يتوفّر محاكي Android مع "استوديو Android".
تم توزيع إصدارات المحاكي قبل الإصدار 25.3.0 كجزء من أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android.
للتأكّد من توفّر أحدث إصدار، يُرجى التحقّق من التحديثات في مدير حِزم تطوير البرامج (SDK).
لتنزيل الإصدارات السابقة من "محاكي Android"، يُرجى الاطّلاع على أرشيف تنزيل "محاكي Android".
للاطّلاع على ملاحظات الإصدار لإصدارات المحاكي الأقدم من 25.3.0، يُرجى الاطّلاع على ملاحظات إصدار "أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android".
لمعرفة المشاكل المعروفة وتحديدها وحلّها، يُرجى الاطّلاع على تحديد المشاكل وحلّها في المحاكي.
35.4.4 Canary (12 كانون الأول (ديسمبر) 2024)
إصدار جديد من Android XR Emulator
أضفنا محاكيًا جديدًا تجريبيًا لنظام Android XR من أجل تطوير واختبار التطبيقات المُنشأة باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) Jetpack XR لأجهزة الرأس. اطّلِع على هذا الدليل للحصول على معلومات عن تثبيت محاكي Android XR وإعداد بيئة التطوير.
محاكي Android XR هو أداة تجريبية. مع ذلك، قرّرنا مشاركة هذه المعلومات معك في وقت مبكر للسماح لك بتجربة الميزة في وقت مبكر. من المتوقّع حدوث مشاكل، خاصةً في بعض إعدادات وحدة معالجة الرسومات (GPU) وبرامج التشغيل في نظام التشغيل Windows. قد تظهر أيضًا مشاكل في ما يتعلّق باختبار التوافق للتطبيقات الحالية ثنائية الأبعاد على الأجهزة الجوّالة. ستساعدنا ملاحظاتك في تحسين الميزات المستقبلية وتحديد أولوياتها.
تم حتى الآن اختبار محاكي Android XR على الإعدادات التالية للأجهزة:
- أجهزة Mac (ARM)
- Windows 11
- وحدة معالجة الرسومات من nVidia، وذاكرة وصول عشوائي للفيديو (VRAM) بسعة 4 غيغابايت، وإصدار برنامج التشغيل 553.35 أو إصدار أحدث
- ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 غيغابايت أو أكثر
- 8 نوى أو أكثر
المشاكل المعروفة
المحاكي: الثبات والأداء:
- يمكن أن تحدث عمليات قفل أو أعطال خطيرة للنظام أثناء التشغيل أو أثناء تشغيل التطبيقات في بعض إعدادات Windows. يُرجى التأكّد من تفعيل Windows Hypervisor Platform (WHPX) باتّباع دليل مطوّري أدوات Android Studio لتفعيل WHPX.
- مشاكل مثل عدم استجابة AVD أو عناصر واجهة المستخدم على أجهزة الكمبيوتر المحمول بعد دورة تعليق واستئناف (مثل إغلاق جهاز كمبيوتر محمول وفتحه)
- الأعطال المتكررة عند تبديل التطبيقات من "وضع الشاشة الرئيسية" إلى "وضع ملء الشاشة"
- واجهات برمجة تطبيقات Gemini غير متاحة بعد، لذا سيتعطّل تطبيق نموذج Gemini API المبتدئ.
المحاكي: لمحاكاة الإدخال والإخراج:
- قد لا تظهر لوحة المفاتيح الافتراضية لحقول البحث والتعديل إلا جزئيًا في مجال الرؤية.
لا يمكن نقل العناصر في الاتجاه z (داخل الشاشة وخارجها) باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح.
قد يؤدي عدم استقرار إدخال الصوت في مضيف ميكروفون AVD إلى إعادة تشغيل AVD وتعطله.
يتضمّن الصوت في بعض الأحيان تشويشًا أو يكون مشوّشًا.
عند نقل الكاميرا خارج غرفة المعيشة الافتراضية، تظهر أخطاء في العرض.
تعرِض إعدادات Windows ألوانًا أغمق من المعتاد.
لا يعمل الصوت بعد ترك المحاكي في وضع السكون وقفل الشاشة على نظام التشغيل macOS. (ستؤدي إعادة تشغيل المحاكي إلى استعادتها).
انقطاع الاتصال بالشبكة عندما يغيّر الجهاز المضيف شبكة Wi-Fi
عند تفعيل مفتاح Caps Lock، سيظل بإمكانك كتابة الأحرف الصغيرة.
لا يمكن التمرير باستخدام لوحة اللمس على جهاز Mac بسلاسة.
قد لا تعمل ميزة التمرير بالنقرة والسحب في بعض عناصر واجهة المستخدم عن قصد. وإذا لم يكن الأمر كذلك، استخدِم عجلة الماوس للانتقال بدلاً من ذلك.
ظهور النص وواجهة المستخدم بشكل مموّه وغير ذلك من الأخطاء في Chrome على بعض إعدادات نظام التشغيل Windows الحلّ المحتمل: تفعيل ميزة "الحمل الخفيف".
المحاكي: محاكاة الطائرات والمرسى:
- في بعض الأحيان، لا تعود نقاط الربط بالقرب من الموقع الجغرافي نفسه.
- قد لا يتم تثبيت الأقسام القابلة للنقل على الجدران أو السقف.
- لا تتطابق المستويات الافتراضية مع التخطيط المادي للغرفة الثلاثية الأبعاد في وضع "العرض المباشر".
- مناطق محدودة بشكل عام لتثبيت العناصر في الغرفة الافتراضية
- عنصر صغير مرئي في عرض "العرض المباشر" على نظام التشغيل Windows
- في بعض الحالات، قد يؤدي وضع نقاط الربط إلى تعطُّل التطبيق.
- قد تظهر خطوط سوداء فوق التطبيقات عند نقل التطبيقات بالقرب من أسفل الشاشة على نظام التشغيل Windows.
المحاكي - غير ذلك:
- لا يبدأ المحاكي إلا في الوضع "مستقل". لا يتوفّر الوضع "مضمّن" (واجهة مستخدِم مضمّنة) بعد.
- قد يؤدي تسجيل الدخول باستخدام حسابات على المحاكي على نظام التشغيل Windows إلى تعليق المحاكي.
- قد يختفي محتوى واجهة المستخدم في النوافذ بعد تغيير حجمها (الحلّ: الضغط على الزر "الصفحة الرئيسية")
- في تطبيق JXRCore ActivityPanelTest، لا يتم عرض اللوحة الثانوية في البداية.
- قد تختفي عناصر الإعدادات السريعة من إعدادات النظام بعد فترة طويلة.
- قد تظهر واجهة المستخدم للمحاكي خارج منطقة الشاشة في البداية. إذا كان الأمر كذلك، عدِّل حجم نافذة المحاكي قليلاً ومن المفترض أن يعود إلى مكانه.
- قد لا يبدأ المحاكي عند استخدام تطبيق "سطح المكتب البعيد من Chrome" على نظام التشغيل Windows.
- لا تتوفّر تقنية Open XR حتى الآن على المحاكي، وقد تؤدي تطبيقات Open XR إلى تعطُّل المحاكي.
- حالات تعذُّر نادرة عند محاولة إرسال تقارير الأخطاء من خلال الإعدادات الموسّعة في Android Studio على نظام التشغيل Windows
- لا يظهر رمز "الرجوع" بشكل صحيح في تطبيق "الإعدادات" إلى أن يمرّ مؤشر الماوس بالقرب منه على جهاز Mac
- في بعض الحالات، قد يحدث خطأ في عملية الإنشاء عند استخدام وحدة "الملف الشخصي الأساسي" كجزء من مشروع نموذج الواقع المعزّز.
- تم حتى الآن دمج ميزات تسهيل الاستخدام في ميزة "التعليق الصوتي في الواقع المعزّز" جزئيًا فقط في المحاكي.
تطبيق "عارض المَشاهد":
- قد يؤدي نقل العناصر داخل "عارض المشهد" إلى تعطُّله. لحلّ هذه المشكلة، ما عليك سوى تحريك موضع الرأس بعيدًا عن موضعه الأولي قليلاً (على سبيل المثال، باستخدام Pan أو Dolly أو WASD أو غير ذلك) قبل محاولة تحريك العنصر.
- لن تعمل ميزة "الحجم الحقيقي بنسبة 1:1" بشكل صحيح إذا كان الحجم الفعلي للنموذج الثلاثي الأبعاد أقل من الحد الأدنى أو أعلى من الحد الأقصى للحجم (تم ضبطه حاليًا على 20 سم و70 مترًا على التوالي).
- قد يقفز التصميم الثلاثي الأبعاد إلى الإطار الأول بعد التحميل.
35.2.10 (1 تشرين الأول/أكتوبر 2024)
- تمت إضافة أجهزة افتراضية جديدة لهواتف Pixel، بما في ذلك Pixel 9 وPixel 9 Pro وPixel 9 Pro XL وPixel 9 Pro Fold
- تمت إضافة صورة نظام جديدة للأجهزة اللوحية لنظام التشغيل Vanilla Ice Cream (واجهة برمجة التطبيقات 35)
35.1.20 (29 آب/أغسطس 2024)
- تمت إضافة جهاز Pixel 8a AVD
- إصلاحات أخطاء متنوّعة للأجهزة القابلة للطي
- تحديث Qt وإصلاحات للأعطال والتعليقات المرتبطة بـ qt
- [إصلاح أخطاء] إصلاح الأعطال والتوقّف عن العمل على نظام التشغيل Windows مع التطبيقات التي تستخدم Vulkan
34.2.16 (9 تموز/يوليو 2024)
- [إصلاح أخطاء] تجميد واجهة المستخدم على هاتف Pixel Fold أثناء الطي أو الفتح
- [إصلاح خطأ] عرض إصدار Android بشكل غير صحيح على أنّه Android Vanilla Ice Cream Preview بدلاً من API 35 على أجهزة Mac M1
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 296162661: يعرض HasSystemFeature FEATURE_SENSOR_HINGE_ANGLE القيمة true على محاكي جهاز Pixel C اللوحي
34.2.15 (31 أيار (مايو) 2024)
- إصلاحات متنوّعة للأعطال المتعلّقة بوضع swangle وتنظيف المعلِنين
34.2.14 (20 أيار (مايو) 2024)
تم اختباره باستخدام الإصدار 1 من تصحيح الإصدار الثابت Jellyfish من "استوديو Android".
- [إصلاح الخلل] تعليق لقطة سريعة لحالة الجهاز في بعض الأحيان على المحاكي المضمّن
- [إصلاح خطأ] لا يعمل زرّا "لا" و"إلغاء" بشكل صحيح في اللقطة
- [إصلاح الخطأ] لا تعمل أزرار لوحة التوجيه
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تشغيل المحاكي في بعض الحالات على نظام التشغيل Windows عند استخدام أوضاع وحدة معالجة الرسومات مع ANGLE، وعرض رسالة الخطأ "تعذّر بدء محاكاة GL" في السجلّ. يُرجى العِلم أنّ تشغيل المحاكي من خلال سطر الأوامر باستخدام الخيار
-gpu swangle_indirect
قد يؤدي إلى ظهور هذا الخطأ في هذا الإصدار. إذا كنت لا تزال تريد تشغيل المحاكي باستخدام سطر أوامر على نظام التشغيل Windows مع ميزة "عرض الرسومات باستخدام البرامج" في هذا الإصدار، يُرجى استخدام-gpu swiftshader_indirect
. - [إصلاح خطأ] يؤدي اختصار الموقع الجغرافي على لوحة المفاتيح إلى تحميل خريطة غير قابلة للاستخدام
- [إصلاح خطأ] عدم ظهور مربّع الحوار "حفظ المسار" أثناء ضبط الموقع الجغرافي
34.2.13 (30 نيسان (أبريل) 2024)
تم اختباره باستخدام الإصدار الثابت من Android Studio Jellyfish.
- التحديث إلى Qt 6.5.3
- التوافق مع تعديلات Google Maps API المستخدَمة في ميزات الموقع الجغرافي في عناصر التحكّم الموسّعة في الemualator، والتي ستتم في نهاية شهر أيار (مايو).
- إصلاحات الأعطال ذات التأثير الكبير
- إصلاحات متنوّعة على أجهزة Pixel AVD
- تعديل مكتبة الرسومات المستخدَمة في المعالجة البرمجية
- [إصلاح الخطأ]المشكلة 225541819 يؤدي بدء Chrome إلى تعطُّل المحاكي على x86_64
- [إصلاح خطأ]المشكلة 314614435 تحليل مفتاح التبديل
-http-proxy
بشكل غير صحيح
34.1.20 (1 نيسان (أبريل) 2024)
تم اختباره باستخدام الإصدار الثابت من Iguana في "استوديو Android".
- [إصلاح خلل] المشكلة رقم 314614435: إصلاح مشكلة تحليل مفتاح التبديل
-http-proxy
بشكل غير صحيح
34.1.19 (7 آذار/مارس 2024)
تم اختباره باستخدام الإصدار الثابت من Iguana في "استوديو Android".
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 312677259: تم إصلاح تجميد الشاشة في المحاكي المضمّن بعد تغيير حجم النافذة.
34.1.18 (29 شباط/فبراير 2024)
تم اختباره باستخدام الإصدار الثابت من Iguana في "استوديو Android".
- تمت إضافة الأجهزة إلى المحاكي، بما في ذلك:
- Pixel Fold
- Pixel Tablet
- Pixel 8
- Pixel 8 Pro
- Pixel 7a
- اختبار دمج gRPC: تتوفّر نقاط نهاية gRPC الآن للاختبارات المُعدّة التي تعمل داخل المحاكي، ما يتيح اختبار سيناريوهات واقعية. تتيح هذه الميزة للمطوّرين التفاعل بأمان مع نقطة نهاية gRPC التي يستضيفها "محاكي Android" من داخل اختبارات أدوات قياس الأداء في Android.
- إصلاحات أخطاء متنوّعة
- إصلاح أخطاء: تحسينات على سهولة استخدام الأجهزة القابلة للطي
- إصلاح أخطاء: تعديل موضع المحاكي بعد التدوير
- إصلاحات الأعطال
33.1.24 (28 كانون الأول/ديسمبر 2023)
تم اختباره باستخدام الإصدارات الثابتة من Android Studio Hedgehog والإصدار التجريبي 1 من Iguana.
- إصلاح مشكلة كاميرا الويب في المحاكي التي لا تسمح بتسجيل الشاشة بتنسيق mp4
- إصلاح مشكلة تعطُّل المحاكي على جهاز Pixel Fold AVD عند فتحه أثناء تسجيل الشاشة
- إصلاح مشكلة ظهور خلفية هاتف مختلفة على Pixel Fold مع لوحة مفاتيح غير متصلة وغير قابلة للاستخدام (تم إصلاحها على نظام التشغيل Windows وMac Intel وLinux)
- إصلاح مشكلة في مظهر أدوات الاستشعار الافتراضية في الوضع "مستقل" (تم إصلاحها على نظام التشغيل Windows وMac Intel وLinux)
- تقديم إصلاحات لبعض الأعطال، خاصةً أثناء إغلاق المحاكي
33.1.23 (30 تشرين الثاني/نوفمبر 2023)
تم اختباره باستخدام الإصدار 4 من تصحيح Giraffe في "استوديو Android" والإصدار الثابت من Hedgehog.
- تنفيذ جديد للأجهزة القابلة للطي لمحاكاة جهاز Pixel Fold بشكل أفضل، يعمل مع أحدث واجهة برمجة تطبيقات 34
- ترقية الخلفية الرسومية: لقد نفّذنا بروتوكول gfxstream للخلفية الرسومية، ما يعزّز الأداء العام للرسومات واستقرار النظام. بالإضافة إلى ذلك، نقدّم دعمًا لواجهة برمجة التطبيقات Vulkan 1.3 بدءًا من صورة النظام التي تتضمّن واجهة برمجة التطبيقات 34.
- طلب ميزة: خيار لإيقاف إيماءة التصغير/التكبير أو إعادة تعيين مفتاح التشغيل السريع لها
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 302562962 إصلاح تعطُّل كاميرا المحاكي عند استخدام نظام التشغيل MacOS sonoma
- [إصلاح خلل] المشكلة رقم 293503871 إصلاح مشكلة عدم حفظ إعدادات "الميكروفون" عند إعادة تشغيل المحاكي
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 270386314 إصلاح خطأ في الرسوم المتحركة حيث يظل الشريط الجانبي مفتوحًا بعد تصغير شاشة AVD
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 154896775 إصلاح أداة إرسال الأخطاء
32.1.15 (29 آب/أغسطس 2023)
تم الاختبار باستخدام الإصدار 1 من تصحيح Giraffe في "استوديو Android" والإصدار 16 من Hedgehog Canary.
- الامتثال لمتطلبات الأجهزة في GAS لأجهزة الاستشعار في محاكي AAE
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 266201208 عدم إرسال الرسائل القصيرة باللغة العبرية على واجهة برمجة التطبيقات 33
- [إصلاح الخلل] المشكلة رقم 257097404 لا يعرض المحاكي الوقت الصحيح بعد تنشيط المضيف على واجهة برمجة التطبيقات 29 و30
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 228201899 لا يمكن عرض "خرائط Google" داخل عناصر التحكّم الموسّعة في "محاكي Android"
32.1.14 (27 حزيران/يونيو 2023)
تم اختباره باستخدام الإصدار 8 من Hedgehog Canary وGiraffe Beta 5 وFlamingo الإصدار الثابت من "استوديو Android".
- حلّ مشاكل تشوه الكاميرا في المحاكي واتجاهاتها
- [إصلاح خلل] المشكلة رقم 257097404 "لا يعرض المحاكي الوقت الصحيح بعد تنشيط المضيف". لا يزال بإمكانك إعادة إنتاج هذا الخطأ في المستوى 29 و30 لواجهة برمجة التطبيقات.
- [إصلاح خلل] المشكلة رقم 243456582 "قد لا تبدأ إصدارات Android بعد الإصدار 30 من واجهة برمجة التطبيقات بشكل صحيح في المحاكي على أجهزة Mac M1"
32.1.13 (22 أيار/مايو 2023)
تم اختبارها باستخدام الإصدار 2 من Hedgehog Canary وGiraffe Beta 1 وFlamingo الإصدار الثابت من "استوديو Android".
- إتاحة استخدام أجهزة Pixel Fold وPixel Tablet الافتراضية
- تحسين مشكلة تعطُّل gLinux
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 215231636 "لا يعمل المحاكي الذي يستخدم واجهة برمجة تطبيقات أعلى من واجهة برمجة التطبيقات 30 في معالج Intel من الجيل 12".
