs
emulator -netdelay 40,100

Per apportare modifiche al ritardo di rete mentre l'emulatore è in esecuzione, connettiti alla console e usa il comando netdelay con un valore latency supportato dal precedente l'elenco Formato latenza di rete.

network delay gprs
network delay 40 100
network speed speed L'emulatore consente di simulare diverse velocità di trasferimento di rete.

Puoi impostare una velocità o un intervallo di trasferimento all'avvio dell'emulatore oppure puoi usare la console per Modificare la frequenza mentre l'app è in esecuzione nell'emulatore.

Il formato della rete speed è uno dei seguenti (i numeri sono kilobit/sec):

Formato velocità di rete:

  • gsm: GSM/CSD, che utilizza una velocità di 14,4 in su e 14,4 in basso.
  • hscsd: HSCSD, che utilizza una velocità di 14,4 in alto e 43,2 in basso.
  • gprs: GPRS, che utilizza una velocità di 40,0 in più e 80,0 in basso.
  • edge: EDGE/EGPRS, che utilizza una velocità di 118,4 in più e 236,8 in basso.
  • umts: UMTS/3G, che utilizza una velocità di 128,0 in più e 1920 in meno.
  • hsdpa: HSDPA, che utilizza una velocità di 348,0 in aumento e 14.400,0 in basso.
  • lte: LTE, che utilizza una velocità di 58.000 in più e 173.000 in meno.
  • evdo: EVDO, che utilizza una velocità di 75.000 in alto e 280.000 in basso.
  • full: velocità illimitata, ma dipende dalla velocità di connessione del tuo computer.
  • num: imposta una velocità esatta in kilobit/sec utilizzati per entrambi i caricamenti e scaricare.
  • up:down: imposta le velocità esatte in kilobit/sec per caricare e scaricare separatamente.

Per impostare la velocità di rete all'avvio dell'emulatore, usa -netspeed emulatore con un supportato valore speed, come nel precedente Formato velocità di rete dall'elenco di lettura. Ecco alcuni esempi:

emulator -netspeed gsm @Pixel_API_26
emulator -netspeed 14.4,80 @Pixel_API_26

Per apportare modifiche alla velocità della rete mentre l'emulatore è in esecuzione, connettiti alla console e usa il comando network speed con un oggetto Valore speed dell'elenco Formato velocità di rete precedente.

network speed 14.4 80
network capture {start|stop} file Invia pacchetti a un file. Nell'elenco che segue vengono descritti i parametri e valori parametro:
  • start file: inizia a inviare pacchetti al file specificato.
  • stop file: interrompe l'invio di pacchetti al file specificato.
Emulazione telefonica Descrizione
L'emulatore Android include i propri modem emulati GSM e CDMA che consentono di simulare le telefonate nell'emulatore. Ad esempio, con GSM è possibile simulare le telefonate in entrata e stabilire e terminare le connessioni dati. Con CDMA, occorre fornire una fonte abbonamento e il metodo preferito lista di roaming. Il sistema Android gestisce le chiamate simulate esattamente come le chiamate effettive. La l'emulatore non supporta l'audio delle chiamate.
gsm {call|accept|cancel|busy} phonenumber I parametri gsm sono i seguenti:
  • call: simula una telefonata in entrata da phonenumber.
  • accept: accetta una chiamata in entrata da phonenumber e cambia lo stato della chiamata in active. Puoi modifica uno stato di chiamata in active solo quando lo stato attuale è waiting o held.
  • cancel: termina una telefonata in entrata o in uscita telefonata al numero phonenumber.
  • busy: chiude una chiamata in uscita verso phonenumber e cambia lo stato della chiamata in busy. Puoi modificare uno stato di chiamata in busy solo quando il suo stato attuale è waiting.
gsm {data|voice} state Il comando data state modifica lo stato della connessione dati GPRS, e il comando data voice state cambia lo stato della voce GPRS come segue:
    .
  • unregistered: nessuna rete disponibile.
  • home: sulla rete locale, non in roaming.
  • roaming: sulla rete in roaming.
  • searching: ricerca di reti.
  • denied: solo chiamate di emergenza.
  • off: uguale a unregistered.
  • on: uguale a home.
gsm hold Modifica lo stato di una chiamata in hold. Puoi modificare un stato di chiamata a hold solo quando il suo stato attuale è active o waiting.
gsm list Elenca tutte le chiamate in entrata e in uscita e i relativi stati.
gsm status Segnala lo stato attuale dei dati/della voce GSM. I valori sono quei valori descritti per i comandi voice e data.
gsm signal {rssi|ber} Modifica l'intensità del segnale (rssi) e il tasso di errore di bit (ber) segnalati sui successivi 15 secondi dall'aggiornamento. Nell'elenco che segue vengono descritti i parametri e i relativi valori:
  • L'intervallo di rssi è compreso tra 0 e 31 e tra 99 per un valore sconosciuto.
  • L'intervallo di ber è compreso tra 0 e 7 e 99 per un valore sconosciuto.
gsm signal-profile num Imposta il profilo di intensità del segnale. num è un numero compreso tra 0 e 4.
cdma ssource source Imposta l'attuale origine dell'abbonamento CDMA, dove source è una lista consentita basata sulla rete che contiene Gli abbonati all'operatore CDMA e i relativi valori, come segue:
  • nv: legge l'abbonamento dalla RAM permanente.
  • ruim: legge l'abbonamento dal Removable User Identity Module (RUIM).
cdma prl_version version Esegue il dump della versione corrente dell'elenco di roaming preferito (PRL). Il numero di versione è per il PRL che contiene informazioni utilizzate durante il processo di selezione e acquisizione del sistema.
Gestisci i sensori dell'emulatore Descrizione
Questi comandi riguardano quali sensori sono disponibili nella durata di visualizzazione media. Oltre a usare il comando sensor, vedere e regolare le impostazioni nell'emulatore nella schermata Sensori virtuali in le schede Accelerometro e Sensori aggiuntivi.
sensor status Elenca tutti i sensori e il relativo stato. Di seguito è riportato un esempio di output per Comando sensor status:
sensor get sensor-name Recupera le impostazioni per sensor-name. L'esempio seguente restituisce valore del sensore di accelerazione:
sensor get acceleration
acceleration = 2.23517e-07:9.77631:0.812348

