এমুলেটর রিলিজ নোট

অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর সাথে অন্তর্ভুক্ত।

25.3.0 এর আগের এমুলেটরের সংস্করণগুলি Android SDK টুলের অংশ হিসাবে বিতরণ করা হয়েছিল।

আপনার কাছে সর্বশেষ সংস্করণ আছে তা নিশ্চিত করতে, আপডেটের জন্য SDK ম্যানেজার দেখুন।

অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটরের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি ডাউনলোড করতে, এমুলেটর ডাউনলোড সংরক্ষণাগারটি দেখুন।

25.3.0 এর আগের এমুলেটর সংস্করণগুলির জন্য রিলিজ নোটের জন্য, Android SDK টুলস রিলিজ নোটগুলি দেখুন।

পরিচিত সমস্যা এবং সমস্যা সমাধানের জন্য, অনুগ্রহ করে এমুলেটর ট্রাবলশুটিং দেখুন।

35.2.10 (1 অক্টোবর, 2024)

  • Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, এবং Pixel 9 Pro Fold সহ নতুন Pixel AVD যোগ করা হয়েছে
  • ভ্যানিলা আইসক্রিম (API 35) এর জন্য নতুন ট্যাবলেট সিস্টেম ইমেজ যোগ করা হয়েছে

35.1.20 (29 আগস্ট, 2024)

  • Pixel 8a AVD যোগ করা হয়েছে
  • ফোল্ডেবলের জন্য বিভিন্ন বাগ ফিক্স
  • Qt আপডেট এবং qt সম্পর্কিত ক্র্যাশ এবং হ্যাং এর সমাধান
  • [বাগ ফিক্স] ভলকান ব্যবহার করে অ্যাপ্লিকেশানগুলির সাহায্যে উইন্ডোজে ক্র্যাশ এবং হিমায়িত হওয়ার সমাধান করুন

34.2.16 (জুলাই 9, 2024)

  • [বাগ ফিক্স] ভাঁজ/আনফোল্ড করার সময় পিক্সেল ফোল্ডে UI ফ্রিজ হয়
  • [বাগ ফিক্স] Mac M1 এ API 35 এর পরিবর্তে Android ভ্যানিলা আইসক্রিম প্রিভিউ হিসাবে Android সংস্করণের ভুল প্রদর্শন।
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #296162661 : HasSystemFeature FEATURE_SENSOR_HINGE_ANGLE Pixel C ট্যাবলেট এমুলেটরে সত্য ফেরত দেয়

34.2.15 (মে 31, 2024)

  • swangle মোড এবং বিজ্ঞাপনদাতা ক্লিনআপ সম্পর্কিত বিভিন্ন ক্র্যাশ ফিক্স

34.2.14 (মে 20, 2024)

Android Studio Jellyfish Stable Patch 1 দিয়ে পরীক্ষিত।

  • [বাগ ফিক্স] স্ন্যাপশট কখনও কখনও এমবেডেড এমুলেটরে ঝুলে থাকে
  • [বাগ ফিক্স] 'না' এবং 'বাতিল' বোতামগুলি স্ন্যাপশটে সঠিকভাবে কাজ করছে না
  • [বাগ ফিক্স] দিকনির্দেশক প্যাড বোতাম কাজ করছে না
  • [বাগ ফিক্স] ANGLE সহ GPU মোড ব্যবহার করার সময় কিছু পরিস্থিতিতে এমুলেটরকে শুরু হতে বাধা দেয় এবং লগে "GL ইমুলেশন শুরু করতে ব্যর্থ হয়েছে" ত্রুটির বার্তা ফেরত দেয়। মনে রাখবেন যে -gpu swangle_indirect বিকল্পটি দিয়ে কমান্ড লাইনের মাধ্যমে এমুলেটর শুরু করলেও এই সংস্করণের সাথে এই ত্রুটিটি তৈরি হতে পারে। আপনি যদি এখনও এই সংস্করণের সাথে সফ্টওয়্যার গ্রাফিক্স রেন্ডারিং সহ উইন্ডোজে একটি কমান্ড লাইন ব্যবহার করে এমুলেটর শুরু করতে চান তবে অনুগ্রহ করে -gpu swiftshader_indirect ব্যবহার করুন
  • [বাগ ফিক্স] কীবোর্ডে অবস্থান শর্টকাট একটি অব্যবহারযোগ্য মানচিত্র লোড করে
  • [বাগ ফিক্স] অবস্থান সেট করার সময়, "রুট সংরক্ষণ করুন" ডায়ালগটি অনুপস্থিত৷

34.2.13 (30 এপ্রিল, 2024)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও জেলিফিশ স্টেবল দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • Qt 6.5.3-এ আপডেট করুন
  • এমুলেটরের এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোলে লোকেশন ফিচারে ব্যবহৃত Google Maps API আপডেটের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণতা, মে মাসের শেষে ঘটে।
  • উচ্চ প্রভাব ক্র্যাশ ফিক্স
  • Pixel AVD-তে বিভিন্ন সংশোধন করা হয়েছে
  • সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের জন্য ব্যবহৃত গ্রাফিক্স লাইব্রেরি আপডেট করুন
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু 225541819 শুরু করা Chrome x86_64 এ এমুলেটর ক্র্যাশ করে
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু 314614435 -http-proxy সুইচ ভুলভাবে পার্স করা হয়েছে

34.1.20 (এপ্রিল 1, 2024)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ইগুয়ানা স্টেবল দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #314614435 : সমস্যাটি ঠিক করুন যেখানে -http-proxy সুইচ ভুলভাবে পার্স করা হয়েছে

34.1.19 (7 মার্চ, 2024)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ইগুয়ানা স্টেবল দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #312677259 : উইন্ডোর আকার পরিবর্তন করার পরে এমবেডেড এমুলেটরে ফিক্সড স্ক্রিন ফ্রিজ।

34.1.18 (ফেব্রুয়ারি 29, 2024)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ইগুয়ানা স্টেবল দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • ডিভাইসগুলি এমুলেটরে যুক্ত করা হয়েছে সহ:
    • পিক্সেল ভাঁজ
    • পিক্সেল ট্যাবলেট
    • পিক্সেল 8
    • Pixel 8 Pro
    • Pixel 7a
  • gRPC ইন্টিগ্রেশন টেস্ট: gRPC এন্ডপয়েন্টগুলি এখন ইমুলেটরের ভিতরে চলমান ইন্সট্রুমেন্টেড টেস্টের জন্য উপলব্ধ যা বাস্তবসম্মত পরিস্থিতিতে পরীক্ষা করতে সক্ষম হবে। এই বৈশিষ্ট্যটি ডেভেলপারদের Android ইমুলেটর দ্বারা হোস্ট করা জিআরপিসি এন্ডপয়েন্টের সাথে Android ইন্সট্রুমেন্টেশন পরীক্ষার মধ্যে থেকে নিরাপদে যোগাযোগ করতে সক্ষম করে।
  • বিভিন্ন বাগ ফিক্স
    • বাগ ফিক্স : ভাঁজ ডিভাইসের ব্যবহারযোগ্যতার উন্নতি
    • বাগ ফিক্স : ঘূর্ণনের পরে এমুলেটরের অবস্থান সামঞ্জস্য করুন
    • ক্র্যাশ ফিক্স

33.1.24 (ডিসেম্বর 28, 2023)

Android Studio Hedgehog Stable এবং Iguana Beta 1 দিয়ে পরীক্ষিত।

  • এমুলেটর ওয়েবক্যাম সমস্যাটি সমাধান করুন যা mp4 ফর্ম্যাটে স্ক্রিন রেকর্ডের অনুমতি দেয় না।
  • পিক্সেল ফোল্ড AVD-তে এমুলেটর ক্র্যাশ ঠিক করুন যখন এটি একটি স্ক্রীন রেকর্ডিংয়ের সময় উন্মোচিত হয়।
  • পিক্সেল ফোল্ড একটি আলাদা কীবোর্ডের সাহায্যে একটি ভিন্ন ফোনের স্কিন দেখায় এবং অব্যবহারযোগ্য (উইন্ডোজ, ম্যাক ইন্টেল এবং লিনাক্সে স্থির) সমস্যার সমাধান করুন
  • স্ট্যান্ডঅ্যালোন মোডে ভার্চুয়াল সেন্সরগুলিতে উপস্থিতিতে ত্রুটি ঠিক করুন (উইন্ডোজ, ম্যাক ইন্টেল এবং লিনাক্সে স্থির)
  • কিছু ক্র্যাশের জন্য ফিক্স প্রদান করুন, বিশেষ করে এমুলেটর বন্ধ করার সময়, সংশোধন করা হয়েছিল

33.1.23 (30 নভেম্বর, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও জিরাফ প্যাচ 4 এবং হেজহগ স্টেবলের সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • পিক্সেল ফোল্ড ডিভাইসকে আরও ভালভাবে অনুকরণ করতে নতুন ভাঁজযোগ্য বাস্তবায়ন, সর্বশেষ API 34 এর সাথে কাজ করে
  • গ্রাফিক্স ব্যাকএন্ড আপগ্রেড: আমরা আমাদের গ্রাফিক্স ব্যাকএন্ডের জন্য gfxstream প্রোটোকল প্রয়োগ করেছি, এই বর্ধনটি আপনার সিস্টেমের সামগ্রিক গ্রাফিক্স কর্মক্ষমতা এবং স্থিতিশীলতাকে উন্নত করে। উপরন্তু, API 34-এর সাথে সিস্টেম ইমেজ থেকে শুরু করে Vulkan 1.3 সমর্থন প্রবর্তন করা হচ্ছে
  • ফিচার রিকোয়েস্ট : পিঞ্চ-টু-জুম জেসচার অক্ষম করার বা এর হটকি পুনরায় বরাদ্দ করার বিকল্প
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #302562962 ম্যাকওএস সোনোমা ব্যবহার করার সময় এমুলেটর ওয়েবক্যাম ক্র্যাশ ঠিক করুন
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #293503871 এমুলেটর রিস্টার্ট করার সময় 'মাইক্রোফোন' সেটিং সংরক্ষিত হয় না এমন সমস্যার সমাধান করুন
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #270386314 অ্যানিমেশন ত্রুটি ঠিক করুন যেখানে AVD স্ক্রিন ছোট হয়ে গেলে সাইডবার খোলা থাকে
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #154896775 বাগ জমা দেওয়ার টুল ঠিক করুন

32.1.15 (29 আগস্ট, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও জিরাফ প্যাচ 1 এবং হেজহগ ক্যানারি 16 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • AAE এমুলেটরে সেন্সরগুলির জন্য GAS HW প্রয়োজনীয়তা মেনে চলুন
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #266201208 হিব্রু এসএমএস API 33 এ পাঠানো হয় না
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #257097404 এমুলেটর API 29 এবং 30 এ হোস্ট জেগে ওঠার পর সঠিক সময় দেখায় না
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #228201899 অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোলের মধ্যে গুগল ম্যাপ দেখতে পাচ্ছে না

32.1.14 (27 জুন, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও হেজহগ ক্যানারি 8, জিরাফ বিটা 5 এবং ফ্ল্যামিঙ্গো স্টেবলের সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • এমুলেটর ক্যামেরা ওরিয়েন্টেশন এবং বিকৃতি ঠিক করুন।
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #257097404 "হোস্ট জেগে ওঠার পর এমুলেটর সঠিক সময় দেখায় না"। এই বাগটি এখনও API 29 এবং API 30 এর জন্য পুনরুত্পাদনযোগ্য।
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #243456582 "এপিআই 30 এর পরে অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ ম্যাক এম1 মেশিনে এমুলেটরে সঠিকভাবে শুরু নাও হতে পারে"

32.1.13 (22 মে, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও হেজহগ ক্যানারি 2, জিরাফ বিটা 1 এবং ফ্ল্যামিঙ্গো স্টেবলের সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • পিক্সেল ফোল্ড এবং পিক্সেল ট্যাবলেট AVD-এর জন্য সমর্থন যোগ করুন।
  • gLinux ক্র্যাশ সমস্যা উন্নত করুন।
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #215231636 "এপিআই 30 এর উপরে API সহ এমুলেটর ইন্টেল 12 তম জেনার প্রসেসরে কাজ করছে না"।
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #275397905 এমুলেটর বারবার কার্সার ফোকাস সরানোর সময় অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর M1-এ উচ্চ স্তরের ক্র্যাশ।
  • AVD লঞ্চ ইস্যু #281725854 এর সাথে পরিচিত সমস্যা। আরও তথ্যের জন্য অনুগ্রহ করে এমুলেটর সমস্যা সমাধান দেখুন।

32.1.12 (21 মার্চ, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও জিরাফ ক্যানারি 10, ফ্ল্যামিঙ্গো আরসি এবং ইলেকট্রিক ইল প্যাচ 2 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #267647323 নেটওয়ার্ক অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে শুরু হওয়া এমুলেটরে কাজ করে না
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #268498686 এমুলেটর স্ক্রিন ঝিকিমিকি করছে
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #270034824 সংস্করণ 33.1.1 আপডেট করার পরে এমুলেটরের কর্মক্ষমতা হ্রাস পেয়েছে
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #225541819 শুরু করা ক্রোম x86_64 এ এমুলেটর ক্র্যাশ করে
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #257097404 হোস্ট জেগে ওঠার পর এমুলেটর সঠিক সময় দেখায় না
  • Apple M1 ডিভাইসের জন্য ক্র্যাশ রিপোর্টিং যোগ করুন

32.1.11 (ফেব্রুয়ারি 8, 2023)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও জিরাফ ক্যানারি 2, ফ্ল্যামিঙ্গো বিটা 1 এবং ইলেকট্রিক ইল প্যাচ 1 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • নেটওয়ার্ক গতি অপ্টিমাইজেশান
  • এমবেডেড এমুলেটরে মাউস সমর্থন
  • Virtio-snd উন্নতি
  • ইনস্টলেশনের সময় অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর আনজিপ করার সময় সিমলিংকের ব্যবহার অক্ষম করুন
  • এমুলেটর-চেক-এ ক্র্যাশ ঠিক করুন

31.3.14 (13 ডিসেম্বর, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন, ইলেকট্রিক ইল আরসি 1 এবং ফ্ল্যামিঙ্গো ক্যানারি 9 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • [বাগ ফিক্স] প্লে স্টোরে লগ ইন করার সময় AVD ক্র্যাশগুলি ঠিক করুন।

31.3.13 (27 অক্টোবর, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন, ইলেকট্রিক ইল বিটা 2 এবং ফ্ল্যামিঙ্গো ক্যানারি 5 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #249948338: টাইম জোন প্যারামিটার কাজ করছে না
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #249366543: এমুলেটর -dns-সার্ভার বিকল্পটি API 31 এর পরে কাজ করে না

31.3.12 (অক্টোবর 10, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন এবং ইলেকট্রিক ইল বিটা 1 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #247843000: AVD আপেক্ষিক পাথ হ্যান্ডলিং ত্রুটি
  • API 24 এবং পরবর্তীতে ডিস্কের আকার বাড়ান

31.3.11 (সেপ্টেম্বর 23, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন এবং ইলেকট্রিক ইল ক্যানারি 10 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • [বাগ ফিক্স] এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল উইন্ডোতে এমবেডেড এমুলেটর AVD ক্র্যাশ
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #183139207: এমুলেটর সক্রিয় মাইক্রোফোনের সাথে সম্পর্কিত অডিও সমস্যা
  • [বাগ ফিক্স] ইস্যু #229764024: AVD স্টিকি টাচ বাগ যার ফলে UI আচরণে সমস্যা হয়
  • [বাগ ফিক্স] Mac M1 এ API 33 AVD চালু করার সময় ত্রুটি।
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #243053479: এমুলেটর আপডেট করার পরে নেটওয়ার্কের গতি ধীর
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #244617627: উইন্ডোজ এবং লিনাক্সে অকার্যকর মানচিত্র অবস্থান
  • [বাগ ফিক্স] সমস্যা #232971796: এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল > ফোন পৃষ্ঠায় "কল ডিভাইস" বোতামটি কাজ করছে না
  • minigbm এ Android এমুলেটর আপডেট করুন
  • Python3 এ বিল্ড স্ক্রিপ্টের স্থানান্তর

31.3.10 (18 আগস্ট, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন বিটা 5 এবং ইলেকট্রিক ইল ক্যানারি 9 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এমুলেটরের স্বতন্ত্র ডাউনলোড এখন উপলব্ধ। আপনি যদি এই সর্বশেষ স্থিতিশীল প্রকাশের সাথে কোনো সমস্যা বা ক্র্যাশের সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে একটি বাগ ফাইল করুন এবং এমুলেটর ডাউনলোড সংরক্ষণাগার থেকে একটি পূর্বে কাজ করা সংস্করণ ডাউনলোড করার কথা বিবেচনা করুন৷

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • উইন্ডোজে আরও ভাল ইউনিকোড পাথ সমর্থন
  • এমুলেটর শাটডাউনের আরও ভাল পরিচালনা যাতে একই AVD-এর একটি নতুন লঞ্চ সফল হতে পারে।
  • ভাঁজযোগ্য AVD ডিজাইন এবং ডিফল্ট সেটিংস আপডেট করা হয়েছে
  • আপডেট করা পরিধান এমুলেটর বোতাম
  • gRPC অডিও স্ট্রিমিং উন্নতি
  • পরিবর্তনযোগ্য এমুলেটর কনসোল কমান্ড যোগ করা হয়েছে
  • API 31-এর জন্য Chrome ফিক্স
  • [বাগ ফিক্স] GmsCore v21.42.18 এর সাথে Google অ্যাকাউন্ট প্রমাণীকরণ ব্যর্থ হয়েছে

31.2.10 (20 এপ্রিল, 2022)

Android Studio Dolphin Canary 8 এবং Chipmunk RC 1 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • ফলব্যাক সহ ভলকান ফাংশন লোড করতে ইউটিলিটি যোগ করুন
  • [বাগ ফিক্স] gcc8 বিল্ড ত্রুটি ঠিক করুন

31.2.9 (23 মার্চ, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডলফিন ক্যানারি 7 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • [বাগ ফিক্স] M1 এ স্ন্যাপশট সংরক্ষণ করার সময় মেমরির চাপ উপেক্ষা করুন

31.2.8 (7 ফেব্রুয়ারি, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও বাম্বলবি প্যাচ 1 এবং চিপমঙ্ক ক্যানারি 6 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