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 275397905 ارتفاع معدّل الأعطال في المحاكي M1 لنظام التشغيل Android عند تحريك تركيز المؤشر داخل المحاكي وخارجه repeatedly.
- مشكلة معروفة في تشغيل AVD المشكلة رقم 281725854 يُرجى الاطّلاع على تحديد المشاكل وحلّها في المحاكي للحصول على مزيد من المعلومات.
32.1.12 (21 آذار/مارس 2023)
تم الاختبار باستخدام الإصدار 10 من Giraffe Canary في "استوديو Android" والإصدار التجريبي من Flamingo والإصدار 2 من Electric Eel Patch.
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 267647323 لا تعمل الشبكة على المحاكي الذي تم تشغيله من Android Studio
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 268498686 وميض شاشة المحاكي
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 270034824 هبوط في أداء المحاكي بعد التحديث إلى الإصدار 33.1.1
- [إصلاح الخلل] المشكلة رقم 225541819 يؤدي بدء Chrome إلى تعطُّل المحاكي على x86_64
- [إصلاح الخلل] المشكلة رقم 257097404 لا يعرض المحاكي الوقت الصحيح بعد تنشيط المضيف
- إضافة ميزة الإبلاغ عن الأعطال لأجهزة Apple M1
32.1.11 (8 شباط/فبراير 2023)
تم اختباره باستخدام الإصدار Giraffe Canary 2 من "استوديو Android" والإصدار التجريبي 1 من Flamingo والإصدار 1 من Electric Eel Patch.
- تحسينات سرعة الشبكة
- إتاحة الماوس في "المحاكي المضمّن"
- تحسينات على Virtio-snd
- إيقاف استخدام الروابط الرمزية أثناء فك ضغط "محاكي Android" أثناء التثبيت
- إصلاح مشكلة الأعطال في فحص المحاكي
31.3.14 (13 كانون الأول/ديسمبر 2022)
تم الاختبار باستخدام الإصدارات Dolphin وElectric Eel RC1 وFlamingo Canary 9 من "استوديو Android".
- [إصلاح الخلل] إصلاح أعطال AVD التي تحدث عند تسجيل الدخول إلى "متجر Play"
31.3.13 (27 تشرين الأول/أكتوبر 2022)
تم الاختبار باستخدام الإصدارات Dolphin وElectric Eel Beta 2 وFlamingo Canary 5 من "استوديو Android".
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 249948338: عدم عمل مَعلمة المنطقة الزمنية
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 249366543: لا يعمل خيار -dns-server في المحاكي بعد الإصدار 31 من واجهة برمجة التطبيقات
31.3.12 (10 تشرين الأول/أكتوبر 2022)
تم اختباره باستخدام الإصدار التجريبي 1 من Dolphin وElectric Eel في "استوديو Android".
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 247843000: خطأ في معالجة المسار النسبي لجهاز افتراضي
- زيادة حجم القرص لواجهة برمجة التطبيقات 24 والإصدارات الأحدث
31.3.11 (23 أيلول/سبتمبر 2022)
تم اختباره باستخدام Android Studio Dolphin وElectric Eel Canary 10.
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- [إصلاح أخطاء] تعطُّل AVD المحاكي المضمّن في نافذة عناصر التحكّم الموسّعة
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 183139207: مشاكل الصوت المرتبطة بتفعيل المحاكي للميكروفون
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 229764024: خطأ في لمسة AVD اللزجة يؤدي إلى مشاكل في سلوك واجهة المستخدم
- [إصلاح خطأ] خطأ في تشغيل AVD لمستوى واجهة برمجة التطبيقات 33 على جهاز Mac M1
- [إصلاح الخطأ] المشكلة رقم 243053479: سرعة شبكة بطيئة بعد تحديث المحاكي
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 244617627: عدم عمل الموقع الجغرافي في "خرائط Google" على نظامَي التشغيل Windows وLinux
- [إصلاح أخطاء] المشكلة رقم 232971796: عدم عمل الزر "الاتصال بالجهاز" في صفحة "عناصر التحكّم الموسّعة" > "الهاتف"
- تحديث "محاكي Android" إلى minigbm
- نقل نصوص البناء إلى Python3
31.3.10 (18 آب/أغسطس 2022)
تم الاختبار باستخدام الإصدار التجريبي 5 من Dolphin وElectric Eel Canary 9 من Android Studio.
تتوفّر الآن عمليات تنزيل مستقلة للمحاكي. إذا واجهت أي مشاكل أو أعطال في هذا الإصدار الأحدث والمستقر، يُرجى الإبلاغ عن خطأ والتفكير في تنزيل إصدار سابق كان يعمل بشكل جيد من أرشيف تنزيل المحاكي.
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تحسين دعم مسار Unicode على نظام التشغيل Windows
- معالجة أفضل لإيقاف المحاكي حتى يمكن بدء تشغيل جديد لجهاز AVD نفسه بنجاح
- تصميم وإعدادات تلقائية معدَّلة لأجهزة AVD القابلة للطي
- أزرار محاكي Wear المعدَّلة
- تحسينات على بث الصوت باستخدام gRPC
- تمت إضافة أمر وحدة تحكّم المحاكي القابل للتغيير حجمه
- إصلاح في Chrome لواجهة برمجة التطبيقات 31
- [إصلاح الخطأ] تعذّر مصادقة حساب Google باستخدام الإصدار 21.42.18 من GmsCore
31.2.10 (20 نيسان/أبريل 2022)
تم اختباره باستخدام الإصدار 8 من Dolphin Canary وChipmunk RC 1 من "استوديو Android".
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- إضافة أداة لتحميل دوال Vulkan باستخدام عناصر احتياطية
- [إصلاح الخطأ] إصلاح خطأ الإنشاء في gcc8
31.2.9 (23 آذار/مارس 2022)
تم الاختبار باستخدام الإصدار 7 من Dolphin Canary في "استوديو Android".
يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:
- [إصلاح الخطأ] تجاهل الضغط على الذاكرة عند حفظ لقطة شاشة على M1
31.2.8 (7 شباط/فبراير 2022)
تم الاختبار باستخدام تصحيح 1 من Android Studio Bumblebee وChipmunk Canary 6.
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- [إصلاح خطأ] تعذّر تسجيل الدخول إلى التطبيقات
- [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 215368358: سيؤدي استخدام الأمر "adb reboot" على منصة Intel إلى تعطُّل جهاز المحاكاة الظاهري مع ظهور رسالة الخطأ "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية"
31.2.7 (1 شباط/فبراير 2022)
تم الاختبار باستخدام تصحيح 1 من Android Studio Bumblebee وChipmunk Canary 6.
يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:
- [إصلاح خطأ] خطأ في تعليق المحاكي على أجهزة M1
31.2.6 (20 كانون الثاني/يناير 2022)
تم الاختبار باستخدام الإصدار Arctic Fox من "استوديو Android" والإصدار Bumblebee Beta 4 والإصدار Chipmunk Canary 6.
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تمت إضافة أزرار Wear إلى محاكي Wear OS.
- تمّت إتاحة تعديل جميع سمات المركبات في علامة التبويب VHAL.
- [إصلاح الخطأ] تعذّر مصادقة حساب Google باستخدام الإصدار 21.42.18 من GmsCore
- [إصلاح خطأ] لم يعمل Netshaper بشكل جيد مع VirtioWifi.
- [إصلاح خطأ] تعذّر تنفيذ الأمر في وحدة تحكّم الماوس الخاص بالحدث.
- تمت إضافة فحص KVM لإنشاء جهاز افتراضي Android على الجهاز
31.1.3 (18 كانون الثاني/يناير 2022)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تم تفعيل منافذ وحدة التحكّم في Fuchsia.
- عند تغيير حجم نافذة متعددة الشاشات، يتم تجاهل الاتجاه.
- Wi-Fi: تمت إضافة إمكانية فلترة حزم البث المباشر استنادًا إلى عنوان MAC MAT.
- Wi-Fi: تم إصلاح عطل يحدث عند استخدام vmnet.
30.9.5 (15 كانون الأول/ديسمبر 2021)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تمت إضافة إمكانية تغيير حجم النافذة بسهولة إلى نافذة بحجم كمبيوتر مكتبي أو جهاز لوحي.
- تمت إضافة إمكانية استخدام ميزة الإدخال باللمس المتعدّد من الأجهزة المضيفّة المتوافقة.
- VirtioWifi: تمت إضافة دعم لشبكة النقر.
- تم تفعيل الإدخال الدوراني لصور نظام التشغيل Wear.
- تم إصلاح مشكلة إعدادات الصوت في gRPC.
- تم تعديل ميزة "تشغيل المحاكي في SensorReplay" لتتوافق مع أدوات استشعار Android العادية.
- تم توصيل المحاكي بالأجهزة الملحقة والأجهزة باستخدام USB مع تقنية مرور الإشارة عبر USB.
30.4.5 (23 شباط/فبراير 2021)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- نظام التشغيل macOS: تم حلّ المشاكل المتعلّقة بتشويش إدخال الصوت.
- تمت إضافة دعم لبرنامج virtio-vsock في مساحة المستخدم.
- ستستخدم صور النظام المستقبلية virtio-console لرسائل logcat والنواة.
- تسريع عرض Vulkan
- تمت إضافة إمكانية تصحيح أخطاء اللقطات عند تعذُّر إجراء الاختبار.
- virtio-gpu: تم تعديل التعريفات لتتوافق مع أحدث قوائم الموارد المصغّرة.
- تمت إضافة إمكانية استخدام لقطات لعمليات نقل الرسومات من النوع asg.
- macOS: تمت إضافة إمكانية إنشاء التطبيقات باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) 11.1 من macOS والإصدارات الأحدث.
- يتم تفعيل KVMclock تلقائيًا في صور النظام الأحدث.
- تمت إضافة إمكانية استخدام مستشعر معدل ضربات القلب إلى محاكيات Wear.
- تمت إزالة libportability Vulkan backend.
- تمت إضافة ميزات إضافية في محاكي المودم.
30.0.26 (16 آب/أغسطس 2020)
يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة وتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.
التوافق مع الأجهزة القابلة للطي باستخدام أداة استشعار المفصل الافتراضي والعرض الثلاثي الأبعاد
تمت إضافة إمكانية استخدام أدوات استشعار المفصل للأجهزة القابلة للطي. يتطلب ذلك استخدام ملف غداً لنظام Android 11 وإعدادات AVD. تم الآن دمج طريقة العرض الثلاثية الأبعاد للجهاز القابل للطي ومَعلمات المفصل مع الإعدادات المُسبَقة الحالية للأجهزة القابلة للطي. يمكن استخدام ما يلي مع ملف
config.ini
لجهاز AVD القابل للطي بإصدار 7.3، على سبيل المثال:hw.sensor.hinge = yes hw.sensor.hinge.count = 1 hw.sensor.hinge.type = 1 hw.sensor.hinge.ranges = 180-360 hw.sensor.hinge.defaults = 180 hw.sensor.hinge.areas = 54.7-0 hw.sensor.posture_list=4, 3 hw.sensor.hinge_angles_posture_definitions=210-360, 180-210 hw.sensor.hinge.fold_to_displayRegion.0.1_at_posture=4
تحتوي الأجهزة القابلة للطي الآن أيضًا على مَعلمة نوع فرعي. أصبح الموقع الإلكتروني
config.ini
hw.sensor.hinge.sub_type = hinge/fold
متاحًا الآن. يمكنك الاطّلاع على مشاركة المدونة تطوير التطبيقات المتوافقة مع Android 11 باستخدام "محاكي Android" لمزيد من المعلومات.تم تفعيل أداة استشعار المفصل الآن تلقائيًا.
في حال ضبط جهاز قابل للطي، يرسل المحاكي الآن إشعارات بشأن تعديلات أدوات استشعار زاوية المفصل ومقدار انحناء الجهاز إلى الضيف. ستُعدّل الآن الأجهزة القابلة للطي الحالية زاوية استشعار المفصل ووضعه عند الضغط على زرَّي الطي أو الفتح في شريط الأدوات.
محاكي لمضيفي ARM64
يتيح الآن رمز المصدر الخاص بمحاكي Linux إجراء عملية الترجمة المتعدّدة من مضيف x86_64 إلى مضيف arm64 ، ما يتيح تشغيل صور نظام arm64 باستخدام تقنية KVM للتشغيل الآلي. في الوقت الحالي، لا يُسمح سوى باستخدام
-gpu swiftshader_indirect
(Swiftshader arm64 host rendering)، ولكن يمكن أيضًا استخدام مجموعة متوافقة من مكتبات libEGL/libGLESv2 الخاصة بوحدة معالجة الرسومات المضيف من خلال استبدال lib64/gles_swiftshader بها ثم إعادة التشغيل باستخدام-gpu swiftshader_indirect
. قد لا تعمل أيضًا لقطات البيانات (أضِف-no-snapshot
إلى سطر الأوامر). التعليمات:mkdir emu cd emu repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b emu-master-dev --depth=1 repo sync -qcj 12 cd external/qemu pip install absl-py pip install urlfetch sudo apt-get install crossbuild-essential-arm64 python android/build/python/cmake.py --noqtwebengine --noshowprefixforinfo --target linux_aarch64
لا يزال العمل جاريًا على توفير الدعم لأجهزة Apple Silicon.
دعم virtio-gpu
- تمت إضافة دعم على جانب المضيف لموارد ملف تعريفي متماسك virtio-gpu القادمة.
- بسبب طريقة عمل المحاكي، نعالج الآن virtqueue لوحدة virtio-gpu في سلسلت المعالجة vcpu (لأنّ عملية المعالجة يتم نقلها إلى سلاسل المعالجة الأخرى على أي حال). سيتم تفعيل معالجة وحدة virtio-gpu في إصدار مستقبلي من محاكي الأداء وصورة النظام.
- في صورة نظام مستقبلية، سيتمكّن المحاكي من تشغيل جميع الرسومات باستخدام حِزمة برمجية مستندة إلى virtio-gpu.
ميزات وتحسينات جديدة أخرى
- تتوفّر الآن ميزة "النقل المباشر عبر USB" على نظام التشغيل Windows باستخدام
-qemu -usb -device usb-host,vendorid=<usb-vendor-id>,productid=<usb-product-id>
. (من المفترض أن يكون هذا الإجراء قد نجح أيضًا على نظامَي التشغيل Linux وmacOS). - تم تحديث مكتبات WebRTC إلى الإصدار M83.
- يتيح المحاكي الآن بث الصوت في الحاويات عبر WebRTC.
- تمت إزالة نقطة نهاية darwinn pipe.
- يتوفّر الآن فك ترميز CUDA VPx للفيديو، إذا كان متاحًا في
الأجهزة، من خلال متغيّر البيئة
ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1
. - على نظام التشغيل macOS، يتوفّر الآن SSE 4.1 و4.2 من داخل نظام التشغيل الضيف Android.
- في نظام التشغيل macOS، يتم الآن تفعيل ميزة INVTSC تلقائيًا. ويمكن أن يؤدي ذلك إلى تحسين دقة قياسات وقت الإقامة التي يقدّمها الضيف.
- نتتبّع الآن لوحة التحكّم الموسّعة التي اختارها المستخدم في المقاييس.
- يستخدم محاكي Linux الآن ساعة KVM الافتراضية عندما يكون إصدار ملف kernel الضيف >= 5.4 (صور نظام R أو الإصدارات الأحدث).
- يستخدم المحاكي الآن LZ4 لفك ضغط نواة الضيف، ما يجعله متوافقًا مع مسار النقل الحديث للنواة.
تمت إضافة أوامر وحدة تحكّم للحصول على دليل AVD المحاكي وملف الاكتشاف المسار في حالة الاستخدام المضمّنة في Studio ومسار اللقطات:
adb emu avd path # Obtains path to AVD directory adb emu avd discoverypath # Obtains path to discovery file adb emu avd snapshotspath # Obtains path to snapshots folder adb emu avd snapshotpath <snapshotName> # Obtains path to the folder that stores the snapshot for the snapshot with name <snapshotName>
لتسهيل توفير مساحة على الشاشة العمودية، أضفنا خيارًا لإخفاء إطار الجهاز لعرض AVD الحالي في عناصر التحكّم الموسّعة > الإعدادات. لإخفاء إطارات الأجهزة بشكلٍ عام لجميع أجهزة AVD، وفّرنا علامة ميزة
NoDeviceFrame
التي يمكن تفعيلها من خلال تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام الإطار-feature NoDevice
، أو قفله من خلال إضافةNoDeviceFrame = on
إلى~/.android/advancedFeatures.ini
(أنشئ هذا الملف إذا لم يكن متوفّرًا).تمت إضافة عنصر متداخل في صفحة شبكة الجوّال لتفعيل ميزة "الربط بشبكة قياسية" وإيقافها، ولا يمكن استخدام هذه الميزة في صور النظام القديمة التي لا تتيح تفعيل ميزة "الربط بشبكة قياسية" في شبكة الجيل الخامس.
- تمت أيضًا إضافة أمر وحدة تحكّم للغرض نفسه:
gsm meter on|off
- تمت أيضًا إضافة أمر وحدة تحكّم للغرض نفسه:
تم ترقية مجموعة الأدوات أو عملية الإنشاء إلى C++17.
الإصلاحات: المحاكي المضمّن
- من المفترض أن تعمل الحافظة الآن.
- تم إصلاح مشكلة إرسال الأحرف الكبيرة كأحرف صغيرة في المحاكي.
- تم إصلاح مشكلة تحميل رمز وحدة التحكّم من مسار unicode في نظام التشغيل Windows.
- تم إصلاح رسالة الخطأ
SO_REUSEPORT
على نظام التشغيل Linux. - تم إصلاح مشكلة تلف اللقطة عند إرسال أوامر اللقطة من خلال gRPC، بالإضافة إلى عند الضغط على زر حفظ اللقطة في الemulater المضمّن في "استوديو Android".