I valori acceleration separati da due punti(:) si riferiscono a x, y e z per i sensori virtuali.

sensor set sensor-name value-x:value-y:value-z Consente di impostare i valori per sensor-name. L'esempio seguente imposta il parametro del sensore di accelerazione ai valori x, y e z separate da due punti.
sensor set acceleration 2.23517e-07:9.77631:0.812348
Emulazione SMS Descrizione
sms send sender-phone-number textmessage Genera un SMS in arrivo emulato. Nell'elenco che segue vengono descritti i parametri e i loro valori:
  • sender-phone-number: contiene una stringa numerica arbitraria.
  • textmessage: il messaggio SMS.

L'esempio seguente invia il messaggio "Ciao" al 4085555555 numero di telefono:

sms send 4085555555 hi there

La console inoltra il messaggio SMS al framework Android, che lo passa a un nell'emulatore che gestisce gli SMS, ad esempio l'app Messaggi. Se passi 10 numeri, l'app lo formatta come numero di telefono. Le stringhe numeriche più lunghe o più brevi mostrano il modo che hai inviato.

Simulazione di impronte Descrizione
finger touch fingerprint-id Simula un dito che tocca il sensore.
finger remove Simula la rimozione di un dito.

Per istruzioni su come utilizzare questi comandi, consulta la sezione seguente su simulazione e convalida delle impronte.

Simulazione e convalida delle impronte

Figura 1. Schermata Autenticazione tramite impronta.

Utilizza il comando finger per simulare e convalidare l'autenticazione tramite impronta per il tuo dell'app. Devi disporre di SDK Tools 24.3 o versioni successive e di Android 6.0 (livello API 23) o versioni successive.

Per simulare e convalidare l'autenticazione tramite impronta, segui questi passaggi:

  1. Se non disponi ancora di un ID impronta, registra una nuova impronta nell'emulatore selezionando Impostazioni > Sicurezza > Impronta e seguire istruzioni per la registrazione.
  2. Configura l'app in modo che accetti impronta autenticazione. Dopo aver eseguito la configurazione, il dispositivo mostra l'impronta di autenticazione.
  3. Mentre nell'app è visualizzata la schermata di autenticazione tramite impronta, vai alla console e inserisci il comando finger touch e l'ID dell'impronta che hai creato. Questo simula il tocco del dito.
  4. Quindi, inserisci il comando finger remove per simulare la rimozione del dito.

    L'app dovrebbe rispondere come se un utente toccasse e poi avesse rimosso il dito dal sensore di impronte digitali.