31.2.7 (ফেব্রুয়ারি 1, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও বাম্বলবি প্যাচ 1 এবং চিপমঙ্ক ক্যানারি 6 দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • [বাগ ফিক্স] M1 মেশিনে এমুলেটর ঝুলানো ত্রুটি।

31.2.6 (20 জানুয়ারী, 2022)

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আর্কটিক ফক্স, বাম্বলবি বিটা 4 এবং চিপমাঙ্ক ক্যানারি 6 এর সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে।

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • Wear OS এমুলেটরে পরিধানের বোতাম যোগ করা হয়েছে।
  • VHAL ট্যাবে সমস্ত গাড়ির বৈশিষ্ট্য সম্পাদনাযোগ্য করে তুলেছে।
  • [বাগ ফিক্স] GmsCore v21.42.18 এর সাথে Google অ্যাকাউন্ট প্রমাণীকরণ ব্যর্থ হয়েছে।
  • [বাগ ফিক্স] Netshaper VirtioWifi এর সাথে ভাল কাজ করেনি।
  • [বাগ ফিক্স] ইভেন্ট মাউস কনসোল কমান্ড কাজ করেনি।
  • স্থানীয় AVD তৈরির জন্য KVM চেক যোগ করা হয়েছে।

31.1.3 (18 জানুয়ারি, 2022)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • Fuchsia-এর জন্য কনসোল পোর্ট চালু করা হয়েছে।
  • মাল্টি-ডিসপ্লে উইন্ডোর আকার পরিবর্তন করার সময়, অভিযোজন উপেক্ষা করা হয়।
  • Wi-Fi: MAT ম্যাক ঠিকানার উপর ভিত্তি করে ইউনিকাস্ট প্যাকেটগুলি ফিল্টার করার জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • Wi-Fi: যখন vmnet ব্যবহার করা হয় তখন স্থির ক্র্যাশ।

30.9.5 (15 ডিসেম্বর, 2021)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • ডেস্কটপ বা ট্যাবলেট আকারের উইন্ডোতে সহজেই আকার পরিবর্তন করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
  • সামঞ্জস্যপূর্ণ হোস্ট ডিভাইস থেকে মাল্টি-টাচ ইনপুট জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে.
  • VirtioWifi: ট্যাপ নেটওয়ার্কের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • পরিধান সিস্টেম চিত্রগুলির জন্য রোটারি ইনপুট সক্ষম করা হয়েছে৷
  • gRPC অডিও কনফিগারেশন সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্ট্যান্ডার্ড অ্যান্ড্রয়েড সেন্সর সমর্থন করতে সেন্সর রিপ্লে এমুলেটর প্লেব্যাক আপডেট করা হয়েছে।
  • ইউএসবি পাস থ্রু দিয়ে ইউএসবি ব্যবহার করে এমুলেটরটিকে পেরিফেরাল এবং ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত করেছে।

30.4.5 (ফেব্রুয়ারি 23, 2021)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • macOS: অডিও ইনপুট বিকৃতির সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • ইউজারস্পেসে virtio-vsock-এর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • ভবিষ্যত সিস্টেম ইমেজ logcat এবং kernel বার্তার জন্য virtio-console ব্যবহার করবে।
  • ভলকান রেন্ডারিংয়ের গতি বাড়ান।
  • পরীক্ষার ব্যর্থতায় স্ন্যাপশট ডিবাগিংয়ের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • virtio-gpu: সর্বশেষ ব্লব রিসোর্স enums সমর্থন করার জন্য আপডেট করা সংজ্ঞা।
  • 'asg' ধরনের গ্রাফিক্স পরিবহনের জন্য স্ন্যাপশট সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • macOS: macOS SDK 11.1+ এর বিরুদ্ধে নির্মাণের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • নতুন সিস্টেম ইমেজে ডিফল্টরূপে KVMclock সক্রিয়।
  • Wear emulators-এ হার্ট রেট সেন্সরের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • সরানো libportability Vulkan ব্যাকএন্ড.
  • মডেম সিমুলেটরে আরও বৈশিষ্ট্যের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।

30.0.26 (আগস্ট 16, 2020)

এই আপডেটে বেশ কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য, বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যের উন্নতি এবং বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

ভার্চুয়াল কব্জা সেন্সর এবং 3D ভিউ সহ ফোল্ডেবল সমর্থন করে

  • ভাঁজযোগ্য ডিভাইসগুলির জন্য কবজা সেন্সরগুলির জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে। এর জন্য ভবিষ্যতের Android 11 সিস্টেম ইমেজ এবং AVD কনফিগারেশন প্রয়োজন। 3D ফোল্ডেবল ভিউ এবং কব্জা প্যারামিটারগুলি এখন বিদ্যমান ফোল্ডেবল প্রিসেটগুলির সাথে একত্রিত করা হয়েছে৷ উদাহরণস্বরূপ, 7.3 ফোল্ডেবল AVD এর config.ini ফাইলের সাথে নিম্নলিখিতটি ব্যবহার করা যেতে পারে:

    hw.sensor.hinge = yes
    hw.sensor.hinge.count = 1
    hw.sensor.hinge.type = 1
    hw.sensor.hinge.ranges = 180-360
    hw.sensor.hinge.defaults = 180
    hw.sensor.hinge.areas = 54.7-0
    hw.sensor.posture_list=4, 3
    hw.sensor.hinge_angles_posture_definitions=210-360, 180-210
    hw.sensor.hinge.fold_to_displayRegion.0.1_at_posture=4
    
  • ভাঁজযোগ্য ডিভাইসগুলি এখন একটি সাব-টাইপ প্যারামিটারও বহন করে। config.ini প্রপার্টি hw.sensor.hinge.sub_type = hinge/fold এখন উপলব্ধ। আরও পড়তে অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর ব্লগপোস্ট সহ Android 11-এর জন্য ডেভেলপিং দেখুন।

  • কব্জা সেন্সর এখন ডিফল্টরূপে সক্রিয় করা আছে।

  • একটি ভাঁজযোগ্য ডিভাইস কনফিগার করা থাকলে, এমুলেটর এখন অতিথিকে কব্জা কোণ সেন্সর আপডেট এবং ভঙ্গি পরিবর্তন পাঠায়। বিদ্যমান ভাঁজযোগ্য ডিভাইসগুলি এখন টুলবারের ভাঁজ বা আনফোল্ড বোতাম টিপলে কবজা সেন্সর কোণ এবং ভঙ্গি আপডেট করবে।

ARM64 হোস্টের জন্য এমুলেটর

  • লিনাক্স এমুলেটর সোর্স কোড এখন x86_64 থেকে arm64 হোস্টে ক্রস কম্পাইলেশন সমর্থন করে, KVM ভার্চুয়ালাইজেশন সহ arm64 সিস্টেম ইমেজগুলিকে সক্রিয় করে। বর্তমানে, শুধুমাত্র -gpu swiftshader_indirect (Swiftshader arm64 হোস্ট রেন্ডারিং) সমর্থিত, কিন্তু হোস্ট GPU libEGL/libGLESv2 লাইব্রেরিগুলির একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ সেট lib64/gles_swiftshader প্রতিস্থাপন করে এবং তারপরে -gpu swiftshader_indirect পুনরায় লঞ্চ করে ব্যবহার করা যেতে পারে। স্ন্যাপশটগুলিও কাজ নাও করতে পারে (কমান্ড লাইনে -no-snapshot যোগ করুন)। নির্দেশাবলী:

    mkdir emu
    cd emu
    repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b emu-master-dev --depth=1
    repo sync -qcj 12
    cd external/qemu
    pip install absl-py
    pip install urlfetch
    sudo apt-get install crossbuild-essential-arm64
    python android/build/python/cmake.py --noqtwebengine --noshowprefixforinfo --target linux_aarch64
    
  • অ্যাপল সিলিকনের জন্য সমর্থন চলছে।

virtio-gpu সমর্থন

  • আসন্ন virtio-gpu হোস্ট সুসংগত ব্লব সংস্থানগুলির জন্য হোস্টের পক্ষে সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • এমুলেটর রেন্ডারিং কীভাবে কাজ করে তার কারণে, আমরা এখন vcpu থ্রেডে virtio-gpu virtqueue প্রক্রিয়া করি (কারণ রেন্ডারিং অন্য থ্রেডে অফলোড করা হয়)। virtio-gpu রেন্ডারিং ভবিষ্যতের সিস্টেম ইমেজ এবং এমুলেটর সংস্করণে সক্রিয় করা হবে।
  • ভবিষ্যতের সিস্টেম ইমেজে এমুলেটরটি একটি virtio-gpu ভিত্তিক স্ট্যাকের সাথে সমস্ত গ্রাফিক্স চালাতে সক্ষম হবে।

অন্যান্য নতুন বৈশিষ্ট্য এবং উন্নতি

  • USB পাসথ্রু এখন উইন্ডোজে -qemu -usb -device usb-host,vendorid=<usb-vendor-id>,productid=<usb-product-id> ব্যবহার করে উপলব্ধ। (এটি ইতিমধ্যেই লিনাক্স এবং ম্যাকোসেও কাজ করা উচিত ছিল)
  • WebRTC লাইব্রেরি M83 এ আপডেট করা হয়েছে।
  • এমুলেটর এখন WebRTC এর মাধ্যমে কন্টেইনারে অডিও স্ট্রিমিং সমর্থন করে।
  • ডারউইন পাইপ শেষ বিন্দু সরানো হয়েছে.
  • ভিডিওর জন্য CUDA VPx ডিকোড এখন উপলব্ধ, যদি CUDA VPx ডিকোড হার্ডওয়্যারে উপলব্ধ থাকে, পরিবেশ পরিবর্তনশীল ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1 মাধ্যমে।
  • MacOS-এ, SSE 4.1 এবং 4.2 এখন Android গেস্টের ভিতর থেকে উপলব্ধ।
  • macOS-এ, INVTSC এখন ডিফল্টরূপে সক্ষম। এটি অতিথির কাছ থেকে সময় পরিমাপের নির্ভুলতা উন্নত করতে পারে।
  • আমরা এখন ট্র্যাক করি কোন বর্ধিত কন্ট্রোল প্যান ব্যবহারকারী দ্বারা মেট্রিক্সে নির্বাচন করা হয়েছে।
  • লিনাক্স এমুলেটর এখন KVM প্যারাভার্চুয়ালাইজড ঘড়ি ব্যবহার করে যখন গেস্ট কার্নেল সংস্করণ >= 5.4 (R সিস্টেমের চিত্র বা পরবর্তী) হয়।
  • এমুলেটর এখন LZ4 ব্যবহার করে গেস্ট কার্নেল ডিকম্প্রেস করতে, এটিকে আধুনিক কার্নেল পাইপলাইনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তোলে।
  • এমুলেটর AVD ডিরেক্টরি, স্টুডিও-এমবেডেড ব্যবহারের ক্ষেত্রে আবিষ্কার ফাইল পাথ এবং স্ন্যাপশটের পথ পেতে কনসোল কমান্ড যোগ করা হয়েছে:

    adb emu avd path # Obtains path to AVD directory
    adb emu avd discoverypath # Obtains path to discovery file
    adb emu avd snapshotspath # Obtains path to snapshots folder
    adb emu avd snapshotpath <snapshotName> # Obtains path to the folder that stores the snapshot for the snapshot with name <snapshotName>
    
  • উল্লম্ব স্ক্রিনের স্থান সংরক্ষণ করা সহজতর করার জন্য, আমরা বর্তমান AVD-এর জন্য ডিভাইস ফ্রেম লুকানোর জন্য এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল > সেটিংসে একটি বিকল্প যোগ করেছি। সমস্ত AVD-এর জন্য ডিভাইস ফ্রেমগুলিকে বিশ্বব্যাপী লুকানোর জন্য, আমরা NoDeviceFrame বৈশিষ্ট্য পতাকা উপলব্ধ করেছি, যা -feature NoDevice ফ্রেম সহ কমান্ড লাইন থেকে এমুলেটর চালু করার মাধ্যমে বা এটিকে লক করার জন্য NoDeviceFrame = on ~/.android/advancedFeatures.ini -এ যোগ করে সক্রিয় করা যেতে পারে ~/.android/advancedFeatures.ini (এই ফাইলটি তৈরি করুন যদি এটি ইতিমধ্যেই বিদ্যমান না থাকে)।

  • মিটারডনেস সমর্থন চালু এবং বন্ধ করতে সেলুলার পৃষ্ঠায় একটি ড্রপ ডাউন আইটেম যোগ করা হয়েছে, এটি পুরানো সিস্টেমের চিত্রগুলির জন্য একটি নো-অপ যা 5G মিটারডনেস টগল সমর্থন করে না৷

    • একই উদ্দেশ্যে কনসোল কমান্ড যোগ করা হয়েছে: gsm meter on|off
  • টুলচেন আপগ্রেড করা হয়েছে / C++17 এ বিল্ড।

ফিক্স: এমবেডেড এমুলেটর

  • ক্লিপবোর্ড এখন কাজ করা উচিত.
  • স্থির সমস্যা যেখানে বড় হাতের অক্ষরগুলি এমুলেটরে ছোট হাতের অক্ষর হিসাবে বিতরণ করা হয়েছিল৷
  • উইন্ডোতে একটি ইউনিকোড পাথ থেকে স্থির লোডিং কনসোল টোকেন।
  • লিনাক্সে SO_REUSEPORT ত্রুটি বার্তা সংশোধন করা হয়েছে।
  • জিআরপিসি-এর মাধ্যমে স্ন্যাপশট কমান্ড পাঠানোর সময়, সেইসাথে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও এমবেডেড এমুলেটরে স্ন্যাপশট সংরক্ষণ বোতাম টিপানোর সময় একটি স্ন্যাপশট দুর্নীতির সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুডিওতে এম্বেড করা Linux এমুলেটর ব্যবহার করার সময়, আমরা দেখতে পেয়েছি যে এটি Chrome রিমোট ডেস্কটপের মাধ্যমে করা হলে, সেখানে একটি বাগ রয়েছে যেখানে XDG_RUNTIME_DIR সেট করা নেই এবং এম্বেড করা এমুলেটরটি দেখাতে ব্যর্থ হতে পারে কারণ এমুলেটর আবিষ্কার ফাইলগুলি XDG_RUNTIME_DIR এ স্থাপন করা হচ্ছে। . আপনি Chrome ইস্যু ট্র্যাকারে সংশ্লিষ্ট সমস্যার স্থিতি পরীক্ষা করতে পারেন।

    একটি সমাধান হিসাবে, এমুলেটরটি এখন ব্যবহারকারী UID: /run/user/&lt;uid> এর উপর ভিত্তি করে একটি সম্ভাব্য-ভিন্ন ডিরেক্টরিতে আবিষ্কার ফাইল ব্যবহার করতে ফিরে আসে।

  • এমবেডেড এমুলেটর: গোলাকার কোণ/খাঁজ সহ ডিভাইসগুলি এখন সঠিকভাবে তাদের লেআউট পরিবর্তন করে কোণ এবং খাঁজের জন্য জায়গা তৈরি করে। এই এমুলেটরগুলির একটি ঠান্ডা বুট প্রয়োজন।

  • gRPC এন্ডপয়েন্ট এখন ডিভাইসে SMS পাঠানো সমর্থন করে।

সাধারণ সংশোধন

  • আমরা Riot Vanguard সক্রিয় সহ উইন্ডোজ এমুলেটর চালানোর সামঞ্জস্যের সমস্যা দেখেছি। উইন্ডোজ এমুলেটর এখন ভ্যানগার্ড অ্যান্টি-চিট সনাক্ত করে এবং ভ্যানগার্ড শনাক্ত হলে একটি সতর্কতা বার্তা পপ আপ করে।
  • Windows এ FD_SETSIZE ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে৷ লুপব্যাক সার্ভারে নন-ব্লকিং সংযোগ স্থাপনের জন্য আমরা এখন select() এর পরিবর্তে WSAEventSelect() ব্যবহার করি।
  • NDK অনুবাদের মাধ্যমে কিছু ARM64 অ্যাপ্লিকেশন চলমান সমস্যার সমাধান সহ লিনাক্স এমুলেটরে F16C CPUID বৈশিষ্ট্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে; ম্যাকওএস/উইন্ডোজ চলছে।
  • টাইমস্ট্যাম্প অনুসরণ করতে স্থির gpx/kml রুট প্লেব্যাক।
  • MacOs-এর জন্য লঞ্চের সময় স্থির বাউন্সিং আইকন।
  • config.inihw.audioInput=no এবং hw.audioOutput=no থাকলে, এমুলেটর অডিও এখন সঠিকভাবে নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে।
  • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে বর্ধিত নিয়ন্ত্রণ উইন্ডো খোলা থাকার সময় যদি এমুলেটর উইন্ডোটি ছোট করা হয় কিন্তু সক্রিয় না থাকে, তবে এমুলেটর উইন্ডোটির আকার পরিবর্তন করার সময় বর্ধিত নিয়ন্ত্রণ উইন্ডোটি প্রদর্শিত হতে থাকবে। আমরা ভবিষ্যতের আপডেটে আচরণটি (সক্রিয় বর্ধিত নিয়ন্ত্রণ উইন্ডোর ক্ষেত্রে) সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে দেব।
  • এমুলেটর শুরু হওয়ার সময় Wi-Fi সংযুক্ত না থাকা একটি ফ্ল্যাকি বাগ সংশোধন করা হয়েছে৷
  • দীর্ঘ বা অনির্দিষ্ট টাইমআউট সহ এমুলেটর শেল কমান্ড ইস্যু করলে হ্যাং-অন-এক্সিট স্থায়ী হয়।
  • -initrd এ পাস করা বড় ছবিগুলিকে আরও ভালভাবে সমর্থন করার জন্য সংশোধন সহ আপডেট করা হয়েছে pc-bios; পূর্ববর্তী BIOS একটি খুব অদক্ষ পদ্ধতি ব্যবহার করেছিল।
  • -wifi-server-port বিকল্প ব্যবহার করা হলে সমাপ্তির সময় স্থির ক্র্যাশ।
  • অসমর্থিত বিকল্পগুলি -prop এ পাস করা হলে এমুলেটর এখন একটি সতর্কতা প্রিন্ট করে (কেবল qemu.* প্রপগুলি সমর্থিত)।
  • উইন্ডোজে এমুলেটর তৈরি করার সময়, ফাইলগুলিতে লিখতে ফ্ল্যাকি ব্যর্থতা দেখার সম্ভাবনা কম হওয়া উচিত। আরও তথ্যের জন্য, উইন্ডোজ বিল্ড নির্দেশাবলী দেখুন।
  • ভাঁজযোগ্য AVD-এর জন্য জুম বোতাম নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে, যা সমস্যার সৃষ্টি করছিল।
  • এমুলেটর এখন সঠিকভাবে একটি ডিভাইস রিবুট থেকে আসা বুট সময় রিপোর্ট করে।
  • লিনাক্স: যেখানে অপর্যাপ্ত কেভিএম অনুমতি নেই, সেক্ষেত্রে এমুলেটর এখন ডিবাগিং নির্দেশাবলী আরও দ্রুত প্রিন্ট করে।
  • স্থির সমস্যা যেখানে এমুলেটর কোনো ত্বরণ ছাড়া সাম্প্রতিক সিস্টেম ইমেজ বুট করতে পারে না।
  • একটি বুট-সম্পূর্ণ ডিটেক্টর থেকে শুরু হওয়া স্থির মেমরি দুর্নীতি বা ক্র্যাশ।
  • দীর্ঘ স্ক্রীন রেকর্ডিং সেশনের সময় স্থির মেমরি লিক।
  • স্টুডিও 4.1 ব্র্যান্ডিং প্রতিফলিত করতে এমুলেটর আইকন আপডেট করা হয়েছে।
  • উইন্ডোজে রিমোট সেশন সনাক্ত করার জন্য আরও ভাল সমর্থন যোগ করা হয়েছে।