عند استخدام محاكي Linux المضمّن في "استوديو YouTube"، تبيّن لنا أنّه في حال تنفيذ ذلك من خلال تطبيق "الوصول إلى الكمبيوتر المكتبي عن بُعد من Chrome"، هناك خطأ في عدم ضبط
XDG_RUNTIME_DIR
، وقد يؤدي ذلك إلى عدم ظهور المحاكي المضمّن بسبب وضع ملفات اكتشاف المحاكي فيXDG_RUNTIME_DIR
. يمكنك التحقّق من حالة المشكلة المقابلة في أداة تتبُّع مشاكل Chrome.كحل بديل، يعود المحاكي الآن إلى استخدام ملفات الاكتشاف في دليل قد يكون مختلفًا استنادًا إلى رقم تعريف المستخدم:
/run/user/<uid>
.المحاكي المضمّن: يمكن للأجهزة التي تتضمّن زوايا/فتحات مستديرة الآن تغيير تنسيقها بشكلٍ سليم لإفساح المجال للزوايا والفتحة. يتطلب ذلك إعادة تشغيل تلك المحاكيات بدون تحميل أي بيانات سابقة.
تتيح نقطة نهاية gRPC الآن إرسال رسائل قصيرة إلى الجهاز.
الإصلاحات العامة
- لقد واجهنا مشاكل في التوافق عند تشغيل محاكي Windows مع Riot Vanguard مفعّل. يرصد محاكي Windows الآن برنامج Vanguard لمكافحة الغش ويعرض رسالة تحذير في حال رصده.
- تم إصلاح الخطأ
FD_SETSIZE
على نظام التشغيل Windows. نستخدم الآنWSAEventSelect()
بدلاً منselect()
لإنشاء اتصالات غير مانعة مع خوادم loopback. - تمت إضافة ميزة F16C CPUID إلى محاكي Linux مع إصلاح المشاكل المتعلّقة بتشغيل بعض تطبيقات ARM64 من خلال ترجمة NDK. لا يزال العمل جاريًا على أنظمة التشغيل macOS/Windows.
- تم إصلاح تشغيل مسار gpx/kml لاتّباع الطوابع الزمنية.
- تم إصلاح رمز الارتداد عند التشغيل على نظام التشغيل MacOs.
- إذا كان
hw.audioInput=no
وhw.audioOutput=no
فيconfig.ini
، تم الآن إيقاف صوت المحاكي بشكل صحيح. - تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى استمرار ظهور نافذة عناصر التحكّم الموسّعة عند تغيير حجم نافذة المحاكي إذا تم تصغير نافذة المحاكي وكانت نافذة عناصر التحكّم الموسّعة مفتوحة ولكن غير نشطة. سنزيل السلوك بالكامل (الحالة التي تكون فيها نافذة عناصر التحكّم الموسّعة نشطة) في تحديث مستقبلي.
- تم إصلاح خطأ متكرّر في عدم اتصال شبكة Wi-Fi عند بدء تشغيل المحاكي.
- تم إصلاح مشكلة تعليق المحاكي عند الخروج عندما يُصدر أوامر shell مع مهلة طويلة أو غير محدّدة.
- تم تعديل نظام BIOS في الكمبيوتر الشخصي مع إصلاحات لتحسين إتاحة الصور الكبيرة التي يتم تمريرها إلى
-initrd
. كان نظام BIOS السابق يستخدم طريقة غير فعّالة للغاية. - تم إصلاح مشكلة الأعطال أثناء الإنهاء عند استخدام الخيار
-wifi-server-port
. - يعرض المحاكي الآن تحذيرًا في حال تم تمرير خيارات غير متوافقة إلى
-prop
(تتوفّر فقط سمات qemu.*). - عند إنشاء المحاكي على نظام التشغيل Windows، من المفترض أن تقلّ احتمالية حدوث تعذُّرات متكررة في الكتابة إلى الملفات. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تعليمات إنشاء إصدارات Windows.
- تم إيقاف زر "التكبير/التصغير" في أجهزة AVD القابلة للطي، لأنّه كان يتسبب في مشاكل.
- يُبلغ المحاكي الآن بشكل صحيح عن وقت التشغيل الناتج عن إعادة تشغيل الجهاز.
- نظام التشغيل Linux: في حال عدم توفّر أذونات KVM كافية، يطبع المحاكي الآن تعليمات تصحيح الأخطاء بشكل أسرع.
- تم إصلاح مشكلة تعذُّر تشغيل المحاكي لصور النظام الحديثة بدون التسريع.
- تم إصلاح مشكلة تلف الذاكرة أو الأعطال عند بدء التشغيل من أداة رصد اكتملت عملية تشغيلها.
- تم إصلاح تسرب الذاكرة أثناء جلسات تسجيل الشاشة الطويلة.
- تم تعديل رموز المحاكيات لتعكس العلامة التجارية لإصدار Studio 4.1.
- تمت إضافة ميزات أفضل لرصد الجلسات البعيدة على نظام التشغيل Windows.
الإصلاحات: فك ترميز الرسومات والفيديو
- تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة سوداء في أحدث إصدار من لعبة Asphalt 9.
- تمت إزالة المحتوى غير المرغوب فيه حول تنظيف المخزن المؤقت المرتبط باستخدام
NULL
. - تم إصلاح مشكلة تعارض في العمليات عند إنهاء حالة Vulkan عند شغُّل تطبيق Vulkan ضيف.
- تم الآن دمج أدوات تظليل محاكاة Vulkan ASTC/ETC2 في مكتبة libOpenglRender. سيكون ذلك أكثر موثوقية مقارنةً بالقراءة من نظام الملفات.
- تم إصلاح مشكلة في Vulkan حيث كان
vkGetImageMemoryRequirements2KHR
يُمحو حقلpNext
في البنيةVkMemoryRequirements2
المعروضة بشكل غير صحيح في حال التشغيل باستخدام مثيل Vulkan 1.0 على ال host. - تم إصلاح تسرب للذاكرة في أداة عرض Vulkan.
- تم إصلاح مشكلة تراجع مؤخرًا تعذّر فيها تجميع برامج تشويش GLSL ES 1.00 التي تحتوي على أسماء متغيّرات مثل
isampler2D
. - تم تعديل مترجم Shader في ANGLE من خلال إصلاحات مختلفة تعالج احتمال عدم تجميع shaders على Linux.
- نحن الآن نُعطل المحاكي إذا تعذّر compiling shader blit الأساسي لإطار التخزين المؤقت، وذلك لتتبُّع هذه الظاهرة.
- مترجم تظليل ANGLE المعدَّل لمواكبة الإصدارات الأحدث من ANGLE وقد أدّى ذلك إلى حلّ مشكلة تتعلّق بفساد الذاكرة عند ترجمة shaders في OpenGL ES
واستخدامها في عمليات الطي الثابتة التي تستخدم مصفوفات غير مربّعة. أصبح مترجم ملفات التظليل الآن مكتبة
مشترَكة منفصلة،
libshadertranslator.dll
. - تم إصلاح مشكلة في عملية إعداد Vulkan على بعض برامج تشغيل وحدات معالجة الرسومات، حيث لم يتم العثور على بعض وظائف 1.1 الجهاز.
- Vulkan: لقد عدنا إلى استخدام أداة التحميل المُنشأة مسبقًا لأنّ تفضيل أداة تحميل Vulkan للنظام قد تسبب في حدوث مشاكل في بعض عمليات الإعداد. سنجد حلًا أفضل.
- تم إصلاح مشكلة عند استخدام ذاكرة Vulkan الخارجية التي كان من الممكن أن يتم فيها استيراد مؤشرات أنواع الذاكرة غير المطابقة على المضيف.
- تم إصلاح مشكلة في محاكاة
GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
حيث كان التعداد غير متوافق مع المضيف. - تم إصلاح مشكلة تعذُّر تجميع Shaders في Skia على بعض وحدات معالجة الرسومات المضيفّة بسبب
أخطاء متعلّقة بـ
GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
. - منذ إزالة نسختنا من أداة عرض D3D9 ANGLE قبل بضعة إصدارات، أصبحنا نبدّل أيضًا تلقائيًا المستخدمين الذين كانوا يستخدمون أداة العرض هذه إلى d3d11 ANGLE إذا كان قد تم اختياره في الإعدادات المفضّلة لواجهة المستخدم.
- تمت إضافة المزيد من معلومات تصحيح الأخطاء إلى عملية إعداد WGL على نظام التشغيل Windows من أجل تتبُّع حالات التعطُّل.
- عند
hw.gltransport=virtio-gpu-pipe
، يتم تحسين الأداء من خلال عدم بدء عملية التفاف على المضيف في عمليات النقل من المضيف إلى الضيف. - تمت إضافة المزيد من عمليات تسجيل تصحيح الأخطاء في حال تعذّر بدء محاكاة OpenGLES.
- تم إصلاح مشكلة وميض فيديوهات YouTube أو عدم ظهورها عند تحميل اللقطات.
- تمّت إعادة استخدام ميزة فك الترميز البرمجي لـ libvpx في الوقت الحالي بسبب حدوث مشاكل في
استخدام ميزة فك الترميز باستخدام الأجهزة من CUDA لـ libvpx. إذا كان لديك تنفيذ متاح لميزة فك ترميز الأجهزة باستخدام CUDA
على جانب المضيف، يمكن إعادة تفعيل ميزة فك ترميز الأجهزة باستخدام libvpx من خلال
متغير البيئة
ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1
.
30.0.10 (30 نيسان/أبريل 2020)
يتضمّن هذا التحديث إمكانية تشغيل المحاكي مباشرةً في Android Studio والأجهزة الافتراضية مع تفعيل وضع "نوافذ بأشكال حرة" تلقائيًا.
تشغيل المحاكي في "استوديو Android"
يمكن الآن تشغيل محاكي Android مباشرةً في Android Studio. استخدِم هذه الميزة للحفاظ على مساحة الشاشة، وللتنقّل بسرعة بين المحاكي ونافذة المحرِّر باستخدام مفاتيح الاختصار، ولتنظيم سير عمل IDE والمحاكي في نافذة تطبيق واحدة.
وضع النافذة الحرة
يمكنك الآن إنشاء جهاز افتراضي يعمل بنظام التشغيل Android تم تفعيل وضع "نافذة بتنسيق حر" فيه من خلال اختيارملف تعريف أجهزة الأجهزة اللوحية بتنسيق حر مقاس 13.5 بوصة عند إنشاء جهاز افتراضي في IDE Android Studio. يتطلّب ملف الضبط هذا لجهاز Android صورة نظام تتضمّن الإصدار 3 من الإصدار المخصّص للمعاينة من Android 11 أو إصدارًا أحدث.
المشاكل المعروفة
لا يمكن حاليًا تغيير حجم النوافذ الحرة بسبب مشاكل في نقل التركيز إلى "مدير النوافذ". وسيتم حلّ هذه المشكلة في إصدار قادم من ملف تعريف نظام Android 11.
30.0.0 (19 شباط/فبراير 2020)
يتضمّن هذا التحديث صور نظام Android 11 (المستوى 30 من واجهة برمجة التطبيقات) وأداءً أفضل عند تشغيل ملفات ARM الثنائية.
صور نظام Android 11
يمكنك الآن إنشاء جهاز افتراضي يعمل بنظام Android 11 من خلال اختيار أيّ من صور نظام المستوى 30 من واجهة برمجة التطبيقات المتاحة:
- x86: يتضمّن واجهات التطبيق الثنائية x86 وARMv7.
- x86_64: يتضمّن واجهات ABI لمعالجات x86 وx86_64 وARMv7 وARM64.
إتاحة ثنائيات ARM على صور نظامَي Android 9 و11
إذا لم يكن بإمكانك في السابق استخدام "محاكي Android" لأنّ تطبيقك كان يعتمد على ملفّات ARM الثنائية، يمكنك الآن استخدام صورة نظام Android 9 x86 أو أيّ صورة نظام Android 11 لتشغيل تطبيقك، ولم يعُد من الضروري تنزيل صورة نظام معيّنة لتشغيل ملفّات ARM الثنائية. تتوافق صور نظامَي Android 9 و Android 11 مع بنية ARM تلقائيًا، وتقدّم أداءً محسّنًا بشكل كبير مقارنةً بالصور التي تتضمّن ميزة محاكاة ARM الكاملة.
المشاكل المعروفة
- لا يمكن تشغيل بعض الملفات الثنائية ARMv7 على صور نظام Android 11 x86 وx86_64. ننصحك بإنشاء إصدار متوافق مع ARM64 عند استهداف Android 11.
29.0.11 (29 أيار/مايو 2019)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- نظام التشغيل Windows: يعتمد المحاكي الآن على مكتبة
libgcc
DLL التي نرسلها بدلاً من تجميعها باستخدامlibgcc
بشكل ثابت. - Linux: تمت إضافة إمكانية استخدام logcat مع واجهة برمجة التطبيقات gRPC API. لمزيد من المعلومات عن gRPC، اطّلِع على محاكي البث gRPC (لنظام التشغيل Linux).
- يتضمّن المحاكي الآن إصدارًا بدون واجهة مستخدم لأجهزة x86 32 بت
(
qemu-system-i386
). تتيح هذه الميزة تشغيل صور x86 32 بت لمستويات واجهة برمجة التطبيقات 26 أو الإصدارات الأقدم باستخدام الإصدار بدون واجهة مستخدم. يُرجى العِلم أنّه بالنسبة إلى أنظمة التشغيل المستضافة x86 بإصدار 32 بت التي تعمل باستخدام IDE API 27 والإصدارات الأحدث، يستخدم المحاكي المحرّك بإصدار 64 بت (qemu-system-x86_64
) لأنّه في صور النظام هذه، على الرغم من أنّ مساحة المستخدم هي 32 بت، فإنّ الإصدار هو 64 بت. يستخدم "استوديو Android" النواة لاختيار محرّكات المحاكاة. - يمكنك الآن تحديد مسارات مكتبة Qt المخصّصة باستخدام متغيّر البيئة
ANDROID_QT_LIB_PATH
. - يمكنك الآن تشغيل المحاكي باستخدام الثنائيات السابقة التي تستخدم QEMU1 إذا تم وضع ملفات exécutables الخاصة بـ QEMU1 (
emulator[64]-[x86|arm|etc]
) في ملف directory الخاص بالمحاكي. - Windows: تم إصلاح مشكلة يمكن أن تؤدي في بعض الأحيان إلى تعذُّر بدء المحاكي من خلال ظهور رسالة "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية".
- تم إصلاح مشكلة في حاجز مسار غير ضروري في مواد التصوير المضغوطة المحاكية في Vulkan.
- تم إصلاح خطأ حدث في طلبات خادم الوكيل http عند استخدام ترميز نقل ملف مجزأ. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تفاصيل الإضافة.
29.0.9 (7 أيار/مايو 2019)
يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:
- Windows: تم إصلاح مشكلة عدم عمل كاميرا المشهد الافتراضي وكاميرا الويب على المحاكي.
29.0.8 (6 أيار/مايو 2019)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تمت إضافة إمكانية استخدام شاشات أجهزة افتراضية متعددة عندما تكون هناك خدمة ضيف لسرد كل شاشة وضبطها. سيتم تضمين شاشات أجهزة افتراضية متعددة في تحديث مستقبلي لصورة نظام المحاكي.
- تمت إضافة خيار جديد لسطر الأوامر:
-delay-adb
. يوقف هذا الخيارمعالجة حزم ADB إلى أن يكمل نظام التشغيل الضيف عملية التمهيد (من عملية التمهيد العميق). يساعد هذا الخيار في حلّ المشاكل التي قد تحدث في حال استخدام الemulater في بيئة CI تعيد تشغيله وتستخدم DDMS في الوقت نفسه. - تم إصلاح خطأ كان يحدث عند تحميل اللقطات حيث كان
glIsRenderbuffer
يعرض قيمة غير صحيحة. - تم إصلاح بعض المشاكل المتعلّقة بالحالة القديمة عند إعادة تشغيل الضيف على Android.
- Windows: تم إصلاح المشاكل التي كانت تمنع تشغيل المحاكي عندما يحتوي اسم مستخدم Windows على أحرف أو مسافات غير ASCII.
المشاكل المعروفة
- تم إيقاف واجهة مستخدم "لقطات الشاشة" لصور أنظمة السيارات لأنّ لقطات الشاشة غير متاحة حاليًا لهذه الصور.
29.0.6 (1 أيار/مايو 2019)
يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة وتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.
إيقاف التوافق مع QEMU1 ونظام التشغيل Windows 32 بت
للحفاظ على المحاكي بشكل أفضل، لم نعد نرسل حِزم QEMU1 وملفَي ثنائيَين لنظام التشغيل Windows بإصدار 32 بت. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Windows 32 بت، لا يمكنك الترقية إلى الإصدار 29.0.6.
متطلبات صور نظام Android Q
إذا كنت تريد تشغيل جهاز افتراضي Android يستخدم صورة نظام Android Q، يجب الآن استخدام الإصدار 29.0.6 (إصدار هذا الإصدار) أو إصدار أحدث.
تحسينات Project Marble
يواصل هذا التعديل عملنا على مبادرة Project Marble التي تم الإعلان عنها في مؤتمر Android Developer Summit في تشرين الثاني (نوفمبر) 2018. لمزيد من المعلومات عن التحسينات الأخرى التي تم إجراؤها على Project Marble في الإصدارات السابقة، يُرجى الاطّلاع على المقالة محاكي Android: تحسينات Project Marble.
في هذا التحديث، تم تخصيص معظم جهود Project Marble للحد من استخدام موارد المحاكي، مثل تقليل استخدام المحاكي لوحدة المعالجة المركزية (CPU) في وضع السكون. لقد أدرجنا أيضًا تغييرات تسهّل العمل باستخدام المحاكي في مجموعة متنوعة من البيئات، وعالجنا مشاكل الجودة العامة.
توضّح الأقسام التالية تحسينات Project Marble التي تم تضمينها في هذا التعديل:
تحسينات على سلوك الصوت في المضيف
بدءًا من الإصدار 28.0.3، يحظر المحاكي إدخال الصوت من المضيف تلقائيًا.
إذا كنت تريد استخدام بيانات الصوت الخاصة بالمضيف، يمكنك تفعيل هذا الخيار من خلال الانتقال إلى عناصر التحكّم الموسّعة > الميكروفون وتفعيل يستخدم الميكروفون الافتراضي إدخال الصوت الخاص بالمضيف. يتم إيقاف هذا الخيار تلقائيًا عند إعادة تشغيل المحاكي.
إذا كنت تستخدم سطر الأوامر، يمكنك أيضًا تفعيل صوت المضيف باستخدام الخيار
-allow-host-audio
، ويمكنك استخدام أوامر ADB التالية لتفعيل
بيانات صوت المضيف أو إيقافها على التوالي:
adb emu avd hostmicon
adb emu avd hostmicoff
تحسينات على عمليات إنشاء المحاكي بدون واجهة مستخدم
بدءًا من الإصدار 28.0.25، يتضمّن المحاكي خيار إنشاء بدون واجهة مستخدم يمكن تشغيله بدون واجهة المستخدم. يمكنك استخدام عمليات الإنشاء بدون واجهة مستخدم لمساعدتك في إعداد ملف الترميز لعمليات سير عمل Docker والتكامل المستمر (CI).
من خلال هذا التعديل، أجرينا المزيد من التحسينات للسماح للمحاكي بالعمل
بأقل عدد ممكن من التبعيات. على نظام التشغيل Linux، لم تعُد عمليات الإنشاء بدون واجهة مستخدم
تتضمن مكتبتَي pulseaudio
أو libX11
. تم تقليل مكتبات VM المشتركة التي تعتمد على النظام والتي لا يتم حزمها مع المحاكي إلى القائمة التالية:
Linux-vdso.so.1
Libutil.so.1
Libm.so.6
Libdl.so.2
Librt.so.1
Libpthread.so.0
Libgcc_s.so.1
Libc.so.6
ld-linux-x86-64.so.2
ترقية مكتبات واجهة مستخدم Qt إلى الإصدار 5.12 LTS
يتضمّن هذا التحديث التحسينات التالية من إصدار Qt 5.12 LTS:
- لتجنُّب الأعطال في عملية فك ترميز
libpng
في Qt عند بدء تشغيل صور معيّنة للنظام، يستخدم المحاكي الآن نسخته الخاصة منlibpng
لفك ترميز صور PNG. - لحلّ المشاكل المتعلّقة ببعض عمليات تثبيت Linux التي تحتوي على إصدارات غير متوافقة
من بعض المكتبات التي تعتمد على Qt، نُجمِّع الآن حِزم
libfreetype
وlibsoftokn
وlibsqlite3
وlibxkbcommon
مع المحاكي. - يستخدم المحاكي الآن مكتبات النوافذ الأصلية للنظام الأساسي للحصول على سمات الشاشة بدلاً من استخدام مكتبات Qt التي كانت تُظهر نتائج غير موثوقة.
تحسينات المعالج التلقائية بعد التشغيل البارد
لحلّ مشكلة استخدام وحدة المعالجة المركزية، ينفِّذ المحاكي الآن أوامر ADB التالية عند بدء التشغيل بدون بدء تشغيل سابق بعد تلقّي إشارة boot complete
:
adb shell settings put screen_off_timeout 214783647
- يزيد هذا الأمر مهلة إيقاف الشاشة حتى يمكن استخدام المحاكي في وضع البطارية بدون شحنه. في وضع "البطارية"، يتم تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) في الخلفية بشكل كبير.
- في وضع الشحن باستخدام التيار الكهربائي المتردد (AC)، يمكن أن تشغّل عمليات GMSCore في الخلفية، مثل تحديثات التطبيقات، جميع نوى وحدة المعالجة المركزية (CPU) في الجهاز، وبالتالي الجهاز الخاص بالمستخدم، بدون تحذير.
adb shell pm revoke com.google.android.googlequicksearchbox android.permission.RECORD_AUDIO
- يؤدي هذا الأمر إلى إلغاء أذونات الميكروفون لتطبيق "بحث Google"، ما يؤدي بدوره إلى تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية في الخلفية بشكل كبير على الشاشة الرئيسية وفي مشغّل التطبيقات عندما يكون تطبيق "بحث Google" نشطًا.
- يتم تنفيذ هذا الأمر بالإضافة إلى السلوك التلقائي للمحاكي وهو إيقاف صوت المضيف. بالإضافة إلى ذلك، يوفّر هذا الإجراء تلقائيًا الحدّ من استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) الموضّح في رصد الكلمات المفتاحية من الإصدار 28.0.23.
متغيّرات بيئة جديدة لمراقبة الأداء
يمكنك الآن استخدام متغيّرَي بيئة جديدَين لتفعيل مراقبة تفصيلية لأداء المحاكي واستخدام الموارد.
SHOW_PERF_STATS=1
- يتيح متغيّر البيئة هذا تتبُّع استخدام كلّ من وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي. إنّ تتبُّع استخدام ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) يميز بين استخدام الرسومات وإجمالي الذاكرة المستقرة.
ANDROID_EMU_TRACING=1
- تُفعِّل متغيّر البيئة هذا الطباعة في كل مرة تستغرق فيها عملية إدخال أو رسومات وقتًا طويلاً (أطول من مللي ثانية واحدة).
- نستخدم أيضًا متغيّر البيئة هذا للمساعدة في تشخيص المشاكل التي واجهها مستخدمو Windows مع حدوث المزيد من التقطُّع (توقُّف عرض اللقطات) مقارنةً بما يواجهه مستخدمو macOS أو Linux.
تحسينات عامة على Project Marble
يتضمّن هذا التعديل أيضًا التحسينات العامة التالية التي تشكّل جزءًا من مبادرة Project Marble:
- يمكنك الآن إيقاف جميع وحدات المعالجة الافتراضية مؤقتًا على الفور في المحاكي من خلال أوامر وحدة التحكّم التالية:
adb emu avd pause
adb emu avd resume
- تم تقليل النفقات العامة لرسم OpenGL بشكل كبير. يقلل هذا التحسين من استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) أثناء تشغيل المحاكي للصور المتحركة.
- تم استعادة إمكانية استخدام جهاز الشبكة الافتراضية e1000 في الإصدار الرئيسي من QEMU. يمكنك استخدام هذا الجهاز لإعداد المحاكي في بيئة شبكة متداخلة. في بيئة الشبكة المُجمَّعة، يظهر المحاكي على الشبكة المضيفِة ويظهر الشبكة المضيفِة على المحاكي.
- يتم الآن استخدام ملفّات BIOS الثنائية المناسبة لإصدار QEMU 2.12 لبدء تشغيل المحاكي.
- تمت ترقية الإصدار
ffmpeg
إلى 3.4.5 لترميز الفيديو وفك تشفيره. - تم تقليل النفقات العامة لعمليات الإدخال والإخراج في حلقة QEMU الرئيسية على نظام التشغيل macOS بشكل كبير من خلال استبدال السلسلة
الرئيسية التي كانت تستند إلى
select()
بسلسلة رئيسية تستند إلىkqueue
. - تم زيادة حجم ذاكرة التخزين المؤقت في Logcat إلى 2 ميغابايت لمعالجة المشاكل المتعلّقة بظهور أخطاء ناتجة عن انتهاء البث بشكل غير متوقّع عند تشغيل Logcat مع المحاكي.
- يُصدِّر المحاكي الآن متغيّر البيئة
LC_ALL=C
تلقائيًا. يعالج هذا التغيير الأعطال ومشاكل عدم التوافق المرتبطة بتشغيل الemuالناسخ بلغات مختلفة. - يمكنك الآن تتبُّع استخدام وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي للمحاكي باستخدام إحصاءات الأداء التي يمكنك الوصول إليها من خلال عناصر التحكّم الموسّعة > الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة > إحصاءات الأداء. استخدِم هذه الإحصاءات لتشخيص المشاكل بسرعة إذا كان المحاكي يبدو أنّه يستخدم الكثير من وحدة المعالجة المركزية (CPU) أو ذاكرة الوصول العشوائي (RAM).
- يستخدم
glReadPixels GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE
الآن نتيجة وحدة معالجة الرسومات للمضيف بدلاً من نتيجة محاكاة. يساعد هذا التغيير في حلّ المشاكل التي تؤدي إلى عدم عرض الصور ومواد العرض بسبب تنسيق غير مناسب لإعادة القراءة. - تمت إضافة إمكانية استخدام الإضافات OpenGL ES
GL_EXT_texture_format_BGRA8888
وGL_APPLE_texture_format_BGRA8888
إذا كانت هذه الإضافات متوافقة مع المضيف. - تمت إضافة المزيد من معلومات التشخيص إلى واجهة مستخدم "إبلاغ عن خلل". بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الوصول إلى
تقارير الأخطاء من وحدة التحكّم باستخدام الأوامر التالية:
telnet localhost 5554
avd bugreport
- في صور نظام Android Q، يزيد المحاكي الحد الأدنى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي إلى 2 غيغابايت.
- تمت إضافة المزيد من عمليات التسجيل والطباعة في حال تعذّر بدء تشغيل OpenGL أو أداة إدارة الأجهزة الافتراضية.
- إذا لم يتمكّن المحاكي من بدء مثيل
-read-only
متزامن من جهاز افتراضي Android، يحاول المحاكي الآن إعادة تشغيل جهاز افتراضي Android-read-only
3 مرات أخرى خلال 3 ثوانٍ. يزيد هذا التغيير من احتمالية تمكّن المحاكي من بدء مثيلات-read-only
متزامنة من جهاز افتراضي Android إذا لم تكتمل عملية تنظيف الملفات القديمة في المثيلات الأخرى القابلة للكتابة من جهاز افتراضي Android هذا. - بالنسبة إلى صور النظام القادمة، يتيح المحاكي الآن استخدام أداة Hardware Composer 2.0. من المفترض أن يؤدي هذا التغيير إلى تقليل الوقت المستغرَق في تنفيذ برنامج التشغيل عند تشغيل معظم الصور المتحركة.
- يستند الآن إنشاء المحاكي إلى CMake/Ninja.
- في واجهة مستخدم عناصر التحكّم الموسّعة للمحاكي، تمت استعادة خطوط التقسيم في جدول اختصارات لوحة المفاتيح.
- يمكن للمستخدمين الآن الموافقة على تزويد فريقنا بمقاييس استخدام وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي في فواصل زمنية تبلغ 10 ثوانٍ. نستخدم هذه المقاييس لإثراء بياناتنا حول استخدام emu lator للموارد باستخدام حالات استخدام مختلفة من المستخدمين، ما يسمح لنا بجعل المحاكي أكثر كفاءة واستجابة.
إصلاحات عامة في Project Marble
يتضمّن هذا التحديث أيضًا الإصلاحات العامة التالية التي تشكّل جزءًا من مبادرة Project Marble:
- تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالارتعاش والصور غير الصحيحة التي كانت تظهر على الأنظمة المزوّدة بوحدات معالجة الرسومات Intel عند استخدام صور نظام Android Q.
- تم إصلاح المشاكل التي كانت تؤدي إلى ظهور شاشة سوداء عند استخدام تصاميم نظام Android Q مع خلفيات Pixel 2 XL (أو أي خلفية تتضمّن نُقطة في أعلى الشاشة أو زوايا مستديرة).
- تم إصلاح مشكلة عدم ضبط خيار سطر الأوامر
-partition-size
لحجم قسم البيانات. - تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تشغيل pulseaudio على محاكي Linx واستخدامه لوحدة معالجة مركزية كاملة في بعض الحالات.
- تم إصلاح مشاكل الوصول إلى ذاكرة خارج الحدود عند معالجة مواد ملفتة المظهر المضغوطة.
- تم إصلاح أخطاء GL التي حدثت على المضيف في
glTexSubImage2D
عند تعديل بعض مخازن gralloc (بتنسيق RGB 565 وRGB10A2 وRGB(A)16F). - تم إصلاح مشكلة في العرض في صور نظام Android Q التي تتضمّن لقطات تم فيها عرض هندسة ظلة الإشعارات باستخدام إعداد غير صحيح لقسمة المثيل.
- تم إصلاح بعض مشاكل الأعطال والتوقّف عن العمل التي يصعب إعادة إنتاجها عند الإطلاق والتي كانت تحدث بسبب فقدان Qt للإشارات أو ظهور حالات متقلبة وغير متّسقة عند بدء التشغيل.
- تم إصلاح العديد من مشاكل المعالجة المتزامنة. أصبح بإمكاننا الآن إنشاء محاكي Linux باستخدام ThreadSanitizer (TSAN)، الذي يمكنه بسهولة رصد الأخطاء التي يصعب إعادة إنتاجها بطريقة أخرى.
- بالنسبة إلى مستخدمي Linux: تبيّن لنا أنّه في بعض نواة المضيف، يمكن أن يُخطئ ملف تعريف برمجي Android
الضيف ويخرج من KVM بخطأ عام في الأجهزة. سيتوقف المحاكي
الآن عن العمل
abort()
عند حدوث ذلك لزيادة إمكانية تصحيح الأخطاء (في السابق، كان المحاكي يتوقّف عن العمل). - لمستخدمي نظام التشغيل Linux: للاستفادة من سهولة إعدادات التكامل المستمر، يمكنك استخدام خيار سطر الأوامر الجديد
-stdouterr-file <file-name>
لإعادة توجيه كل منstdout
وstderr
إلى ملف. - تم إصلاح مشكلة استخدام
SO_REUSEADDR
بشكل غير صحيح. لمزيد من المعلومات، اطّلِع على تفاصيل الإضافة. - تم إصلاح مشكلة قديمة في محاكي Windows حيث يتعذّر بدء العمليات الفرعية، مثل أوامر ADB، إذا كان اسم المستخدم يتضمّن مسافات.
- تم إصلاح مشكلة عدم تهيئة وحدة التحكّم في الموارد (RCU) في مؤشرات تسلسل عمليات وحدة المعالجة المركزية الافتراضية لبرنامج HAXM. من المحتمل أن يعالج هذا الإصلاح بعض الأعطال وحالات تداخل العمليات.
- تم إصلاح عطل كان يحدث مع أنماط معيّنة لحفظ اللقطات وتحميلها من واجهة مستخدم اللقطات باستخدام صور نظام Android Q الحديثة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة فارغة في كاميرا المشهد الافتراضي عند بدء تشغيل المحاكي من لقطة شاشة إذا كان يتم تشغيل ماكرو الواقع المعزّز عند حفظ تلك اللقطة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة سوداء
لبعض المستخدمين الذين لديهم إعدادات كمبيوتر مكتبي عن بُعد عند تشغيل المحاكي على نظام التشغيل Linux. لتجنُّب ذلك، يضبط المحاكي الآن
MESA_RGB_VISUAL
بشكل صريح. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تفاصيل المراجعة. - تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى ظهور أزرار التدوير في فيديوهات AVD على التلفزيون.
- تم إصلاح مشكلة كانت تحدث في حال ضبط المحاكي على أن يظهر دائمًا في أعلى الشاشة، حيث كانت تظهر نافذة عناصر التحكّم الموسّعة في كل مرة يتم فيها تدوير المحاكي.
الملفات الشخصية للأجهزة القابلة للطي
يتضمّن المحاكي الآن الملفات الشخصية للأجهزة القابلة للطي. لاستخدام هذه الملفات الشخصية الجديدة للأجهزة، يجب استخدام الإصدار 3.5 Canary 10 من Android Studio أو إصدار أحدث.
هناك ملفّان شخصيان للأجهزة القابلة للطي يمكنك استخدامهما لإنشاء جهاز افتراضي Android:
- شاشة قابلة للطي مقاس 7.3 بوصة: 1536×2152 عند فتحها، 4.6 بوصة 840×1960 عند طيها
- شاشة قابلة للطي مقاس 8 بوصة: 2200 × 2480 عند فتحها، 6.6 بوصة 1480 × 2480 عند طيها
عند تشغيل المحاكي باستخدام أحد ملفات تعريف الأجهزة هذه، يمكنك طي الجهاز وفتحه باستخدام إجراءات الطي والفتح في شريط أدوات المحاكي أو أوامر وحدة التحكّم أو اختصارات لوحة المفاتيح التالية:
- الطي:
Ctrl + F
(Command + F
على نظام التشغيل macOS) - رمز التوسيع:
Ctrl + U
(Command + U
على نظام التشغيل macOS)
وحدات ماكرو للواقع المعزّز
يتضمّن المحاكي الآن وحدات ماكرو للواقع المعزّز يمكنها مساعدتك في اختبار إجراءات الواقع المعزّز الشائعة. على سبيل المثال، يمكنك استخدام إجراء مجمّع لإعادة ضبط جميع أدوات استشعار الجهاز على حالتها التلقائية.
لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على اختبار إجراءات الواقع المعزّز الشائعة باستخدام وحدات الماكرو.
توافق مع Vulkan (نظاما التشغيل Windows وLinux)
يمكن لمستخدمي نظامَي التشغيل Windows وLinux الآن اختبار تطبيقات Vulkan باستخدام "محاكي Android" حتى الإصدار Vulkan 1.1 عند استخدام صورة نظام متوافقة (الإصدار التجريبي 3 من Android Q أو إصدار أحدث لإصدار Vulkan 1.1، والإصدار التجريبي 2 من Android Q لإصدار Vulkan 1.0) ووحدة معالجة رسومات مضيفة متوافقة (يشمل ذلك معظم وحدات معالجة الرسومات Intel وNVIDIA وAMD من عام 2014 والإصدارات الأحدث).
لتفعيل ميزة Vulkan، عليك إضافة علامات الميزات التالية إلىملف
~/.android/advancedFeatures.ini
(أنشئ الملف إذا لم يكن متوفّرًا):
Vulkan = on
GLDirectMem = on
الدعم الأولي لمطوّري البرامج القابلة للقراءة والكتابة
يمكن الآن لمطوّري الرموز الثابتة الذين ينشئون الإصدارات المستهدفة sdk_phone_x86
أو sdk_phone_x86_64
(خيارات userdebug
وeng
) على الفرع master
من AOSP تشغيل emulator
مفعَّل فيه Vulkan.
لا يزال هذا الإصدار التجريبي مخصّصًا بشكل أساسي للمطوّرين الذين يعملون على تطوير
صور النظام وبرامج التشغيل ومحرّكات الألعاب. لا تزال العديد من الإضافات غير متوفّرة.
ومع ذلك، تتوفّر ذاكرة HOST_COHERENT
، ومن المفترض أن تتمكّن الآن من
تشغيل عيّنات البرنامج التعليمي لواجهة برمجة التطبيقات Vulkan API.
إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Linux، يمكنك تجربة ذلك باستخدام الأوامر التالية:
mkdir aosp-master
cd aosp-master
repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b master --depth=1
repo sync -c -j12
. build/envsetup.sh
lunch sdk_phone_x86_64-userdebug
make -j12
emulator -no-snapshot -feature Vulkan,GLDirectMem
معالجة Skia باستخدام Vulkan
تتوافق وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA وAMD التي تتوافق مع Vulkan أيضًا مع ميزة التشغيل التفاعلي بدون نسخ مع
OpenGL من خلال إضافة GL_EXT_memory_objects
. ويستفيد المحاكي من هذه الميزة لتوفير طريقة كاملة لعرض واجهة مستخدم Android باستخدام واجهات برمجة تطبيقات Skia
Vulkan.