ফিক্স: গ্রাফিক্স এবং ভিডিও ডিকোড

  • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে সর্বশেষ অ্যাসফল্ট 9 গেমটি একটি কালো পর্দার সাথে রেন্ডার করা হয়েছে৷
  • NULL দিয়ে ম্যাপ করা বাফার ফ্লাশ করার বিষয়ে স্প্যাম সরানো হয়েছে।
  • একটি রেস শর্ত স্থির করা হয়েছে যখন একটি গেস্ট ভলকান অ্যাপ্লিকেশান থেকে প্রস্থান করার সময় ভলকান স্টেট ছিঁড়ে গেছে৷
  • Vulkan ASTC/ETC2 এমুলেশন শেডারগুলি এখন libOpenglRender লাইব্রেরিতে বেক করা হয়েছে৷ ফাইল সিস্টেম থেকে পড়ার তুলনায় এটি আরও নির্ভরযোগ্য হবে।
  • ভলকান-এ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে হোস্টে ভলকান 1.0 ইন্সট্যান্স দিয়ে চললে, vkGetImageMemoryRequirements2KHR ফেরত দেওয়া VkMemoryRequirements2 struct-এর pNext ক্ষেত্রটি ভুলভাবে সাফ করবে।
  • ভলকান রেন্ডারারে একটি মেমরি লিক সংশোধন করা হয়েছে।
  • একটি সাম্প্রতিক রিগ্রেশন স্থির করা হয়েছে যেখানে GLSL ES 1.00 shaders পরিবর্তনশীল নাম সহ isampler2D কম্পাইল করতে ব্যর্থ হয়েছে৷
  • লিনাক্সে শেডার কম্পাইল করার সম্ভাব্য ব্যর্থতাকে মোকাবেলা করার বিভিন্ন সংশোধন সহ ANGLE শেডার অনুবাদক আপডেট করা হয়েছে।
  • আমরা এখন এমুলেটরটি ক্র্যাশ করি যদি বেসিক ফ্রেমবাফার ব্লিট শেডার কম্পাইল করতে ব্যর্থ হয়, যাতে ঘটনাটি ট্র্যাক করা যায়।
  • আপস্ট্রিম ANGLE এর সাথে তাল মিলিয়ে চলতে ANGLE shader অনুবাদক আপডেট করা হয়েছে। এটি নন-স্কোয়ার ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করে এমন OpenGL ES শেডার্স অনুবাদ করার এবং ধ্রুবক-ভাঁজ করার সময় মেমরি দুর্নীতির সমস্যা সমাধান করেছে। শেডার অনুবাদক এখন একটি পৃথক ভাগ করা লাইব্রেরি, libshadertranslator.dll
  • কিছু জিপিইউ ড্রাইভারে ভলকান ইনিশিয়ালাইজেশনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে, যেখানে নির্দিষ্ট 1.1 ডিভাইস ফাংশন পাওয়া যায়নি।
  • ভলকান: আমরা সিস্টেমের পক্ষে প্রি-বিল্ট লোডার ব্যবহারে ফিরে এসেছি Vulkan লোডার কিছু সেটআপে সমস্যা সৃষ্টি করেছিল; একটি ভাল সমাধান বের করবে।
  • ভলকান বাহ্যিক মেমরি ব্যবহার করার সময় স্থির সমস্যা যেখানে এটি হোস্টে মেমরি টাইপ সূচকের অমিল আমদানি করা যেতে পারে।
  • GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE এর অনুকরণে স্থির সমস্যা যেখানে enum হোস্টে সমর্থিত ছিল না।
  • স্থির সমস্যা যেখানে কিছু হোস্ট জিপিইউতে, GL_EXT_shader_framebuffer_fetch এর সাথে সম্পর্কিত ত্রুটির কারণে Skia shaders কম্পাইল করতে পারেনি।
  • যেহেতু আমাদের D3D9 ANGLE রেন্ডারারের অনুলিপিটি কয়েক সংস্করণ আগে সরানো হয়েছিল, তাই আমরা এখন সেই ব্যবহারকারীদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে d3d11 ANGLE-এ পরিবর্তন করি যদি এটি UI পছন্দগুলিতে নির্বাচিত হয়।
  • ব্যর্থতা চিহ্নিত করার জন্য উইন্ডোজে WGL প্রারম্ভিকতায় আরও ডিবাগ তথ্য যোগ করা হয়েছে।
  • যখন hw.gltransport=virtio-gpu-pipe , হোস্ট থেকে অতিথিতে স্থানান্তর করার সময় হোস্টের উপর না ঘুরিয়ে কর্মক্ষমতা উন্নত করা হয়।
  • যখন OpenGLES ইমুলেশন আরম্ভ করতে ব্যর্থ হয় তার জন্য আরো ডিবাগ লগিং যোগ করা হয়েছে।
  • স্ন্যাপশট লোডে ইউটিউব ভিডিও ঝিকিমিকি বা না দেখানোর সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • আপাতত libvpx-এর জন্য সফ্টওয়্যার ডিকোডে ফিরে এসেছি কারণ আমরা libvpx-এর CUDA হার্ডওয়্যার ডিকোডের সমস্যা দেখেছি। আপনার যদি হোস্ট সাইডে একটি সমর্থিত CUDA হার্ডওয়্যার ডিকোড বাস্তবায়ন থাকে, তাহলে libvpx-এর হার্ডওয়্যার ডিকোড পরিবেশ পরিবর্তনশীল ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1 এর মাধ্যমে পুনরায় সক্রিয় করা যেতে পারে।

30.0.10 (30 এপ্রিল, 2020)

এই আপডেটে সরাসরি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে এমুলেটর চালানোর জন্য সমর্থন রয়েছে এবং ডিফল্টরূপে সক্রিয় ফ্রিফর্ম উইন্ডো মোড সহ ভার্চুয়াল ডিভাইস।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে এমুলেটর চালান

অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর এখন সরাসরি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে চালানো যেতে পারে। স্ক্রীন রিয়েল এস্টেট সংরক্ষণ করতে, হটকি ব্যবহার করে এমুলেটর এবং এডিটর উইন্ডোর মধ্যে দ্রুত নেভিগেট করতে এবং একটি একক অ্যাপ্লিকেশন উইন্ডোতে আপনার IDE এবং এমুলেটর ওয়ার্কফ্লো সংগঠিত করতে এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন।

ফ্রিফর্ম উইন্ডো মোড

আপনি এখন Android স্টুডিওতে ভার্চুয়াল ডিভাইস তৈরি করার সময় 13.5” ফ্রিফর্ম ট্যাবলেট হার্ডওয়্যার প্রোফাইল নির্বাচন করে ফ্রিফর্ম উইন্ডো মোড সক্ষম করে এমন একটি AVD তৈরি করতে পারেন। এই হার্ডওয়্যার প্রোফাইলের জন্য Android 11 ডেভেলপার প্রিভিউ 3 বা উচ্চতর সহ একটি সিস্টেম ইমেজ প্রয়োজন।

পরিচিত সমস্যা

উইন্ডো ম্যানেজারে ফোকাস স্থানান্তর করার সমস্যাগুলির কারণে বর্তমানে ফ্রিফর্ম উইন্ডোর আকার পরিবর্তন করা হয়েছে। ভবিষ্যতে অ্যান্ড্রয়েড 11 সিস্টেম ইমেজ রিলিজে এটি সম্বোধন করা হবে।

30.0.0 (ফেব্রুয়ারি 19, 2020)

এই আপডেটে Android 11 (API লেভেল 30) সিস্টেমের ছবি এবং ARM বাইনারি চালানোর সময় উন্নত কর্মক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

অ্যান্ড্রয়েড 11 সিস্টেমের ছবি

আপনি এখন উপলব্ধ API স্তর 30 সিস্টেম চিত্রগুলির মধ্যে যেকোনো একটি নির্বাচন করে Android 11 চালায় এমন একটি AVD তৈরি করতে পারেন:

  • x86 : x86 এবং ARMv7 ABI উভয়ই অন্তর্ভুক্ত।
  • x86_64 : x86, x86_64, ARMv7 এবং ARM64 ABI অন্তর্ভুক্ত।

অ্যান্ড্রয়েড 9 এবং 11 সিস্টেম চিত্রগুলিতে এআরএম বাইনারিগুলির জন্য সমর্থন

আপনি যদি আগে অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর ব্যবহার করতে না পারেন কারণ আপনার অ্যাপটি এআরএম বাইনারিগুলির উপর নির্ভরশীল ছিল, তাহলে আপনি এখন আপনার অ্যাপটি চালানোর জন্য অ্যান্ড্রয়েড 9 x86 সিস্টেম ইমেজ বা যেকোনো অ্যান্ড্রয়েড 11 সিস্টেম ইমেজ ব্যবহার করতে পারেন - একটি নির্দিষ্ট সিস্টেম ইমেজ ডাউনলোড করার আর প্রয়োজন নেই। এআরএম বাইনারি চালানোর জন্য। এই অ্যান্ড্রয়েড 9 এবং অ্যান্ড্রয়েড 11 সিস্টেম ইমেজগুলি ডিফল্টরূপে ARM সমর্থন করে এবং সম্পূর্ণ ARM এমুলেশনের সাথে তুলনা করলে নাটকীয়ভাবে উন্নত কর্মক্ষমতা প্রদান করে।

পরিচিত সমস্যা

  • কিছু ARMv7 বাইনারি অ্যান্ড্রয়েড 11 x86 এবং x86_64 সিস্টেম ইমেজে চলতে ব্যর্থ হয়। Android 11 টার্গেট করার সময় ARM64 এর জন্য বিল্ডিং বিবেচনা করুন।

29.0.11 (29 মে, 2019)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • উইন্ডোজ: এমুলেটর এখন libgcc DLL এর উপর নির্ভর করে যা আমরা libgcc স্থিরভাবে কম্পাইল করার পরিবর্তে পাঠাই।
  • Linux: gRPC API-তে লগক্যাট সমর্থন যোগ করা হয়েছে। gRPC সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, gRPC স্ট্রিমিং এমুলেটর (Linux) দেখুন।
  • এমুলেটরটিতে এখন 32-বিট x86 গেস্ট ( qemu-system-i386 ) এর জন্য একটি হেডলেস বিল্ড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই বৈশিষ্ট্যটি হেডলেস বিল্ডের সাথে চালানোর জন্য API লেভেল 26 এবং তার নিচের জন্য x86 32-বিট ইমেজ সক্ষম করে। উল্লেখ্য যে API 27 এবং পরবর্তীতে 32-বিট x86 গেস্টদের জন্য, এমুলেটর 64-বিট ইঞ্জিন ( qemu-system-x86_64 ) ব্যবহার করে কারণ এই সিস্টেম ইমেজে, ব্যবহারকারীর স্থান 32-বিট, কার্নেল হল 64-বিট। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ইমুলেশন ইঞ্জিন নির্বাচন করতে কার্নেল ব্যবহার করে।
  • আপনি এখন ANDROID_QT_LIB_PATH পরিবেশ পরিবর্তনশীল ব্যবহার করে কাস্টম Qt লাইব্রেরি পাথ নির্দিষ্ট করতে পারেন।
  • QEMU1 এক্সিকিউটেবল ( emulator[64]-[x86|arm|etc] ) এমুলেটর ডিরেক্টরিতে স্থাপন করা হলে আপনি এখন আগের বাইনারিগুলির সাথে এমুলেটর চালাতে পারেন যা QEMU1 ব্যবহার করে।
  • উইন্ডোজ: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যা কখনও কখনও এমুলেটরকে "vCPU শাটডাউন অনুরোধ" বার্তা দিয়ে শুরু করতে ব্যর্থ হতে পারে।
  • Vulkan এ ইমুলেটেড সংকুচিত টেক্সচারে একটি অপ্রয়োজনীয় পাইপলাইন বাধা সহ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • খণ্ডিত স্থানান্তর এনকোডিং ব্যবহার করার সময় HTTP প্রক্সি অনুরোধের সাথে ঘটে যাওয়া একটি ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে। আরও তথ্যের জন্য, কমিট বিশদ দেখুন।

২৯.০.৯ (মে ৭, ২০১৯)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • উইন্ডোজ: একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ভার্চুয়াল দৃশ্য ক্যামেরা এবং ওয়েবক্যাম এমুলেটরে কাজ করবে না।

29.0.8 (মে 6, 2019)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • একাধিক ভার্চুয়াল হার্ডওয়্যার প্রদর্শনের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে যখন প্রতিটি প্রদর্শন গণনা এবং সেট করার জন্য একটি অতিথি পরিষেবা থাকে। একাধিক ভার্চুয়াল হার্ডওয়্যার প্রদর্শন ভবিষ্যতের এমুলেটর সিস্টেম ইমেজ আপডেটে অন্তর্ভুক্ত করা হবে।
  • একটি নতুন কমান্ড লাইন বিকল্প যোগ করা হয়েছে: -delay-adb । এই বিকল্পটি ADB প্যাকেটের প্রক্রিয়াকরণকে দমন করে যতক্ষণ না গেস্ট বুটিং (কোল্ড বুট বন্ধ) সম্পন্ন করে। এই বিকল্পটি এমন সমস্যাগুলির সমাধান করতে সাহায্য করে যা আপনি যদি একটি CI পরিবেশে এমুলেটর ব্যবহার করেন যা এমুলেটর পুনরায় বুট করে এবং একই সময়ে DDMS ব্যবহার করে তাহলে ঘটতে পারে।
  • স্ন্যাপশটগুলি লোড করার সময় ঘটেছিল এমন একটি ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে যেখানে glIsRenderbuffer ভুল মান ফিরিয়ে দেবে।
  • অ্যান্ড্রয়েড গেস্ট রিবুট করার সময় পুরানো অবস্থায় কিছু সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • উইন্ডোজ: স্থির সমস্যা যা এমুলেটরকে শুরু হতে বাধা দেয় যখন উইন্ডোজ ব্যবহারকারীর নামের অ-ASCII অক্ষর বা স্পেস থাকে।

পরিচিত সমস্যা

  • স্বয়ংচালিত সিস্টেম চিত্রগুলির জন্য স্ন্যাপশট UI অক্ষম করা হয়েছে কারণ স্ন্যাপশটগুলি বর্তমানে এই সিস্টেম চিত্রগুলির জন্য সমর্থিত নয়৷

29.0.6 (মে 1, 2019)

এই আপডেটে বেশ কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য, বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যের উন্নতি এবং বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

QEMU1 এবং 32-বিট উইন্ডোজ সমর্থন অপসারণ

এমুলেটরটি আরও ভালভাবে বজায় রাখার জন্য, আমরা আর QEMU1 এবং 32-বিট উইন্ডোজ বাইনারি পাঠাব না। আপনি যদি উইন্ডোজ 32-বিট ব্যবহার করেন তবে আপনি 29.0.6 সংস্করণে আপগ্রেড করতে পারবেন না।

অ্যান্ড্রয়েড Q সিস্টেম ইমেজ জন্য প্রয়োজনীয়তা

আপনি যদি একটি AVD চালাতে চান যা একটি Android Q সিস্টেম ইমেজ ব্যবহার করে, তাহলে আপনাকে এখন 29.0.6 (এই রিলিজ সংস্করণ) বা উচ্চতর সংস্করণ ব্যবহার করতে হবে।

প্রকল্প মার্বেল উন্নতি

এই আপডেটটি প্রোজেক্ট মার্বেল উদ্যোগে আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছে যা নভেম্বর 2018-এ অ্যান্ড্রয়েড ডেভেলপার সামিটে ঘোষণা করা হয়েছিল। পূর্ববর্তী রিলিজে অন্যান্য প্রজেক্ট মার্বেল উন্নতি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, Android এমুলেটর দেখুন: প্রজেক্ট মার্বেল ইমপ্রুভমেন্টস

এই আপডেটের জন্য, আমাদের প্রজেক্ট মার্বেল প্রচেষ্টার বেশিরভাগই এমুলেটর রিসোর্স ব্যবহার কমানোর জন্য নিবেদিত ছিল, যেমন নিষ্ক্রিয় থাকাকালীন এমুলেটরের CPU ব্যবহার হ্রাস করা। আমরা এমন পরিবর্তনগুলিও অন্তর্ভুক্ত করেছি যা বিস্তৃত পরিবেশে এমুলেটরের সাথে কাজ করা সহজ করে তোলে এবং আমরা সাধারণ মানের সমস্যাগুলি সমাধান করেছি।

নিম্নলিখিত বিভাগগুলি এই আপডেটের সাথে অন্তর্ভুক্ত প্রকল্প মার্বেল উন্নতিগুলি বর্ণনা করে:

হোস্ট অডিও আচরণের জন্য উন্নতি

সংস্করণ 28.0.3 দিয়ে শুরু করে, এমুলেটর ডিফল্টরূপে হোস্ট থেকে অডিও ইনপুট ব্লক করে

আপনি যদি হোস্ট অডিও ডেটা ব্যবহার করতে চান, তাহলে আপনি এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল > মাইক্রোফোনে গিয়ে সেই বিকল্পটি সক্ষম করতে পারেন এবং ভার্চুয়াল মাইক্রোফোন হোস্ট অডিও ইনপুট ব্যবহার করে সক্রিয় করতে পারেন। যখনই এমুলেটর পুনরায় চালু হয় তখন এই বিকল্পটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়।

আপনি যদি কমান্ড লাইন ব্যবহার করেন তবে আপনি -allow-host-audio বিকল্পটি ব্যবহার করে হোস্ট অডিও সক্ষম করতে পারেন এবং আপনি যথাক্রমে হোস্ট অডিও ডেটা চালু বা বন্ধ করতে নিম্নলিখিত ADB কমান্ডগুলি ব্যবহার করতে পারেন:

  • adb emu avd hostmicon
  • adb emu avd hostmicoff

হেডলেস এমুলেটর তৈরির জন্য উন্নতি

সংস্করণ 28.0.25 দিয়ে শুরু করে, এমুলেটরটিতে একটি হেডলেস বিল্ড বিকল্প রয়েছে যা UI ছাড়াই চলতে পারে। ডকার এবং ক্রমাগত ইন্টিগ্রেশন (CI) ওয়ার্কফ্লোগুলির জন্য এমুলেটর সেট আপ করতে সাহায্য করার জন্য আপনি হেডলেস বিল্ডগুলি ব্যবহার করতে পারেন।

এই আপডেটের সাথে, আমরা এমুলেটরটিকে ন্যূনতম সংখ্যক নির্ভরতা সহ চালানোর অনুমতি দেওয়ার জন্য আরও উন্নতি করেছি। লিনাক্সে, হেডলেস বিল্ডে আর pulseaudio বা libX11 লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত থাকে না। সিস্টেম-নির্ভর শেয়ার্ড লাইব্রেরি যেগুলি এমুলেটরের সাথে প্যাকেজ করা হয়নি সেগুলিকে নিম্নোক্ত তালিকায় নামিয়ে দেওয়া হয়েছে:

  • Linux-vdso.so.1
  • Libutil.so.1
  • Libm.so.6
  • Libdl.so.2
  • Librt.so.1
  • Libpthread.so.0
  • Libgcc_s.so.1
  • Libc.so.6
  • ld-linux-x86-64.so.2

Qt UI লাইব্রেরিগুলিকে 5.12 LTS-এ আপগ্রেড করা হয়েছে৷

এই আপডেটে Qt 5.12 LTS রিলিজ থেকে নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • নির্দিষ্ট সিস্টেম ইমেজ শুরু করার সময় Qt-এর libpng ডিকোডিং-এ ক্র্যাশ এড়াতে, এমুলেটর এখন PNG ছবিগুলিকে ডিকোড করতে libpng এর নিজস্ব কপি ব্যবহার করে।
  • কিছু Qt নির্ভর লাইব্রেরির বেমানান সংস্করণ ধারণকারী কিছু Linux ইনস্টলের সমস্যা সমাধানের জন্য, আমরা এখন libfreetype , libsoftokn , libsqlite3 , এবং libxkbcommon এমুলেটরের সাথে প্যাকেজ করি।
  • এমুলেটর এখন প্ল্যাটফর্মের নেটিভ উইন্ডো লাইব্রেরি ব্যবহার করে মনিটরের মাত্রা পেতে, Qt লাইব্রেরি ব্যবহার করার পরিবর্তে যা অবিশ্বস্ত ফলাফল দেয়।

কোল্ড বুটের পরে স্বয়ংক্রিয় CPU অপ্টিমাইজেশান

CPU ব্যবহার মোকাবেলা করার জন্য, এমুলেটর এখন একটি boot complete সংকেত পাওয়ার পরে একটি ঠান্ডা বুটে নিম্নলিখিত ADB কমান্ডগুলি চালায়:

adb shell settings put screen_off_timeout 214783647
এই কমান্ডটি স্ক্রীন অফ টাইমআউট বাড়িয়ে দেয় যাতে এমুলেটর চার্জ না করে ব্যাটারি মোডে ব্যবহার করা যায়। ব্যাটারি মোডে, পটভূমিতে CPU ব্যবহার অনেক কমে যায়।
এসি চার্জিং মোডে, GMSCore ব্যাকগ্রাউন্ড অপারেশন যেমন অ্যাপ আপডেটগুলি ডিভাইসের সমস্ত CPU কোর দখল করতে পারে—এবং এক্সটেনশনের মাধ্যমে, ব্যবহারকারীর মেশিন—কোনও সতর্কতা ছাড়াই৷
adb shell pm revoke com.google.android.googlequicksearchbox android.permission.RECORD_AUDIO
এই কমান্ডটি Google সার্চ অ্যাপের জন্য মাইক্রোফোনের অনুমতি প্রত্যাহার করে, যা হোম স্ক্রীনে এবং লঞ্চারে যখন Google সার্চ অ্যাপ সক্রিয় থাকে তখন ব্যাকগ্রাউন্ড সিপিইউ ব্যবহার ব্যাপকভাবে হ্রাস করে।
হোস্টের জন্য হোস্ট অডিও নিষ্ক্রিয় করার এমুলেটরের ডিফল্ট আচরণ ছাড়াও এই কমান্ডটি চালানো হয়। উপরন্তু, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে 28.0.23 রিলিজ থেকে হটওয়ার্ড সনাক্তকরণের জন্য বর্ণিত CPU ব্যবহার প্রশমন প্রদান করে।

কর্মক্ষমতা নিরীক্ষণের জন্য নতুন পরিবেশ ভেরিয়েবল

এমুলেটরের কর্মক্ষমতা এবং সম্পদ ব্যবহারের বিস্তারিত পর্যবেক্ষণ সক্ষম করতে আপনি এখন দুটি নতুন পরিবেশ ভেরিয়েবল ব্যবহার করতে পারেন।

SHOW_PERF_STATS=1
এই এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবল সিপিইউ এবং র‌্যাম ব্যবহার উভয়ের ট্র্যাকিং সক্ষম করে। RAM ব্যবহারের জন্য ট্র্যাকিং গ্রাফিক্স ব্যবহার এবং মোট আবাসিক মেমরির মধ্যে পার্থক্য করে।
ANDROID_EMU_TRACING=1
এই এনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবলটি প্রিন্টিং সক্ষম করে যখনই একটি ইনপুট বা গ্রাফিক্স অপারেশন দীর্ঘ সময় নেয় (1 ms এর বেশি)।
আমরা ম্যাকোস বা লিনাক্সে ব্যবহারকারীদের অভিজ্ঞতার চেয়ে উইন্ডোজ ব্যবহারকারীরা আরও জ্যাঙ্ক (ড্রপ ফ্রেম) দিয়ে যে সমস্যাগুলি অনুভব করেছেন তা নির্ণয় করতে আমরা এই পরিবেশের পরিবর্তনশীলটিও ব্যবহার করছি।

সাধারণ প্রকল্প মার্বেল উন্নতি

এই আপডেটে নিম্নলিখিত সাধারণ উন্নতিগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা প্রকল্প মার্বেল উদ্যোগের অংশ:

  • আপনি এখন অবিলম্বে নিম্নলিখিত কনসোল কমান্ডগুলির মাধ্যমে এমুলেটরটিতে সমস্ত ভিসিপিইউ বিরতি দিতে পারেন:
    • adb emu avd pause
    • adb emu avd resume
  • ওপেনজিএল অঙ্কনের ওভারহেডকে ব্যাপকভাবে হ্রাস করেছে। এমুলেটর অ্যানিমেশন বাজানোর সময় এই উন্নতি সিপিইউ ব্যবহার হ্রাস করে।
  • মেইনলাইন QEMU এর E1000 ভার্চুয়াল নেটওয়ার্ক ডিভাইসের জন্য পুনরুদ্ধার সমর্থন। আপনি ব্রিজযুক্ত নেটওয়ার্ক পরিবেশে এমুলেটর সেট আপ করতে এই ডিভাইসটি ব্যবহার করতে পারেন। একটি ব্রিজযুক্ত নেটওয়ার্ক পরিবেশে, এমুলেটরটি হোস্ট নেটওয়ার্কে প্রদর্শিত হয় এবং হোস্ট নেটওয়ার্কটি এমুলেটরে প্রদর্শিত হয়।
  • কিউইএমইউ 2.12-উপযুক্ত বায়োস বাইনারিগুলি এখন এমুলেটরটি শুরু করতে ব্যবহৃত হয়।
  • ভিডিও এনকোডিং এবং ডিকোডিংয়ের জন্য ffmpeg সংস্করণটি 3.4.5 এ আপগ্রেড করা হয়েছে।
  • kqueue উপর ভিত্তি করে একটি প্রধান লুপের সাথে select() এর উপর ভিত্তি করে মূল লুপটি প্রতিস্থাপন করে ম্যাকোসে কিউএমইউ মেইন লুপ আই/ও এর ওভারহেড হ্রাস পেয়েছে।
  • এমুলেটরটির সাথে লগক্যাট চালানোর সময় ফ্লেকি অপ্রত্যাশিত ইওএফের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করতে লগক্যাট বাফার আকার 2 এমবি বেড়েছে।
  • এমুলেটরটি এখন ডিফল্টরূপে LC_ALL=C পরিবেশের পরিবর্তনশীল রফতানি করে। এই পরিবর্তনটি বিভিন্ন লোকালগুলিতে এমুলেটর চালানোর সাথে সম্পর্কিত ক্র্যাশ এবং অসঙ্গতি সংক্রান্ত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে।
  • আপনি এখন এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল> সেটিংস> উন্নত> পারফরম্যান্সের পরিসংখ্যানগুলিতে অ্যাক্সেস করতে পারেন এমন পারফরম্যান্সের পরিসংখ্যান ব্যবহার করে এমুলেটরের সিপিইউ এবং র‌্যাম ব্যবহার ট্র্যাক করতে পারেন। যদি এমুলেটরটি খুব বেশি সিপিইউ বা র‌্যাম ব্যবহার করে বলে মনে হয় তবে দ্রুত সমস্যাগুলি নির্ণয়ের জন্য এই পরিসংখ্যানগুলি ব্যবহার করুন।
  • glReadPixels GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE এখন একটি অনুকরণীয় পরিবর্তে হোস্ট জিপিইউর ফলাফল ব্যবহার করে। এই পরিবর্তনটি এমন সমস্যাগুলি সমাধান করতে সহায়তা করে যেখানে চিত্র এবং সম্পদগুলি রিডব্যাকের জন্য অনুপযুক্ত বিন্যাসের কারণে প্রদর্শিত হয় না।
  • ওপেনজিএল ইএস এক্সটেনশনের জন্য GL_EXT_texture_format_BGRA8888 এবং GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 জন্য সমর্থন যুক্ত করা হয়েছে যদি এই এক্সটেনশনগুলি হোস্ট দ্বারা সমর্থিত হয়।
  • বাগেরপোর্ট ইউআই -তে আরও ডায়াগনস্টিক তথ্য যুক্ত করা হয়েছে। এছাড়াও, আপনি নিম্নলিখিত কমান্ডগুলি ব্যবহার করে কনসোল থেকে বাগ প্রতিবেদনগুলি অ্যাক্সেস করতে পারেন:
    • telnet localhost 5554
    • avd bugreport
  • অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেমের চিত্রগুলিতে, এমুলেটরটি তার সর্বনিম্ন র‌্যামের আকার 2 জিবি বাড়িয়ে তোলে।
  • যখনই ওপেনজিএল বা হাইপারভাইজার আরম্ভ করতে ব্যর্থ হয় তখন আরও লগিং এবং মুদ্রণ যুক্ত করা হয়েছে।
  • যদি এমুলেটরটি কোনও এভিডির একযোগে -read-only উদাহরণ শুরু করতে না পারে তবে এমুলেটরটি এখন 3 সেকেন্ডের চেয়ে আরও 3 বার আরও 3 বার -read-only পুনরায় চালু করার চেষ্টা করে। এই পরিবর্তনটি সম্ভাবনা বাড়িয়ে তোলে যে এমুলেটরটি যদি এভিডি -র অন্যান্য লিখিত উদাহরণগুলি বাসি ফাইলগুলি পরিষ্কার না করা হয় তবে একযোগে -read-only একটি এভিডি চালু করতে সক্ষম হবে।
  • আসন্ন সিস্টেমের চিত্রগুলির জন্য, এমুলেটরটি এখন হার্ডওয়্যার সুরকার 2.0 সমর্থন করে। বেশিরভাগ অ্যানিমেশন চালানোর সময় এই পরিবর্তনটি ড্রাইভারকে ওভারহেড কমিয়ে দেওয়া উচিত।
  • এমুলেটর বিল্ডটি এখন সিএমকে/নিনজা ভিত্তিক।
  • এমুলেটর এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল ইউআই -তে, কীবোর্ড শর্টকাট টেবিলের বিভাজনকারী লাইনগুলি পুনরুদ্ধার করা হয়েছে।
  • ব্যবহারকারীরা এখন 10 সেকেন্ডের ব্যবধানে আমাদের দলকে সিপিইউ এবং র‌্যাম ব্যবহারের মেট্রিকগুলি সরবরাহ করতে বেছে নিতে পারেন। আমরা আমাদের ব্যবহারকারীদের বিভিন্ন ব্যবহারের ক্ষেত্রে এমুলেটর রিসোর্স ব্যবহার সম্পর্কে আমাদের ডেটা সমৃদ্ধ করতে এই মেট্রিকগুলি ব্যবহার করি, যা আমাদের এমুলেটরটিকে আরও দক্ষ এবং প্রতিক্রিয়াশীল করতে দেয়।

সাধারণ প্রকল্প মার্বেল ফিক্স

এই আপডেটে নিম্নলিখিত সাধারণ ফিক্সগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা প্রকল্প মার্বেল উদ্যোগের অংশ:

  • অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেমের চিত্রগুলি ব্যবহার করার সময় ইন্টেল জিপিইউগুলির সাথে সিস্টেমে প্রদর্শিত হয়েছিল এমন টুইচিং এবং ভুল ফ্রেমের সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
  • পিক্সেল 2 এক্সএল স্কিন (বা কোনও খাঁজ বা বৃত্তাকার কোণে থাকা কোনও ত্বক) সহ অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেম চিত্রগুলি ব্যবহার করার সময় একটি কালো স্ক্রিন প্রদর্শিত হয়েছিল এমন স্থির বিষয়গুলি।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে -partition-size কমান্ড লাইন বিকল্পটি ডেটা পার্টিশন আকার সেট করবে না।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে লিনেক্স এমুলেটরটিতে পালসুডিও স্পিন স্পিন করে এবং কিছু পরিস্থিতিতে একটি সম্পূর্ণ সিপিইউ কোর গ্রহণ করবে।
  • সংকুচিত টেক্সচার প্রক্রিয়াজাত করার সময় সীমানা মেমরি অ্যাক্সেসের বাইরে স্থির সমস্যাগুলি।
  • নির্দিষ্ট গ্রেলোক বাফারগুলি আপডেট করার সময় ( glTexSubImage2D -তে হোস্টের উপর ঘটে যাওয়া স্থির জিএল ত্রুটিগুলি (ফর্ম্যাট আরজিবি 565, আরজিবি 10 এ 2, আরজিবি (ক) 16 এফ) সহ আপডেট করার সময়।
  • স্ন্যাপশটগুলির সাথে অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেমের চিত্রগুলিতে একটি ডিসপ্লে ইস্যু স্থির করে যেখানে বিজ্ঞপ্তি শেডের জ্যামিতিটি একটি অনুপযুক্ত উদাহরণ বিভাজক সেটিং সহ রেন্ডার করা হয়েছিল।
  • কিউটি-র সংকেত হারাতে বা স্টার্টআপে ফ্লেকি, অসামঞ্জস্যপূর্ণ রাজ্যগুলির কারণে ঘটেছিল এমন লঞ্চের সময় কয়েকটি হার্ড-টু-প্রপ্রড ক্র্যাশ এবং হিমশীতল সমস্যাগুলি স্থির করে।
  • অসংখ্য সম্মতি সংক্রান্ত সমস্যা স্থির করে। আমরা এখন থ্রেডস্যানিটাইজার (টিএসএএন) দিয়ে লিনাক্স এমুলেটর তৈরি করতে সক্ষম হয়েছি, যা সহজেই এমন বাগগুলি উদঘাটন করতে পারে যা অন্যথায় পুনরুত্পাদন করা কঠিন।
  • লিনাক্স ব্যবহারকারীদের জন্য: আমরা খুঁজে পেয়েছি যে নির্দিষ্ট হোস্ট কার্নেলগুলিতে অতিথি অ্যান্ড্রয়েড কার্নেল জেনেরিক হার্ডওয়্যার ত্রুটি সহ কেভিএম -এ ত্রুটি থেকে বেরিয়ে আসতে পারে। ডিবাগিবিলিটি বাড়ানোর জন্য যখন এটি ঘটে তখন এমুলেটরটি এখন abort() যাবে (পূর্বে, এমুলেটরটি কেবল ঝুলছে)।
  • লিনাক্স ব্যবহারকারীদের জন্য: সিআই সেটআপগুলির সুবিধার জন্য, আপনি stdout এবং stderr উভয়কে একটি ফাইলের পুনর্নির্দেশ করতে নতুন -stdouterr-file <file-name> কমান্ড লাইন বিকল্পটি ব্যবহার করতে পারেন।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে SO_REUSEADDR ভুলভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। আরও তথ্যের জন্য, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বিশদ দেখুন।
  • উইন্ডোজ এমুলেটরের সাথে একটি দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা স্থির করেছে যেখানে এডিবি কমান্ডগুলির মতো উপ-প্রক্রিয়াগুলি ব্যবহারকারীর নামটিতে ফাঁকা স্থান থাকলে শুরু করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
  • HAXM ভিসিপিইউ থ্রেডগুলিতে আরসিইউর সূচনা অনুপস্থিতির সাথে একটি সমস্যা স্থির করেছে। এই ফিক্সটি সম্ভবত কিছু ক্র্যাশ এবং রেসের অবস্থার সমাধান করতে পারে।
  • সাম্প্রতিক অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেমের চিত্রগুলি ব্যবহার করে স্ন্যাপশট ইউআই থেকে স্ন্যাপশটগুলি সংরক্ষণ এবং লোড করার নির্দিষ্ট নিদর্শনগুলির সাথে ঘটেছিল এমন একটি ক্র্যাশ স্থির করেছে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে ভার্চুয়াল দৃশ্যের ক্যামেরাটি ফাঁকা থাকবে যখন এমুলেটরটি স্ন্যাপশট থেকে আরম্ভ করা হয়েছিল যখন কোনও এআর ম্যাক্রো যখন সেই স্ন্যাপশটটি সংরক্ষণ করা হয়েছিল তখন খেলছিল।
  • লিনাক্সে এমুলেটরটি চালু করার সময় রিমোট ডেস্কটপ সেটআপ সহ কিছু ব্যবহারকারী একটি কালো স্ক্রিন পেয়েছিল এমন একটি সমস্যা স্থির করে। এটি এড়াতে, এমুলেটরটি এখন স্পষ্টভাবে MESA_RGB_VISUAL কনফিগার করে। আরও তথ্যের জন্য, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বিশদ দেখুন।
  • একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে ঘোরানো বোতামগুলি টিভি এভিডিএসে প্রদর্শিত হবে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে এমুলেটর সর্বদা শীর্ষে সেট করা থাকে তবে প্রতিবার এমুলেটরটি ঘোরার সময় বর্ধিত নিয়ন্ত্রণগুলি উইন্ডোটি উপস্থিত হয়েছিল।