إذا كانت لديك وحدة معالجة رسومات NVIDIA أو AMD متوافقة مع Vulkan، استخدِم الخطوات التالية لاختبار معالجة Skia باستخدام صورة نظام متوافقة (الإصدار التجريبي 3 من Android Q والإصدارات الأحدث):
adb shell
su
setprop debug.hwui.renderer skiavk
stop
start
توافق نظام التشغيل macOS مع Vulkan
لا يزال استخدام المحاكي على نظام التشغيل macOS تجريبيًا، ولكنّه يتضمّن واجهات برمجة التطبيقات Swiftshader و MoltenVK و libportability (gfx-rs). يمكنك تجربة واجهات برمجة التطبيقات هذه من خلال ضبط متغيّرات البيئة التالية:
- Swiftshader:
ANDROID_EMU_VK_ICD=swiftshader
- MoltenVK:
ANDROID_EMU_VK_ICD=moltenvk
- libportability:
ANDROID_EMU_VK_ICD=portability
المشاكل المعروفة
قد يتعذّر على HAXM أحيانًا ربط ذاكرة Vulkan المتّسقة بالضيف، ما يؤدي إلى إغلاق المحاكي. سيتم حلّ هذه المشكلة في تحديث HAXM القادم.
محاكي بث gRPC (لنظام التشغيل Linux)
نحاول دائمًا جعل المحاكي متعدد الاستخدامات قدر الإمكان من خلال السماح بعرض وحدة معالجة الرسومات المضيف والتفاعل معها في أوسع نطاق ممكن من سياقات التشغيل. يواجه مستخدمو "التكامل المستمر" و"سطح المكتب البعيد" المشاكل التالية منذ فترة طويلة:
- يتضمن إرسال أوامر الإدخال إلى المحاكي آليًا إما تشغيل أوامر adb shell التي يمكن أن تواجهها تكاليف عالية، أو استخدام وحدة تحكّم telnet التي تكون أسرع، ولكن قد لا تعمل مع بعض إعدادات الشبكة.
- غالبًا ما يشغِّل مستخدمو اختبار التكامل الوظيفي المحاكيات بدون شاشة، ما قد يجعل من الصعب ملاحظة المشاكل التي تتطلّب ظهور الشاشة أو تفاعلها.
- لا يمكن لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر المكتبي عن بُعد غالبًا التفاعل مع المحاكي عند استخدام ميزة "عرض GPU" للمضيف، لأنّ ميزة "عرض GPU" غالبًا ما تكون مرتبطة بشاشات المضيف غير الافتراضية.
لحلّ هذه المشكلة، يقدّم المحاكي الآن خدمة gRPC عند تشغيله على جهاز Linux. gRPC هو إطار عمل عام لبروتوكول RPC يعمل من خلال HTTP.
تكون خدمة gRPC للمحاكي غير مفعّلة تلقائيًا، ولكن يمكنك تفعيل
الخدمة باستخدام خيار سطر الأوامر التالي، حيث يكون <port>
هو المنفذ الذي من المفترض أن يقدّم فيه المحاكي طلبات gRPC (عادةً 5556
):
-grpc <port>
بعد بدء الخدمة، يمكن إصدار أوامر gRPC من العملاء. تسمح المجموعة الحالية من الأوامر بإرسال أحداث الإدخال وتلقّي لقطات الشاشة. تساعد هذه الأوامر في حلّ المشاكل التالية:
- يمكن إرسال أوامر الإدخال إلى المحاكي بتكلفة منخفضة عبر بروتوكول HTTP. يتيح بروتوكول HTTP أيضًا إرسال الأوامر في إعدادات إضافية للشبكة.
- يمكن إرسال أوامر لقطة الشاشة للاستعلام عن الشاشة الحالية، حتى إذا كان الemualtor يعمل بدون شاشة. للتفاعل، يمكن أيضًا إرسال أحداث الإدخال إلى المحاكي.
- يمكن لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر المكتبي عن بُعد تشغيل المحاكي بدون شاشة على الشاشة الرئيسية باستخدام التصيير المُسرَّع باستخدام وحدة معالجة الرسومات أثناء استخدام gRPC للحصول على لقطات شاشة وإرسال أحداث الإدخال من أجل التفاعل مع المحاكي.
للحصول على قائمة كاملة بالأوامر المتاحة، يُرجى الاطّلاع على ملف protobuf هذا.
لمساعدتك في بدء استخدام gRPC، قدّمنا بعض عيّنات العملاء التي يمكنك الرجوع إليها.
ويشمل ذلك حاليًا العيّنات التالية:
- خدمة مستندة إلى Go يمكن استخدامها لطلب معلومات عن حالات المحاكي
- تطبيق React يعرض تفاعلاً عن بُعد من خلال لقطة شاشة ومدخلات طلبات RPC يتطلّب هذا العيّنة استخدام الإصدار 3.7.0 من protobuf أو إصدار أحدث.
- نموذج برمجة بايثون يطلب معلومات عن إعدادات جهاز المحاكاة الظاهري ثم يُرسِل سلسلة من الأوامر
28.0.25 (29 آذار/مارس 2019)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
إصدار المحاكي بدون واجهة مستخدم
كان من الصعب إعداد المحاكي باستخدام Docker ومسارات سير العمل الأخرى للدمج المستمر (CI) بسبب التوقعات الضمنية للنظام بأن يكون قادرًا على إتاحة Qt مع تبعيات المكتبة المشتركة (من بين مشاكل أخرى).
كخطوة أولى لحلّ هذه المشكلة، طرحنا إصدارًا مختلفًا من مشغّل المُحاكي
الذي يتضمّن ملفات تنفيذية لبرنامج QEMU لا تعتمد على Qt. على نظام التشغيل Linux، لا يزال هناك
رابط يؤدي إلى libX11
، ولكننا نأمل إزالته قريبًا أيضًا.
لاستخدام المحاكي بدون واجهة مستخدم، شغِّل المحاكي من سطر الأوامر كالمعتاد،
ولكن استبدِل طلب تشغيل المحاكي الثنائي بـ emulator-headless
. لمزيد من
المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تعديل إصدار 28.1.8 Canary.
- تم إصلاح مشكلة الارتعاش وعرض اللقطات بشكل غير صحيح على وحدات معالجة الرسومات Intel عند تشغيل صور نظام Android Q.
- تم إصلاح المشاكل التي كانت تؤدي إلى ظهور شاشة سوداء عند استخدام صور نظام Android Q مع مظاهر Pixel 2 XL.
- يتم الآن استخدام أحدث ملفات BIOS الثنائية لبدء تشغيل المحاكي. يمكن أن يساعد هذا التغيير في تقليل أخطاء "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية" التي تحدث أحيانًا عند بدء تشغيل المحاكي على نظام التشغيل Windows.
- تم طرح حلّ لـ "العرض غير الصحيح لصور نظام Android Q عند استئناف صورة احتياطية".
- كان المستخدمون يواجهون مشاكل في المحاكيات"غير المصرَّح بها"
بسبب تغيير غير متوافق في أداة ADB في حزمة platform-tools 28.0.2. يمكنك الآن
استخدام أداة ADB بأمان من حزمة platform-tools 28.0.2 مع المحاكي. إذا كنت
تواجه مشاكل في المحاكيات "غير المصرّح بها"، اتّبِع الخطوات التالية لتحديد المشاكل وحلّها:
- اخرج من جميع المحاكيات.
- حذف الملفَين
~/.android/adbkey
و~/.android/adbkey.pub
- نفِّذ الأمر التالي:
adb kill-server
- نفِّذ الأمر التالي:
adb devices
- امسح بيانات AVD.
- أعِد تشغيل المحاكي.
28.0.23 (29 كانون الثاني/يناير 2019)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
إيقاف إدخال الصوت للمضيف تلقائيًا
في مشاركة حديثة على Reddit، تم شرح بالتفصيل كيف سيستخدم نظام التشغيل Android الضيف دائمًا ملف صوتي من ميكروفون الجهاز المضيف، ما يسمح بتشغيل عبارة "Ok Google" بشكل غير متوقَّع. نعتذر عن ذلك وسنتعاون مع فريق Android للتأكّد من إيقاف ميزة رصد الكلمات المميّزة في صورة النظام أيضًا.
لحلّ هذه المشكلة، أجرينا التغييرات التالية:
- يتم الآن كتم صوت بيانات المضيف الصوتية تلقائيًا. عندما يستخدم الضيف الميكروفون، يتم تجاهل فترة الصمت بدلاً من صوت المضيف.
- إذا أردت استخدام بيانات الصوت الخاصة بالمضيف، يمكنك الآن تفعيل هذا الخيار من خلال الانتقال إلى عناصر التحكّم الموسّعة > الميكروفون وتفعيل يستخدم الميكروفون الافتراضي إدخال الصوت من المضيف. يتم إيقاف هذا الخيار تلقائيًا عند إعادة تشغيل الemulater.
آخر المعلومات عن التحقيقات في استخدام وحدة المعالجة المركزية
خلال تحقيقاتنا في Project Marble، لاحظنا أنّ ارتفاع استخدام وحدة المعالجة المركزية في المحاكي يندرج بشكل عام ضمن الفئات الثلاث التالية:
في وضع السكون: تحديثات التطبيقات التلقائية في صور "متجر Play"
تبيّن لنا أنّه يتم تحديث جميع التطبيقات المثبّتة على فترات عشوائية، حتى إذا كان المستخدم غير مسجّل الدخول. أثناء العملية، يتم ضبط استخدام وحدة المعالجة المركزية على عدد الوحدات الأساسية مضروبًا في 100% (عادةً ما يكون %400 تقريبًا) في GMSCore وdex2oat. يمكنك تخفيف هذه الصعوبة من خلال إيقاف التحديثات التلقائية للتطبيقات في تطبيق "متجر Play".
في حالة عدم استخدام الجهاز: رصد الكلمة المفتاح
عند الانتقال إلى الشاشة الرئيسية بدون تشغيل أي تطبيق في المقدّمة، قد يتم استخدام كمية كبيرة من وحدة المعالجة المركزية (حوالي% 25 مع ذروات تصل إلى %50). ويعود سبب ذلك إلى ميزة "رصد الكلمات الرئيسية" التي ترسل إشعارات باستمرار إلى المضيف. لا يمكنك تخفيف هذه المشكلة عن طريق إيقاف إدخال المضيف للصوت لأنّ تكلفة وحدة المعالجة المركزية ترجع في الأساس إلى الوقت الذي يستغرقه الانتقال إلى الضيف من المضيف. ومع ذلك، يمكنك تخفيف هذه المشكلة من خلال سحب أذونات الميكروفون من تطبيق Google.
أثناء الاستخدام النشط، وفي بعض الأحيان في وضع عدم النشاط: الرسوم المتحرّكة
المصدر الثالث لاستخدام وحدة المعالجة المركزية بشكل مكثّف هو الصور المتحركة. تبيّن لنا أنّه من خلال تحسين حِزم برامج تشغيل الرسومات، يمكننا أيضًا تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية حتى عندما يكون المحاكي قيد التشغيل. سنطرح تحسينات على برامج تشغيل الرسومات بشكل تدريجي كجزء من Project Marble.
28.0.22 (21 كانون الأول/ديسمبر 2018)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تم إصلاح مشكلة قديمة كانت تؤدي إلى إعادة تشغيل محاكي Mac أو حدوث خطأ في نواة النظام عند حفظ ميزة "التشغيل السريع" في بعض الإعدادات. (المشكلة 120951634)
- عند استخدام ملف تم ربطه كلقطة ذاكرة وصول عشوائي، يزيل المحاكي الآن ربط ملف الربط بشكل صريح عند الخروج.
28.0.20 (11 كانون الأول/ديسمبر 2018)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:
- تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows كانت تؤدي إلى تجميد المحاكي عند تحميل لقطة شاشة باستخدام طُرز معيّنة من وحدات معالجة الرسومات Intel.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى ظهور حالة
unauthorized
لجهاز ADB عند استخدام موقعANDROID_SDK_HOME
غير عادي. - تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows كانت تؤدي إلى تعطُّل المحاكي عند تشغيل صور النظام مع إيقاف ميزة تسريع وحدة المعالجة المركزية.
- تم حلّ مشكلة شاشة المحاكي التي تظهر فيها العناصر بشكل مجزّأ. من المفترض أن تعمل ميزة "تقليل الحجم" الآن.
- تم إصلاح مشكلة في الإصدار 10.14 من نظام التشغيل macOS والإصدارات الأحدث، حيث يمكن أن يصبح التحكّم في كاميرا المشهد الافتراضي باستخدام الماوس حساسًا جدًا بسبب التفاعل مع إعدادات أمان تسهيل الاستخدام الجديدة.
- تم إصلاح خطأ في احتساب المنطقة الزمنية قد يؤدي إلى تغيُّر ساعة المحاكي بشكل متقطع.
- تم إصلاح أخطاء العرض في تطبيقات cocos2d وUnreal engine المختلفة.
- تمت إضافة إمكانية استخدام الاتصال المباشر عبر شبكة Wi-Fi في المحاكي.
يمكن الآن لمحاكيَين التواصل مع بعضهما مباشرةً عبر شبكة Wi-Fi في حال استخدام أحدث ملف تعريف متاح في "متجر Play" لنظام التشغيل Pie. لاستخدام تقنية الاتصال المباشر بين الأجهزة عبر Wi-Fi، ابدأ جهازَي AVD باستخدام المَعلمتَين
-wifi-server-port
و-wifi-client-port
نفسيهما:emulator @<server-avd-name> -wifi-server-port 9999
emulator @<client-avd-name>-wifi-client-port 9999
- تمت إضافة إمكانية استخدام المزيد من كاميرات الويب على نظام التشغيل Windows من خلال أخذ أي أحجام إطار غير متوافقة وتغيير حجمها ديناميكيًا لتلائم إعدادات الكاميرا في جهاز Android الضيف.
28.0.16 (تشرين الثاني/نوفمبر 2018)
يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة وتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.
استخدام الموارد
يستخدم المحاكي الآن ذاكرة وصول عشوائي أقل بشكل عام، خاصةً عند استخدام صور نظام مثبّتة على معالج رسومات مزوّدة بالإصدار 28 من واجهة برمجة التطبيقات أو إصدار أحدث. تتضمّن صور النظام هذه استخدامًا محسّنًا للذاكرة في برامج تشغيل الرسومات من جهة العميل.
بالإضافة إلى ذلك، حسّنا أيضًا استخدام الموارد في الجوانب التالية:
- انخفاض في استخدام ذاكرة المحاكي أثناء الاختبارات التي تستغرق وقتًا طويلاً إذا كنت لا تزال تواجه مشاكل في استخدام الذاكرة أثناء الاختبارات التي تستغرق وقتًا طويلاً، يُرجى إنشاء مشكلة تصف حالة الاستخدام في أداة تتبُّع المشاكل.
- انخفاض في استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) عند تشغيل التطبيقات التي تتضمّن صورًا متحركة
- تم إصلاح مشكلة تسرُّب سياق QEMU AIO على نظام التشغيل Windows.
تشغيل نُسخ متعدّدة من جهاز افتراضي Android واحد بشكل متزامن
يمكنك الآن تشغيل عدّة نُسخ من جهاز Android الظاهري نفسه وتشغيلها بشكل متزامن. تكون النُسخ التي تطلقها بعد النسخة الأولى للقراءة فقط، ويتم تجاهل التغييرات التي تطرأ عليها على القرص الافتراضي للضيف عند الخروج.
لتشغيل عدّة نُسخ من جهاز Android الظاهري نفسه في الوقت نفسه، يمكنك تشغيل أي نُسخ
بعد المثيل الأول من سطر الأوامر باستخدام العلامة -read-only
.
تتوفّر هذه الميزة من خلال نسخ ملفات QCOW2 المرتبطة بالملف
الأجزاء القابلة للكتابة من صورة Android. لمساعدتك في إدارة مساحة القرص، ضمّنا أيضًا
أداة سطر الأوامر qemu-img
للسماح لك بالتزام ملفات QCOW2
مسبقًا قبل تشغيل عدة نُسخ.
بالإضافة إلى ذلك، عند استخدامها مع ميزة لقطات ذاكرة الوصول العشوائي للضيف المستندة إلى الملفات ، تشارك عدّة نُسخ من AVD لقطة AVD Quickboot الأساسية كمصدر شائع لذاكرة الوصول العشوائي للضيف التي تستخدم أسلوب "النسخ عند الكتابة". يعني هذا السمة أنّ النُسخ تشترك في الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي. استخدِم هذه الميزة لإجراء اختبارات تتطلّب استخدام أجهزة متعددة في الوقت نفسه.
نحن نقدّر ملاحظاتك حول حالات الاستخدام المحتمَلة التي تشكّل جزءًا من سير العمل المعتاد في مشاريعك المتفاعلة أو مشاريع التطوير المتكامل. يُرجى إنشاء مشاكل أو التصويت لها في نظام التتبّع للمشاكل.
لقطات ذاكرة الوصول العشوائي للضيف المستندة إلى الملفات
من خلال تخصيص ذاكرة الوصول العشوائي للضيف وربطها مسبقًا كملف، يمكن للمحاكي الآن حفظ لقطات سريعة لميزة "التشغيل السريع" أثناء وقت التشغيل، بدلاً من تنفيذ كل العمل عند الخروج. إذا كانت عملية الحفظ تستغرق وقتًا طويلاً عند إغلاق المحاكيات، يمكنك تفعيل هذه الميزة لتحسين أداء ميزة "التشغيل السريع". يتم تلقائيًا حفظ لقطة شاشة لميزة "التشغيل السريع" عند الخروج منها وتحميلها مرة أخرى في كل مرة، تمامًا مثل تعليق الجهاز ومحاولة إعادة تشغيله.
بما أنّ ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لضيف Android يتم حفظها تلقائيًا الآن بشكلٍ تلقائي، إذا أردت تحديد حالة الجهاز وتحميله بشكل متكرر من هذه الحالة، عليك إخبار المحاكي بإلغاء التغييرات بعد كل جلسة. يمكنك إجراء ذلك بالطُرق التالية:
- استخدِم العلامتَين
-no-snapshot-save
أو-read-only
عند تشغيل المحاكي من سطر الأوامر. - انتقِل إلى عناصر التحكّم الموسّعة > اللقطات > الإعدادات وبدِّل هل تريد حفظ الحالة الحالية تلقائيًا في وضع "التشغيل السريع"؟ إلى لا.
- ستحتاج إلى إعادة تشغيل المحاكي بعد اختيار هذا الخيار. إذا تم ضبط الemualtor على الحفظ التلقائي، يمكنك تنفيذ الأمر التالي لضبط نقطة تفتيش:
بعد تنفيذ هذا الأمر، ستبقى لقطة التشغيل السريع للمحاكي في نقطة التحقّق هذه. نفِّذ الأمر نفسه مرة أخرى لتحميل المحاكي من نقطة الفحص.adb emu avd snapshot remap 0
تعمل لقطات الشاشة التي يتم التقاطها وتحميلها من خلال واجهة مستخدم "لقطات الشاشة" كما كانت تعمل في السابق، بدون ربط الملفات.
بما أنّ هذا تغيير كبير في طريقة عمل ميزة "التشغيل السريع"، يسرّنا معرفة رأيك بشأن ما إذا كان هذا التغيير يُحسِّن أداء ميزة "التشغيل السريع" وما هو نوع المشاكل التي تواجهها عند استخدامها. إذا واجهت مشاكل، يمكنك
إيقاف هذه الميزة من خلال إضافة السطر التالي إلىملف
~/.android/advancedFeatures.ini
:
QuickbootFileBacked = off
عند بدء المحاكي من لقطة (إما باستخدام خيار -snapshot
سطر الأوامر أو من لقطة في مدير AVD)، يوقف
المحاكي كلّ من الحفظ التلقائي للقطات Quickboot وحفظ لقطات
Quickboot عند الخروج. يقلل ذلك من فرص أن يتم
استبدال لقطة Quickboot عن غير قصد، ويتجنّب مسارات النسخ الاحتياطي البطيئة التي لا تستخدم
لقطات Quickboot المستندة إلى الملفات.
QEMU 2.12
لقد أعدنا قاعدة إصدار QEMU من QEMU 2.9 إلى QEMU 2.12. يتضمّن هذا التحديث تغييرات QEMU التالية:
- https://wiki.qemu.org/ChangeLog/2.10
- https://wiki.qemu.org/ChangeLog/2.11
- https://wiki.qemu.org/ChangeLog/2.12
في ما يلي بعض التغييرات البارزة التي تؤثّر في "محاكي Android":
- x86: يتيح الإصدار
gdbstub
الآن الوصول إلى سجلات SSE. - صور الأقراص: تتم إضافة قفل الصور وتفعيله تلقائيًا. لا يمكن لعدة عمليات QEMU الكتابة في الصورة نفسها ما دام المضيف متوافقًا مع OFD أو قفل posix، ما لم يتم تحديد خيارات أخرى.
- يتيح
qemu-img: qemu-img resize
تخصيص مساحة مسبقًا للأجزاء الجديدة من الصورة. - أصبح تصغير ملفات QCOW2 متاحًا الآن في
qemu
وqemu-img
.
تسهيل الاستخدام
- تم حلّ المشاكل المتعلّقة بقارئي الشاشة وإضافة ميزات أفضل لهذه الأدوات في واجهة مستخدم "تسجيل الشاشة" و"لقطة الشاشة".
- تم تسهيل استخدام رموز إشعارات "التشغيل السريع" للمستخدمين الذين يعانون من عمى الألوان.
الرسومات
- تم إصلاح مشكلة الوصول إلى الذاكرة خارج الحدود التي يمكن أن تحدث لمؤشرات صفيف النقاط في OpenGL ES.
- لا تتوافق بعض وحدات معالجة الرسومات القديمة مع OpenGL 2.1 أو الإصدارات الأحدث (وهو مطلوب)، أو كانت تواجه مشاكل أخرى في الموثوقية. وقد تؤدي هذه المشاكل إلى تعطُّل المحاكي عند التشغيل أو تجميده أو عدم إمكانية استخدامه في الإعداد التلقائي لوحدة معالجة الرسومات. يتبدّل المحاكي الآن تلقائيًا إلى أداة عرض Swiftshader إذا رصد أنّه يتم استخدام موارد GPU هذه.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم نشر المحاكي لإطار التخزين المؤقت الصحيح إذا كان
FBO != 0
مرتبطًا في وقتeglSwapBuffers
. - تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة Android الافتراضية في أعلى اليسار فقط. نعتقد أنّ ذلك يرجع إلى الإعداد غير الصحيح لمتغيّرات بيئة Qt. يتجاهل المحاكي الآن جميع متغيّرات البيئة ذات الصلة بتوسيع Qt.
- تم إصلاح مشكلة تعطُّل المحاكي في بعض الحالات عند تحميل التطبيقات التي تستخدم GLES1 من لقطة شاشة.
- تم إصلاح مشاكل التوافق في OpenGL وإطلاق سلاسل مهام العرض التي يمكن أن تؤدي إلى عمليات تحرير مضاعفة أو بيانات فاسدة.
- يتيح الآن "محاكي Android" استخدام ملفات النسيج المضغوطة بتنسيق ASTC LDR
(
GL_KHR_texture_compression_astc_ldr
) لصور النظام التي تستخدم المستوى 28 من واجهة برمجة التطبيقات أو إصدارًا أحدث. - من المفترض أن تتمكّن الآن معظم وحدات معالجة الرسومات الحديثة من تشغيل المحاكي مع تفعيل OpenGL ES 3.x
تلقائيًا بدون استخدام علامة ميزة
GLESDynamicVersion
. - تم إيقاف
-gpu guest
(العرض باستخدام البرامج في نظام التشغيل الضيف) نهائيًا. إنّ رسومات النظام للمستوى 28 من واجهة برمجة التطبيقات أو الإصدارات الأحدث تنتقل الآن تلقائيًا إلى استخدام Swiftshader بدلاً من ذلك (-gpu swiftshader_indirect
). - في حال تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام العلامة
-no-window
، يصبح Swiftshader هو مُعِدِّل العرض التلقائي.
الموقع الجغرافي
- يمكن للمحاكي الآن تعديل الاتجاه بالإضافة إلى خط العرض والخط الطول الموقع الجغرافي. يعدّل أداة الاستشعار الافتراضية للمغناطيس نفسه بشكل ديناميكي مع المغناطيس الشمالي من خلال استنتاج الحركة عند تشغيل ملف GPX أو KML.
- يمكن الآن ضبط سرعة الجهاز في صفحة "الموقع الجغرافي".
- عند تشغيل ملف GPX أو KML، يتم ضبط السرعة تلقائيًا، ويتم ضبطها على القيمة صفر عند انتهاء التشغيل.
- لم يعُد الارتفاع مقتصرًا على القيم بين -1,000 و10,000 متر.
- تم إصلاح مشكلة عدم تعديل الموقع الجغرافي الافتراضي لنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) بصورة دورية ما لم يتم فتح نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة" مرة واحدة على الأقل.
الكاميرا
على نظام التشغيل Windows، أصبح بإمكانك استخدام المزيد من كاميرات الويب لأنّ المحاكي يغيّر ديناميكيًا حجم إطارات الكاميرا التي يتم تسليمها من كاميرا الويب. تمنع هذه الميزة أيضًا أخطاء إرسال اللقطات من أن تؤدي إلى تعليق المحاكي.
متجر Play
لحلّ المشاكل المتعلّقة بنفاد مساحة القرص في صور "متجر Play"، يغيّر المحاكي الآن حجم قسم userdata تلقائيًا إلى 6 غيغابايت عند التشغيل باستخدام جهاز افتراضي جديد من "متجر Play".
تحسينات عامة على الجودة وإصلاحات
- أبلغ بعض المستخدمين عن بطء تشغيل المحاكي. لقد حدّدنا أحد الأسباب المحتملة التي تؤدي إلى توفّر عددٍ كبير جدًا من الملفات المهترئة في الدليل المؤقت للمحاكي. كحل بديل، لم يعُد المحاكي يخزِّن ملفات التحقّق من صحة الجهاز في ADB في هذا الدليل. ومع ذلك، قد يساعد أيضًا حذف محتويات
هذا المجلد. يقع المجلد في أحد المواقع التالية،
استنادًا إلى نظام التشغيل:
- نظام التشغيل Windows:
C:\Users\<username>\AppData\Local\Temp\AndroidEmulator\*
- نظام التشغيل macOS أو Linux:
/tmp/android-<username>/*
- نظام التشغيل Windows:
- إذا تعذّر تشغيل المحاكي بسبب عدم توفّر ذاكرة وصول عشوائي (RAM) كافية، يتم الآن عرض رسالة خطأ. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Windows ولاحظت أنّ ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) متوفّرة، ولكن لا يزال يتعذّر عليك تشغيل المحاكي، قد يكون قد تم تجاوز رسوم الربط. للحصول على مساعدة بشأن هذه المشكلة، يُرجى الاطّلاع على صفحة تحديد مشاكل المحاكي وحلّها.
- يُلغي خيار سطر الأوامر
-sysdir
الآن بشكل صحيح دليل الصورة المستنِد إلى النظام. - يتيح الآن المودم الافتراضي طلب
+MAI
معلومات نشاط النموذج. - تم إصلاح مشاكل مختلفة متعلّقة بتسرُّب الذاكرة وتلفها واستخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU). إذا كنت تواجه أعطالًا أو تسرُّبًا للذاكرة أو استخدامًا مرتفعًا للموارد، يُرجى إنشاء مشكلة في نظام تتبُّع المشاكل.
- تم إصلاح مشكلة ظهرت مجددًا على نظام التشغيل macOS 10.14، حيث يؤدي استخدام سماعات الرأس التي تعمل بالبلوتوث مع المحاكي إلى خفض جودة الصوت بشكل عام. لمنع حدوث ذلك، تجنّب المحاكي الآن استخدام الصوت عبر البلوتوث عند تشغيله على نظام التشغيل macOS. (المشكلة 37070892)
- تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows تؤدي إلى عدم ضبط ساعة المحاكي على المنطقة الزمنية الصحيحة.
- تم إصلاح بطء المحاكي وتوقّفه على أنظمة Linux التي تستخدم الأقراص الصلبة الدوّارة (HDD).
- تم إصلاح بعض التحذيرات المتعلّقة بالترجمة التي قد تؤدي إلى تلف الحزمة على نظام التشغيل macOS.
- تم إصلاح المشاكل التي يمكن أن تؤدي إلى ظهور تقارير مضلِّلة عن تعليق التطبيق.
- تم إصلاح مشكلة في تدمير مجموعات سلاسل المهام التي يمكن أن تؤدي إلى حدوث عطل في حال عدم إنشاء أحد سلاسل المهام بنجاح.
- تم إصلاح مشكلة على نظام التشغيل macOS تؤدي إلى عدم موثوقية الموقّتات، ما يؤدي إلى تعليق التطبيقات وظهور سلوك غريب آخر. إذا كان المحاكي يتوقّف عن العمل على نظام التشغيل macOS، يُرجى إنشاء مشكلة في نظام تتبُّع المشاكل.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى إيقاف واجهة المستخدم عند إغلاق المحاكي، ولكن بدون إغلاق المحاكي فعليًا.
- تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بأعطال متقطعة، بما في ذلك عمليات الإيقاف بسبب فتح عددٍ كبير جدًا من مثيلات
/dev/urandom
. - تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر تشغيل المحاكي بعد المرة الأولى في حال إنهاء عملية ADB بشكل قسري.
- تمت إزالة إصدار MIPS. إذا كنت لا تزال بحاجة إلى MIPS، يُرجى إنشاء مشكلة في نظام تتبُّع المشاكل.
- تم إصلاح مشكلة تؤدي إلى تلف عمليات الاتصال بـ ADB عند تحميل لقطة شاشة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور صورة متأخرة أو انتقال سريع خارج الشاشة في نافذة المحاكي عند استئناف لقطة شاشة كان اتجاه الجهاز فيها مختلفًا عن الاتجاه التلقائي لجهاز AVD.
- تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالأعطال عند حفظ اللقطات.
- في نظام التشغيل Linux، يمكن أن تؤدي أنظمة الملفات btrfs إلى إبطاء شديد لأن المحاكي
يحفظ اللقطات تلقائيًا ويستخدم ميزة "النسخ عند الكتابة" لأجهزة
القرص الافتراضي. ننصحك بتنظيف الدليل
~/.android/avd
وتنفيذ الأمر التالي على الدليل~/.android/avd
الفارغ: يؤدي ذلك إلى إنشاء لقطات جديدة في مجلد تم إيقاف ميزة "النسخ عند الكتابة" فيه.chattr +C
HAXM 7.3.2
نريد الإشارة إلى الإصدار 7.3.2 من HAXM مرة أخرى لأنّه يجب تثبيته ليعمل نظام التشغيل الجديد بشكل صحيح على المحاكي. من المفترض أن يكون الإصدار 7.3.2 من HAXM متاحًا حاليًا في قناة الإصدارات الثابتة، ويمكن أيضًا تثبيته يدويًا من https://github.com/intel/haxm/releases.
في ما يلي بعض المشاكل التي تم حلّها في هذا الإصدار من HAXM:
- تم إصلاح الأعطال العشوائية لأنظمة التشغيل الضيف التي تستخدم نواة Linux حديثة (>= 4.6). على سبيل المثال، Ubuntu 18.04 (#39، #74).
- تم إصلاح خطأ في محاكي تعليمات x86 يمكن أن يؤدي إلى تعطُّل المضيف (#93).
إيقاف إصدار Windows 32 بت نهائيًا
بسبب انخفاض معدّل الاستخدام وارتفاع تكاليف الصيانة، نخطّط لإيقاف نهائيًا الإصدار 32 بت من Android Emulator الذي يعمل على نظام التشغيل Windows. سنطرح خطة انتقالية قبل إزالة الإصدار 32 بت من محاكي Android وإيقاف دعمه نهائيًا. مع ذلك، نسعى جاهدين إلى الحصول على أي ملاحظات أو استفسارات بشأن هذا التغيير المستقبلي.
يُرجى إعلامنا في نظام تتبُّع المشاكل إذا كنت تعتمد حاليًا على الإصدار 32 بت من "محاكي Android" الذي يعمل على نظام التشغيل Windows، وإخبارنا بكيفية العمل معك على أفضل نحو من الآن فصاعدًا.
27.3.10 (آب/أغسطس 2018)
يتضمّن هذا التحديث إصلاح الخطأ التالي:
إصلاح إعداد حجم ذاكرة الوصول العشوائي
أبلغ بعض المستخدمين عن بطء تشغيل المحاكي. لقد حدّدنا أحد الأسباب المحتملة التي أدّت إلى ضبط حجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لجهاز AVD بشكلٍ غير صحيح في ملف config.ini
الخاص بجهاز AVD.
للتخفيف من هذه المشكلة، يزيد المحاكي الحد الأدنى لمستوى ذاكرة الوصول العشوائي للصور التي تستخدم المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات أو مستوى أعلى إلى المستوى التلقائي في Android Studio الذي يبلغ 1536 ميغابايت. إذا كانملف config.ini
في AVD لا يُدرج hw.ramSize
بالميغابايت،
يُرجى إنشاء مشكلة في أداة تتبُّع المشاكل.
يمكنك العثور على ملف config.ini
في الموقع التالي:
~/.android/avd/<avdname>.avd/config.ini
27.3.9 (تموز/يوليو 2018)
يتضمّن هذا التحديث التحسينات وإصلاحات الأخطاء التالية:
رسائل خطأ محسَّنة لميزة Windows Hypervisor Platform
واجه بعض المستخدمين صعوبة في تشخيص سبب تعذُّر بدء تشغيل Windows Hypervisor Platform
(WHPX) عند تفعيل محاكي WHPX. لمساعدتك في تحديد هذه المشاكل، أضفنا رسائل خطأ أكثر وضوحًا. يمكنك
تفعيل رسائل الخطأ هذه من خلال تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام
العلامة -verbose
.
الإصلاحات العامة
- تم إصلاح أخطاء OpenGL التي تحدث عند تحميل لقطة في تطبيق الكاميرا.
27.3.8 (تموز/يوليو 2018)
يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة وتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.
اللقطات
يمكنك الآن حفظ لقطات متعددة لجهاز افتراضي Android لإعداد جهاز معيّن، و اختيار اللقطات المحفوظة التي تريد تحميلها عند بدء تشغيل المحاكي.
بدءًا من الإصدار Android Studio 3.2 Canary 13، تتضمّن كل عملية ضبط للجهاز عنصر تحكّم في الإعدادات المتقدّمة في مربّع حوار "ضبط الجهاز الافتراضي"، ويمكنك من خلاله تحديد لقطة AVD التي تريد تحميلها عند بدء استخدام AVD.
لاستيعاب هذا التوسّع في ميزات اللقطات، أضفنا فئة اللقطات إلى مربّع الحوار عناصر التحكّم الموسّعة. تحتوي هذه اللوحة الجديدة على عناصر تحكّم لحفظ لقطات AVD وتحميلها، بما في ذلك عناصر التحكّم لحفظ لقطة التشغيل السريع وتحميلها والتي كانت متوفّرة سابقًا في لوحة الإعدادات.
يمكنك تعديل اسم كل لقطة محفوظة ووصفها.
لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على النُسخ الاحتياطية.
HAXM 7.2.0
يتوفّر الآن الإصدار 7.2.0 من HAXM في جميع القنوات.
يتضمّن هذا التحديث إصلاحات للأخطاء وتحسينات على إمكانية استخدام كميات كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM). بالإضافة إلى ذلك، من خلال تحديث HAXM هذا وإصدار 27.3 من المحاكي والإصدارات الأحدث، تحمِّل اللقطات المحتوى إلى ذاكرة الوصول العشوائي عند الطلب بدلاً من تحميل اللقطة بأكملها عند بدء الجهاز الظاهري. من المفترض أن يؤدي هذا التغيير إلى تقليل الوقت اللازم لتحميل لقطة شاشة بشكل كبير.
لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على ضبط ميزة تسريع الأجهزة الافتراضية.
27.2.9 (أيار/مايو 2018)
يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة وتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.
تسجيل الشاشة
يمكنك الآن تسجيل الفيديو والصوت من "محاكي Android" وحفظ تسجيلك في ملف WebM أو ملف GIF متحرك.
يمكنك العثور على عناصر التحكّم في تسجيل الشاشة في علامة التبويب تسجيل الشاشة ضمن نافذة عناصر التحكّم الموسّعة.
ملاحظة: يمكنك أيضًا فتح عناصر التحكّم في تسجيل الشاشة من خلال الضغط على Ctrl + Shift + R (Command + Shift + R على نظام التشغيل Mac).