ভাঁজযোগ্য ডিভাইসের জন্য হার্ডওয়্যার প্রোফাইল

এমুলেটরটিতে এখন ভাঁজযোগ্য ডিভাইসের জন্য হার্ডওয়্যার প্রোফাইল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই নতুন হার্ডওয়্যার প্রোফাইলগুলি ব্যবহার করতে, আপনাকে অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও 3.5 ক্যানারি 10 বা তার বেশি ব্যবহার করতে হবে।

দুটি ফোল্ডেবল হার্ডওয়্যার প্রোফাইল রয়েছে যা আপনি একটি এভিডি তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন:

  • 7.3 "ভাঁজযোগ্য: 1536x2152 উদ্ঘাটন, 4.6" 840x1960 ভাঁজ
  • 8 "ভাঁজযোগ্য: 2200x2480 উদ্ঘাটন, 6.6" 1480x2480 ভাঁজ

আপনি যখন এই হার্ডওয়্যার প্রোফাইলগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করে এমুলেটরটি চালান, আপনি এমুলেটর টুলবার, কনসোল কমান্ডগুলি বা নিম্নলিখিত কীবোর্ড শর্টকাটগুলিতে ভাঁজ এবং ক্রিয়াগুলি ব্যবহার করে ডিভাইসটি ভাঁজ এবং উন্মোচন করতে পারেন:

  • ভাঁজ: Ctrl + F ( Command + F ম্যাকোসে)
  • উদ্ঘাটন: Ctrl + U ( Command + U )

এআর ম্যাক্রোস

এমুলেটরটিতে এখন এআর ম্যাক্রো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনাকে সাধারণ এআর ক্রিয়াগুলি পরীক্ষা করতে সহায়তা করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি সমস্ত ডিভাইসের সেন্সরগুলি তাদের ডিফল্ট অবস্থায় পুনরায় সেট করতে একটি ম্যাক্রো ব্যবহার করতে পারেন।

আরও তথ্যের জন্য, ম্যাক্রোগুলির সাথে সাধারণ এআর ক্রিয়াগুলি পরীক্ষা করুন

ভলকান সমর্থন (উইন্ডোজ, লিনাক্স)

উইন্ডোজ এবং লিনাক্স ব্যবহারকারীরা এখন একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ সিস্টেম চিত্র (অ্যান্ড্রয়েড কিউ বিটা 3 বা উচ্চতর ভলকান 1.1 এর জন্য অ্যান্ড্রয়েড কিউ বিটা 3 বা তার বেশি, ভলকান 1.0 এর জন্য অ্যান্ড্রয়েড কিউ বিটা 2) এবং একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ হোস্ট জিপিইউ (এর মধ্যে অন্তর্ভুক্ত (এর মধ্যে রয়েছে 2014 এবং পরে থেকে বেশিরভাগ ইন্টেল, এনভিডিয়া এবং এএমডি জিপিইউ)।

ভলকান সমর্থন সক্ষম করতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার ~/.android/advancedFeatures.ini

  • Vulkan = on
  • GLDirectMem = on

রোম বিকাশকারীদের জন্য প্রাথমিক সমর্থন

এওএসপি master শাখায় sdk_phone_x86 বা sdk_phone_x86_64 ( userdebug , eng ভেরিয়েন্টস) লক্ষ্যগুলি তৈরি করা রম বিকাশকারীরা এখন একটি ভলকান-সক্ষম এমুলেটর চালাতে পারেন।

এই সমর্থনটি এখনও পরীক্ষামূলক এবং মূলত বিকাশকারীদের জন্য যারা সিস্টেম চিত্র, ড্রাইভার এবং গেম ইঞ্জিনগুলিতে কাজ করেন। অনেক এক্সটেনশন এখনও অনুপস্থিত। তবে HOST_COHERENT মেমরিটি সমর্থিত এবং আপনার এখন ভলকান এপিআই টিউটোরিয়াল নমুনাগুলি চালাতে সক্ষম হওয়া উচিত।

আপনি যদি লিনাক্স ব্যবহার করছেন তবে আপনি নিম্নলিখিত কমান্ডগুলি ব্যবহার করে এটি চেষ্টা করতে পারেন:

mkdir aosp-master
cd aosp-master
repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b master --depth=1
repo sync -c -j12
. build/envsetup.sh
lunch sdk_phone_x86_64-userdebug
make -j12
emulator -no-snapshot -feature Vulkan,GLDirectMem

ভলকানের সাথে স্কিয়া রেন্ডারিং

এনভিআইডিআইএ এবং এএমডি জিপিইউগুলি যা ভলকানকে সমর্থন করে GL_EXT_memory_objects এক্সটেনশনের মাধ্যমে ওপেনজিএল এর সাথে শূন্য-অনুলিপি ইন্টারপকে সমর্থন করে। এমুলেটর স্কিয়া ভলকান এপিআইএস ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েড ইউআই রেন্ডার করার একটি সম্পূর্ণ উপায় সরবরাহ করার জন্য এই সক্ষমতাটি উপার্জন করে।

আপনার যদি এনভিডিয়া বা এএমডি জিপিইউ থাকে যা ভলকানকে সমর্থন করে, তবে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ সিস্টেম চিত্র (অ্যান্ড্রয়েড কিউ বিটা 3 এবং উচ্চতর) দিয়ে স্কিয়া রেন্ডারিং পরীক্ষা করতে নিম্নলিখিত কমান্ডগুলি ব্যবহার করুন:

adb shell
su
setprop debug.hwui.renderer skiavk
stop
start

ভলকানের জন্য ম্যাকোস সমর্থন

ম্যাকোস সমর্থন এখনও পরীক্ষামূলক, তবে এমুলেটরটিতে ইতিমধ্যে সুইফটশ্যাডার , মল্টেনভকে এবং লিবপোর্টেবলি ( জিএফএক্স-আরএস ) এপিআই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আপনি নিম্নলিখিত পরিবেশের ভেরিয়েবলগুলি সেট করে এই এপিআইগুলির সাথে পরীক্ষা করতে পারেন:

  • সুইফটশ্যাডার: ANDROID_EMU_VK_ICD=swiftshader
  • মল্টেনভকে: ANDROID_EMU_VK_ICD=moltenvk
  • libportability: ANDROID_EMU_VK_ICD=portability

পরিচিত সমস্যা

এইচএএক্সএম কখনও কখনও অতিথির কাছে ভলকান সুসংগত মেমরি মানচিত্র করতে ব্যর্থ হতে পারে এবং এমুলেটরটি বন্ধ করে দেয়। এটি একটি আসন্ন এইচএএক্সএম আপডেটে সম্বোধন করা হয়েছে।

জিআরপিসি স্ট্রিমিং এমুলেটর (লিনাক্স)

আমরা সর্বদা চলমান প্রসঙ্গে বিস্তৃত পরিসরে হোস্ট জিপিইউ রেন্ডারিং এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি অনুমতি দিয়ে এমুলেটরটিকে যথাসম্ভব বহুমুখী করার চেষ্টা করছি। আমাদের সিআই এবং রিমোট ডেস্কটপ ব্যবহারকারীদের নিম্নলিখিত দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা রয়েছে:

  • প্রোগ্রামিকভাবে এমুলেটরটিতে ইনপুট কমান্ড প্রেরণে হয় এডিবি শেল কমান্ডগুলি চালানো হয় যা উচ্চ ওভারহেড অনুভব করতে পারে, বা টেলনেট কনসোলটি ব্যবহার করে, যা দ্রুত, তবে নির্দিষ্ট নেটওয়ার্ক কনফিগারেশনের সাথে কাজ নাও করতে পারে।
  • সিআই ব্যবহারকারীরা প্রায়শই এমুলেটরগুলি হেডলেস পরিচালনা করেন, যা স্ক্রিনটি দৃশ্যমান বা ইন্টারেক্টিভ হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় বিষয়গুলি লক্ষ্য করা কঠিন করে তুলতে পারে।
  • রিমোট ডেস্কটপ ব্যবহারকারীরা হোস্ট জিপিইউ রেন্ডারিং ব্যবহার করার সময় প্রায়শই এমুলেটরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে না কারণ জিপিইউ রেন্ডারিং প্রায়শই হোস্টের অ-ভার্চুয়াল ডিসপ্লেতে আবদ্ধ থাকে।

এটি সমাধান করার জন্য, লিনাক্স মেশিনে চলার সময়, এমুলেটরটি এখন একটি জিআরপিসি পরিষেবা সরবরাহ করে। জিআরপিসি হ'ল আরপিসির জন্য একটি সাধারণ কাঠামো যা এইচটিটিপি -তে কাজ করে।

ডিফল্টরূপে, এমুলেটর জিআরপিসি পরিষেবাটি অক্ষম করা হয়েছে, তবে আপনি নিম্নলিখিত কমান্ড লাইন বিকল্পটি ব্যবহার করে পরিষেবাটি সক্রিয় করতে পারেন, যেখানে <port> হ'ল পোর্ট যা এমুলেটরটি জিআরপিসি অনুরোধগুলি পরিবেশন করা উচিত (সাধারণত 5556 ):

-grpc <port>

একবার পরিষেবাটি শুরু হয়ে গেলে, জিআরপিসি কমান্ডগুলি ক্লায়েন্টদের কাছ থেকে জারি করা যেতে পারে। কমান্ডের বর্তমান সেট উভয়ই ইনপুট ইভেন্টগুলি প্রেরণ এবং স্ক্রিনশট গ্রহণের অনুমতি দেয়। এই আদেশগুলি নিম্নলিখিত বিষয়গুলিকে সম্বোধন করতে সহায়তা করে:

  • ইনপুট কমান্ডগুলি এইচটিটিপি -র উপর কম ওভারহেড সহ এমুলেটরটিতে প্রেরণ করা যেতে পারে। এইচটিটিপি অতিরিক্ত নেটওয়ার্ক কনফিগারেশনে কমান্ডগুলি প্রেরণ করতে সক্ষম করে।
  • এমুলেটরটি হেডলেস চলমান থাকলেও স্ক্রিনশট কমান্ডগুলি বর্তমান স্ক্রিনটি জিজ্ঞাসা করার জন্য প্রেরণ করা যেতে পারে। ইন্টারেক্টিভিটির জন্য, ইনপুট ইভেন্টগুলি এমুলেটরটিতেও ফেরত পাঠানো যেতে পারে।
  • রিমোট ডেস্কটপ ব্যবহারকারীরা জিপিইউর ত্বরণযুক্ত রেন্ডারিং সহ মূল ডিসপ্লেতে এমুলেটর হেডলেস চালাতে পারেন জিআরপিসি ব্যবহার করার সময় স্ক্রিনশটগুলি পেতে এবং এমুলেটরের সাথে যোগাযোগের জন্য ইনপুট ইভেন্টগুলি প্রেরণ করতে পারেন।

উপলব্ধ যে কমান্ডগুলির সম্পূর্ণ তালিকার জন্য, এই প্রোটোবুফ দেখুন।

আপনাকে জিআরপিসি দিয়ে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য, আমরা কিছু নমুনা ক্লায়েন্ট সরবরাহ করেছি যা আপনি উল্লেখ করতে পারেন।

বর্তমানে, এতে নিম্নলিখিত নমুনাগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • একটি গো-ভিত্তিক পরিষেবা যা এমুলেটর রাজ্যগুলিকে জিজ্ঞাসা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • একটি প্রতিক্রিয়া অ্যাপ্লিকেশন যা স্ক্রিনশট এবং ইনপুট আরপিসিগুলির মাধ্যমে দূরবর্তী ইন্টারেক্টিভিটি প্রদর্শন করে। এই নমুনায় প্রোটোবিএফ সংস্করণ 3.7.0 বা তার বেশি প্রয়োজন।
  • একটি পাইথন নমুনা যা এমুলেটরের ভিএম কনফিগারেশনকে প্রশ্নবিদ্ধ করে এবং তারপরে কমান্ডের একটি সিরিজ প্রেরণ করে।

28.0.25 (মার্চ 29, 2019)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

হেডলেস এমুলেটর বিল্ড

এমুলেটরটি ডকার এবং অন্যান্য অবিচ্ছিন্ন ইন্টিগ্রেশন (সিআই) ওয়ার্কফ্লো দিয়ে সেট আপ করা কঠিন ছিল কারণ সিস্টেমটির ভাগ করা লাইব্রেরির নির্ভরতা (অন্যান্য ইস্যুগুলির মধ্যে) সহ কিউটি সমর্থন করতে সক্ষম হওয়ার কারণে সিস্টেমটির অন্তর্নিহিত প্রত্যাশার কারণে।

এটি সম্বোধনের প্রথম পদক্ষেপ হিসাবে, আমরা কিউইএমইউ এক্সিকিউটেবলের সাথে এমুলেটর লঞ্চারের একটি বৈকল্পিক প্রবর্তন করেছি যা কিউটির উপর নির্ভর করে না। লিনাক্সে, এখনও libX11 এর একটি লিঙ্ক রয়েছে, তবে আমরা খুব শীঘ্রই এটি সরিয়ে ফেলার আশা করি।

হেডলেস এমুলেটরটি ব্যবহার করতে, যথারীতি কমান্ড লাইন থেকে এমুলেটরটি চালান, তবে এমুলেটর বাইনারি অনুরোধটি emulator-headless দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন। আরও তথ্যের জন্য, 28.1.8 ক্যানারি রিলিজ আপডেট দেখুন।

  • অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেম চিত্রগুলি চালানোর সময় ইন্টেল জিপিইউগুলিতে স্থির টুইচিং এবং ভুল ফ্রেম প্রদর্শন।
  • পিক্সেল 2 এক্সএল স্কিনগুলির সাথে অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেম চিত্রগুলি ব্যবহার করার সময় ব্ল্যাক স্ক্রিন প্রদর্শিত হবে এমন স্থির বিষয়গুলি।
  • সর্বশেষতম বায়োস বাইনারিগুলি এখন এমুলেটরটি শুরু করতে ব্যবহৃত হয়। এই পরিবর্তনটি উইন্ডোজে এমুলেটর চালু করার সময় কখনও কখনও ঘটে যাওয়া "ভিসিপিইউ শাটডাউন অনুরোধ" ত্রুটিগুলি হ্রাস করতে সহায়তা করতে পারে।
  • "স্ন্যাপশট থেকে অ্যান্ড্রয়েড কিউ সিস্টেম চিত্রগুলি পুনরায় শুরু করার সময় ভুল ডিসপ্লেটির জন্য একটি ফিক্স ব্যাকপোর্ট করেছে" ইস্যু
  • প্ল্যাটফর্ম-সরঞ্জামগুলিতে এডিবিতে বেমানান পরিবর্তনের কারণে ব্যবহারকারীরা "অননুমোদিত" এমুলেটর ইস্যুগুলি ভোগ করছেন। আপনি এখন এমুলেটর সহ প্ল্যাটফর্ম-সরঞ্জাম 28.0.2 থেকে নিরাপদে এডিবি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি যদি "অননুমোদিত" এমুলেটরগুলির সাথে সমস্যাগুলি অনুভব করছেন তবে নিম্নলিখিত সমস্যা সমাধানের পদক্ষেপগুলি করুন:
    1. সমস্ত এমুলেটর থেকে প্রস্থান করুন।
    2. ~/.android/adbkey.pub ~/.android/adbkey
    3. নিম্নলিখিত কমান্ডটি চালান: adb kill-server
    4. নিম্নলিখিত কমান্ডটি চালান: adb devices
    5. এভিডি ডেটা মুছুন।
    6. এমুলেটর পুনরায় চালু করুন।

28.0.23 (জানুয়ারী 29, 2019)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

হোস্ট অডিও ইনপুট ডিফল্টরূপে অক্ষম

রেডডিটের সাম্প্রতিক একটি পোস্টে অতিথি অ্যান্ড্রয়েড ওএস কীভাবে সর্বদা হোস্ট মাইক্রোফোনের অডিও ব্যবহার করবে এবং এর ফলে "ওকে গুগল" অপ্রত্যাশিতভাবে কাজ করার অনুমতি দেয় তা বিশদভাবে বিশদভাবে বর্ণনা করেছে। আমরা এ সম্পর্কে দুঃখিত এবং সিস্টেমের চিত্রটিতে হটওয়ার্ড সনাক্তকরণও অক্ষম রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য অ্যান্ড্রয়েড দলের সাথে কাজ করব।

এটি সম্বোধন করার জন্য, আমরা নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি করেছি:

  • প্রকৃত হোস্ট অডিও ডেটা এখন ডিফল্টরূপে স্কোয়েলচড। অতিথি যখন মাইক্রোফোন ব্যবহার করেন, তখন হোস্টের অডিওর পরিবর্তে নীরবতা চলে যায়।
  • আপনি যদি হোস্ট অডিও ডেটা ব্যবহার করতে চান তবে আপনি এখন এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল> মাইক্রোফোনে গিয়ে ভার্চুয়াল মাইক্রোফোন সক্ষম করে হোস্ট অডিও ইনপুট ব্যবহার করে সেই বিকল্পটি সক্ষম করতে পারেন। যখনই এমুলেটরটি পুনরায় চালু করা হয় তখন এই বিকল্পটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অক্ষম হয়ে যায়।