لبدء تسجيل الشاشة، انقر على الزر بدء التسجيل في علامة التبويب تسجيل الشاشة. لإيقاف التسجيل، انقر على إيقاف التسجيل.
تظهر عناصر التحكّم في تشغيل الفيديو المسجّل وحفظه في أسفل علامة التبويب تسجيل الشاشة. لحفظ الفيديو، اختَر WebM أو GIF من القائمة في أسفل علامة التبويب وانقر على حفظ.
يمكنك أيضًا تسجيل شاشة الجهاز وحفظها من المحاكي باستخدام العبارة التالية في سطر الأوامر:
adb emu screenrecord start --time-limit 10 [path to save video]/sample_video.webm
لقطات الشاشة
يمكنك التقاط لقطات شاشة من سطر الأوامر باستخدام أي من يلي:
screenrecord screenshot [destination-directory]
adb emu screenrecord screenshot [destination-directory]
يتم حفظ لقطات الشاشة بتنسيق PNG.
كاميرا المشهد الافتراضي وARCore
أصبح تطوير تطبيقات الواقع المعزّز واختبارها باستخدام ARCore أسهل الآن باستخدام كاميرا المشهد الافتراضي الجديدة التي تتيح لك تجربة الواقع المعزّز في بيئة افتراضية.
للحصول على معلومات حول استخدام كاميرا المشهد الافتراضي في المحاكي، يُرجى الاطّلاع على مقالة تشغيل تطبيقات الواقع المعزّز في "محاكي Android".
صور "متجر Google Play" على أجهزة Pixel
تم تفعيل "متجر Google Play" الآن لعرض صور أجهزة Pixel وPixel 2. يُشار إلى ذلك في مدير أجهزة المحاكاة الافتراضية في الإصدار 3.2 من "استوديو Android" وما بعده من خلال شعار Google Play في عمود متجر Play. تتضمّن أجهزة AVD التي تم تفعيل "متجر Google Play" فيها علامة تبويب Google Play في مربّع حوار عناصر التحكّم الموسّعة، والتي تتضمّن زرًا مناسبًا لتحديث "خدمات Google Play" على الجهاز.
اللقطات
يمكنك الآن تحميل لقطة شاشة لميزة "التشغيل السريع" بدون إعادة تشغيل المحاكي. لتحميل لقطة شاشة، افتح النافذة عناصر التحكّم الموسّعة في صفحة الإعدادات وانقر على الزر تحميل الآن.
أجرينا العديد من التحسينات على تحميل اللقطات المحفوظة وحفظها لتحسين كفاءة استخدام الموارد وتقليل الوقت الذي تستغرقه كل عملية. إذا استمرت عملية الحفظ لفترة طويلة بشكل غير معتاد، يُرجى تسجيل مشكلة، مع تقديم تفاصيل عن وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي وإعدادات أي برنامج مكافحة فيروسات / جدار حماية / برنامج أمان قيد التشغيل.
العرض باستخدام Skia
عند استخدام صور لإصدار 27 من واجهة برمجة التطبيقات أو الإصدارات الأحدث، يمكن للمحاكي عرض واجهة مستخدم Android باستخدام Skia، ما يمكن أن يؤدي إلى عرض أكثر سلاسة وكفاءة.
في الوقت الحالي، يتطلب استخدام Skia تفعيله صراحةً.
لتفعيل عارض Skia، استخدِم الأوامر التالية في adb shell:
su setprop debug.hwui.renderer skiagl stop start
الكاميرا
على نظام التشغيل Windows، يستخدم "محاكي Android" الآن Media Foundation كنظام أساسي لكاميرا الويب، ما يؤدي إلى تحسين الأداء وعدد اللقطات في الثانية لالتقاط كاميرا الويب بشكل كبير، حتى 720p 30 لقطة في الثانية.
على أجهزة Mac، يمكنك الآن استخدام webcam0 وwebcam1 معًا.
متنوعة
تم تغيير خيار سطر الأوامر -phone-number-prefix
إلى
-phone-number [number]
، ما يتيح ضبط
رقم الهاتف بالكامل.
يمكنك الآن استخدام عناوين الرسائل القصيرة الأبجدية الرقمية.
الإصلاحات
- يتم الآن إنشاء إصدار Linux من "محاكي Android" باستخدام مجموعة أدوات Clang C++ الحديثة. يحلّ هذا التغيير مشكلة تعذُّر بدء تشغيل المحاكي بسبب أخطاء libGL وlibstdc++.
- تم إصلاح العديد من أسباب الأعطال والتوقّف عن العمل.
- لتجنُّب الأعطال والتوقفات الناتجة عن عدم توفُّر مساحة كافية على القرص، يتحقق الemuالآن من توفُّر مساحة كافية على القرص عند بدء التشغيل، ولن يبدأ الemu إلا إذا كانت هناك مساحة خالية تبلغ 2 غيغابايت على الأقل.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع عرض بعض ألعاب Unity.
- تم إصلاح مشكلة نظام أسماء النطاقات التي أدّت إلى تعذُّر اتصال المحاكي بالشبكة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم عمل التغييرات على مساحة التخزين الداخلية المخصّصة لجهاز AVD من خلال مربّع الحوار "ضبط الجهاز الافتراضي".
- تم إصلاح مشكلة إنشاء العديد من عمليات adb وعدم إغلاقها بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم استجابة أزرار التدوير وأجزاء أخرى من واجهة المستخدم ما لم تكن نافذة عناصر التحكّم الموسّعة مفتوحة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم عمل ميزة النسخ واللصق من المضيف ما لم يتم فتح مربع الحوار عناصر التحكّم الموسّعة مرة واحدة على الأقل.
- تم تعديل مستطيل تغيير حجم المحاكي بدون إطار لمراعاة المظهر المرئي للمحاكي بشكل أفضل.
- تم الآن إيقاف الهاتف والرسائل القصيرة بشكل صحيح عند تفعيل "وضع الطيران".
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى إيقاف وظائف الرسائل القصيرة والاتصال الخلوي بعدتحميل لقطة شاشة.
- لن تتلقّى بعد الآن رسائل تحذير خاطئة تفيد بأنّه
“Unable to open... \pstore.bin. Permission denied.”
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع إعادة وضع جهاز AVD على بعض شاشات أجهزة Mac.
- تم إصلاح مشاكل الوميض والشاشات الفارغة على أجهزة MacBook Pro الأحدث عند تشغيل أجهزة AVD باستخدام مظاهر Pixel 2 XL.
- تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بشاشات فارغة عند التبديل إلى وضع "المحسّن" أثناء تفعيل أحد تطبيقات الالتفاف بدون إطار.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم تطابق محتوى المحاكي وشكل الجهاز عند تكبير الشاشة.
إذا استمرت المشاكل المتعلّقة بالتوقّف أو عدم الثبات، يُرجى تسجيل مشكلة.
27.1.12 (آذار/مارس 2018)
يتضمّن هذا التحديث إصلاحات للمشاكل التالية:
- لاحظنا انخفاضًا في جودة الصوت عبر البلوتوث بعد بدء تشغيل المحاكي. (المشكلة 37095756)
- تم إرسال المواقع الجغرافية التي تم إرسالها إلى محاكي واحد إلى جميع المحاكيات. (المشكلة 73450633)
- تم إلغاء الموقع الجغرافي لنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الذي تم ضبطه باستخدام وحدة التحكّم بالقيم التي تم ضبطها باستخدام عناصر التحكّم الموسّعة > الموقع الجغرافي في واجهة المستخدم الرسومية. (المشكلة 73471760)
إذا استمرت المشاكل المتعلّقة بالتوقّف أو عدم الثبات، يُرجى تسجيل مشكلة.
من خلال هذا التحديث وصورة نظام حالية وإصدار تجريبي من Android Studio، يمكنك استخدام "محاكي Android" لتشغيل تطبيقات الواقع المعزّز المُنشأة باستخدام ARCore. للاطّلاع على المتطلبات والتعليمات التفصيلية، يُرجى الاطّلاع على مقالة تشغيل تطبيقات الواقع المعزّز في "محاكي Android".
27.1.10 (شباط/فبراير 2018)
درجة دقة الكاميرا
يمكن الآن التقاط لقطات بدقة 720p من كاميرا ويب مرفقة.
للعمل مع صور نظام التشغيل Android 8.1 (المستوى 27 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يجب أن تكون أي كاميرا ويب متصلة مزوّدة بإمكانية التقاط لقطات بدقة 720p.
الإصلاحات
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى ظهور صورة مشوّهة أو خضراء بالكامل في بعض الأحيان عند التقاط الصور باستخدام كاميرا الويب.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بظهور الرسالة التالية حتى في حال عدم حدوث تعليق فعلي: "المحاكي: خطأ: تم رصد سلسلة مهام معلّقة "Qt event loop". لم يتم تلقّي أي ردّ بعد مرور 15,000 ملي ثانية".
إذا استمرت المشاكل المتعلّقة بالتوقّف أو عدم الثبات، يُرجى تسجيل مشكلة.
27.1.7 (شباط/فبراير 2018)
نافذة المحاكي بدون إطار:
يتم الآن عرض المحاكيات التي تحتوي على ملفات تنسيق الجهاز تلقائيًا بدون إطار نافذة محيط. لعرض إطار النافذة المحيط، فعِّلعرض إطار النافذة حول الجهاز في لوحة "الإعدادات" ضمن نافذة عناصر التحكّم الموسّعة.
تحسينات على ميزة "التشغيل السريع" لجعل العمل باستخدام لقطات AVD أكثر كفاءة:
- يمكنك حفظ لقطة شاشة لجهاز افتراضي Android في أي وقت باستخدام الزر حفظ الآن في Pane (لوحة) "الإعدادات" من مربّع حوار عناصر التحكّم الموسّعة.
- يقلل المحاكي من الوقت المستغرَق لحفظ لقطة في العديد من الحالات من خلال حفظ الفرق فقط بين الحالة الحالية واللقطة التي تم حفظها سابقًا.
لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مستندات التشغيل السريع.
تم تحديث المحاكي لاستخدام QEMU 2.9.
تشمل بعض التحسينات البارزة ما يلي:
- عمليات إدخال/إخراج محسّنة وعمليات قفل مؤشرات تسلسل عمليات إدخال/إخراج بدقة أكبر لتحقيق أداء أفضل
- تم إصلاح الأخطاء منذ QEMU 2.8 (26.1.4).
- تنفيذ جديد لخلفية HAXM
يمكنك الاطّلاع على القائمة الكاملة بالتغييرات في سجلّ تغييرات QEMU 2.9.
تنفيذ Swiftshader بما يتوافق مع OpenGL ES 3.0:
أصبح مُنشئ الصور Swiftshader في المحاكي متوافقًا بالكامل مع OpenGL ES 3.0. لمعرفة تفاصيل عن أداة عرض Swiftshader، يُرجى الاطّلاع على قسم الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة ضمن عناصر التحكّم الموسّعة.
الإصلاحات
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل ميزة "مشاركة الحافظة" ما لم يتم إيقاف خيار تفعيل مشاركة الحافظة وتفعيله مرة أخرى.
- تم إصلاح مشكلة تعليق عند استخدام الخلفية لعرض Swiftshader مع فيديوهات AVD ذات الدقة المنخفضة.
27.0.5 (كانون الثاني/يناير 2018)
تم إيقاف ANGLE للعرض على نظام التشغيل Windows تلقائيًا.
إذا كان ANGLE يعمل بشكل أفضل بالنسبة إليك، يمكنك إعادة تفعيله باستخدام سطر الأوامر العلامة
-gpu angle_indirect
. أو افتح نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة" وانتقِل إلى الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة، ثم اختَر ANGLE D3D11 لإعداد مُشغِّل OpenGL ES.تم إصلاح مشكلة عدم كتابة الحرف "ب" الكبير عند الضغط على Shift+B.
27.0.2 (كانون الأول/ديسمبر 2017)
توفّر ميزة "التشغيل السريع" الجديدة أوقات بدء محاكي أسرع، استنادًا إلى لقطة شاشة لمثيل AVD.
تكون ميزة "التشغيل السريع" مفعَّلة تلقائيًا لجميع أجهزة AVD. على الرغم من أنّه في المرة الأولى التي يتم فيها تشغيل جهاز افتراضي Android، يجب أن يتم تشغيله من حالة إيقاف (تمامًا مثل تشغيل جهاز)، تتم جميع عمليات التشغيل اللاحقة بسرعة ويتم استعادة النظام إلى الحالة التي أغلقت فيها المحاكي (على غرار تنشيط جهاز).
إذا كنت تريد التحكّم في وقت حفظ المحاكي لمثيل، افتح نافذة عناصر التحكّم الموسّعة في المحاكي وانقر على الإعدادات. يمكنك هنا اختيار أحد الإعدادات التالية لحفظ حالة التشغيل السريع عند الخروج:
- نعم: يمكنك دائمًا حفظ لقطة سريعة للتشغيل عند إغلاق المحاكي. هذا هو الخيار التلقائي.
- لا: لا تحفظ أبدًا لقطة شاشة للتشغيل السريع، بل عليك دائمًا إجراء عملية تشغيل بارد.
- الطلب: يمكنك طلب حفظ لقطة سريعة لحالة الجهاز عند إغلاق الemualtor أو عدم حفظها.
لا ينطبق اختيارك إلا على AVD المفتوح حاليًا.
لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مستندات ميزة "التشغيل السريع".
تمت إضافة دعم لـ Mac OpenGL ES 3 (لصور النظام التي تستخدم مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24 والإصدارات الأحدث وGoogle APIs وx86 ABI).
لزيادة الثبات في تطبيقات OpenGL ES 2 والإصدارات الأحدث، يستخدم المحاكي الآن ملف تعريف OpenGL core إذا كان متاحًا.
خيارات جديدة للعرض باستخدام Swiftshader / ANGLE:
-
-gpu swiftshader_indirect
: إصدار أسرع وأكثر ثباتًا من Swiftshader يعمل مع ميزة "التشغيل السريع" -gpu angle_indirect
(لنظام التشغيل Windows فقط): إصدار أكثر ثباتًا من ANGLE D3D يعمل أيضًا مع ميزة "التشغيل السريع"
تم إيقاف الخيارَين
-gpu swiftshader
و-gpu angle
القديمَين نهائيًا. في نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة"، يستخدم خيارا "SwiftShader" و"ANGLE" لإعداد مشغّل عرض OpenGL ES في الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة الآن الصيغ*_indirect
.-
إصلاحات أخطاء أخرى متنوّعة
26.1.4 (آب/أغسطس 2017)
هذا إصدار بسيط يتضمّن إصلاحات للأخطاء وأحد يليه تحسينات على إعدادات وحدة معالجة الرسومات:
- تفعيل صورة التمهيد المتحركة عند التشغيل باستخدام مُحرِّك ANGLE
- إيقاف GLES3 عند التشغيل باستخدام عارض ANGLE
26.1.3 (آب/أغسطس 2017)
هذا إصدار بسيط يتضمّن إصلاحات للأخطاء وتحسينات في الأداء وتغييرات بسيطة في الميزات.
- أصبح هذا الإصدار مطلوبًا الآن لاستخدام أحدث صور نظام Android 8.0.
وهي متوافقة مع Treble،
وتشمل أقسامًا
vendor.img
منفصلة. - يتوفّر الآن الإصدار الجديد من HAXM 6.2.0 (يُرجى التحقّق من "مدير حِزم تطوير البرامج") ويتضمّن التحسينات التالية:
- استخدام محسّن للذاكرة لم يعُد الحد الأقصى للذاكرة المخصّصة للعمل التي تم تثبيتها باستخدام HAXM هو مساويًا لحجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في جهاز AVD، بل يتم نقل الذاكرة في صفحات حسب الطلب. من المفترض أن يساعد ذلك في تشغيل المحاكي بشكل أكثر موثوقية على الأجهزة التي تحتوي على كميات أقل من ذاكرة الوصول العشوائي.
- يمكن الآن تشغيل المحاكي المزوّد ببرنامج HAXM 6.2.0 بشكل أسرع على نظام التشغيل macOS، مع تخطّي مرحلة بدء التشغيل الطويلة.
- تحسينات على إعدادات وحدة معالجة الرسومات
- تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالشاشة السوداء عند بدء التشغيل عند تنفيذ معالجة رسومات البرامج من جهة الضيف من خلال الرجوع إلى معالجة رسومات البرامج من جهة المضيف باستخدام Swiftshader. يجب أن تتضمّن أحدث نُسخ من صور النظام للمستويات 19 إلى 25 من واجهة برمجة التطبيقات واجهة برمجة تطبيقات Google تعمل بشكل صحيح على جانب العميل.
- تم إصلاح مشكلة تبديل المحاكي إلى أداة عرض برامج
بسبب رصد وجود وحدات معالجة رسومات Intel قديمة، ولكن كان المحاكي
يعمل في الواقع على وحدة معالجة رسومات منفصلة. يتم تحديد وحدات معالجة الرسومات التي سيتم تبديلها لاستخدام ANGLE
أو Swiftshader للعرض على النحو التالي:
- تواجه وحدات Intel iGPU القديمة مشاكل في برامج التشغيل لكل من برامج تشغيل OpenGL وANGLE D3D. سيستخدم المستخدمون الذين لديهم معالج Intel HD Graphics 3xxx والإصدارات الأقدم تكنولوجيا Swiftshader.
- أبلغ بعض المستخدمين عن عدم تمكّنهم من استخدام صور المستوى 25 من واجهة برمجة التطبيقات بسبب خطأ يؤدي إلى "توقُّف تطبيق Pixel Launcher باستمرار". يبدو أنّ هذه مشكلة في برنامج التشغيل في بعض طُرز Intel HD 4xxx. وسيتم تبديلهم تلقائيًا إلى استخدام ANGLE.
- للحصول على أفضل النتائج عند استخدام ميزة محاكاة وحدة معالجة الرسومات، ننصحك باستخدام وحدة معالجة رسومات منفصلة من NVIDIA أو AMD أو وحدة معالجة رسومات أحدث من Intel (Iris أو HD 5xxx أو HD 5xx/6xx).
- تم إصلاح مشكلة تعذُّر تشغيل المحاكي (تعذُّر بدء محاكاة OpenGL) في حال ضبط AVD باستخدام
hw.gpu.mode=host
وبدء المحاكي في برنامج تشغيل سطح مكتب عن بُعد. - تم توضيح إعدادات "مستوى واجهة برمجة التطبيقات OpenGL ES (يتطلب إعادة التشغيل)"، وتم إضافة خيار لخفض الإصدار من OpenGL ES 3 إلى OpenGL ES 2 في حال مواجهة مشاكل أو الحاجة إلى الاختبار على مستويات أقل من واجهة برمجة التطبيقات OpenGL ES.