সিপিইউ ব্যবহারের তদন্তে আপডেট

আমাদের প্রকল্পের মার্বেল তদন্তের সময়, আমরা লক্ষ্য করেছি যে এমুলেটরটিতে উচ্চ সিপিইউ ব্যবহার সাধারণত নিম্নলিখিত তিনটি বিভাগে আসে:

আইডলে: প্লে স্টোর ইমেজগুলিতে স্বয়ংক্রিয় অ্যাপ্লিকেশন আপডেটগুলি

আমরা দেখতে পেলাম যে এলোমেলো বিরতিতে, সমস্ত অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করা আপডেট হয়, এমনকি ব্যবহারকারী লগ ইন না করা হলেও। প্রক্রিয়া চলাকালীন, সিপিইউ ব্যবহার জিএমএসকোর এবং ডেক্স 2 এওটি -তে x 100% (সাধারণত ~ 400%) কোরের সংখ্যায় চালিত হয়। প্লে স্টোর অ্যাপে অটো অ্যাপ্লিকেশন আপডেটগুলি অক্ষম করে আপনি এই সমস্যাটি প্রশমিত করতে পারেন।

নিষ্ক্রিয়: হটওয়ার্ড সনাক্তকরণ

যখন হোম স্ক্রিনে এবং কোনও অ্যাপ্লিকেশন পূর্বনির্ধারিত ছাড়াই, সিপিইউ ব্যবহারের একটি দুর্দান্ত চুক্তি হতে পারে (স্পাইক সহ 50% ~ 25%)। এটি হটওয়ার্ড সনাক্তকরণের কারণে ঘটে যা ক্রমাগত হোস্টকে পিংস করে। আপনি হোস্ট অডিও ইনপুট অক্ষম করে এই সমস্যাটি প্রশমিত করতে পারবেন না কারণ সিপিইউ ব্যয়টি মূলত হোস্টের কাছ থেকে অতিথির কাছে ভ্রমণ করতে লাগে এমন সময় দ্বারা ঘটে। তবে আপনি গুগল অ্যাপ্লিকেশন থেকে মাইক্রোফোন অনুমতি প্রত্যাহার করে এই সমস্যাটি প্রশমিত করতে পারেন।

সক্রিয় থাকাকালীন, কখনও কখনও অলস: অ্যানিমেশন

উচ্চ সিপিইউ ব্যবহারের তৃতীয় উত্স হ'ল অ্যানিমেশন। আমরা খুঁজে পেয়েছি যে গ্রাফিক্স ড্রাইভার স্ট্যাকটি অনুকূলকরণের মাধ্যমে আমরা এমুলেটর অলস না থাকলেও সিপিইউ ব্যবহারও হ্রাস করতে পারি। আমরা প্রকল্প মার্বেলের অংশ হিসাবে ক্রমবর্ধমান গ্রাফিক্স ড্রাইভার অপ্টিমাইজেশনগুলি রোল আউট করব।

28.0.22 (ডিসেম্বর 21, 2018)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • একটি দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা স্থির করে যেখানে কিছু সেটিংসে ম্যাক এমুলেটর রিবুট বা কুইকবুট সেভের উপর কার্নেল আতঙ্কিত হবে। ( ইস্যু 120951634 )
  • র‌্যাম স্ন্যাপশট হিসাবে ম্যাপযুক্ত ফাইলটি ব্যবহার করার সময়, এমুলেটরটি এখন ফাইলটি প্রস্থান করার সময় স্পষ্টভাবে ম্যাপিংকে আনম্যাপ করে।

28.0.20 (ডিসেম্বর 11, 2018)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • উইন্ডোজগুলিতে এমন একটি সমস্যা স্থির করে যা এমুলেটরটিকে ইন্টেল জিপিইউগুলির নির্দিষ্ট মডেলগুলির সাথে স্ন্যাপশট লোডে হিমায়িত করে তোলে।
  • অ-মানক ANDROID_SDK_HOME অবস্থান ব্যবহার করার সময় একটি unauthorized এডিবি ডিভাইস স্টেট তৈরি করে এমন একটি সমস্যা স্থির করে।
  • উইন্ডোজগুলিতে এমন একটি সমস্যা স্থির করে যা সিপিইউ ত্বরণ অক্ষম করে সিস্টেমের চিত্রগুলি বুট করার সময় এমুলেটরটি ক্র্যাশ করে তোলে।
  • পিক্সেলেটেড এমুলেটর ডিসপ্লে ইস্যু স্থির করে। ডাউনস্যাম্পলিং এখন কাজ করা উচিত।
  • ম্যাকোস 10.14+ এ একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে ভার্চুয়াল দৃশ্যের ক্যামেরা মাউসলুক নিয়ন্ত্রণটি নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি সুরক্ষা সেটিংসের সাথে মিথস্ক্রিয়তার কারণে খুব সংবেদনশীল হয়ে উঠতে পারে।
  • টাইমজোন গণনায় একটি ত্রুটি স্থির করে যা এমুলেটর ঘড়িটি বিক্ষিপ্তভাবে পরিবর্তিত হতে পারে।
  • বিভিন্ন COCOS2D এবং অবাস্তব ইঞ্জিন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে স্থির রেন্ডারিং ত্রুটি।
  • ওয়াই-ফাই পিয়ার-টু-পিয়ারের জন্য এমুলেটরটিতে সমর্থন যুক্ত করা হয়েছে। দুটি এমুলেটর এখন সর্বশেষ পাই প্লে স্টোরের চিত্রটি ব্যবহার করে যদি ওয়াই-ফাইয়ের মাধ্যমে সরাসরি একে অপরের সাথে কথা বলতে পারে। ওয়াই-ফাই পিয়ার-টু-পিয়ার ব্যবহার করতে, একই -wifi-server-port এবং -wifi-client-port আর্গুমেন্টগুলির সাথে দুটি এভিডি শুরু করুন:
    • emulator @<server-avd-name> -wifi-server-port 9999
    • emulator @<client-avd-name>-wifi-client-port 9999
  • কোনও বেমানান ফ্রেমের আকার গ্রহণ করে এবং অ্যান্ড্রয়েড অতিথিতে ক্যামেরা সেটিংটি ফিট করার জন্য গতিশীলভাবে তাদের পুনরায় আকার দেওয়ার মাধ্যমে উইন্ডোজে আরও ওয়েবক্যামের জন্য সমর্থন যুক্ত করা হয়েছে।

28.0.16 (নভেম্বর 2018)

এই আপডেটে বেশ কয়েকটি নতুন বৈশিষ্ট্য, বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলির উন্নতি এবং বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

সম্পদ ব্যবহার

এমুলেটরটি এখন সামগ্রিকভাবে কম র‌্যাম ব্যবহার করে, বিশেষত এপিআই স্তর 28 বা তার বেশি সহ সিস্টেম চিত্রগুলি ব্যবহার করার সময়। এই সিস্টেমের চিত্রগুলিতে অতিথি-সাইড গ্রাফিক্স ড্রাইভারগুলির জন্য উন্নত মেমরির ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

তদতিরিক্ত, আমরা নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে রিসোর্স ব্যবহারও উন্নত করেছি:

  • দীর্ঘকাল চলমান পরীক্ষার সময় এমুলেটর মেমরির ব্যবহার হ্রাস করা। আপনি যদি এখনও দীর্ঘ-চলমান পরীক্ষার সময় মেমরির ব্যবহারের সাথে সমস্যাগুলি অনুভব করেন তবে দয়া করে এমন একটি সমস্যা তৈরি করুন যা ইস্যু ট্র্যাকারে আপনার ব্যবহারের ক্ষেত্রে বর্ণনা করে।
  • অ্যানিমেশন সহ অ্যাপ্লিকেশনগুলি চালানোর সময় সিপিইউ ব্যবহার হ্রাস করা।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে কেমু এআইও প্রসঙ্গটি উইন্ডোতে ফাঁস হতে পারে।

একযোগে একক এভিডির একাধিক উদাহরণ চালান

আপনি এখন একই এভিডির একাধিক উদাহরণ চালু করতে পারেন এবং সেগুলি একই সাথে চালাতে পারেন। আপনি প্রথম উদাহরণের পরে চালু করা উদাহরণগুলি কেবল পঠনযোগ্য এবং অতিথি ভার্চুয়াল ডিস্কে তাদের পরিবর্তনগুলি প্রস্থান করার সময় বাতিল করা হয়।

একই সময়ে একই এভিডির একাধিক উদাহরণ চালানোর জন্য, কমান্ড লাইন থেকে -read-only পতাকাটি ব্যবহার করে প্রথম উদাহরণের পরে কোনও দৃষ্টান্ত চালু করুন।

এই বৈশিষ্ট্যটি অ্যান্ড্রয়েড চিত্রের লিখিত অংশগুলির সাথে সম্পর্কিত QCOW2 ফাইলগুলি অনুলিপি করে সম্ভব হয়েছে। আপনাকে ডিস্কের স্থান পরিচালনা করতে সহায়তা করার জন্য, আমরা একাধিক দৃষ্টান্ত চালু করার আগে আপনাকে QCOW2 ফাইলগুলি প্রাক-কমিট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য qemu-img কমান্ড লাইন সরঞ্জামটিও বান্ডিল করেছি।

তদতিরিক্ত, যখন ফাইল-সমর্থিত অতিথি র‌্যাম স্ন্যাপশট বৈশিষ্ট্যের সাথে টেন্ডেমে ব্যবহার করা হয়, একাধিক এভিডি দৃষ্টান্তগুলি অনুলিপি অন-রাইট অতিথি র‌্যামের একটি সাধারণ উত্স হিসাবে প্রাথমিক এভিডি কুইকবুট স্ন্যাপশটটি ভাগ করে দেয়। এই সম্পত্তিটির অর্থ হ'ল উদাহরণগুলি তাদের র‌্যামের বেশিরভাগ অংশ সাধারণভাবে ভাগ করে দেয়। সমান্তরালভাবে চালানোর জন্য একাধিক ডিভাইস প্রয়োজন এমন পরীক্ষাগুলি চালানোর জন্য এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন।

আমরা আপনার সাধারণ ইন্টারেক্টিভ বা সিআই ওয়ার্কফ্লোর অংশ যা সম্ভাব্য ব্যবহারের ক্ষেত্রে আপনার প্রতিক্রিয়াটির প্রশংসা করি। ইস্যু ট্র্যাকারে সমস্যাগুলি তৈরি করুন বা আপভোট করুন।

ফাইল-সমর্থিত অতিথি র‌্যাম স্ন্যাপশট

একটি ফাইল হিসাবে অতিথি র‌্যামকে প্রাক-বরাদ্দ এবং ম্যাপিংয়ের মাধ্যমে, এমুলেটর এখন প্রস্থান করার সমস্ত কাজ না করে রানটাইমের সময় কুইকবুট স্ন্যাপশটগুলি সংরক্ষণ করতে পারে। আপনি যদি বর্তমানে আপনার এমুলেটরগুলি বন্ধ করার সময় দীর্ঘ সংরক্ষণের সময়গুলি অনুভব করেন তবে আপনার কুইকবুটের কার্যকারিতা উন্নত করতে এই বৈশিষ্ট্যটি সক্ষম করুন। ডিফল্টরূপে, একটি কুইকবুট স্ন্যাপশট প্রস্থান করার সময় সংরক্ষণ করা হয় এবং প্রতিবার আবার লোড করা হয়, যেমন একটি বাস্তব ডিভাইস স্থগিত করা এবং জাগ্রত করা।

কারণ অ্যান্ড্রয়েড অতিথি র‌্যাম এখন ডিফল্টরূপে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে, আপনি যদি কোনও ডিভাইসের অবস্থা সংজ্ঞায়িত করতে চান এবং সেই রাজ্য থেকে বারবার লোড করতে চান তবে আপনাকে প্রতিটি সেশনের পরে পরিবর্তনগুলি বাতিল করতে এমুলেটরকে বলতে হবে। আপনি নিম্নলিখিত উপায়ে এটি করতে পারেন:

  • কমান্ড লাইন থেকে এমুলেটরটি চালু করার সময় -no-snapshot-save বা -read-only পতাকাগুলি ব্যবহার করুন।
  • এক্সটেন্ডেড কন্ট্রোল> স্ন্যাপশট> সেটিংসে যান এবং কুইকবুটে অটো-সেভ বর্তমান অবস্থা স্যুইচ করবেন? না থেকে
  • এই বিকল্পটি নির্বাচন করার পরে আপনাকে এমুলেটরটি পুনরায় চালু করতে হবে। যদি এমুলেটরটি অটো-সেভে সেট করা থাকে তবে আপনি একটি চেকপয়েন্ট সেট করতে নিম্নলিখিত কমান্ডটি চালাতে পারেন:
    adb emu avd snapshot remap 0
    
    আপনি এই কমান্ডটি চালানোর পরে, এমুলেটর কুইকবুট স্ন্যাপশটটি সেই চেকপয়েন্টে থাকবে। আপনার চেকপয়েন্ট থেকে এমুলেটরটি লোড করতে আবার একই কমান্ডটি চালান।

স্ন্যাপশটগুলি যেগুলি স্ন্যাপশটগুলি ইউআই ফাংশনের মাধ্যমে তারা আগের মতো করে নেওয়া হয় এবং লোড করা হয়, কোনও ফাইল ম্যাপিং ছাড়াই।

যেহেতু কুইকবুট কীভাবে কাজ করে তার এটি একটি বৃহত পরিবর্তন, তাই আমরা কুইকবুট পারফরম্যান্সের উন্নতি করে এবং এটি ব্যবহার করার সময় আপনি কী ধরণের সমস্যার মুখোমুখি হন সে সম্পর্কে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়ার প্রশংসা করব। আপনি যদি সমস্যাগুলি অনুভব করেন তবে আপনি আপনার ~/.android/advancedFeatures.ini ফাইলটিতে নিম্নলিখিত লাইনটি যুক্ত করে এই বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করতে পারেন:

QuickbootFileBacked = off

আপনি যখন কোনও স্ন্যাপশট থেকে এমুলেটরটি শুরু করেন (হয় -snapshot কমান্ড লাইন বিকল্পটি ব্যবহার করে, বা এভিডি ম্যানেজারের একটি স্ন্যাপশট থেকে চালু করা) এমুলেটরটি কুইকবুট স্ন্যাপশটের জন্য অটো -সাশ্রয় উভয়ই অক্ষম করে এবং প্রস্থানে কুইকবুট স্ন্যাপশট সংরক্ষণ করে। এটি কুইকবুট স্ন্যাপশটটি অজান্তেই ওভাররাইট করা হবে এমন সম্ভাবনাগুলি হ্রাস করে এবং ধীর ফ্যালব্যাক পাথগুলি এড়ায় যা ফাইল-ব্যাকড কুইকবুট স্ন্যাপশট ব্যবহার করে না।

QEMU 2.12

আমরা QEMU 2.9 থেকে QEMU 2.12-এ আমাদের QEMU-এর ভেরিয়েন্ট রি-বেস করেছি। এই আপডেটে নিম্নলিখিত কিউএমইউ পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটরকে প্রভাবিত করে এমন কয়েকটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন এখানে রয়েছে:

  • x86: gdbstub এখন এসএসই রেজিস্টারগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করে।
  • ডিস্ক ইমেজ: ইমেজ লকিং যোগ করা হয় এবং ডিফল্টরূপে সক্রিয় করা হয়। একাধিক QEMU প্রক্রিয়া একই ছবিতে লিখতে পারে না যতক্ষণ না হোস্ট OFD বা posix লকিং সমর্থন করে, যদি না বিকল্পগুলি অন্যথায় নির্দিষ্ট করা হয়।
  • qemu-img: qemu-img resize চিত্রের নতুন অংশগুলির প্রাকালোকেশন সমর্থন করে।
  • QCOW2 সঙ্কুচিত এখন qemu এবং qemu-img এ সমর্থিত।

অ্যাক্সেসযোগ্যতা

  • স্ক্রিন পাঠকদের সাথে স্থির সমস্যাগুলি এবং স্ক্রিন রেকর্ড এবং স্ন্যাপশট ইউআইতে এই সরঞ্জামগুলির জন্য আরও ভাল সমর্থন যুক্ত করেছে।
  • রঙিন অন্ধ ব্যবহারকারীদের কাছে দ্রুত বুট বিজ্ঞপ্তি আইকনগুলি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।

গ্রাফিক্স

  • ওপেনজিএল ইএস ভার্টেক্স অ্যারে পয়েন্টারগুলির জন্য ঘটতে পারে এমন একটি বাউন্ডের মেমরি অ্যাক্সেস ইস্যু স্থির করে।
  • কিছু পুরানো জিপিইউ ওপেনজিএল 2.1 বা তার বেশি (যা প্রয়োজনীয়) সমর্থন করে না, বা অন্যান্য নির্ভরযোগ্যতার সমস্যা ছিল। এই সমস্যাগুলি এমুলেটরটিকে শুরুতে ক্র্যাশ করতে পারে, হিমশীতল বা ডিফল্ট জিপিইউ সেটিংয়ে অযোগ্য হতে পারে। এমুলেটরটি এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে সুইফটশ্যাডার রেন্ডারারে স্যুইচ করে যদি এটি সনাক্ত করে যে এই জিপিইউগুলি ব্যবহৃত হচ্ছে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যা এমুলেটরটি FBO != 0 eglSwapBuffers সময় আবদ্ধ ছিল সঠিক ফ্রেমবফার পোস্ট না করে।
  • স্থির সমস্যা যেখানে ভার্চুয়াল অ্যান্ড্রয়েড ডিসপ্লে কেবল উপরের বাম কোণে প্রদর্শিত হবে। আমরা বিশ্বাস করি এটি ভুল কনফিগার করা কিউটি পরিবেশের ভেরিয়েবলের কারণে হয়েছিল। এমুলেটরটি এখন সমস্ত কিউটি স্কেলিং-সম্পর্কিত পরিবেশের ভেরিয়েবলকে ওভাররাইড করে।
  • একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে একটি স্ন্যাপশট থেকে GLES1 অ্যাপ্লিকেশনগুলি লোড করার সময় এমুলেটর কিছু পরিস্থিতিতে ক্র্যাশ হয়েছিল।
  • ওপেনজিএল এবং চালু করার ক্ষেত্রে স্থির সম্মতি সংক্রান্ত সমস্যাগুলি রেন্ডার থ্রেডগুলির ফলে ডাবল ফ্রি বা দূষিত ডেটা হতে পারে।
  • অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর এখন এএসটিসি এলডিআর সংকুচিত টেক্সচার সমর্থন ( GL_KHR_texture_compression_astc_ldr ) সমর্থন করে এমন সিস্টেম চিত্রগুলির জন্য যা এপিআই স্তর 28 বা ততোধিক ব্যবহার করে।
  • বেশিরভাগ আধুনিক জিপিইউগুলি এখন GLESDynamicVersion বৈশিষ্ট্য পতাকা ব্যবহার না করে ডিফল্টরূপে ওপেনজিএল ইএস 3.x সক্ষম করে এমুলেটরটি চালু করতে সক্ষম হওয়া উচিত।
  • -gpu guest (অতিথিতে সফ্টওয়্যার রেন্ডারিং) অবহেলা করা হয়েছে। এপিআই স্তর 28 বা তার বেশি জন্য সিস্টেম চিত্রগুলি এখন পরিবর্তে সুইফটশ্যাডার ( -gpu swiftshader_indirect ) ব্যবহার করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্যুইচ করুন।
  • যদি -no-window পতাকা ব্যবহার করে কমান্ড লাইন থেকে এমুলেটরটি চালু করা হয় তবে ডিফল্ট রেন্ডারারটি এখন সুইফটশ্যাডার।