- تم إيقاف عارض Mesa نهائيًا، وسيتم الآن
تبديل
hw.gpu.mode=mesa
تلقائيًا لاستخدام Swiftshader على المضيف.
- التحسينات في نظام التشغيل macOS:
- أصبح المحاكي متوافقًا الآن بالكامل مع نظام التشغيل macOS 10.13 High Sierra من خلال Hypervisor.Framework أو HAXM 6.2.0.
- تم تفعيل Hypervisor.framework الآن تلقائيًا على نظام التشغيل macOS لصور x86
32 بت لتحسين الأداء وتوافق macOS. إذا واجهت
مشاكل في هذا الملف تحديدًا، يُرجى إرسال تقرير خطأ وإرفاق
HVF = off
بملف~/.android/advancedFeatures.ini
(أنشئ هذا الملف إذا لم يكن متوفّرًا). - تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بعدم توفّر اتصال بالإنترنت أو تعذُّر إرفاق أداة تصحيح الأخطاء أثناء استخدام Hypervisor.framework.
- لتحسين التوافق وأداء التقاط كاميرا الويب، تم استبدال ميزة التقاط الكاميرا المستندة إلى QTKit بميزة التقاط الكاميرا المستندة إلى ملف مؤقت في ذاكرة التخزين المؤقت والمستندة إلى AVFoundation.
- تمّت إضافة إمكانية استخدام شبكة Wi-Fi في بعض صور النظام (الإصدار 25 من واجهة برمجة التطبيقات فقط حاليًا).
تتوفّر نقطة وصول باسم "AndroidWifi" ويتصل بها Android تلقائيًا. يمكن إيقاف إتاحة Wi-Fi من خلال تشغيل المحاكي باستخدام
-feature -Wifi
، وهي مَعلمة سطر الأوامر. - أشار بعض المستخدمين إلى أنّ صور نظام "متجر Play" ذات الحجم الثابت لا تتوفّر فيها مساحة تخزين كافية. وبناءً على ذلك، رفعنا حجمها تلقائيًا إلى 2 غيغابايت (من 800 ميغابايت).
- تمت إضافة اختصار لوحة مفاتيح (Ctrl + Shift + U) لفتح صفحة واجهة المستخدم لإعداد تقارير الأخطاء مباشرةً من صفحة الإعدادات.
- تم إصلاح مشكلة تتعلق باستخدام وحدة معالجة مركزية قديمة مع Intel x86 EPT ولكن بدون UG، ما يؤدي إلى تعذُّر تشغيل المحاكي في حال ضبط أكثر من نواة واحدة.
- تم إصلاح مشكلة اكتشاف HyperV بشكل غير صحيح إذا كان المحاكي يعمل في نظام التشغيل Xen hypervisor.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعطُّل المحاكي عند بدء التشغيل في بعض إعدادات Linux.
26.1.2 (تموز/يوليو 2017)
يتضمّن هذا الإصدار ميزات جديدة وتحسينات في الأداء.
تمت إضافة إمكانية تحديد إعدادات مخصّصة لخادم وكيل HTTP في أدوات التحكّم الموسّعة (انقر على رمز المزيد ، ثمّ انقر على الإعدادات ثمّ الخادم الوكيل). يستخدم المحاكي تلقائيًا إعدادات وكيل HTTP في Android Studio، ولكن تتيح لك هذه الشاشة تحديد إعدادات خادم وكيل يدوي.
تمت إضافة دعم VNC لوحدة معالجة الرسومات في وضع الضيف حتى يمكن عرض المحاكي والتحكّم فيه عن بُعد. على سبيل المثال، يمكنك تشغيل المحاكي والسماح لخدمة VNC بالاستماع إلى العميل على المنفذ 5901 على النحو التالي:
- التنفيذ:
emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1
افتح برنامج عرض VNC، مثل tightvnc viewer، للاتصال بمنفذ 5901.
لاستخدام برنامج مشاركة الشاشة المضمّن في نظام التشغيل Mac، يجب إدخال كلمة مرور VNC عند تشغيل المحاكي. لضبط كلمة مرور، استخدِم الأمر التالي:
emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1,password -monitor stdio
بعد ذلك، أدخِل
change vnc password
في وحدة التحكّم، وأدخِل كلمة مرور.
لا يتوفّر نظام التشغيل Android O حاليًا لاستخدام وضع VNC.
- التنفيذ:
تمت إضافة زر إبلاغ عن خطأ في شاشة مساعدة عناصر التحكّم الموسّعة (انقر على رمز المزيد ، ثم انقر على المساعدة ومساعدة المحاكي). يؤدي النقر على إرسال تقرير خطأ إلى فتح مربّع حوار يمكنك من خلاله الاطّلاع على تفاصيل تقرير الخطأ، مثل لقطة الشاشة ومعلومات إعدادات AVD وسجلّ تقرير الخطأ. يمكنك بعد ذلك حفظ التقرير بنفسك أو الإبلاغ عن مشاكل المحاكي.
تمت إضافة أداة استشعار الدوران إلى المحاكي ولوحة الأجهزة الاستشعارية الافتراضية. يتطلب ذلك استخدام صورة نظام تتيح استخدام أداة التسوية الذاتية (المستوى 24 و25 لواجهة برمجة التطبيقات حاليًا).
تمت إضافة نظام أسماء النطاقات المفضّل للمضيف إلى قائمة نظام أسماء النطاقات في Qemu على نظام التشغيل Windows، عندما تقدّم واجهات الشبكة الافتراضية المتعدّدة على المضيف عناوين نظام أسماء النطاقات المتعدّدة التي لا تعمل مع المحاكي.
تمت إضافة دعم تجريبي لإطار عمل Hypervisor.Framework في نظام التشغيل macOS لصور x86 32 بت على نظام التشغيل macOS 10.10 والإصدارات الأحدث من خلال علامات الخادم، ما من شأنه تحسين وقت التمهيد والأداء.
- إذا واجهت مشاكل في ذلك، أضِف السطر
HVF = off
في~/.android/advancedFeatures.ini
.
- إذا واجهت مشاكل في ذلك، أضِف السطر
تم تفعيل OpenGL ES 3.x تلقائيًا لصور النظام ووحدات معالجة الرسومات المضيف التي تتوافق مع OpenGL ES 3. في الوقت الحالي، لا يتوفّر OpenGL ES 3 إلا على أجهزة Android O (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات) وخوادم Windows/Linux.
- إذا واجهت مشاكل في OpenGL ES 3، أضِف السطر
GLESDynamicVersion = off
في~/.android/advancedFeatures.ini
.
- إذا واجهت مشاكل في OpenGL ES 3، أضِف السطر
يستخدم المحاكي الآن وحدات عرض إطارات OpenGL خارج الشاشة لجميع عمليات التقديم باستثناء posting image final ، ما من شأنه المساعدة في حلّ مشاكل اتساق الألوان على جميع المنصات.
بعد جمع بيانات عن مشاكل التباطؤ المفاجئ في المحاكي، تبيّن لنا أنّ المشكلة قد تكون مرتبطة ببعض التفاعلات بين برامج تشغيل Intel OpenGL القديمة وتحديثات Windows. ونتيجةً لذلك، تم ضبط الإعدادات التلقائية لمستخدمي Intel HD 4000 و3000 و2000 (ووحدات معالجة الرسومات ذات الصلة) على استخدام إما وحدة معالجة D3D (ANGLE) أو Swiftshader (وحدة معالجة الرسومات البرمجية).
26.0.0 (آذار/مارس 2017)
هذا الإصدار متوافق مع المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات. ويتضمن أيضًا عددًا من تحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء.
المراجعة البسيطة 26.0.3 (أيار/مايو 2017)
- إضافة ميزات يمكن تعديلها على الإنترنت لمعالجة المشاكل التي تنشأ بسرعة عن إعدادات الأجهزة التي تتضمّن مشاكل ويسمح ذلك لشركة Google بطرح الإصلاحات والميزات التي تعتمد على إعدادات المستخدمين من خلال تعديل العلامات من جهة الخادم. إذا لاحظت مشاكل في أجهزة معيّنة، يُرجى الإبلاغ عن خطأ لنتمكّن من التحقيق في المشكلة.
- إتاحة إدخال دوار جديد لصور نظام Android Wear API بالمستوى 25 لمحاكاة لوحة الإدخال الدوّارة على جهاز Wear، انقر على علامة التبويب لوحة الإدخال الدوّارة في النافذة الموسّعة.
- أصبح بالإمكان الآن تغيير حجم مربّع حوار "إعداد تقارير الأعطال"، ولم يعُد يتم إعادة ضبطه لعرض وقت إرسال تقارير الأعطال على السؤال بدون إدخال أي معلومات.
- يتطلّب المحاكي بنظام 32 بت الآن أن يكون الحد الأقصى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي لجهاز AVD أقل من 512 ميغابايت أو يساويه، وذلك لمنع المحاكي من نفاد المساحة في مساحة العناوين الافتراضية التي تبلغ 2 غيغابايت.
- إتاحة استخدام المسارات المطلقة في صور المحاكي
- إضافة علامة تبويب جديدة في النافذة الموسّعة لصور "متجر Google Play" التي تعرض إصدار "خدمات Play" وزرًا للبحث عن تحديثات لخدمات Play
- إضافة قائمة منسدلة لاختيار أداة عرض OpenGL في صفحة "إعدادات المحاكي" إذا كنت تواجه مشاكل في برنامج تشغيل OpenGL على جهاز Windows ، جرِّب استخدام خيارَي ANGLE (D3D11) أو ANGLE (D3D9) (يتطلب ذلك إعادة التشغيل). إذا كنت تواجه مشاكل في برنامج تشغيل OpenGL على جهاز غير يعمل بنظام التشغيل Windows، جرِّب استخدام برنامج عرض Swiftshader (يتطلب إعادة تشغيل الجهاز).
- إصلاح عطل نادر يحدث عند الخروج عندما يتلقّى المحاكي كلاً من الأمرين
exit
وminimize
- حلّ مشكلة التحكّم في الحجم عند تغيير الشاشات على جهاز Mac (المشكلة 268296)
- إصلاح مشكلة يستهلك فيها المحاكي% 300 من وحدة المعالجة المركزية ويحتفظ بها بعد استئناف تشغيل الكمبيوتر المضيف من وضع السكون أو عند تشغيل المحاكي لفترة طويلة
- إصلاح مشكلة تعطُّل المحاكي عند إغلاقه
التعديلات في الإصدار 6.1.1 من HAXM (آذار/مارس 2017)
ملاحظة: يتوفّر الإصدار 6.1.1 من HAXM لمستخدمي Mac من خلال مدير SDK اعتبارًا من 30 آذار (مارس)، وسيكون متاحًا لمستخدمي Windows قريبًا.
يتوافق الإصدار 26.0.0 من "محاكي Android" مع الإصدار 6.1.1 من HAXM، والذي يتضمّن التحديثات التالية:
- تفعيل محاكاة وحدات مراقبة الأداء (PMU) (الطلب رقم 223377)
- إصلاحات تتعلّق بإمكانية التعايش مع VirtualBox وDocker على أجهزة Mac (الطلب رقم 197915)
- تُعدِّل رسالة خطأ التثبيت التي تظهر عندما يفشل المثبِّت في رصد Intel VT-x على نظام التشغيل Windows، ويكون ذلك عادةً بسبب تفعيل Hyper-V.
- إتاحة تسريع "محاكي Android" في جهاز افتراضي يعمل بنظام التشغيل Windows المستنِد إلى Hyper-V يتطلّب هذا التحديث أن تستخدم نسخة Hyper-V المضيف (التي تديره آلة افتراضية لنظام التشغيل Windows/الضيف) أحدث إصدار من Hyper-V مع تفعيل ميزة المحاكاة الافتراضية المتداخلة. يجب إيقاف Hyper-V في نسخة Hyper-V للضيف (الجهاز الظاهري لنظام التشغيل Windows).
التبعيات
- الإصدار 25.0.4 أو إصدار أحدث من "أدوات نظام التشغيل لنظام Android SDK"
- الإصدار 26.0.0 أو إصدار أحدث من أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android
ميزات جديدة وإصلاحات للأخطاء
- متوافق مع المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات
- متوافق تمامًا مع GLES 2.0 في حال توفّر وحدة معالجة رسومات مضيفة تتضمّن برامج تشغيل OpenGL متوافقة مع أجهزة الكمبيوتر المكتبي، يجتاز المحاكي الآن% 100 من قائمة Android CTS dEQP-GLES2
mustpass
. تم إصدار هذا الإصدار لصور x86 بالمستوى 24 لواجهة برمجة التطبيقات (المراجعة 11 والإصدارات الأحدث)، وسيتم تضمينه قريبًا في جميع صور النظام. - تحسين أداء تشغيل الفيديو يخزّن المحاكي الآن جميع ملفّات التخزين المؤقت لشدَّة كثافة ملفّات الفيديو في الذاكرة المشتركة بين المضيف والضيف، ويُجري عملية تحويل ملفّات التخزين المؤقت لشدَّة كثافة YUV إلى RGB في وحدة معالجة الرسومات. من المفترض أن تكون معظم الأنظمة قادرة على تسجيل الفيديوهات بدقة 1080p30. تم إصدار هذا الإصدار لصور x86 التي تعمل بالمستوى 24 لواجهة برمجة التطبيقات (المراجعة 11 والإصدارات الأحدث)، وسيتم تضمينه قريبًا في جميع صور النظام.
- يُلغي المحاكي الآن تسجيل نفسه بشكل صحيح من قائمة
adb devices
عند الخروج ويغلق منافذ TCP المفتوحة على أجهزة Linux. - أصبحت عمليات الاتصال باستخدام adb أكثر موثوقية الآن. يتم رصد المحاكي الذي يعمل بشكل أسرع ولا ينتقل إلى الحالة "بلا إنترنت" أو "غير مصرّح به" بعد الآن.
25.3.0 (آذار/مارس 2017)
اعتبارًا من هذا الإصدار، سيتم إصدار "محاكي Android" بشكل منفصل عن "أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK)". يتضمّن هذا الإصدار مجموعة متنوعة من التحسينات في الأداء والميزات الجديدة وإصلاحات الأخطاء.
المراجعة البسيطة 25.3.1 (آذار/مارس 2017)
- تم إصلاح عطل يحدث في بعض إعدادات وحدة معالجة الرسومات عن طريق إيقاف GLAsyncSwap تلقائيًا.
تمت إضافة هذه الميزة في الإصدار 25.3.0 لتحسين توقيت عرض اللقطات وعدد اللقطات في الثانية للألعاب
والفيديوهات، ولكنّها تؤدي إلى تعطُّل المحاكي في بعض إعدادات الأجهزة غير المعروفة. يمكنك
تفعيله يدويًا من خلال فتحملف
android_sdk/emulator/lib/advancedFeatures.ini
و ضبطGLAsyncSwap = on
.
التبعيات
- الإصدار 24 أو إصدار أحدث من "أدوات نظام التشغيل" لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android
- الإصدار 25.3.0 من أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android
ميزات جديدة وإصلاحات للأخطاء
- تم تحديث محرك المحاكاة إلى QEMU 2.7، بما في ذلك جميع إصلاحات الأخطاء الأخيرة والأداء المحسَّن والميزات الجديدة.
- إتاحة IPv6
- يستخدم المحاكي الآن SwiftShader كبرنامج رسومات برمجي صرف على المضيف.
- تحسينات على أداء Android Pipe: إنّ Android Pipe، وهو قناة
الاتصال الرئيسية بين المحاكي ونظام التشغيل Android، أصبح الآن
أسرع بدرجة كبيرة، ويتميز بوقت استجابة أقل، ويقدّم أداءً أفضل
في عمليات المعالجة المتعدّدة. يؤدي ذلك إلى إجراء عدد من التحسينات
على المحاكي، بما في ذلك:
- سرعة محسَّنة لعمليات الإرسال/الاستلام عبر ADB
- تحسين دعم التسارع الثلاثي الأبعاد
- سرعة استجابة المحاكي بشكل عام
- تحسين أداء الرسومات
- يستخدم المحاكي الآن وحدات التخزين من جهة وحدة معالجة الرسومات (glBindBuffers / glBufferData) عندما يطلبها نظام التشغيل الضيف، ما يقلل من النفقات العامة لوحدة المعالجة المركزية في بعض التطبيقات.
- تحسين ميزات الصوت
- عمليات إدخال/إخراج أسرع على القرص: يستخدم المحاكي الآن سلاسل تعليمات منفصلة لتوجيه عمليات إدخال/إخراج القرص، ما يؤدي إلى تقليل وقت الاستجابة وتحسين معدل نقل البيانات.ويُرجى العِلم أنّ سرعة عمليات إدخال/إخراج التسلسلي تزيد بمقدار مرة ونصف تقريبًا، وسرعة عمليات إدخال/إخراج الوصول العشوائي تزيد بمقدار 5 مرات تقريبًا. ويؤدي ذلك أيضًا إلى تقليل عدد عمليات تفريغ البيانات إلى القرص، ما يؤدي إلى خفض حمولة الجهاز المادي بدرجة كبيرة.
- يستخدم المحاكي الآن ملفات متفرقة لتشغيل نظام التشغيل من القرص على أجهزة Windows ، ما يؤدي إلى تسريع عملية التشغيل الأولى وعمليات التشغيل التي تؤدي إلى "محو البيانات". عند إنشاء جهاز افتراضي Android أو إعادة ضبطه، يكتب المحاكي الآن من 100 إلى 200 ميغابايت من data على القرص، بدلاً من 2 غيغابايت أو أكثر.
- تحسينات مختلفة على واجهة المستخدم:
- يستخدم المحاكي الآن الإصدار Qt 5.7.0 الذي يتضمّن إصلاحات للأخطاء وتحسينات في الأداء.
- لم تعُد عملية إعداد واجهة المستخدم تحاول تحميل جميع ملفات الجيل المبرمَج القابلة للتنفيذ كمكونات إضافية لـ Qt، لذا أصبحت أقصر بكثير، خاصةً على محركات الأقراص الصلبة.
- أصبحت تفاعلات واجهة المستخدم الآن أسرع وأسلَس، بما في ذلك التدوير وتغيير حجم النوافذ وتحميل نوافذ عناصر التحكّم الموسّعة وإغلاقها.