অবস্থান

  • এমুলেটরটি এখন অক্ষাংশ এবং দ্রাঘিমাংশের অবস্থানের সাথে ভারবহন আপডেট করতে পারে। চৌম্বকীয় ভার্চুয়াল সেন্সরটি জিপিএক্স বা কেএমএল ফাইলের পিছনে খেলতে গিয়ে গতি অনুমান করে চৌম্বকীয় উত্তরে নিজেকে গতিশীলভাবে সামঞ্জস্য করে।
  • ডিভাইসের গতি এখন অবস্থান পৃষ্ঠায় সেট করা যেতে পারে।
  • কোনও জিপিএক্স বা কেএমএল ফাইলের পিছনে খেললে, গতিটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেট করা হয় এবং প্লেব্যাকটি শেষ হয়ে গেলে শূন্যে সেট করা হয়।
  • উচ্চতা আর -1,000 এবং +10,000 মিটারের মধ্যে থাকার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে ভার্চুয়াল জিপিএস অবস্থানটি পর্যায়ক্রমে আপডেট করা হবে না যদি না বর্ধিত নিয়ন্ত্রণ উইন্ডোটি কমপক্ষে একবার খোলা না করা হয়।

ক্যামেরা

উইন্ডোতে, আরও ওয়েবক্যামগুলি এখন সমর্থিত কারণ এমুলেটরটি গতিশীলভাবে ওয়েবক্যাম থেকে বিতরণ করা ক্যামেরা ফ্রেমগুলিকে পুনরায় আকার দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি ফ্রেম সরবরাহের ত্রুটিগুলি এমুলেটরকে ঝুলিয়ে দেওয়ার কারণ থেকেও বাধা দেয়।

প্লে স্টোর

প্লে স্টোর ইমেজগুলিতে ডিস্ক স্পেসের বাইরে চলে যাওয়ার সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য, এমুলেটরটি এখন একটি নতুন প্লে স্টোর এভিডি দিয়ে চলার সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে ইউজারডাটা পার্টিশনটি 6 জিবিতে পুনরায় আকার দেয়।

সাধারণ মানের উন্নতি এবং সংশোধন

  • কিছু ব্যবহারকারী জানিয়েছেন যে এমুলেটরটি ধীর গতিতে চলছে। আমরা একটি সম্ভাব্য কারণ চিহ্নিত করেছি যেখানে এমুলেটরের জন্য টেম্প ডিরেক্টরিটি অনেকগুলি বাসি ফাইলের সাথে শেষ হয়। একটি কার্যকারিতা হিসাবে, এমুলেটরটি আর ডিরেক্টরিতে অ্যাডবি লাইভেস চেক ফাইলগুলি সঞ্চয় করে না। তবে এটি সেই ফোল্ডারের সামগ্রীগুলি মুছতেও সহায়তা করতে পারে। আপনার অপারেটিং সিস্টেমের উপর নির্ভর করে ফোল্ডারটি নিম্নলিখিত স্থানে অবস্থিত:
    • উইন্ডোজ: C:\Users\<username>\AppData\Local\Temp\AndroidEmulator\*
    • ম্যাকোস বা লিনাক্স: /tmp/android-<username>/*
  • যদি এমুলেটরটি অপর্যাপ্ত ফ্রি র‌্যামের কারণে শুরু করতে অক্ষম হয় তবে এখন একটি ত্রুটি বার্তা প্রদর্শিত হয়। আপনি যদি উইন্ডোতে থাকেন এবং লক্ষ্য করুন যে এখানে র‌্যাম মুক্ত রয়েছে তবে আপনি এখনও এমুলেটরটি শুরু করতে অক্ষম, কমিট চার্জ ছাড়িয়ে যেতে পারে। এই ইস্যুতে সহায়তার জন্য, এমুলেটর ট্রাবলশুটিং পৃষ্ঠাটি দেখুন।
  • -sysdir কমান্ড লাইন বিকল্পটি এখন সঠিকভাবে অনুমিত সিস্টেম চিত্র ডিরেক্টরিটিকে ওভাররাইড করে।
  • ভার্চুয়াল মডেম এখন মডেল ক্রিয়াকলাপের তথ্য +MAI কোয়েরি সমর্থন করে।
  • স্মৃতি ফাঁস, মেমরি দুর্নীতি এবং সিপিইউ ব্যবহার সহ বিভিন্ন সমস্যা স্থির করে। আপনি যদি ক্র্যাশ, মেমরি ফাঁস বা অন্যান্য উচ্চ সংস্থান ব্যবহারের অভিজ্ঞতা অর্জন করছেন তবে দয়া করে ইস্যু ট্র্যাকারে একটি সমস্যা তৈরি করুন।
  • ম্যাকোস 10.14 -এ পুনরায় প্রদর্শিত এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে এমুলেটরের সাথে ব্লুটুথ হেডসেটগুলি ব্যবহার করা বিশ্বব্যাপী অডিও হ্রাস করবে। এটি প্রতিরোধের জন্য, এমুলেটরটি এখন ম্যাকোসে চলার সময় ব্লুটুথ অডিও ব্যবহার করে এড়িয়ে চলে। ( ইস্যু 37070892 )
  • উইন্ডোতে এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে এমুলেটর ঘড়িটি সঠিক টাইমজোনটিতে থাকবে না।
  • ফিক্সড এমুলেটরটি স্লোনেস এবং স্পিনিং হার্ডড্রাইভস (এইচডিডি) সহ লিনাক্স সিস্টেমে ঝুলছে।
  • কিছু সংকলন সতর্কতা স্থির করে যা ম্যাকোসে স্ট্যাক দুর্নীতির দিকে পরিচালিত করতে পারে।
  • স্থির বিষয়গুলি যা ঝুলন্ত হওয়ার বিভ্রান্তিকর প্রতিবেদন তৈরি করতে পারে।
  • থ্রেড পুলগুলি ধ্বংস করার সাথে একটি সমস্যা স্থির করেছে যা যদি কোনও থ্রেড সফলভাবে তৈরি না করা হয় তবে ক্রাশের কারণ হতে পারে।
  • ম্যাকোসে এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে টাইমারগুলি অবিশ্বাস্য হয়ে উঠবে, যার ফলে ঝুলন্ত এবং অন্যান্য অদ্ভুত আচরণের দিকে পরিচালিত হয়। আপনি যদি এমুলেটরটি ম্যাকোসে ঝুলিয়ে রাখেন তবে দয়া করে ইস্যু ট্র্যাকারে একটি সমস্যা তৈরি করুন।
  • একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে এমুলেটরটি বন্ধ করা ইউআই অক্ষম করবে, তবে আসলে এমুলেটরটি বন্ধ করে না।
  • /dev/urandom এর অনেকগুলি উদাহরণ খোলার কারণে একটি গর্ভপাত সহ বিক্ষিপ্ত ক্র্যাশগুলি জড়িত স্থির সমস্যাগুলি।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যা এমুলেটরকে প্রথমবারের পরে শুরু করতে ব্যর্থ হয়েছিল যদি এডিবি জোর করে সমাপ্ত হয়।
  • এমআইপিএস বিল্ড সরানো হয়েছে। আপনার যদি এখনও এমআইপিএসের প্রয়োজন হয় তবে দয়া করে ইস্যু ট্র্যাকারে একটি সমস্যা তৈরি করুন।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করে যেখানে এডিবি সংযোগগুলি স্ন্যাপশট লোডে দুর্নীতিগ্রস্থ হতে পারে।
  • এমন একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে যেখানে এমুলেটর উইন্ডোটি একটি স্ন্যাপশট পুনরায় শুরু করার সময় একটি পরে আইমেজ বা টেলিপোর্ট অফস্ক্রিন থাকবে যেখানে ডিভাইস ওরিয়েন্টেশন এভিডির ডিফল্ট ওরিয়েন্টেশন থেকে আলাদা ছিল।
  • স্ন্যাপশটগুলি সংরক্ষণ করার সময় ক্র্যাশ জড়িত স্থির সমস্যাগুলি।
  • লিনাক্সে, বিটিআরএফএস ফাইল সিস্টেমগুলি চরম মন্দার কারণ হতে পারে কারণ এমুলেটরটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্ন্যাপশটগুলি সংরক্ষণ করে এবং তার ভার্চুয়াল ডিস্ক ডিভাইসের জন্য অনুলিপি অন-রাইট ব্যবহার করে। আমরা ~/.android/avd ~/.android/avd
    chattr +C
    
    এটি এমন একটি ফোল্ডারে নতুন স্ন্যাপশট তৈরি করে যেখানে অনুলিপি অন-লিখিত অক্ষম থাকে।

HAXM 7.3.2

আমরা আবার HAXM 7.3.2 উল্লেখ করতে চাই কারণ সাম্প্রতিক সিস্টেমের চিত্রগুলি এমুলেটরটিতে সঠিকভাবে চালানোর জন্য এটি অবশ্যই ইনস্টল করা উচিত। এইচএএক্সএম 7.3.2 ইতিমধ্যে স্থিতিশীল চ্যানেলে উপলব্ধ হওয়া উচিত এবং https://github.com/intel/haxm/releases থেকে ম্যানুয়ালি ইনস্টল করা যেতে পারে।

এইচএএক্সএমের এই সংস্করণটি সমাধান করা বেশ কয়েকটি বিষয় এখানে রয়েছে:

  • সাম্প্রতিক লিনাক্স কার্নেল (> = 4.6) ব্যবহার করে এমন অতিথির ওএসএসের স্থির এলোমেলো ক্র্যাশ। উদাহরণস্বরূপ, উবুন্টু 18.04 ( #39 , #74 )।
  • একটি x86 নির্দেশিকা এমুলেটর বাগ স্থির করে যা হোস্ট ক্র্যাশ ( #93 ) এর দিকে নিয়ে যেতে পারে।

32-বিট উইন্ডোজ অবমূল্যায়ন

কম ব্যবহার এবং উচ্চ রক্ষণাবেক্ষণের ব্যয়ের কারণে, আমরা উইন্ডোজে চালিত অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটরের 32-বিট সংস্করণটি হ্রাস করার পরিকল্পনা করছি। আমরা অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটরের 32-বিট সংস্করণের জন্য অপসারণের আগে এবং জীবনের শেষের আগে একটি রূপান্তর পরিকল্পনা রোল করব। তবে, আমরা এই ভবিষ্যতের পরিবর্তনের সাথে সক্রিয়ভাবে কোনও প্রতিক্রিয়া বা উদ্বেগের সন্ধান করছি।

আপনি যদি বর্তমানে উইন্ডোজে চলমান অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটরের 32-বিট সংস্করণে নির্ভর করেন এবং কীভাবে আমরা আপনার সাথে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সেরা কাজ করতে পারি তা আমাদের জানান।

27.3.10 (আগস্ট 2018)

এই আপডেটটিতে নিম্নলিখিত বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

র‌্যাম আকার কনফিগারেশন ফিক্স

কিছু ব্যবহারকারী জানিয়েছেন যে এমুলেটরটি ধীর গতিতে চলছে। আমরা একটি সম্ভাব্য কারণ চিহ্নিত করেছি যেখানে এভিডি এর config.ini ফাইলের এভিডি র‌্যামের আকারটি ভুলভাবে সেট করা হচ্ছে।

এটি প্রশমিত করতে, এমুলেটরটি চিত্রগুলির জন্য ন্যূনতম র‌্যাম স্তর বাড়িয়ে তোলে যা এপিআই স্তর 26 বা তার বেশি ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডিফল্ট স্তরের 1536 এমবি ব্যবহার করে। যদি আপনার এভিডির config.ini ফাইলটি মেগাবাইটে hw.ramSize তালিকাভুক্ত না করে থাকে তবে দয়া করে ইস্যু ট্র্যাকারে একটি সমস্যা তৈরি করুন। আপনি নিম্নলিখিত স্থানে config.ini ফাইলটি খুঁজে পেতে পারেন:

~/.android/avd/<avdname>.avd/config.ini

27.3.9 (জুলাই 2018)

এই আপডেটে নিম্নলিখিত উন্নতি এবং বাগ ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

উইন্ডোজ হাইপারভাইজার প্ল্যাটফর্মের জন্য উন্নত ত্রুটি বার্তাগুলি

উইন্ডোজ হাইপারভাইজার প্ল্যাটফর্ম (ডাব্লুএইচপিএক্স) কেন কোনও ডাব্লুএইচপিএক্স এমুলেটর সক্রিয় করার সময় কেনার সূচনা করতে ব্যর্থ হয়েছিল তা নির্ণয় করতে কিছু ব্যবহারকারীর অসুবিধা হচ্ছে। এই সমস্যাগুলি নির্ণয় করতে আপনাকে সহায়তা করতে, আমরা আরও তথ্যবহুল ত্রুটি বার্তা যুক্ত করেছি। আপনি -verbose পতাকা ব্যবহার করে কমান্ড লাইন থেকে এমুলেটর চালিয়ে এই ত্রুটি বার্তাগুলি সক্ষম করতে পারেন।

সাধারণ ফিক্স

  • ক্যামেরা অ্যাপে স্ন্যাপশট লোড করার সময় ঘটে যাওয়া ফিক্সড ওপেনজিএল ত্রুটিগুলি।

27.3.8 (জুলাই 2018)

এই আপডেটে বেশ কয়েকটি নতুন বৈশিষ্ট্য, বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলির উন্নতি এবং বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

স্ন্যাপশট

আপনি এখন প্রদত্ত ডিভাইস কনফিগারেশনের জন্য একাধিক এভিডি স্ন্যাপশট সংরক্ষণ করতে পারেন এবং আপনি যখন এমুলেটরটি শুরু করবেন তখন কোন সংরক্ষণিত স্ন্যাপশটগুলি লোড করতে বেছে নিতে পারেন।

Starting with Android Studio 3.2 Canary 13, each device configuration includes a control in the advanced settings in the Virtual Device Configuration dialog with which you can you can specify which AVD snapshot to load when starting the AVD.

To accommodate this expansion of the snapshot features, we have added a Snapshots category to the Extended controls dialog. This new pane contains controls for saving and loading AVD snapshots, including the controls for saving and loading the quick-boot snapshot that had previously been in the Settings pane.

You can edit the name and description of each saved snapshot.

For details, see Snapshots .

HAXM 7.2.0

HAXM 7.2.0 is now available in all channels.

This update includes bug fixes and improved support for large amounts of RAM. Also, with this HAXM update and Emulator 27.3 and later, snapshots load their contents into RAM on demand rather than loading the entire snapshot when the virtual device starts. This change should greatly decrease the time needed to load a snapshot.

For details, see Configuring VM acceleration .

27.2.9 (May 2018)

This update includes several new features, improvements to existing features, and bug fixes.

স্ক্রীন রেকর্ডিং

You can now record video and audio from the Android Emulator and save the recording to a WebM or animated GIF file.

The screen recording controls are in the Screen record tab of the Extended Controls window.

Tip: You can also open the screen recording controls by pressing Control + Shift + R (Command + Shift + R on Mac).

To begin screen recording, click the Start recording button in the Screen record tab. To stop recording, click Stop recording .

Controls for playing and saving the recorded video are at the bottom of the Screen record tab. To save the video, choose WebM or GIF from the menu at the bottom of the tab and click Save .

You can also record and save a screen recording from the emulator using the following command on the command line:

adb emu screenrecord start --time-limit 10 [path to save video] /sample_video.webm

স্ক্রিনশট

You can take screenshots from the command line with either of the following commands:

  • screenrecord screenshot [destination-directory]
  • adb emu screenrecord screenshot [destination-directory]

Screenshots are saved in PNG format.

Virtual scene camera and ARCore

Developing and testing augmented reality apps (AR) with ARCore is now even easier with the new virtual scene camera, which allows you to experiment with your AR experience within a virtual environment.

For information on using the virtual scene camera in the emulator, see Run AR apps in Android Emulator .

Google Play Store on Pixel device images

The Google Play Store is now enabled for Pixel and Pixel 2 device images. This is indicated in the AVD Manager in Android Studio 3.2 and later with the Google Play logo in the Play Store column. AVDs with Google Play Store enabled have a Google Play tab in the Extended controls dialog that provides a convenient button for updating Google Play services on the device.

স্ন্যাপশট

You can now load a Quick Boot snapshot without restarting the emulator. To load a snapshot, open the Extended Controls window to the Settings page and click the Load Now button.

We have made many improvements to the loading and saving of snapshots to improve efficiency of resource usage and to minimize the time that each operation takes. If you still experience unusually long saves, please file an issue , providing details of your CPU, RAM, and settings of any antivirus / firewall / security software that is running.

Rendering with Skia

When using images for API 27 or later, the emulator can render the Android UI with Skia , which can render more smoothly and efficiently.

For now, use of Skia requires that you explicitly enable it.

To enable Skia rendering, use the following commands in adb shell:

  su
  setprop debug.hwui.renderer skiagl
  stop
  start

ক্যামেরা

On Windows, Android Emulator now uses Media Foundation as the webcam back end, which greatly improves performance and frame rate for webcam capture, up to 720p 30 FPS.

On Mac, you can now use webcam0 and webcam1 together.

বিবিধ

The -phone-number-prefix command-line option has been changed to -phone-number [number] , which allows setting of the full phone number.

You can now use alphanumeric SMS addresses.

সংশোধন করে

  • The Linux version of the Android Emulator is now built using a modern Clang C++ toolchain. This change fixes the issue of the emulator failing to start due to libGL and libstdc++ errors.
  • Fixed several causes of crashes and hangs.
  • To avoid crashes and hangs caused by not having enough free disk space, the emulator now checks for sufficient free disk space on startup, and will not start unless at least 2 GB is free.
  • Fixed an issue that prevented some Unity games from rendering.
  • Fixed DNS issue that caused the emulator to be unable to connect to the network.
  • Fixed an issue that caused changes to the internal storage allocated to an AVD through the Virtual Device Configuration dialog to not work.
  • Fixed an issue of many adb processes being created and not properly shut down.
  • Fixed an issue that caused the rotate buttons and other parts of the UI to become unresponsive unless the Extended controls window was open.
  • Fixed an issue that caused copy and paste from the host to not work unless the Extended controls dialog was opened at least once.
  • The frameless emulator's resize rectangle has been updated to better follow the emulator's visual theme.
  • Telephone and SMS are now properly deactivated when airplane mode is on.
  • Fixed an issue that caused SMS and cellular functionality to be disabled after loading a snapshot.
  • You will no longer receive false warning messages saying “Unable to open... \pstore.bin. Permission denied.”
  • Fixed an issue that prevented re-positioning the AVD on some Mac screens.
  • Fixed issues with flickering and blank screens on newer MacBook Pro computers when running AVDs with Pixel 2 XL skins.
  • Fixed issues with blank screens when switching into zoomed mode while a frameless emulator was active.
  • Fixed an issue that caused the device skin and emulator contents to scroll out of sync when zoomed in.

If you are still experiencing hangs or other instabilities, please file an issue .

27.1.12 (March 2018)

This update includes fixes for the following issues:

  • Bluetooth audio quality degraded after starting the emulator. ( Issue 37095756 )
  • Locations sent to one emulator were sent to all of them. ( Issue 73450633 )
  • GPS location set using the console was overridden by values set using Extended Controls > Location in the graphical user interface. ( Issue 73471760 )

If you are still experiencing hangs or other instabilities, please file an issue .

With this update, a current system image, and a preview version of Android Studio, you can use Android Emulator to run augmented reality applications built with ARCore. For detailed requirements and instructions, see Run AR apps in Android Emulator .

27.1.10 (February 2018)

  • Camera capture resolution

    720p frames can now be captured from an attached webcam.

    To work with Android 8.1 (API level 27) and higher system images, any attached webcam must have the capability to capture 720p frames.

  • সংশোধন করে

    • Fixed an issue that caused webcam capture to sometimes output a distorted or all-green image.
    • Fixed an issue that made it possible to see the following message even when there was no actual hang: "emulator: ERROR: detected a hanging thread 'Qt event loop'. No response for 15000 ms".

If you are still experiencing hangs or other instabilities, please file an issue .

27.1.7 (February 2018)

  • Frameless emulator window:

    By default, emulators with device skin files are now shown without a surrounding window frame. To show the surrounding window frame, enable Show window frame around device in the Settings pane of the Extended Controls window.

  • Quick Boot improvements to make working with AVD snapshots more efficient:

    • You can save an AVD snapshot at any time using the Save Now button in the Settings pane of the Extended Controls dialog box.
    • The emulator reduces the time that it takes to save a snapshot in many cases by saving only the difference between the current state and the previously saved snapshot.

    For details, see the Quick Boot documentation.

  • The emulator has been updated to use QEMU 2.9.

    Some notable improvements include the following:

    • Optimized I/O and finer-grained I/O thread locking for greater performance.
    • Fixed bugs since QEMU 2.8 (26.1.4).
    • New implementation of the HAXM back end.

    See the full list of changes in the QEMU 2.9 change log .

  • Swiftshader implementation conforming to OpenGL ES 3.0:

    The emulator's Swiftshader renderer now conforms fully with OpenGL ES 3.0. For details of the Swiftshader renderer, see the Settings > Advanced section of Extended Controls .

  • সংশোধন করে

    • Fixed an issue where clipboard sharing was not working unless the Enable clipboard sharing option was toggled off and on.
    • Fixed a hang when using the Swiftshader rendering back end with low-resolution AVDs.

27.0.5 (January 2018)

  • ANGLE for rendering on Windows is now disabled by default.

    If ANGLE works better for you, you can re-enable it with command line flag -gpu angle_indirect . Or, open the Extended controls window, navigate to Settings > Advanced , and select ANGLE D3D11 for the OpenGL ES renderer setting.

  • Fixed an issue where Shift+B does not type a capital B character.

27.0.2 (December 2017)

  • New Quick Boot feature provides faster emulator start times, based on a snapshot of your AVD instance.

    Quick Boot is enabled by default for all AVDs. Although the first time you start an AVD it must perform a cold boot (just like powering on a device), all subsequent starts are fast and the system is restored to the state at which you closed the emulator (similar to waking a device).

    If you want to control when the emulator saves a snapshot, open the emulator's Extended controls window and click Settings . Here, you can select one of the following settings for Save quick boot state on exit :

    • Yes : Always save quick boot snapshot when you close the emulator. এটি ডিফল্ট।
    • No : Never save quick boot snapshot; always perform a cold boot.
    • Ask : Prompt whether or not to save quick boot snapshot when you close the emulator.

    Your selection applies only to the currently open AVD.

    For more information, see the Quick Boot documentation .

  • Added support for Mac OpenGL ES 3 (for system images using API level 24 and higher, Google APIs, and the x86 ABI).

  • For added stability in OpenGL ES 2+ apps, emulator now uses OpenGL core profile if available.

  • New options for rendering with Swiftshader / ANGLE:

    • -gpu swiftshader_indirect : Faster, more stable variant of Swiftshader that works with Quick Boot.
    • -gpu angle_indirect (Windows only): More stable variant of ANGLE D3D that also works with Quick Boot.

    The older -gpu swiftshader and -gpu angle options are now deprecated. In the Extended controls window, the "SwiftShader" and "ANGLE" options for the OpenGL ES renderer setting in Settings > Advanced now use the *_indirect variants.

  • Various other bug fixes.

26.1.4 (August 2017)

This is a minor release with bug fixes and the following improvements to GPU configuration:

  • Enable boot animation when running on ANGLE renderer
  • Disable GLES3 when running on ANGLE renderer

26.1.3 (August 2017)

This is a minor release with bug fixes, performance improvements, and small feature changes.

  • This version is now required to use the latest Android 8.0 system images. They are Treble-compliant , featuring separate vendor.img partitions.
  • New HAXM 6.2.0 now available (check the SDK Manager) and includes the following updates:
    • Improved memory usage. The peak working set of memory pinned by HAXM is no longer equal to the size of the AVD's RAM; instead, memory is paged in on demand. This should help the emulator run more reliably on machines with lower amounts of RAM.
    • The emulator with HAXM 6.2.0 can now boot faster on macOS, skipping a lengthy initialization phase.
  • Improvements to GPU configuration
    • Fixed issues with black screen on boot when performing guest-side software rendering by falling back to host-side software rendering with Swiftshader. Latest revisions of system images for API levels 19 - 25 with Google APIs should have working guest-side rendering.
    • Fixed an issue where the emulator was switched to a software renderer due to detecting the presence of older Intel GPUs, but the emulator was actually running on a discrete GPU. Which GPUs will be switched to use ANGLE or Swiftshader rendering is determined as follows:
      • Older Intel iGPUs have driver issues on both OpenGL and ANGLE D3D drivers. Users with Intel HD Graphics 3xxx and older will use Swiftshader.
      • Some users reported the inability to use API level 25 images because of a bug in which "Pixel Launcher keeps stopping." This seems to be a driver issue in some Intel HD 4xxx models. So they will be switched to use ANGLE automatically.
    • For best results with GPU emulation, we recommend either to use a discrete NVIDIA or AMD GPU, or a newer Intel GPU (Iris, HD 5xxx, HD 5xx/6xx).
    • Fixed an issue where the emulator would fail to start (OpenGL emulation failed to initialize) if the AVD was configured with hw.gpu.mode=host and the emulator was launched in a remote desktop client.
    • Clarified "OpenGL ES API level (requires restart)" settings; added an option to downgrade from OpenGL ES 3 to OpenGL ES 2 if experiencing issues or needing to test on lower OpenGL ES API levels.
    • Mesa renderer is deprecated; hw.gpu.mode=mesa will now be automatically switched to use Swiftshader on the host.
  • Improvements for macOS:
    • The emulator is now fully compatible with macOS 10.13 High Sierra through either Hypervisor.Framework or HAXM 6.2.0.
    • Hypervisor.framework is now enabled by default on macOS for 32-bit x86 images to improve performance and macOS compatibility. If you experience issues with it specifically, please file a bug report and append HVF = off to ~/.android/advancedFeatures.ini (create this file if it doesn't exist).
    • Fixed issues with no internet / failure to attach debugger while using Hypervisor.framework.
    • To enhance compatibility and performance of webcam capture, the QTKit-based camera capture has been replaced with a buffered one based on AVFoundation.
  • Added support for Wi-Fi in some system images (currently only API level 25). An access point called "AndroidWifi" is available and Android automatically connects to it. Wi-Fi support can be disabled by running the emulator with the command line parameter -feature -Wifi .
  • Some users raised the concern that the fixed-size Play Store system images did not have sufficient storage. As such, we've increased the size to 2 GB by default (up from 800 MB).
  • Added a keyboard shortcut (Ctrl+Shift+U) to open the bug reporting UI page directly from the settings page.
  • Fixed an issue where if an older CPU with Intel x86 EPT but without UG was used, the emulator would fail to boot if more than one core was configured.
  • Fixed an issue where HyperV would be improperly detected if the emulator was itself running in a Xen hypervisor.
  • Fixed an issue where the emulator would crash on start in some Linux configurations.

26.1.2 (July 2017)

This release includes new features and performance improvements.

  • Added the ability to define a custom HTTP proxy configuration in the extended controls (click More, and then click Settings and Proxy ). By default, the emulator uses the Android Studio HTTP proxy settings, but this screen allows you to define a manual proxy configuration.

  • Added VNC support for guest mode GPU so emulator can be remotely viewed and controlled. For example, you can launch the emulator and let VNC listen to port 5901 as follows:

    1. Execute: emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1
    2. Open a VNC viewer, such as tightvnc viewer, to connect to port 5901.

      • To use Mac's built-in screen sharing client, a VNC password is required when launching the emulator. To set a password, use this command:

        emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1,password -monitor stdio

        And then enter change vnc password into the console, and enter a password.

    Android O is not currently supported for VNC mode.

  • Added a File a bug button in the extended controls Help screen (Click More, and then click Help and Emulator help ). Clicking File a bug opens a dialog where you can see the bug report details such as the screenshot, the AVD configuration info, and a bug report log. You can then save the report for yourself or report emulator issues .

  • Added gyroscope sensor to emulator and virtual sensors panel. This requires a system image with gyroscope support to work (currently API level 24 and 25).

  • Added host-preferred DNS to Qemu DNS list on Windows, when multiple virtual network interfaces on the host introduce multiple DNS addresses which are not functional for the emulator.

  • Added experimental macOS Hypervisor.Framework support for 32-bit x86 images on macOS 10.10+ through server flags, which should improve boot time and performance.

    • If you experience problems with it, add the line HVF = off in ~/.android/advancedFeatures.ini .
  • OpenGL ES 3.x is now enabled by default for system images and host GPUs that support OpenGL ES 3. Currently, only Android O (API level 26) and Windows/Linux hosts support OpenGL ES 3.

    • If you experience problems with OpenGL ES 3, add the line GLESDynamicVersion = off in ~/.android/advancedFeatures.ini .
  • Emulator now uses offscreen OpenGL FBOs for all rendering except final display image posting, which should help with color consistency issues across platforms.

  • After collecting data on sudden emulator slowdown issues, we have determined that the problem may have to do with some interaction between older Intel OpenGL drivers and Windows updates. As such, users with Intel HD 4000, 3000, 2000 (and related GPUs) now have rendering set by default to either a D3D renderer (ANGLE) or Swiftshader (software renderer).

26.0.0 (March 2017)

This release is compatible with API level 26. It also includes a number of performance improvements and bug fixes.

Minor revision 26.0.3 (May 2017)

  • Adds online-updateable feature flags for quickly addressing issues stemming from problematic hardware configurations. This allows Google to roll out fixes and features that are dependent on user configurations by updating server-side flags. If you notice issues with specific hardware, please report a bug so we can investigate the problem.
  • New support for rotary input for Android Wear API level 25 system images. To emulate the rotary input dial on a Wear device, click the Rotary Input tab on the extended window.
  • The Crash Reporting dialog is now resizable and no longer resets When to send crash reports to Ask without input.
  • The 32-bit emulator now requires that the maximum AVD RAM size be less than or equal to 512 MB, in order prevent the emulator from running out of room in the 2 GB virtual address space.
  • Adds support for absolute paths in emulator images.
  • Adds a new tab in the extended window for Google Play Store images that displays the Play Services version and a button to check for updates to Play Services.
  • Adds a dropdown to select the OpenGL renderer on the Emulator Settings page. If you are experiencing issues with the OpenGL driver on a Windows machine, try using the ANGLE (D3D11) or ANGLE (D3D9) options (requires a restart). If you are experiencing issues with the OpenGL driver on a non-Windows machine, try using the Swiftshader software renderer (requires a restart).
  • Fixes a rare crash on exit when the emulator receives both exit and minimize commands.
  • Fixes a scaling issue when changing displays on a Mac machine. ( Issue 268296 )
  • Fixes an issue where the emulator takes 300% of the CPU and holds it after resuming the host computer from sleep or when the emulator has been running for a long time.
  • Fixes a crash when the emulator is shutting down.

Updates with HAXM v6.1.1 (March 2017)

Note: HAXM v6.1.1 is available for Mac users through the SDK Manager as of March 30th, and will be available for Windows users soon.

Version 26.0.0 of the Android Emulator supports HAXM v6.1.1, which includes the following updates:

  • Enables Performance Monitoring Units (PMU) emulation. ( Issue 223377 )
  • Fixes coexistence with VirtualBox and Docker on Macs. ( Issue 197915 )
  • Revises the installation error message displayed when the installer fails to detect Intel VT-x on Windows, usually because Hyper-V is enabled.
  • Adds support for accelerating the Android Emulator in a Hyper-V-based Windows VM. This update requires that the host Hyper-V instance (the one that manages the Windows VM/guest) use the latest version of Hyper-V with nested virtualization enabled. Hyper-V must be disabled in the guest Hyper-V instance (the Windows VM).

নির্ভরতা

  • Android SDK Platform-Tools revision 25.0.4 or later.
  • Android SDK Tools revision 26.0.0 or later.

নতুন বৈশিষ্ট্য এবং বাগ সংশোধন

  • Compatible with API level 26.
  • Fully GLES 2.0 compliant. Given a host GPU that has conformant desktop OpenGL drivers, the emulator now passes 100% of the Android CTS dEQP-GLES2 mustpass list . This has been released for API level 24 x86 images (revision 11 and higher) and will soon be included for all system images.
  • Improved video playback performance. The emulator now stores all video color buffers in host/guest shared memory and performs necessary final YUV to RGB conversion in the GPU. 1080p30 should be well within reach of most systems now. This has been released for API level 24 x86 images (revision 11 and higher) and will soon be included for all system images.
  • The emulator now correctly unregisters itself from the adb devices list on exit and closes open TCP ports on Linux machines.
  • adb connections are now more reliable. A running emulator is detected faster and doesn't go into “offline” or “unauthorized” status anymore.

25.3.0 (March 2017)

As of this release, the Android Emulator will be released separately from the SDK Tools. This release contains a variety of performance improvements, new features, and bug fixes.

Minor revision 25.3.1 (March 2017)

  • Fixed a crash occurring on some GPU configurations by disabling GLAsyncSwap by default. This feature was added in 25.3.0 to improve frame timing and frames per second for games and video, but causes the emulator to fail on some unknown machine configurations. You can manually enable it by opening the android_sdk /emulator/lib/advancedFeatures.ini file and setting GLAsyncSwap = on .

নির্ভরতা

  • Android SDK Platform-Tools revision 24 or later.
  • Android SDK Tools revision 25.3.0.

নতুন বৈশিষ্ট্য এবং বাগ সংশোধন

  • Updated emulation engine to QEMU 2.7, including all recent bug fixes, improved performance, and new features.
  • New IPv6 support.
  • The emulator now uses SwiftShader as a pure software renderer on the host.
  • Android Pipe performance improvements: Android Pipe, the main communication channel between the emulator and Android OS, is now an order of magnitude faster, has lower latency and offers better multi-threaded performance. This causes a number of performance improvements for the emulator, including:
    • Improved ADB push/pull speed.
    • Better 3D acceleration support.
    • Increased overall responsiveness of the emulator.
    • Improved graphics performance.
  • The emulator now uses GPU-side buffers (glBindBuffers / glBufferData) when the guest requests them, decreasing CPU overhead in some apps.
  • Improved audio support.
  • Faster disk I/O: The emulator now uses separate threads to dispatch disk I/O, resulting in lower latency and better throughput (~1.5x sequential I/O speed, ~5x random access I/O speed). This also reduces the number of flushes to disk, resulting in much lower physical device load.
  • The emulator now uses sparse files for disk boots on Windows machines, speeding up both first boot and "wipe-data" boots. When creating or resetting an AVD, the emulator now writes 100-200 MB of data to disk, instead of 2 GB or more.
  • Various GUI enhancements:
    • The emulator now uses Qt 5.7.0, which includes bug fixes and performance improvements.
    • UI initialization no longer attempts to load all emulator executables as Qt plugins, so it's dramatically shorter, especially on HDDs.
    • UI interactions are now faster and smoother, including rotation, window resizing, and extended controls window loading and closing.